Google Stadia が間もなく携帯電話でのモーション コントロールをサポートする可能性があります

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新しいレポートによると、Google Stadia を使用すると、携帯電話のモーション センサーでゲームを制御できるようになる可能性があります。

Google は過去 1 年間、Stadia ゲーム ストリーミング サービスを拡張し、より多くのスマート TV や これまで以上に多くのゲームが Stadia Pro サブスクリプションに含まれています. しかし、ニュースは良いことばかりではありません。 報道によれば、Stadia の優先順位を下げ、自社のテクノロジーを他社に販売することを優先しているとのこと. 最新のAndroidアプリの新たな分解結果によると、Googleは現在、いくつかの新機能を実験中だという。

9to5Google Android 用の最新の Stadia アプリケーションを調べたところ、「Device Motion」と呼ばれる新しい制御方法への言及を発見しました。 既存のものに加えて、 コントローラーの接続や画面上のボタンの使用などの制御オプションを使用すると、Stadia アプリで携帯電話のモーション センサーを使用できるようになるようです。 ゲームプレイ。

ただし、これは通常のモーション コントロールの設定ではありません。「DeviceMotionConfig _ SensorToGamepadFieldConfig」のような参照は、アプリがモーションを仮想ゲームパッドの押下に変換することを暗示しているようです。 これにより、ゲーム開発者がモーション コントロールの直接サポートを追加しなくても、モーション コントロールを使用してゲームをプレイできる可能性があります。 たとえば、Stadia 上の既存のレーシング ゲームは、 マリオカートWii- のようなモーションコントロール。

9to5Google また、アプリケーション内で「game_specific_devicemotion_configs.dart」というファイルも見つかりました。これは、開発者が興味を持った場合、ゲームが独自にモーション サポートを処理できることを示しているようです。 また、開発中のタッチ ゲームパッドの更新の痕跡もあり、フォント サイズの微調整やその他いくつかの視覚的な変更が加えられていますが、全体的な機能はあまり変わらないようです。

Googleは過去1年間、Stadiaの新しい制御方法に注力してきました。 会社

昨年9月に「Phone Link」をリリースこれにより、携帯電話を別のデバイスの Stadia のタッチ コントローラーとして使用できるだけでなく、その携帯電話に接続されているコントローラーも使用できるようになります。 これは、USB や Bluetooth をサポートしていないスマート TV やその他のデバイス上の Stadia に特に役立ちます。

ソース:9to5Google