Google Maps API が展開され、ゲーム開発者は Unity SDK を備えた現実世界ベースのビデオ ゲームを構築できるようになります。
グーグルマップ 世界中の誰にとっても役立つ膨大な情報が含まれています。 ナビゲーションの目的では、これが最適であることは明らかですが、他にも多くの潜在的な利点があります。 Google マップは世界中に更新された地図を提供しており、多くの場所を道路レベルで表示できます。 Googleストリートビュー. 次のような現実世界のナビゲーション データを利用するゲーム ポケモンGO と Ingress は Google マップのデータに依存しています。 世界のどこにいても、そこにいるかのように眺めてみたいという好奇心だけでも、それは貴重なリソースです。 Google は、ゲーム開発者が Google マップのデータを使用してゲームを構築し、開発者が利用できるようにする API を実装しています。
Google はリアルタイムの Google マップ データを公開するだけでなく、Google マップのデータをあらゆるゲームに簡単に組み込めるようにする Unity ソフトウェア開発キット (SDK) も提供しています。 ユーザーは、完全に現実の構造に基づいて、Google から取得したデータを使用して世界を簡単にデザインできます。 次に、このデータを使用してゲームが行われるワールドを作成し、Unity の場合はオブジェクトに応じてテクスチャとデザインを割り当てることができます。 Google は開発者と協力して、ゲームを配置するのに最適な場所を確実に見つけられるようにしていきます。 Google はこの発表に合わせてプロモーションビデオを公開しました。以下でご覧いただけます。
ここには大きな可能性が秘められています。 Unity がクロスプラットフォームであるため、Pokemon Go や Ingress などに匹敵する機能を備えたゲームが Android 上で登場するかもしれません。 アクセスできる Google マップのデータに制限がないため、世界中の有名なランドマークをビデオ ゲームの目玉として使用できます。 制限はなく、Google を利用して正確なリアルタイム情報を一貫して提供することができます。
出典: Google マップ ブログ