XDA ユニバーシティ: 独自の Android rom を構築する

開発は必ずしもそうとは限りません とても カスタムROMなしで開発しているような気分になります。 これらはモバイル エクスペリエンスにとって非常に重要な部分であるため、最初にいくつかのフラッシュを行わなければ、適切な Android エクスペリエンスを実現するのは困難です。 したがって、たまたま独自の構築を検討している場合、XDA-University はその旅を始めるのに最適な場所です。

Android ROMのビルド方法 XDA University のガイドは、入門に役立つ優れた概要です。 実際には、各コンポーネントを実際に作成する方法については詳しく説明しません。 カスタム ROM を使用すると、初心者に重要な機能を包括的かつ分かりやすく説明できます。 コンポーネント。 これらには次のものが含まれます。

  • カーネル: 「カーネルは、あらゆるオペレーティング システムの重要なコンポーネントです。 これは、アプリケーションとデバイスの実際のハードウェアの間の一種のブリッジとして見ることができます。」
  • 図書館: ライブラリは、デバイスの主要な機能 (カメラやスピーカーなど) をアクティブにするために特別に開発されたコードの塊です。 ROM に特定のライブラリがないと、ROM が起動しなくなったり、動作しなくなったりする危険があります。
  • ブートローダー: 「一般にブートローダーは、マシンが実行するコードの最初のバイトであり、ブート シーケンスを伝え、オペレーティング システムを RAM にロードします。」
  • 回復: リカバリは、カーネル、ROM、MOD、微調整をフラッシュできる「アプリケーション」です。 また、ROM のインストールと更新、SD カードのパーティション分割、およびその他の OS 関連の多くのことを行う方法でもあります。
  • 無線: 無線は「ソフトウェア層の最下位部分」であり、「GPS アンテナ、GSM アンテナを処理し、CPU を起動します。[ブートローダー] が OS を実行するために必要なものすべて」です。

これらのコンポーネントはそれぞれ、ROM ビルドを成功させるために重要であり、これらのコンポーネントの 1 つが失敗すると、ROM が起動しなくなる可能性があります。 したがって、詳しい説明と詳細については、XDA-University のガイドだけでなく、XDA フォーラムの豊富なガイドも必ずチェックしてください。