Android GPU Inspector は現在、Android 11 上の Pixel 4 をサポートするオープン ベータ版です

Google は、Android 11 を実行する Pixel 4 をサポートする Android GPU Inspector ツールがオープン ベータ版で利用可能になったことを発表しました。

今年初めの Google for Games Developer Summit で、Google は 最初に展示された Android GPU Inspector と呼ばれる新しい Android Studio ツール。 このツールは、グラフィックス エンジニアがレンダリング ステージと GPU カウンターにアクセスできるようにすることで、サポートされている GPU のゲームのフレーム レートと電力使用を最適化できるように設計されています。 当時はこのツールしか利用できませんでした 限定された開発者プレビューで いくつかのゲームスタジオは、Pixel 4、Pixel 4 XL、Galaxy Note 10、Galaxy S10 でのテストを開始していました。 現在、Android GPU Inspector はすべてのゲーム開発者向けにオープン ベータ版で利用可能です。

最近の投稿では、 Android 開発者ブログ, Googleは、Android 11を搭載したPixel 4デバイス向けのAndroid GPU Inspector Open Betaを発表しました。 ゲームを最適化するツールを試すことに興味のあるゲーム開発者は、Android GPU Inspector をダウンロードできます。 ここに記載されているセットアップ手順に従います。 この郵便受け. Android GPU Inspector は更新されたファームウェアとビデオ ドライバーに依存して必要な情報を取得するため、現時点では Android 11 を実行している Pixel 4 および Pixel 4 XL でのみ利用できます。 ただし、Google はデバイス メーカーや SoC ベンダーと協力して、より多くのデバイスをサポートできるように取り組んでいます。

Android GPU Inspector を使用してゲームを最適化した結果として得られるパフォーマンス上の利点を定量化した Google は、次のように述べています。

「Blizzard Entertainment Inc.との連携 NetEase, Inc. と AGI は、ダーク ゴシック アクション RPG ゲームである今後の Diablo Immortal で頂点帯域幅の 45% の節約を特定するのに役立ちました... King と協力して、AGI は今後のクラッシュに向けて GPU フレーム時間を 11 ~ 16 ミリ秒から安定した 8 ミリ秒に改善しました。 Bandicoot: On the Run! により、ゲームのバッテリーの消耗を減らし、よりスムーズに実行できるようになります。 経験... Jam City と協力して、AGI は World War Doh: Real Time PvP の GPU フレームタイムを 45% 削減するのに役立ちました。」

ご存じない方のために説明すると、Android GPU Inspector は Google が Qualcomm と協力して設計したものです。 このツールは、Qualcomm の Snapdragon SoC の Adreno GPU を含む、現在 Android デバイスに搭載されているほとんどの GPU をサポートしています。 おかげ Android GPU Inspector との提携により、開発者は Qualcomm と直接フィードバックを共有し、同社が Adreno GPU を最適化できるようになります。 ソフトウェアドライバー。 クアルコムはまた、一部の開発者にベータ版ドライバーへのアクセスを提供し、すぐにテストできるようにする予定です。 最適化後、最終ドライバーは Google Play を通じて一部のデバイス向けにリリースされます。 店。 ARM の次期 Mali GPU も Google Play ストア経由で更新可能なドライバーをサポート、このツールは、MediaTek、HiSilicon Kirin、Exynos チップセットを搭載したデバイスにもメリットをもたらす可能性があります。