Google幹部らは閉鎖直前にStadiaゲームスタジオを称賛した

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新しい報告書によると、Googleの経営陣はStadiaの社内ゲームスタジオを閉鎖する1週間前に開発者を称賛したという。

Googleが次のように発表する1週間前に、 Stadia ゲームとエンターテイメントのシャットダウンStadia 向けのファーストパーティ ゲームを開発しているスタジオの幹部らは、スタッフの「大きな進歩」と「多様性と才能のあるチームの構築」を称賛したと言われています。

によると 報告 から コタク、状況に詳しい4人の情報筋の話として、一見楽観的なメールを送信したのはGoogle Stadia副社長兼ゼネラルマネージャーのフィル・ハリソン氏だという。 そして約1週間後に大量解雇が行われ、開発者らは衝撃を受けた。 電子メールの一部は、 コタクさん この報告書は、閉鎖が差し迫っていることを示唆しているようには見えません。

しかし、ハリソン氏は約1週間後のブログ投稿で、Googleがビデオゲームストリーミングプラットフォーム向けのファーストパーティコンテンツの開発に今後投資しないと発表した。 どうやら、SG&E の開発者は、このニュースが公開される少し前にこのニュースについて知りました。

「この混乱した展開は、パンデミックを乗り越えるためにすでに大変な一年を過ごした後に起こりました。」 コタク 書きました。 「これは、Stadia 自身のローンチを彷彿とさせます。サービスの公開中に宣伝され、数カ月後に追加されることになった多くの機能が性急に省略されていたように見えました。」

発表後、Stadiaの開発者らはハリソン氏が社内スタジオを称賛した前回のメールについて同氏と対立したとされる。 ハリソン氏は、開発者が職を失うことをすでに知っていたにもかかわらず、誤解を招く発言に対して遺憾の意を表明したと伝えられている。

匿名の開発者が語った コタク 彼らには、AAA タイトルを提供するためのサポートとリソースがあるという「複数年の安心感」がありました。 残念ながら、開発者には何が起こったのかについてあまり透明性が与えられていないようです。 ハリソン氏は以前、クラス最高のゲームを作るために必要な「多額の投資」がスタジオを破滅させたと主張した。

Stadia が発表されたとき、このサービスの大きな売り込みの 1 つは、社内スタジオが作成した独占タイトルのリリースでした。 このサービスは、すでに完成に近いいくつかのタイトルに加えて、多数のタイトルをリリースする予定です。

サードパーティのコンテンツ. しかし、このサービスを「なくてはならないもの」にするような種類のゲームは、スタジオが閉鎖された今では決して登場しないかもしれません。

「人々は本当に何が起こったのか真実を知りたかったのだと思います」と関係者は語った コタク. 「彼らは指導者からの説明を求めているだけなのです。」

スタジアム開発者: Google LLC

価格:無料。

3.6.

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