Crayta は Stadia の「State Share」マルチプレイヤー機能を備えた最初のゲームになります

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「State Share」は私たちが待ち望んでいた Stadia の機能で、来月にはついに Crayta というゲームで導入される予定です。

Google は、エキサイティングな機能の長いリストを備えた Stadia を発表しましたが、それらの機能の多くは発売時には存在していませんでした。 「State Share」もそのうちの 1 つで、来月にはついに Crayta というゲームが登場します。 State Share を使用すると、友人のマルチプレイヤー ゲームに簡単に参加できます。

State Shareと同様に、CraytaもStadiaプラットフォーム向けに少し前に発表されました。 実際、そうでした 4月に発表された Google の「First on Stadia」独占の 1 つとして。 つまり、しばらくの間、他のプラットフォームでは利用できなくなります。 このゲームはついに 7 月 1 日にリリースされ、それに伴い State Share のサポートも提供されます。 実際のゲームプレイに関して言えば、Crayta は人々が集まって世界を構築できる協力型ゲームです。

Stadia はクラウドベースのゲーム ストリーミング サービスであるため、Google はリンクを共有するだけで友人がゲームに参加できるようにしました。 ゲームのパブリッシング ディレクターである Chris Swan が、ステート シェア (ベータ版) と独自のシェア コード機能をどのように使用しているかを説明します。 プレイヤーはいつでもリンクをリクエストでき、リンクを使用してさまざまなことができます。

  • ゲームを作成したプレイヤーは、ソーシャル メディアでリンクを共有できます。 このリンクにより Stadia が起動し、Crayta 上のそのゲームのセッションに直接参加できます。
  • 多数のセッションにわたってゲームを作成している人は、Crayta を起動するたびに作成モードで直接起動したいだけなので、Chrome ブックマークとして保存するリンクを作成します。
  • ストリーマーはゲームの作成を楽しんでおり、より多くの人を参加させたいと考えています。 ユーザーを編集セッションに直接誘導する一時リンクを生成して共有します。 ストリーマーが終了すると、リンクの有効期限が切れます。
  • YouTuber は、視聴者に自分のプレイ セッションに参加してもらいたいと考えているため、チャット内でリンクを生成して共有します。 リンクをクリックしたユーザーは、ストリーマーが参加している正確なセッションに移動します (注: サーバーがいっぱいの場合は、同じゲームの新しいインスタンスに移動します)。

これらのさまざまな例では、さまざまなタイプのリンクが使用されています。これは、以下のグラフで確認できます。

Crayta は作成するリンクのタイプを自動的に認識するため、プレーヤーは特別なことをする必要はありません。 前述したように、Crayta は 7 月 1 日に State Share Beta で Stadia に登場します。 ゲームは無料になります Stadia Pro 加入者 他の人には 40 ドルかかります。


ソース: 中くらい, クレイタ | 経由: アンドロイド警察