ニンテンドー アカウントを複数の Nintendo Switch で同時に動作させるのは、思ったほど簡単ではありません。 その方法は次のとおりです。
ニンテンドーアカウントサービスは不必要に複雑になる場合があります。 任天堂についてはわかりませんが、任天堂のオンライン サービスには常に、他のコンソールや PC では心配する必要のない、対処すべき奇妙な奇妙な点があるようです。 これらの奇妙な習慣の 1 つは、同時に複数の Switch で Nintendo Online アカウントがどのように動作するか、および 2 つ (またはそれ以上) の本体にまたがるセーブデータをどのように扱うかです。 それは簡単だと思うかもしれませんが、私がテストしたときに学んだように、そうではありません。 ニンテンドースイッチとニンテンドースイッチライト ピース。 ここでは、複数のシステムで 1 つのニンテンドー アカウントを適切に持つ方法、プライマリ コンソールとセカンダリ コンソールの違い、およびそのアカウントの作成方法などについて詳しく説明します。
はじめる
複数の Switch でニンテンドー アカウントを取得するための最初のステップは非常に簡単です。サインインするだけです。 残りのプロセスは少し複雑ですが、別の Switch にサインインするだけでは、エラーなどは発生しません。
ただし、スイッチ上でのアカウントの表示方法に関して、スイッチには 2 つの指定があります。 サインインした最初のスイッチがプライマリ スイッチとなり、それ以降のスイッチはセカンダリ スイッチになります。 これを変更する方法はいくつかありますが、まず、プライマリ アカウントに適切なスイッチを選択するために、プライマリ スイッチとセカンダリ スイッチの違いを理解することが重要です。
プライマリ スイッチとセカンダリ スイッチ
残念ながら、複数のシステムで同じニンテンドー アカウントにサインオンして、各本体でまったく同じ機能を利用することはできません。 プライマリの Switch 本体は、Switch に期待されるすべての通常の機能を利用できますが、セカンダリの Switch は、自分のアカウントからのみゲームにアクセスしてプレイできます。 インターネットに接続しているとき. セカンダリ Switch がインターネットに接続できない場合、そのスイッチでゲームをプレイすることはできず、携帯性がかなり損なわれます。
さらに、コンテンツの再生に関しては、プライマリ スイッチがセカンダリ スイッチよりも常に優先されます。 スーパー マリオ オデッセイをセカンダリ スイッチで起動し、次にプライマリ スイッチで起動しようとすると、プライマリ スイッチで問題なく起動します。 ただし、セカンダリ スイッチはゲームから起動され、スイッチ メニューに戻ります。 それはちょっと失礼ですね! これは、セカンダリ スイッチでまったく別のゲームをプレイしている状況にも当てはまります。 つまり、プライマリ スイッチが使用されている場合、セカンダリ スイッチはアクセスできなくなります。 これは、家族間でアカウントを共有している場合には問題になりますが、両方の Switch を使用している 1 人であればなおさらです。
ありがたいことに、プライマリ コンソール間で切り替える (ハッ!) ことはそれほど難しくありません。 ただ少しだけ隠れています。
プライマリスイッチの変更
プライマリ スイッチを変更するには、プライマリ スイッチに物理的にアクセスする必要があります。 次に、次の操作を行います。
- eショップに行く
- 右に移動して右上隅のアバターをハイライト表示し、それを選択します
- 「アカウント情報」のメイン領域で、「プライマリ コンソール」セクションに到達するまで下にスクロールします (最後のほうにあります)。
- 「登録解除」ボタンを押し、パスワードを入力して登録解除を確認します。
その後、eショップにログインする次のスイッチが今後プライマリ コンソールに指定されるという通知が届きます。 プライマリにしたいスイッチでこれを行ってください。
どちらをプライマリスイッチにすればよいでしょうか?
どのスイッチをプライマリ スイッチにするかは、状況によって異なります。 しかし、一般的な経験則は、 どちらの Switch を家の外に持ち出すか プライマリ スイッチになることで最大限の効果が得られます。 たとえ家にある Switch をプレイする機会が増えたとしても、おそらく常時 (またはほとんど) インターネットに接続されているでしょう。
最も一般的な状況では、通常の Nintendo Switch と Switch Lite の両方がある場合、Switch Lite をプライマリ 本体にします。 Switch Liteは純粋にポータブルコンソールであり、テレビにドッキングする機能はないため、家の外に持ち出すSwitchになる可能性が非常に高いです。
スイッチのセーブデータについて
ニンテンドー アカウントを各 Switch に接続したら、残念ながら作業はまだ完了していません。 持っている場合は、 Switch Online サブスクリプションサービス, 以下に示す一部の例外を除き、プレイ完了後にセーブデータがクラウドから自動的にアップロードされます。
ただし、このクラウド保存は、たとえば Steam と同様には機能しません。 Steam では、セーブデータがクラウドにアップロードされると、別のコンピュータに移動して、ログインしていれば、中断したところからプレイを再開できます。 Switch でも同様のことができますが、それほどシームレスではありません。 まず、デフォルトではオンになっていません。 この機能をオンにするには:
- 「設定」に移動し、「データ管理」に移動します。
- そのサブセクションで、「Save Data Cloud」まで下にスクロールしてクリックします。
- 設定を開くと、「セーブデータ自動バックアップ」と「セーブデータ自動ダウンロード」が表示されます。 両方をオンにします。
これにより、インターネットに接続しているときはいつでも、クラウド セーブが Switch Online クラウドからアップロードおよびダウンロードされるようになります。 ただし、これは両方のシステムにダウンロードされたゲームにのみ機能します。 eショップからソフトウェアをダウンロードしている場合、Switchはクラウドからセーブデータを自動的に取得しません。
Switch にソフトウェアがダウンロードされていないクラウド セーブを移動する必要がある場合は、初回は手動で行う必要があります。 その方法は次のとおりです。
- プレイしていた Switch のゲームを閉じて終了すると、クラウド セーブが更新されます。
- 引き続きプレイしたいスイッチで、「システム設定」、「データ管理」の順に進みます。
- ここから、Save Data Cloud オプションに移動し、探しているゲームを見つけてダウンロードできます。
ポケモン タイトルや大乱闘スマッシュブラザーズなど、一部の任天堂のファーストパーティ ゲームでは、クラウド セーブ データを使用できないものがあります。 任天堂の理由はセーブデータの改ざんや破損を防ぐためだが、これらのタイトルの中にはかなりの量のファーミングやグラインドが含まれるため、最終的には消費者にとっては大きな苦痛になるだけだ。
これらのゲームのセーブ データを Switch 間で移動することはできますが、一度に移動できるのは 1 台の Switch のみです。 システム設定の「データ管理」サブセクションで、「セーブデータの転送」を選択して、それらのゲームのセーブデータを移動できます。 また、Switch Online をお持ちでない場合は、これと同じ方法を使用して Switch のセーブデータを本体間で移動する必要があります。
複数の Switch でニンテンドー アカウントを扱うのは最も混乱することではありませんが、動作するための設定は次のとおりです。 どのスイッチがプライマリスイッチであるか、最新のセーブデータがどこに保存されているかは、誰にも迷惑を及ぼすほど隠されています。 問題。 さあ、ゲームを始めて、Nintendo Switch と Nintendo Switch Lite の両方を楽しんでください!