テンセントはファーウェイと協力してクラウドゲームプラットフォームを構築中

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ロイターの最近の報道によると、中国のテンセントホールディングスはファーウェイと提携して独自のクラウドゲームサービスを構築している。

クラウド ゲーム サービスはここ 1 年でますます人気が高まっており、Nvidia、Google、Microsoft などの大手企業がパイの一部を争っています。 Nvidia は、この分野に参入した最初の有名ブランドの 1 つであり、 GeForce NOW サービス、すぐに続きました。 Google スタジアム そして マイクロソフトのxCloud. さて、最近のレポートによると、 ロイター, 中国のテンセントもファーウェイと提携してクラウドゲーム分野に参入する準備を進めている。

レポートによると、テンセントホールディングスは、今後のクラウドゲームサービスを開発するために、ファーウェイと協力してすでに共同イノベーションラボを立ち上げています。 現在GameMatrixと呼ばれているこのサービスは、ファーウェイのKunpengサーバープロセッサと 両社はまた、人工知能や拡​​張現実などのさらなる道を模索する予定です。 ゲーム。 ご存じない方のために説明すると、テンセントは、リーグ・オブ・レジェンドの開発会社ライアット・ゲームズの所有権とエピック・ゲームズの主要株式を保有する世界最大のゲーム会社です。 したがって、同社のクラウド ゲーム サービスがユーザーに提供されるたびに、大きな成果が期待できます。

競合他社に関する限り、Nvidia と Google はクラウド ゲーム サービスに Intel ハードウェアを利用しています。 とおり これ レディット 役職, Nvidia は、Intel の Xeon E5-2697 CPU と Nvidia Tesla P40 GPU を組み合わせて利用しています。 一方で、 このレポート から エクストリームテック Google Stadia も Intel CPU を搭載していることが明らかになりましたが、このサービスで使用されるハードウェアの正確な仕様については情報がありません。 いずれにせよ、Tencent の GameMatrix サービスが世界中のユーザーに利用可能になったときに、Huawei のハードウェアが Intel のハードウェアとどのように比較できるかを見るのは素晴らしいことです。 現時点では、今後のクラウド ゲーム サービスのリリース スケジュールに関する情報はありません。


ソース: ロイター