Call of Duty: Mobile は、新しいシーズン 2 で新しい武器やマップなどを含む多くの新しい要素をもたらします。
Call of Duty: Mobile はシーズン 2 に突入しており、開発者はモバイル ゲームの大規模なアップデートを発表しています。 新シーズンは「Day of Reckoning」と題され、2 つの新しいマップ、新しい銃、そしてプレイヤーが楽しみにできるたくさんの新しいモードと改善が提供されます。 これは、2021 年にゲームの最初の大型アップデートであり、メンテナンスのためにサーバーが停止されることなく展開される予定です。 公式 Reddit の投稿によると、このパッチは Android ユーザーに提供されており、地域によっては iOS プレイヤーにも提供される予定です。 興味深いのは、PUBG Mobile が新しいパッチをリリースしたのとほぼ同時に、Activision が新しいパッチをリリースしていることです。 シーズン 18 の v1.3 アップデート.
注目すべき重要なアップデートの一部を以下に示します。
新しい武器: SP-R208 マークスマン ライフル、AS ヴァル
による パッチノート、新シーズンでは2つの新しい銃が導入されます。 SP-R208 マークスマン ライフルは、コール オブ デューティ モダン ウォーフェアに見られるものと同様の新しいスナイパー用ライフルです。 特別なアタッチメントボルトを使用することで、この武器の精度と射程を増加させることができます。 AS Val もゲームに新たに追加される、単発セミオート アサルトライフルです。 高い連射速度とダメージを備えていますが、弾速が遅く、弾丸の落下軌道も低いです。 PUBG Mobile をプレイしたことがある場合、これは VSS のようなものです。
新しいマップ: シュートハウス、出荷
このアップデートでは、シュート ハウスとシップメントという 2 つの新しいマップもゲームに追加されます。 どちらも『Modern Warfare』で紹介されており、モバイル版の COD にも登場する予定です。 シュート ハウスは、3 つのルート設計を含む、砂漠の真ん中に位置する軍事訓練場を特徴としています。 モダン・ウォーフェア シリーズの古典的なマップであるシップメントは、第二次世界大戦スタイルの出荷港が現代的なスタイルに刷新されました。
新しいゲームモード: 戦車戦、銃撃戦: スナイパー
COD: Mobile の新しいアップデートでは、Tank Battle や Gunfight: Sniper など、いくつかの新しいゲーム モードも導入されています。 新しい戦車戦は、バトル ロイヤルでもランク モードでも利用できます。 ここでの目的は、戦車を組み立てるための 5 つのコンポーネントを集めることです。 組み立てはエアドロップの設計図を介して行うことができます。 遅延爆弾、近接地雷、対戦車粘着手榴弾、対戦車スナイパー、対戦車ウォーマシンなどの対戦車兵器を備えた戦車と戦うことができます。 ガンファイト: スナイパー モードは非常に簡単で、スナイパー ライフルのみを使用して目標を排除または捕獲します。 このモードは、Cage、Shipship、Pine、King などのマップで利用可能になります。
その他の注目すべきアップデートには、運転手と副運転手用の座席が 2 つしかありませんが、複数の兵士を収容できる新しい貨物トラック車両が含まれます。 プレイヤーはカスタムエアドロップ武器としてピストルを装備することもできます。 それに伴い、新しいアップデートではいくつかの改善とゲームの最適化が行われます。
Activision が共有するパッチノート全体を以下で確認できます。
Call of Duty: Mobile シーズン 2 パッチノート
シーズン 2 バトルパスは 3/11 UTC から利用可能です!
新しいプレミアムバトルパス報酬
- 新しいエピック ブループリント: AS VAL – ジャッジメント、M4LMG – チェックポイント、KRM-262 – イーグル クロー、および BK57 – データ マイナー
- 新しいエピックソルジャー: メイス – Back For More、マーラ – 覚醒、アレックスとスペシャルオプス 2 – ブルート
- 新しい伝説のテレホンカード
新しい無料バトルパス報酬:
- 新しいベース武器: AS VAL。 高い発射速度とダメージを備えた特殊なライフルで、亜音速設計により消音効果が得られます。 ただし、弾速が遅く、弾丸の落下軌道が明らかな代償を払っています。 兵士がそれを習得するには多くの練習が必要です。
- 新しいスコアストリーク: ナパーム弾。 近くの敵を焦がし、戦場を煙で満たします。
新しいイベントの報酬:
新しいチャレンジと新しい報酬を伴うミッション:
- 新しい基本武器: SP-R 208、比較的高いダメージと機動性を備えたボルトアクションのマークスマン ライフル。 特別なアタッチメント ボルトを使用すると、武器の精度と射程が増加しますが、チャンバー速度も低下します。
- 新しい特典: 偵察。 敵を倒した後、近くの敵がスキャンされ、ミニマップに表示されます。
新しいランクシリーズ
- ランク シリーズがシリーズ 1 にリセットされます。 新しいシリーズ 1 は 2021.3 ~ 2021.5 に始まります
- 新しいランクモードの報酬:
- 新しい壮大なブループリント: QXR - Roaring Steel
- 新しい叙事詩の兵士: クルーガー - 破壊された鋼鉄
マルチプレイヤー
新しい地図
- Shoot House: 人気の Modern Warfare マップが CODM で利用可能になりました! このマップには、古典的な 3 ルートのデザインを含む、砂漠の真ん中に位置する軍事訓練場が含まれています。 最高の機動力で熾烈な戦闘に参加しましょう!
- チームデスマッチ、ドミネーション、ハードポイント、キルコンファームドなどで利用可能!
- 出荷 - モダン: Modern Warfare シリーズのこのクラシックなマップがリニューアルされました。 第二次世界大戦風の積出港が現代風に生まれ変わりました。 コンテナ間で熾烈な争いを繰り広げる際も、上空からの脅威に対して警戒を緩めないでください。
- チームデスマッチ、ドミネーション、ハードポイント、キルコンファームドなどで利用可能!
新しい注目のゲームモード!
- 銃撃戦: スナイパー
- 入手したスナイパーライフルのみを使用して目標を排除または捕獲します。 Kilo-Bolt Action、SKS、NA45 もこのモードで使用できます。
- ケージ、シップメント、パイン、キングなどで利用可能です。
新機能のロードアウト
- ブループリントの概要: プレーヤーは、「概要」アイコンをクリックすることで、ロードアウト内のブループリントを簡単に選択および変更できます。
- 最近取得したアイテム: 通知消去アイコン (スラッシュ付きの感嘆符) が表示されるようになりました。 武器、アタッチメント、兵士、迷彩柄など、プレイヤーが最近入手したすべての新しいアイテムが表示されます。 その他。
- 利用可能なブループリント: プレイヤーはロードアウトで利用可能な新しいブループリントを確認できるようになりました。
バトルロワイアル
新しい注目のゲームモード!
- タンクバトル: ランクモードでも利用可能。
- 5 つのコンポーネントを集めて戦車を組み立てます。 エアドロップの設計図を介して戦車を組み立てることもできます。 複数の兵士が戦車に乗って戦うことができます。
- 戦車を構成するコンポーネントには、シャーシ、エンジン、装甲、主武器、副武器が含まれます。
- 対戦車兵器には、遅延爆弾、近接地雷、対戦車粘着手榴弾、
- 対戦車狙撃兵、対戦車戦争マシン。
- タンク修理ツール: 溶接ガン。
- 戦車の設計図は 3 種類あります。
新しい車両
- 新しい車両: 貨物トラック。 トラックには運転手と副運転手用の座席が 2 つしかありませんが、車体には複数の兵士が自由に移動できます。 加速は遅くなりますが、耐久性が高く、ライダーをしっかりと保護します。
新しいカスタムエアドロップ武器
兵士はピストルをカスタムの空中投下武器として装備できるようになりました。
武器リストが更新されました
- 共通:AK117/SKS/M4LMG/GKS
- アンコモン: AK47 / Man-O-War / M21 EBR / チョッパー / RUS-74U / BY15 / KRM-262
- レア:AK117 / BK57 / FR .556 / HVK-30 / ピースキーパー MK2 / AS VAL / LOCUS / SP-R 208 / M4LMG / レイザーバック / QQ9 / QXR / KRM-262
- エピック: タイプ 25 / ICR / DRH / BK57 / KN-44 / AS VAL / Man-O-War / Peacekeeper MK2 / HVK-30 / DL Q33 / SKS / Chopper / RUS-74U / GKS / QQ9
- レジェンダリー:M4 / Man-O-War / AS VAL / HVK-30 / SP-R 208 / M4LMG / QXR / GKS
改善と最適化
マルチプレイヤー
- MSMC の OWC マークスマン バレル アタッチメントの水平反動制御を強化しました。
- S36、UL736、RPD、M4LMG の YKM コンバット ストック アタッチメントの ADS 時間短縮を増加しました。
- HBRA3 の OWC Marksman バレルアタッチメントのマイナス効果を減少させました。
- DL Q33のダメージが90に増加し、より高い壁貫通ダメージが与えられます。
- DRH の在庫なしアタッチメントの ADS 時間短縮が 12% に増加しました。
- DRH のストックなしアタッチメントのヒットひるみを 15% に減少しました。
- ICRのノーストックアタッチメントとYKMコンバットストックのアタッチメント精度がわずかに減少しました。
- ASM10のノーストックアタッチメントのひるみヒットがわずかに増加しました。
- Arctic .50の壁貫通ダメージとMIP Stopping Power Reloadアタッチメントの脚へのダメージ比率が減少しました。 これで、壁を貫通する足のショットは致命的ではなくなります。
- Arctic.50の防御火弾の容量は20から15に減少し、その最大値は 能力は 40 から 30 に減少し、ADS 時間は 12% から 25% に増加し、ショット間隔は 40% から増加しました。 50%まで。
- ウォーマシンの爆発範囲を縮小しました。
- ウォーマシンオペレーターのダメージ軽減を減少させました。
- グラビティスパイクのダメージ範囲が減少しました。
- ステルス チョッパー、XS1 ゴリアテ、VTOL、シールド タレット、トランスフォーム シールドに与えられるアナイアレイターのダメージがわずかに減少しました。
- Dead Silence Perkを装備したソルジャーは自分の足音を聞かなくなり、走る音の聞こえる範囲が減少しました。
- プレイヤーは壁に沿って移動しながらジャンプできるようになりました。
- 壁や障害物に沿って移動する際の速度調整を最適化しました。
- サーバーのティックレートを最適化しました。
- 立ち、しゃがみ、平伏を切り替えるときのプレイヤーのヒットボックスを最適化しました。
- キャラクターのFPSが増加しました。 敵の動きやアクションがより正確かつスムーズになりました。
- プレイヤーが敵をより正確に見つけることができるように、さまざまなシーンに基づいて音響効果が最適化されました。
- プレイヤーが窓枠を登るときに窓枠にはまってしまう可能性がある問題を修正しました。
- レイドで兵士がLAUNDRY SIDEウォークのショートカットを渡った後、しばらく動けなくなる問題を修正しました。
- 離陸時のシーンで誤った衝突が発生する問題を修正しました。
- チュニジアのシーンで誤った衝突が発生する問題を修正しました。
バトルロワイアル
- すべての武器の ADS 精度が向上しました。
- すべての武器の水平反動制御を増加しました。
- AK47 や AK117 などの人気のある武器は、他の武器に比べてコントロールの増加がはるかに低くなります。
- FHJ18のロック時間が1秒に変更されます。
- FHJ18 からの発射体の発射速度は 110m/s に減少し、最大速度まで加速します。
- SMG と SHOTGUN の腰だめ射撃の精度が大幅に向上しました。
- SNIPER ライフルの反動制御が大幅に向上しました。
- テンペストのダメージとダメージ半径が増加しました。
- アナイアレイターの範囲を拡大。 全範囲の敵を2発で排除できるようになりました
- すべての致死兵器と戦術兵器の発射距離が増加しました。
- クラスターグレネードが物体にくっつくとアラームが鳴るようになり、小さなグレネードの方向が画面に表示されます。
- 廃棄された銃には残りの弾薬の量が表示されなくなりました。
- ウイングスーツの着陸アクションが最適化されました。
- サーバーのティックレートを最適化しました。
- 立ち、しゃがみ、平伏を切り替えるときのプレイヤーのヒットボックスを最適化しました。
- キャラクターのFPSが増加しました。 敵の動きやアクションがより正確かつスムーズになりました。
- プレイヤーが敵をより正確に見つけることができるように、さまざまなシーンに基づいて音響効果が最適化されました。
ゲームモードの最適化
ゴーイング・ダーク
- Attack of the Night のアンデッドを除き、暗視装置にバッテリー制限機能が追加されました。
- EMP は暗視装置を一時的に麻痺させる可能性があります。
- 暗視装置がオンになっている場合でも、スコアストリーク アイテムとトリップ マインにはチーム カラーが表示されます。
- 暗視装置がオンのときに武器の設計図と発砲エフェクトの視覚効果が露出オーバーになる問題を修正しました。
- 暗視装置がオンのときにスコアストリークを制御するタッチスクリーンがぼやける問題を修正しました。
- 関連するマップの照明を最適化しました。
ハードポイント本社
- ハードポイントに追加された新しいスコアリングルール: 連続キャプチャ。 兵士がハードポイントを継続的に占領すると、追加のスコアを獲得します。
- 兵士が目標から遠すぎると復活する問題を修正しました。
プロップハント
- 新しいマップが利用可能: チュニジア。
ランクモード
マルチプレイヤー
- すべてのランクのプレーヤー、特にレジェンドプレーヤーの強みと能力を評価するアルゴリズムを最適化しました。 スコア 6500 前後のレジェンド プレイヤーは、高スコアのレジェンド プレイヤーと頻繁にマッチすることはありません。
- ランキングロビーのUIを最適化しました。
ラトルロイヤル
- 最適化されたランクポイント計算アルゴリズム。 新しいシーズンでは、プレイヤーは合計でより多くのランク ポイントを獲得します。
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価格:無料。
4.3.