ハンドヘルド ゲーム PC 上で Steam OS が Windows 11 に置き換わる未来が現実になる可能性があり、あるメーカーはすでにこの移行を検討しています
Valve の Steam Deck は、まだ多くの人の手に渡っていないにもかかわらず、すでに携帯ゲーム市場を揺るがしています。 しかし、その範囲は単なるファーストパーティのハードウェアを超えて拡大する可能性があります。 Steam Deck ソフトウェアである SteamOS 3.0 は、将来的には他のハンドヘルド PC にも導入される可能性があります。 具体的には、 1 つの Xplayer ハンドヘルド ゲーミング PC シリーズとの間の最近のインタビュー WePC 同社副社長のジェイソン・ゼン氏はこの可能性を強調した。
インタビューの後半では、Steam Deck と、これまで One Xplayer、GPD、Ayaneo などのブランドが独占してきたこの分野に対するその影響に焦点を当てました。 既存のハンドヘルド ゲーム PC のほとんどは、使い慣れたフットプリントを共有しており、最も重要なのは、その OS が Windows であることです。 Windows がゲームのデフォルトである限り、それは問題ありません。 しかし、このような小さなマシンでの使用にはほとんど最適化されておらず、特に使いやすいものでもありません。
将来的にはここで Steam OS が活躍する可能性があると Zeng 氏は述べています。 将来的には、Linux または Valve 独自のバージョンを導入したハンドヘルド端末の出荷に取り組んでいます の Windows 11. Microsoft はそのことを考えて汗を流すことはほとんどないでしょうが、これらのものを購入する人には重大なメリットがあります。
その 1 つは、SteamOS がハンドヘルド エクスペリエンスに合わせて調整されており、タッチ フレンドリーなだけでなく、ゲーム コントローラーでの操作が簡単な UI を備えていることです。 まだすべての人に公開されていませんが、SteamOS の最新バージョンは無料でオープンソースのままであると予想されるでしょう。 したがって、費用対効果もあります。
しかし、ここで本当にキラー機能となり得るのは、Proton です。 Proton は、Linux ベースの OS 上に存在する Valve の互換性レイヤーです。 DirectX などの Windows API を、Vulkan などの Linux が理解できるものに変換します。 ゲームごとに修正を適用するためにも使用できます。
Elden Ring まで見れば十分です。このゲームは、Valve が開発者の協力を一切受けずに、Proton に追加することで改良を加えたゲームです。 同様の装備を備えた Windows よりもゲームで優れたパフォーマンスを引き出すことは完全に可能です マシン、そしてポータブル ゲーム向けに設計された適切にターゲットを絞った OS は、実際に世界を揺るがし始める可能性があります。 カテゴリー。
ソース: WePC