Journey to the Savage Planet は Stadia で壊れていましたが、Google が修正を発行しました

Stadia Games & Entertainment がリリースした唯一のゲームである Journey to the Savage Planet は壊れていましたが、修正が公開されました。

GoogleのStadiaは最初から最後までジェットコースターだった。 知らない人のために説明すると、Stadia はクラウド ゲーム ストリーミング サービスです (NVIDIA の GeForce NOW や Microsoft のサービスとは異なります) xCloud) を使用すると、近くのサーバー センターにある高性能マシンからデバイスの 1 つにゲームをストリーミングできます。 Stadia でゲームを購入することも、Pro サブスクリプションの料金を払って毎月いくつかの無料ゲームを入手することもできます。 Googleが発表したニュースで 自社のSG&Eゲームスタジオを閉鎖, 多くの人は、サービスの提供日が残りわずかであることを懸念しています。 このプラットフォームが最初にローンチされたとき、Google は Stadia がゲームの未来であり、プラットフォーム限定のファーストパーティ タイトルの開発に取り組むことを約束しました。 しかしその後、同社の 2 つの SG&E スタジオが閉鎖され、同社の傘下でこれまでに公開された唯一のゲームは 未開の惑星への旅... Redditのユーザーによると、このゲームはプラットフォーム上で3週間近く壊れたままになっているという。

/r/Stadia で最初に報告されました 19日前、この問題は非常に簡単に発生しました。 始めるだけ 未開の惑星への旅、シングルプレイヤーまたは協力プレイを選択すると、ゲームがフリーズします。 回避策はなく、ゲームをプレイしたかったユーザーもプレイできませんでした。 さらに、Google に買収され SG&E の一部となったビデオ ゲーム開発会社、Typhoon Studios は、これらの問題が決して解決されないのではないかと心配する人も多かったです。 一部のスタッフはこれに続いて解雇されたが、 SG&Eの閉鎖、多くは Google 内の新しい役割に異動しました。 昨日新しい投稿が行われました 最初に問題を報告したのと同じユーザーからの /r/Stadia 上で、ユーザーは Google サポートと 505 Games サポートの両方に連絡しようとしました。 ユーザーは、505 Games がゲーム機と Microsoft Windows でのゲームの公開を担当していたため、505 Games に問い合わせました。 505 Games のカスタマー サポートは、Stadia バージョンの修正の責任は SG&E にのみあるとユーザーに伝えました。

Googleの広報担当者 昨日返信しました サブレディットで。

「皆さん、こんにちは。この状況がどれほどイライラしているかを理解しています。更新が遅れて申し訳ありません。 私たちはパートナーと積極的に協力して修正を特定しており、最新情報を伝えるために最善を尽くします。」

しかし、本日初めに、修正が展開されていることが確認されました。

「皆さん、こんにちは。この問題はもう解決されているはずです。 しばらくお待ちいただきありがとうございます。問題が解決しない場合はお知らせください。」

さらに、Google の広報担当者は、Stadia Games & Entertainment を構成するスタジオ (Typhoon Studios を含む) が現在も Google で雇用されていることを確認するために連絡を取りました。 タイフーンスタジオは、パッチの作成に協力したと言われています 未開の惑星への旅 今日初めに公開されました。

この記事は東部標準時午後 1 時 57 分に更新され、これらの問題を解決するパッチが公開されたことと、SG&E を構成するスタジオが現在も Google で雇用されていることを反映しています。