Xbox ゲーム バーは、CPU/GPU/RAM の使用状況を追跡するリソース ウィジェットを追加します

Microsoft は、Windows 10 上の Xbox Game Bar のアップデートをリリースしました。これにより、ユーザーはどのアプリが CPU、GPU、RAM を消費しているかを追跡できるようになります。

マイクロソフトは 解放された Windows 10 の Xbox ゲーム バーのアップデートにより、ユーザーはどのアプリが PC の CPU、GPU、RAM を占有しているかを追跡できるようになります。

新しいリソース ウィジェットは、どのアプリがシステム リソースを最も多く使用しているかを表示し、低、中、または高の評価を付けます。 この情報にはゲームを離れることなくアクセスでき、アプリをシャットダウンしたい場合はウィジェットから直接シャットダウンできます。 タスクをデスクトップに固定して、注意深く監視することもできます。 このウィジェットには 2 つのビューがあります。1 つはリソースの大量消費を迅速に特定するためのデフォルト ビュー、もう 1 つは詳細を表示する詳細ビューです。

リソース ウィジェットはパフォーマンス ウィジェットとは別のもので、ユーザーはシステム使用率を監視できます。 Microsoftはゲーマーからのフィードバックに基づいてパフォーマンスウィジェットを変更したと述べた。 「GPU 使用率と GPU メモリ (VRAM) 使用量を正確に監視できるようになり、ウィジェットの設定を通じて追跡するメトリクスをカスタマイズできるようになりました」と Microsoft は述べています。

新しいリソース ウィジェットに加えて、Microsoft は Gamecaster の新しいウィジェットを発表しました。 ユーザーはゲーム内に透明なウィジェットを固定して、ライブ中に重要な情報を追跡できます ストリーミング。 また、ASUS からの Armory Crate ウィジェットのアップデートもあり、HyperFan モードと新しい機能を簡単に切り替えることができます。 Xbox ゲーム バーの設定のセクションで、ユーザーが DirectX 12 Ultimate に対応しているかどうかを確認できます ([設定] > [ゲーム]) 特徴)。

Xbox Game Bar のアップデートは本日から利用可能になります。