SteamOS 3.2 が安定チャネルに移行

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SteamOS 3.2 アップデートは現在、すべてのユーザーに公開されています。 このアップデートは以前はベータ チャネルを通じてのみ利用可能でした。

SteamOS 3.2 が正式にリリースされ、次の場所にダウンロードできます。 スチームデッキ 今すぐ。 以前は、アップデートは次のユーザーのみが利用可能でした ベータチャンネルに登録されています.

何よりもまず、このアップデートによりリフレッシュ レートを変更できるようになりました。 Steam デッキのデフォルトのリフレッシュ レートは 60Hz です。 以前は 60Hz のフレームを 15fps、30fps、60fps に制限できましたが、アップデートにより、次のことが可能になります。 リフレッシュレートを40Hzに下げます。 この 40Hz のリフレッシュ レート設定内で、設定を 10fps、20fps、および 40fps。 これにより、ユーザーは各ゲームに最適な設定を見つけることができるようになり、バッテリー寿命も向上します。 何よりも、これらの設定をゲームごとに保存できるため、カスタマイズが簡単になります。 ユーザーは、ゲーム用のより多くの内部画面解像度オプションにもアクセスできるようになります。

アップデートによってもたらされる次の機能強化は、コンソールのファン動作の調整です。 新しいアップデートでは、BIOS に依存するのではなく、SteamOS にファン制御が追加されました。 Valve によれば、これは「全体的によりスマートになり、Steam Deck 上および内部で起こっていることへの反応が良くなり、静かになった」ことを意味します。 特徴は、 厳密にテストされていますが、Valve は改善に取り組んでおり、引き続き更新されると述べているため、 未来。 Valve はコンソールのオーディオにも変更を加え、ユーザーがスピーカーからより多くの音を出せるようにしました。

最後に、Valve は、プレーヤーがあなたのすぐ隣に座っているかのようにリモートでゲームに参加できる機能である Remote Play Together を追加したと述べました。 これは SteamOS 3.2 の一部ではなく、Steam クライアントのアップデートです。 残念ながら、現時点では、これはすべてのゲームに適用されるわけではなく、一部のゲームに限定されています。 サポートされているタイトルが少ない.


ソース:蒸気