Linux がコーディングに最適な OS である 5 つの理由

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Windows 11 はオペレーティング システムの王様かもしれませんが、プログラミングやソフトウェア開発には Linux の方が優れています。

ゲームやビデオ編集とは異なり、プログラミングには、 最高級の PC 揺さぶる 最新のプロセッサ そして グラフィックスカード. ハードウェア要件が最小限に抑えられているため、Chromebook を使用している場合でもコーディングを簡単に始めることができます。

ただし、オペレーティング システムの選択は、コーディング作業に大きな影響を与える可能性があります。 それでも Linux 遅れ続けている Windows 11 ゲームやグラフィックのデザインに関して言えば、プログラミングに興味があるのであれば、Linux ディストリビューションを選ぶ理由はたくさんあります。

1 Linux はオープンソース、コミュニティ主導型で、高度にカスタマイズ可能です

GNU General Public License のおかげで、Linux カーネルと Linux ディストリビューションのソース コード全体がオープンソースになり、 完全に透過的です。つまり、コード エディターを起動してソースを微調整することで、お気に入りの Linux ディストリビューションの UI を変更できます。 コード。 Linux はコミュニティ主導型であり、十分に文書化されているため、アプリのデプロイ時に発生する可能性のある問題のトラブルシューティングが簡単になります。 Windows 11 のバグの多いアップデートとは異なり、お気に入りの Linux ディストリビューションの新しいアップデートがリリースされるたびにバグを修正したり、アプリの互換性の問題に対処したりする必要はありません。

さらに、Linux ディストリビューションでは、システムに必要なアプリ、モジュール、サービスを厳選できるため、無制限のカスタマイズ性が提供されます。 Linux は Windows よりも POSIX に準拠しています。 そのため、Linux で作成したアプリは、macOS やその他の UNIX ベースのオペレーティング システムに簡単に移植できます。

2 Linux には最小限のシステム要件があります

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前に述べたように、プログラムの作成、編集、デバッグには強力な PC は必要ありません。 10 年前のシステムが残っている場合は、Linux をインストールすることで、そこに新しい命を吹き込むことができます。 2000 年代初頭の恐竜リグをお持ちの場合は、デスクトップ環境を捨ててヘッドレス SSH セットアップを行うこともできます。

対照的に、Windows 11 では、少なくとも 4 GB の RAM、64 GB のストレージ、および TPM バージョン 2 をサポートする 64 ビット CPU が必要です。 メモリ消費量が少ないことに加えて、Linux ディストリビューションには、Microsoft の最新 OS にバンドルされているブロートウェアや広告が (ほとんど) ありません。 言うまでもなく、ほとんどのソフトウェア開発ツールは、以前は主に UNIX ベースのシステム向けに設計されていました。 これらは Windows に移植されているため、ほとんどの IDE とコード エディターのパフォーマンスが向上します。 リナックス。

3 Linux には優れたパッケージ マネージャーがある

Windows システムに Python をインストールする必要があるとします。 まず、公式 Web サイトに移動して、Python の最新バージョンをダウンロードする必要があります。 次に、Python をセットアップする前に、.exe ファイルを実行してディレクトリを指定する必要があります。 別の統合開発環境 (IDE) が必要な場合は、上記と同じプロセスに従う必要があります。 それは、プロジェクトにダウンロードする必要がある他のライブラリを検討する前です。 ここでパッケージマネージャーが役に立ちます。 OS ターミナルに行を入力するだけで、すべてのライブラリ、モジュール、パッケージをインストールできます。

Windows は Winget や Chocolatey などのいくつかのパッケージ マネージャーをサポートしていますが、APT、Pacman、DPKG、RPM、およびその他のパッケージ マネージャーと競合することはできません。 デフォルトでは Linux 上で。 まず、Windows パッケージ マネージャーには、Linux パッケージ マネージャーが提供する膨大な数のモジュールが不足しています。 Chocolatey は Windows にパッケージをインストールするのに最適なアプリの 1 つですが、すべてのプレミアム機能を使用したい場合は有料サブスクリプションが必要です。 これを、より統合されている上に大量のモジュールをサポートする無料で使用できる Linux パッケージ マネージャーと比較してください。 Linux ディストリビューション、パッケージの共有とダウンロードの簡単さに関して Linux が優れている理由は簡単にわかります。

4 Linuxを学ぶとサーバー管理がずっと楽になる

出典: レノボ

Linux は、高速なパフォーマンス、堅牢なセキュリティ機能、高い拡張性を備えており、ほとんどの Web サーバーやクラウド プラットフォームで選択される OS です。 さらに、ほとんどのサーバー管理者の役割では、bash およびシェル スクリプトに精通している必要があります。これらのスクリプトには、ほとんどの Linux ディストリビューションの強力なターミナルを介してアクセスできます。

全体的なファイル システム、ライブラリ、ターミナル コマンドは Linux ディストリビューション間でほぼ類似しているため、 および Web サーバーでは、Linux インターフェイスに習熟すると、サーバーを管理する際に有利になります。 ほとんどの Docker と仮想マシンは Linux に基づいているため、Linux の詳細を学ぶと、コンテナ化への取り組みが非常に簡単になります。

5 WSL2 はネイティブ Linux を置き換えることはできません

2016 年にリリースされた Linux 用 Windows サブシステムは、Linux コマンド ライン ツールとアプリを Windows と互換性を持たせるという Microsoft の (ほぼ成功した) 試みでした。 WSL1 は、翻訳レイヤーを使用して、Windows 11 マシン上で本格的な Linux ディストリビューションを実行します。 すべての Linux バイナリとシステムをサポートしているわけではありませんが、仮想マシンのパフォーマンス オーバーヘッド 呼び出します。 Microsoft は、WSL の 2 回目のイテレーションでは「軽量ユーティリティ仮想マシン」に切り替えることでこの問題を解決しました。 Linux カーネルのサポートのおかげで、WSL2 は Windows 上で Linux のような開発環境を探している人にとってすぐに確実な回避策となりました。

とはいえ、WSL2 は Linux を完全に置き換えるにはまだ十分ではありません。 WSL2 は、前バージョンよりも全体的なパフォーマンスが向上していますが、大量のメモリを消費することで知られています。 ドキュメントを変更したり、Windows ファイル システムに保存しようとした場合にも、WSL の読み取りおよび書き込み時間に影響が生じます。 最後に、Linux 用 Windows サブシステムの 2 番目のバージョンは、依然としてシリアル ポートおよび OpenCL API と互換性がありません。

開発者は Windows を捨てて Linux に切り替えるべきでしょうか?

いいえ! Linux と Windows をデュアルブートする準備ができていない平均的なプログラマーにとって、後者は依然としてまともな OS です。 .Net フレームワークとその関連言語を学習している場合は、Microsoft 独自のソフトウェア フレームワークが OS 用に設計されているため、Windows を使用することをお勧めします。 ゲーム開発と 3D レンダリングは、Windows が Linux よりも有利な分野です。

しかし、最大限の利便性と効率的なリソース管理が必要な場合は、Linux を使用することをお勧めします。 実際、Linux は、DevOps、サーバー管理、Web 開発にとって非常に優れています。 メイン PC に Linux をセットアップすると、Nagios、Webmin、およびその他の Linux 専用の開発ツールを利用できるだけでなく、実稼働環境への移動が容易になります。