SDC 2018 で、Samsung は、Vulkan API の強化版と、リアルタイム ゲーム パフォーマンスを監視する GPUWatch ツールを発表しました。 読む!
Samsung Developer Conference 2018 がサンフランシスコで閉幕し、Samsung は来年の製品エコシステムに関するすべての計画を発表しました。 私たちは目撃しなければなりません Infinity Flexディスプレイを搭載したサムスンの折りたたみスマートフォン、 同様に 改良された片手操作とシステム全体のダークテーマを備えた Samsung の新しい One UI. その他の注目すべき発表も含まれる サードパーティサービスのサポートを可能にする Bixby 用の API, ノッチ付きの新しい Infinity ディスプレイ そして今回、Galaxy GameDev 用の新しい API と更新された API が追加されました。
Galaxy GameDev プログラムは、もともと Samsung Developer Conference 2016 で発表されました。そこで Samsung は、さまざまなコンテンツへのアクセスを提供しようとしていました。 開発者が Galaxy デバイス向け、ひいては Android 向けの高品質なゲームを作成できるよう支援する、技術およびマーケティング サポート オプションのオプション デバイス。
SDC2018では、 サムスンが発表した Vulkan API の強化された反復により、OpenGL ES と比較してパフォーマンスが 10% 向上します。 Samsung はまた、開発者が Vulkan と OpenGL ES 間のパフォーマンスを監視および測定するのに役立つツールである GPUWatch の新機能も発表しました。 GPUWatch は、いくつかの既存のゲーム ベンチマーク アプリと同様に、オーバーレイされた測定結果とリアルタイム情報を画面上に表示するようになりました。 GPUWatch が他のソリューションと異なるのは、Samsung のソリューションでは別途のものが必要ないことです。 インストールまたは PC 接続でツールを開始できるため、使いやすくなり、よりアクセスしやすくなります。 ギャラクシーデバイス。
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サムスンも パートナーシップで働く Unity と提携して、開発者向けに熱制御 API やその他の最適化ツールを提供する Adaptive Performance を 2019 年にリリースする予定です。 Galaxy GameDev は、Android P を備えた GameSDK など、さらに最先端のツールを含むように拡張されます。 ただし、この文脈における Samsung の GameSDK への言及が、 AOSP ゲームSDK (開発の初期段階にあります)、またはそれが Samsung とはまったく別のソリューションであるかどうか。
Samsung のゲームへの注力は、Galaxy GameDev プログラムと合わせて、Android でのモバイル ゲーム環境の形成に大きな影響を与えてきました。 の Android版フォートナイトの発売 Galaxy Note 9 の は、この影響の一例です。 モバイル ゲーム体験に引き続き注力することで、将来的にはさらにそのような結果が期待できるでしょう。