Microsoft は、選択と透明性を促進するためのオープン マーケット法の規制に従って、Open App Store 原則を発表しました。
マイクロソフト 発表しました Open App Store 原則。公平性、透明性、選択を促進するために Windows PC 上の Microsoft Store に適用される一連のガイドラインです。 この発表は、 公開市場法、つい先週上院司法委員会を通過した。
公開市場法の大きな要件の 1 つは、Microsoft Store のようなプラットフォームが、開発者がアプリに異なる支払いシステムを使用することを禁止できないことです。 これはマイクロソフトがすでに実施すると発表していたことだ。 さらに、Microsoft は開発者がさまざまな支払い方法を宣伝することを禁止しません。 開発者は、Microsoft Store で他のアプリと比較して有利な条件を提示する必要がなくなります。 店舗。
これはすべて公開市場法法の一部ですが、Microsoft が Windows で構築してきたものとも非常に一致しています。 会社はすでに約束している 他のアプリストアを許可する Microsoft Store で入手できるようになり、開発者は独自の収益化を利用することもできます。
マイクロソフトは支払い以外にも、他の方法でも透明性と公平性を促進したいと考えています。 同社は、妥当な品質レベルを満たしている限り、すべての開発者が Microsoft Store にアクセスできるようにし続けると述べています。 安全性を確保し、Microsoft は自社のアプリをサードパーティのアプリと同じ基準に準拠させ、誰もが平等なプレイで競争できるようにします 分野。 Microsoftはまた、Microsoft Store上のすべてのアプリを平等に扱い、ランキングやプロモーションにおいて自社アプリを「不当に」優先しないと述べている。 Microsoft Store でのアプリのマーケティングと宣伝に関するルールも明確かつ透明になります。
ただし、Microsoft は、公開市場法はビデオ ゲーム コンソールのような専用プラットフォームを対象としていないことをすぐに明確にしました。 そのため、支払いに関連する Open App Store 原則は Xbox の Microsoft Store には適用されず、ゲームは競合ゲーム機と同様に Microsoft の支払いシステムを使用する必要があります。 Microsoft が言及しているように、コンソール ハードウェアは通常、実行可能な製品を作成するために赤字で販売されます。 開発者にとってはエコシステムであり、デジタル ストアの販売からの収益は企業にとって不可欠です。 持続可能な。
Microsoft は、透明性、公平性、品質に関して同じ原則を適用することを約束しました。 ただし、Xbox ストアは今後も開発者やユーザーのニーズに適応し続けると同社は述べています。 ゲーマー。