Google、Windows での Google Play ゲームに先駆けて開発者向けに Android デスクトップ イメージを準備

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Google は、Windows での Google Play ゲームの広範な開始に先立って、開発者向けに「Android デスクトップ」イメージを準備しています。 ここで確認してください。

12月に遡ると、Googleはそれが Windows PC で Android ゲームをプレイする公式の方法を開発中. 新しい Google Play ゲーム デスクトップ アプリケーションの限定的なベータ テスト プログラムは 1 月に終了し、より一般向けの PC ベータ版が台湾、韓国、香港で展開され始めました。 ちょうど先月. 現在、Google は開発者が Android Studio でセットアップできるように Android デスクトップ イメージを準備しているようですが、これは開発者が Windows 上で Google Play ゲーム用のゲームを作成することを想定していると考えられます。

によって発見されたように マグナポールルスス Twitter では、Google が Android Studio の SDK アップデート サイト リストに「Android デスクトップ システム イメージ」リポジトリを追加しました。 Android Studio に反映されているリンクにはまだアクセスできず、404 エラーが発生しますが、これは明らかに Google が開発者向けにデスクトップ イメージを導入したいと考えていることを示しています。 その理由として考えられるのは、開発者がアプリやゲームがデスクトップ マシンで動作するかテストできるようにするためです。 Android Studio が Google のサーバーから取得したファイルをプルしたところ、そのファイルは 4 月 18 日に生成されたことがわかりました。

もちろん、ここからわかることは、これが最近の進展であるということだけです。 このファイルが ただ アップロードされているということは、Google が Android デスクトップ システム イメージを数時間以内に配布する予定であることを意味している可能性があります。 アップロードされてから数日が経過している場合 (その可能性もあります)、Google がリリースに向けて準備を進めていることを意味します。ただし、まだ少し先になるかもしれません。

何が予想されるかというと、Windows 上の Google Play ゲームの主な実行可能ファイルは「crosvm.exe」であると伝えられており、これは Google の Chrome OS 用公式仮想マシンに基づいていることを示しています。 Googleは以前、 

PC 版 Play ゲームの最小システム要件これには、Windows 10 v2004 以降、SSD、20GB の利用可能なストレージ容量、「ゲーミングクラス GPU」が含まれます。 8 論理 GPU コア、8GB RAM、Windows 管理者アカウント、およびハードウェア仮想化 (ハイパーバイザー/HAXM) 有効になりました。 Googleは、VRAMが1GB未満のAMD PCとLenovo ThinkPadラップトップには互換性がないと述べている。 現在、Windows 11 を搭載した PC は、Android 用の新しい Windows サブシステムを使用して Android アプリケーションやゲームを実行することもでき、サイドロードすることもできます。 Google Play ストア.

これらの Android デスクトップ イメージが開発者向けにすぐに利用可能になることを Google が発表しない場合は、Google I/O 用に保存される発表になる可能性があります。 現在プラットフォームのベータ版のリリースが限定的であることを考慮すると、より多くの開発者がプラットフォームにアクセスできるようになるにつれて、次のことが必要になります。 Windows 仮想上の Google Play ゲームでアプリやゲームが実際に動作することをテストできるようにする 機械。


ソース: @magnapauloursus

経由: @MishaalRahman