Google は現在、すべてのゲーム開発者向けに Google Maps Platform を公開し、Pokémon Go のような新しいエクスペリエンスを作成できるようにしています。
より多くのゲーム開発者の制作を支援するために ポケモンGO- のような体験、Google 空けた リアルタイムの Google マップ データを利用し、2018 年に限られたゲーム研究グループ向けに Unity ソフトウェア開発キット (SDK) をリリースしました。 それ以来、両スタジオは Google Maps Platform 上に構築された 10 本のゲームをリリースし、毎月 1,100 万人以上のプレイヤーがプレイしています。 没入型の現実世界ゲームの数 Google Playストア Google がすべてのモバイル ゲーム開発者に Google Maps Platform を公開したため、その数はすぐに急増する可能性があります。
同社の最近のブログ投稿によると、独立したモバイル ゲーム開発者は、Semantic Tile API と Playable Locations API にアクセスして、位置情報ベースのゲームを構築できるようになりました。 そうするために、開発者は次のことを行うことができます このリンク 請求先アカウントを作成し、Google Cloud プロジェクトを設定して、Maps SDK for Unity をダウンロードします。 Maps SDK がダウンロードされると、2 つの API が自動的に有効になり、開発者はこの手順に従ってゲームの構築を開始できます。 クイックスタートドキュメント.
最初のリリース以来、同社は混合ズームやパスファインディングなどの新機能を Google Maps Platform に追加してきました。これにより、開発者はプレーヤーにより良いエクスペリエンスを作成できるようになります。 混合ズーム機能は、プレーヤーに近いエリアでは高レベルの詳細をレンダリングしますが、遠く離れたエリアでは徐々に詳細レベルが低くなります。 実際、これにより、開発者は少ない処理能力で数千メートルにわたる広大なマップを生成できるようになります。 一方、パスファインディング機能を使用すると、開発者はより複雑なゲーム内キャラクターを作成できるようになります。
Google Maps Platform へのアクセスにより、開発者は新しい位置ベースのゲーム内機能を備えた現実世界モードを既存のタイトルに追加することもできます。 フォローできます
このリンク Google Maps Platform の詳細と、それを使用してユニークな没入型ゲームや AR 体験を作成する方法について学びましょう。ソース: Google Cloud ブログ