Halo: MCC はシングル プレイヤー向けの Linux と Steam Deck に取り組んできましたが、最近の EAC サポートの追加により、すべてが完全に崩壊したようです
として スチームデッキ ハンドヘルドで膨大なライブラリをプレイしようとする熱心なゲーマーがますます増えています。 検証済みで公式にプレイ可能なタイトルのリストはすでに 2,000 を超えており、日に日に増加しています。これは、Valve とその Proton 特製ソースにとって記念碑的な成果です。 しかし、まだ障害が残っています。 アンチチートソフトウェア。 Steam Deck と Microsoft の Halo: The Master Leader Collection (MCC) の一般的な Linux サポートに関しては、これがテープの物語です。
Halo: MCC はマルチプレイヤーで Epic の Easy Anti Cheat (EAC) を使用していますが、これはこれまで Proton でプレイしようとする人にとって障害となっていました。 EAC は Linux をサポートするために Steam Deck の発売前に更新されましたが。 そのため、Linux 上の EAC に必要な修正を伴う大規模なアップデートが 4 月 11 日に到着したとき、Steam Deck の所有者はすぐにお祝いの理由を持ちました。 あるいは、単に希望を抱くためかもしれません。 悲しいことに、GamingonLinux の勇敢なチームが発見したように、その希望は長くは続かなかったのです。
イライラするのは、EAC がついにマルチプレイヤー サポートを有効にしていないということではありません — それはまだイライラしますが — かつては機能していたものが、今では機能しなくなっているようだということです。 Microsoft がこのアップデートで Steam Deck と Linux のサポートを開始するつもりだったということは正式に発表されていませんが、それでもです。 開発者が EAC を有効にする必要があることを考えると、これが事故だったとは信じがたいです。
Halo: MCC シングル プレーヤーは、しばらくの間 Linux 上でうまく動作してきましたが、私はそうではありませんでした。 個人的には Steam Deck でプレイしましたが、Linux で非常に幸せでスパルタな楽しい時間を満喫しました デスクトップPC。 そしてそれは本当に素晴らしく、おそらく Windows で経験したよりも Proton を使用した方が安定していました。 幸いなことに、Linux コミュニティが敗北を受け入れることはめったになく、少なくともシングルプレイヤー ゲームをプレイしたい人のために適用できる修正があります。
うまくいけば、これは Steam Deck でのマルチプレイヤーのサポート、特に同じアップデートで導入された PC/コンソールのクロスプレイ サポートの追加を目的としています。 しかし、それがどれほど早く解決されるかは誰にも推測できません。 でも、すぐにお願いします!
経由 ゲーミングLinux