Vivo の新しい iQOO Neo5 は、一部の Android ゲームのフレーム レートを向上させることができます

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Pixelworks X5 Pro ディスプレイ チップを搭載した新しい Vivo iQOO Neo5 は、一部の Android ゲームのフレーム レートを 120fps まで高めることができます。

Vivo は、ゲーム用携帯電話のサブブランド iQOO として、中国で新し​​いスマートフォンを発表したばかりです。 新しい携帯電話はiQOO Neo5と呼ばれ、以下を搭載しています。 クアルコムのSnapdragon 870、昨年のSnapdragon 865の強化版です。 iQOO Neo5 はそれほど強力ではありませんが、 他のゲーム用携帯電話 クアルコムの Snapdragon 888 には、ゲーム体験の向上を約束する裏技が 1 つあります。 Vivo は、ディスプレイ処理チップの製造を専門とする Pixelworks と提携して、一部の人気モバイル ゲームのビジュアル パフォーマンスを向上させる新機能を出荷しています。

Pixelworks はプレスリリースで、iQOO Neo5 が X5 Pro ディスプレイ プロセッサを搭載した Vivo の最初の携帯電話であると発表しました。 このプロセッサは以前に販売されていました 「アイリス5」として、ディスプレイ パイプライン内のアプリケーション プロセッサ (AP) とディスプレイ ドライバー IC の間に位置します。 このチップにより、Pixelworks が「Motion」として販売するリアルタイム モーション処理エンジンなど、複数のディスプレイ拡張機能が可能になります。 この技術は主にビデオ コンテンツのフレーム レートを上げるために使用されますが、Pixelworks はゲームにも応用できると考えています。 同じように。 同社は、Vivo iQOO Neo5 に最初に搭載される「ゲーム エクスペリエンス モード」と呼ばれる新機能を開発しました。 フレームをレンダリングする場合と比較して、最大 30% 低い消費電力と最大 10°C 低いデバイス温度で、スムーズな 120 fps のゲームプレイを実現します。 AP。

Pixelworks X5 Pro の概要。 このチップはOPPO Find X2 ProとOnePlus 8 Proで使用されていますが、Pixelworksの新しいゲームエクスペリエンスモード機能を搭載したのはiQOO Neo5が初めてです。

その中で 2020 年第 4 四半期決算発表, Pixelworksはモバイルゲームへの拡大の可能性を強調した。 「Pixelworks の高度なモーション エンジンと AI 適応ディスプレイ技術を最大限に活用するようにゲーム コンテンツを特別に設計できるシナリオを想像してみてください。」と Todd A. デボニス氏、ピクセルワークスCEO。 「AP のみの代替手段に依存するのとは異なり、私たちのソリューションでは、フレーム レートやその他のパフォーマンス調整を下げる必要がありません。 熱または電力の予算設定に関連しています。」 昨年、OnePlus スマートフォンはフォートナイトでの 90fps ゲームプレイのサポートを初めて取得しました。 しかし 私たちは新しいモードを推奨しませんでした グラフィック設定を「低」に下げる必要があるためです。 Pixelworks は、その新しいテクノロジーにより、ゲーマーが高フレーム レートのゲーム プレイと見栄えの良いグラフィックスのどちらかを選択する必要がなくなることを期待しています。

しかし、動き推定と動き補償 (MEMC) をゲームに適用する場合の問題は、どのコンテンツを補間するかを決定することです。 テレビ番組や映画とは異なり、ゲームには一般に、考慮する必要のあるさまざまなレイヤーや UI 要素があります。 Pixelworks は説明会で、ゲーム開発者と協力し、生のピクセルだけでなくレイヤーに関する情報を取得するために人気のゲーム エンジンを研究したと語った。 その結果、モーション処理技術を「よりスムーズに」ゲームに適用できるようになりました。 具体的には、X5 Pro の モーション エンジンと PQ エンジンの処理は、GPU によって 30、45、または 60fps でレンダリングされたゲームをアップコンバートして、あたかも 30、45、または 60fps でレンダリングしているかのように見せることができます。 90-120fps。

当然のことながら、あらゆる視覚処理によって遅延が発生します (そのため、テレビのほとんどのゲーム モードではすべてのゲーム モードが無効になっています)。 後処理機能)のため、レイテンシがどれくらいかを正確に教えてもらえるかどうか同社に尋ねました。 紹介された。 また、結果に一般的にアーチファクトが含まれないかどうかも尋ねました。 サポートされているゲームでは「目立った」遅延やアーティファクトが発生しないはずだと言われました。

同じレイヤーと UI 要素を持つゲームはほとんどないため、現在、モーション プロセッサはゲームごとに最適化する必要があります。 その結果、ブーストされたフレーム レートのゲーム プレイは、OEM によって選択され、Pixelworks によって最適化されたゲームの特定のサブセットに限定されます。 利点として、処理はすべて X5 Pro チップ内で行われるため、フレーム レートを上げるために既存のゲームを更新する必要はありません。

新しい iQOO Neo5 では、以下のようなゲームがサポートされています。 ゲーム・フォー・ピース (の中国語版 PUBGモバイル), 崩壊3rd、 そして パーフェクト・ワールド. さらに、X5 Pro の SDR から HDR へのトーン マッピング機能を通じて、これらのゲームを HDR を有効にして楽しむこともできます。 Vivo は中国国外では iQOO Neo5 を販売しない可能性が高いため、ゲーム エクスペリエンス モード機能をテストすることはできませんが、 将来、別のメーカーがこのチップを搭載した携帯電話を発売するときに、この機能をテストしたいと考えています。 特徴。