RiotはVALORANTモバイルを開発中であると発表したが、実際にどのような内容になるのかについてはほとんど詳細を明らかにしなかった。
Riot の一人称シューティング ゲームの 1 周年を記念して ヴァロラントと同社が発表した。 ヴァロラントモバイル 現在制作中で、「同じ競争力のあるチーム」を特集する予定です。 ヴァロラント PC 上で提供される「エクスペリエンス」。 このゲームは過去 1 年間で 5 億以上のゲームがプレイされ、1,400 万人のプレイヤーが集まり、最も人気のある PC ゲームの 1 つになりました。 Riot も成功を収めているため、同社はゲームのモバイル移植に取り組んでいると長い間噂されてきました。 そのリリースで の リーグ・オブ・レジェンド: ワイルドリフト モバイルで。 同社はモバイルポートを確認したが、詳細な情報は提供しなかった。
との会話の中で ポリゴン、 けれど、 ヴァロラントの エグゼクティブプロデューサーのアンナ・ドンロンは、プロジェクトの詳細をいくつか明らかにしました。 モバイルを支えるチーム ヴァロラント ポートは、モバイルでのエクスペリエンスが損なわれないように機能しています。 ドンロンは語った。 ポリゴン チェックリストが作られたこと ヴァロラントの 核となる価値観があり、それらのいずれかが問題であれば、ゲームは移植されません。
「私たちは『VALORANTをモバイルで作っています』というところから始めたのではなく、『VALORANTをモバイルで作れるのか?』という疑問を抱いて始めたんです。」 ドンロンは言った。 「私たちにとって、PC でのプレイから得られるものは何であれ、モバイルでの VALORANT のプレイからは解放されるべきです。 しかし、モバイルプレーヤーのニーズは異なることを認識する必要があります。」
ゲームがどのように移植されるかについてはこれ以上の詳細は明らかにされていないが、ドンロン氏はまた、両方のことを明らかにした。 PC とモバイル ゲームは異なるエクスペリエンスを包含し、どちらも妥協することなく、 他の。 さらに、プラットフォーム間でのクロスプレイは行われません。 コンソール版の計画もあるが、ドンロン氏はこう語った。 「コントローラーがそのために競争するプラットフォーム上で、そのレベルの競争上の誠実さを保つのは簡単ではありません。 そして私たちはそれを望んでいませんでした。 [...]そこで、モバイルへの移行がより早く、より簡単に行えることがわかりました。」
リリースの日付は明らかにされていないが、ドンロンはリリースされることを望んでいる 「2年目には何かが分かるだろう。」