ARCore for All は、サポートされていないデバイスでも Google の新しい AR プラットフォームを実現します

開発者コミュニティからの取り組みのおかげで、ARCore for All プロジェクトで Google の新しい拡張現実プラットフォームを試すことができます。

最近グーグル ARCoreと呼ばれる新しいプラットフォームを発表 これにより、特定のカメラやセンサーを持たないスマートフォンでも拡張現実を楽しむことができます。 ただし、Google が自社の Daydream プラットフォームにハードウェア要件を設けているのと同様に、拡張現実プラットフォームにもいくつかのハードウェア要件があります。 しかし、コミュニティの開発者は、ARCore for All と呼ばれる新しいプロジェクトを使用して、サポートされていないデバイスでもこれを動作させる方法を見つけ出しました。

Google が Daydream を立ち上げたときも、同社の認定テストに合格するには一定レベルのハードウェアが必要だったので、同じ作業が行われたのを私たちは見てきました。 XDA ライター仲間のアダム・コンウェイも その方法を示す詳細なステップバイステップガイドを作成しました これを自分で行うために。 問題は、Google がこれらの制限を設けているのには理由があり、OEM がデバイスの他のハードウェア機能を制限するのと同じ理由が一般的です。 たとえこのようなものが正常に機能し、パフォーマンスが良好であったとしても、他の理由で制限があった可能性があります (バッテリーの消耗、発熱、特定のパフォーマンス レベルなど)。

ただし、理由が何であれ、新機能を自分で試すためだけに、パフォーマンスが少し低下したり、通常よりも多くのバッテリーを消費したりすることをいとわない人もいます。 ここで、ARCore for All プロジェクトが活躍します。このプロジェクトは、熱心な Android コミュニティにとってまさにそれを実現するからです。 開発者は、G955F Galaxy S8+ でこの方法を使用してこれを機能させることができました。他のものでも機能するはずですが、使用できる距離は異なる場合があります。

まず、ダウンロードして、 ここで提供されているAPKをインストールします. これが機能するには Google の ARService が必要なので、次のことを行う必要があります。 ここからダウンロードしてインストールします

. ただし、ARService アプリケーションが適切にインストールまたは実行されない場合は、 この修正されたバージョンを入手してください. この変更された ARService アプリケーションを OnePlus 5 でテストしたところ、うまくいきました。 ただし、これは ARCore プログラムの初期プレビューにすぎず、Google が問題を解決している間にバグ、クラッシュ、パフォーマンスの問題が発生する可能性があることに注意してください。


出典: GitHub