Google はここ数か月間、Android Studio を改善するために多くの取り組みを行ってきました。 会社 Android Studio 2.3の最初のベータ版をリリース 昨年の 12 月中旬に遡り、昨日彼らは 2.3 の安定版ビルドをリリースしました。 この大きなアップデートにより何が追加されるか Googleは現在、ソフトウェアが安定版にリリースするのに十分な堅牢性を持っていると感じているため、多くの人がすでにベータ版でテストを行っています チャネル。
Android Studio 2.3 の目標は、多くの人がすでに使用している機能の品質に焦点を当てることです。 たとえば、Google は、Instant Run 機能の信頼性を高めるために、いくつかの大幅な変更を加えました。 「実行」ボタンを押すと常にアプリケーションが再起動され、変更がアプリケーションのプレビューに反映されるようになりました。 新しい [変更の適用] ボタンは、アプリケーションの実行を維持しながら、コードに加えた最近の変更を実際に置き換えるために最善を尽くします。
ビルド キャッシュ機能は Android Studio 2.2 リリースで追加されましたが、デフォルトでは無効になっていました。 この機能は、展開された AAR と事前に拡張された外部ライブラリをキャッシュするため、アプリケーションのクリーン ビルドが高速化されます。 ビルド キャッシュはユーザー全体のキャッシュであり、Android Studio 2.3 ではデフォルトで有効になっています。 もう 1 つの新機能は、ConstraintLayout の安定リリースの追加です。 ConstraintLayout を使用すると、2 つ以上の Android ビューを双方向にチェーンして 1 次元のグループを形成できるようになりました。
ConstraintLayout は、ウィジェットのアスペクト比を維持したい場合の比率もサポートします。 ウィジェットに関して言えば、レイアウト エディターの更新されたウィジェット パレットにより、レイアウトのウィジェットを検索、並べ替え、フィルター処理できるようになりました。 また、デザイン画面にドラッグする前にプレビューすることもできます。
Google は内容に関する約 4 分の概要ビデオを投稿しているので、Android Developer's Blog の変更点の完全なリストとともに必ずチェックしてください。
出典: Android 開発者ブログ