ニンテンドーアカウントを複数のSwitchで同時に動作させる方法

ニンテンドー アカウントを複数の Nintendo Switch で同時に動作させるのは、思ったほど簡単ではありません。 その方法は次のとおりです。

ニンテンドーアカウントサービスは不必要に複雑になる場合があります。 任天堂についてはわかりませんが、任天堂のオンライン サービスには常に、他のコンソールや PC では心配する必要のない、対処すべき奇妙な奇妙な点があるようです。 これらの奇妙な習慣の 1 つは、同時に複数の Switch で Nintendo Online アカウントがどのように動作するか、および 2 つ (またはそれ以上) の本体にまたがるセーブデータをどのように扱うかです。 それは簡単だと思うかもしれませんが、私がテストしたときに学んだように、そうではありません。 ニンテンドースイッチとニンテンドースイッチライト ピース。 ここでは、複数のシステムで 1 つのニンテンドー アカウントを適切に持つ方法、プライマリ コンソールとセカンダリ コンソールの違い、およびそのアカウントの作成方法などについて詳しく説明します。

はじめる

複数の Switch でニンテンドー アカウントを取得するための最初のステップは非常に簡単です。サインインするだけです。 残りのプロセスは少し複雑ですが、別の Switch にサインインするだけでは、エラーなどは発生しません。

ただし、スイッチ上でのアカウントの表示方法に関して、スイッチには 2 つの指定があります。 サインインした最初のスイッチがプライマリ スイッチとなり、それ以降のスイッチはセカンダリ スイッチになります。 これを変更する方法はいくつかありますが、まず、プライマリ アカウントに適切なスイッチを選択するために、プライマリ スイッチとセカンダリ スイッチの違いを理解することが重要です。

プライマリ スイッチとセカンダリ スイッチ

残念ながら、複数のシステムで同じニンテンドー アカウントにサインオンして、各本体でまったく同じ機能を利用することはできません。 プライマリの Switch 本体は、Switch に期待されるすべての通常の機能を利用できますが、セカンダリの Switch は、自分のアカウントからのみゲームにアクセスしてプレイできます。 インターネットに接続しているとき. セカンダリ Switch がインターネットに接続できない場合、そのスイッチでゲームをプレイすることはできず、携帯性がかなり損なわれます。

さらに、コンテンツの再生に関しては、プライマリ スイッチがセカンダリ スイッチよりも常に優先されます。 スーパー マリオ オデッセイをセカンダリ スイッチで起動し、次にプライマリ スイッチで起動しようとすると、プライマリ スイッチで問題なく起動します。 ただし、セカンダリ スイッチはゲームから起動され、スイッチ メニューに戻ります。 それはちょっと失礼ですね! これは、セカンダリ スイッチでまったく別のゲームをプレイしている状況にも当てはまります。 つまり、プライマリ スイッチが使用されている場合、セカンダリ スイッチはアクセスできなくなります。 これは、家族間でアカウントを共有している場合には問題になりますが、両方の Switch を使用している 1 人であればなおさらです。

ありがたいことに、プライマリ コンソール間で切り替える (ハッ!) ことはそれほど難しくありません。 ただ少しだけ隠れています。

プライマリスイッチの変更

プライマリ本体とセカンダリ本体の変更は、設定ではなくニンテンドー eショップで行われます。

プライマリ スイッチを変更するには、プライマリ スイッチに物理的にアクセスする必要があります。 次に、次の操作を行います。

  1. eショップに行く
  2. 右に移動して右上隅のアバターをハイライト表示し、それを選択します
  3. 「アカウント情報」のメイン領域で、「プライマリ コンソール」セクションに到達するまで下にスクロールします (最後のほうにあります)。
  4. 「登録解除」ボタンを押し、パスワードを入力して登録解除を確認します。

その後、eショップにログインする次のスイッチが今後プライマリ コンソールに指定されるという通知が届きます。 プライマリにしたいスイッチでこれを行ってください。

どちらをプライマリスイッチにすればよいでしょうか?

どのスイッチをプライマリ スイッチにするかは、状況によって異なります。 しかし、一般的な経験則は、 どちらの Switch を家の外に持ち出すか プライマリ スイッチになることで最大限の効果が得られます。 たとえ家にある Switch をプレイする機会が増えたとしても、おそらく常時 (またはほとんど) インターネットに接続されているでしょう。

最も一般的な状況では、通常の Nintendo Switch と Switch Lite の両方がある場合、Switch Lite をプライマリ 本体にします。 Switch Liteは純粋にポータブルコンソールであり、テレビにドッキングする機能はないため、家の外に持ち出すSwitchになる可能性が非常に高いです。

スイッチのセーブデータについて

Switch Online アカウントをお持ちの場合は、セーブデータを自動的にアップロードおよびダウンロードするようにセーブデータクラウドを設定できますが、これは設定の中に埋もれています。

ニンテンドー アカウントを各 Switch に接続したら、残念ながら作業はまだ完了していません。 持っている場合は、 Switch Online サブスクリプションサービス, 以下に示す一部の例外を除き、プレイ完了後にセーブデータがクラウドから自動的にアップロードされます。

ただし、このクラウド保存は、たとえば Steam と同様には機能しません。 Steam では、セーブデータがクラウドにアップロードされると、別のコンピュータに移動して、ログインしていれば、中断したところからプレイを再開できます。 Switch でも同様のことができますが、それほどシームレスではありません。 まず、デフォルトではオンになっていません。 この機能をオンにするには:

  1. 「設定」に移動し、「データ管理」に移動します。
  2. そのサブセクションで、「Save Data Cloud」まで下にスクロールしてクリックします。
  3. 設定を開くと、「セーブデータ自動バックアップ」と「セーブデータ自動ダウンロード」が表示されます。 両方をオンにします。

これにより、インターネットに接続しているときはいつでも、クラウド セーブが Switch Online クラウドからアップロードおよびダウンロードされるようになります。 ただし、これは両方のシステムにダウンロードされたゲームにのみ機能します。 eショップからソフトウェアをダウンロードしている場合、Switchはクラウドからセーブデータを自動的に取得しません。

Switch にソフトウェアがダウンロードされていないクラウド セーブを移動する必要がある場合は、初回は手動で行う必要があります。 その方法は次のとおりです。

  1. プレイしていた Switch のゲームを閉じて終了すると、クラウド セーブが更新されます。
  2. 引き続きプレイしたいスイッチで、「システム設定」、「データ管理」の順に進みます。
  3. ここから、Save Data Cloud オプションに移動し、探しているゲームを見つけてダウンロードできます。

ポケモン タイトルや大乱闘スマッシュブラザーズなど、一部の任天堂のファーストパーティ ゲームでは、クラウド セーブ データを使用できないものがあります。 任天堂の理由はセーブデータの改ざんや破損を防ぐためだが、これらのタイトルの中にはかなりの量のファーミングやグラインドが含まれるため、最終的には消費者にとっては大きな苦痛になるだけだ。

これらのゲームのセーブ データを Switch 間で移動することはできますが、一度に移動できるのは 1 台の Switch のみです。 システム設定の「データ管理」サブセクションで、「セーブデータの転送」を選択して、それらのゲームのセーブデータを移動できます。 また、Switch Online をお持ちでない場合は、これと同じ方法を使用して Switch のセーブデータを本体間で移動する必要があります。


複数の Switch でニンテンドー アカウントを扱うのは最も混乱することではありませんが、動作するための設定は次のとおりです。 どのスイッチがプライマリスイッチであるか、最新のセーブデータがどこに保存されているかは、誰にも迷惑を及ぼすほど隠されています。 問題。 さあ、ゲームを始めて、Nintendo Switch と Nintendo Switch Lite の両方を楽しんでください!