ベンチマークの実行は簡単ですが、ベンチマークから適切なデータを取得するのは困難な場合があります。
クイックリンク
- 2 つのベンチマーク方法: 科学的および現実的
- ベンチマークのツール
- 一般的なコンポーネントをテストするための最良のベンチマーク
- ベンチマークは、あなたが望むのと同じくらい難しくても挑戦的でもあります
ベンチマークは、単に PC の速度を確認するためでも、自慢するためでも、コンピュータ コミュニティで最も人気のある娯楽の 1 つです。 ベンチマークを実行するのは難しくありません。 ソフトウェアをダウンロードして実行し、結果を記録するだけです。 一般ユーザーからプロのレビュー担当者まで、ベンチマークは事実上普遍的です。
ただし、ベンチマークにはテストを実行するだけではなく、さらに重要な点がいくつかあります。 ハードウェアのスコアに大きな影響を与える可能性のあるベンチマークを実行する場合は考慮してください 受け取ります。 明確にしておきますが、個々のコンポーネントのベンチマークを行う唯一の正しいアプローチは存在しません。実際、有用なデータを取得できるベンチマークにはさまざまな方法があります。 優れたベンチマークとは、何を、どのような条件で、どのようにテストしているのかを理解することです。
2 つのベンチマーク方法: 科学的および現実的
ソフトウェアをダウンロードする前に、まず自問すべきは、なぜベンチマークを行うのかということです。基本的な答えは 2 つあります。 ベンチマークを行って、コンポーネントの理論上最高のパフォーマンスを見つけるか、コンポーネントが通常の日常でどのようにパフォーマンスするかを確認します。 使用。 前者の場合は科学的なベンチマークであり、後者の場合は現実的または実践的なベンチマークであり、一般にレビュー担当者とユーザーのベンチマークの実践が異なるのはこの点です。
コンポーネントを科学的にベンチマークするということは、他のコンポーネントを分離し、それらのコンポーネントがベンチマークの結果にできるだけ影響を与えないようにすることです。 たとえば、多くの CPU レビューでは、テスト対象の CPU に関係なく、テスト システムでは非常に低いグラフィック設定が使用されていることがわかります。 これは、GPU がパフォーマンスを制限していないことを確認し、CPU がパフォーマンスの制限要因 (ボトルネックと呼ばれる) になるようにするためです。 その他のソフトウェア関連の実践には、新しいオペレーティング システムでのテスト、できるだけ多くのバックグラウンド タスクの終了、電源設定を最大に設定することが含まれます。
ボトルネックを回避するには設定を微調整するだけでは必ずしも十分とは限らないため、科学的なベンチマークではハードウェアも重要です。 基本的に、テスト システムのすべてのコンポーネント (テスト対象のコンポーネントを除く) を可能な限りハイエンドにして、それらがデータに反映されないようにする必要があります。 科学的なベンチマークの方法論は基本的にこれですべてです。
当然ですが、私たちの誰もそのようにコンピューターを使用していませんし、科学的なベンチマークの結果は次のようになります。 本質的に非現実的であるため、専門家でない限り、より現実的にベンチマークを行うことになるでしょう。 評論家。 エンド ユーザーにとって、これは基本的に、通常のバックグラウンド アプリケーションを開いた状態で、よく使用する設定を使用し、通常のハードウェアを使用して、通常の条件でベンチマークを実行することを意味します。 レビュー担当者は、科学的なベンチマークに対して疑似現実的なアプローチを採用することもあります。この場合、条件は引き続き制御されますが、一般的なユーザーの PC を反映するように調整されます。
自慢の権利や純粋な好奇心のために最高のベンチマーク スコアを達成しようとしている場合は、おそらく科学的なベンチマークを実行することをお勧めします。 ただし、ハードウェアのスコアを簡単に取得したいだけの場合、または PC のパフォーマンスを最適化しようとしている場合は、おそらく代わりに現実的なベンチマークを実行する必要があります。
ベンチマークは自動プロセスではない場合があるため、ベンチマーク ツール自体について実際に話す準備はまだ整っていません。 ベンチマークとテスト内容によっては、PC に関する重要な統計を記録および監視するために追加のアプリケーションを入手する必要がある場合があります。 これらの目的を満たすアプリケーションはたくさんありますが、ここでは特に重要なアプリケーションをいくつか取り上げます。
基本的なハードウェア監視では、タスク マネージャーがおそらく最もよく知られています。 これはプログラムを強制終了するためによく使用されますが、CPU、RAM、ストレージ、グラフィックス、ネットワーク デバイス用のかなり堅牢なハードウェア監視セクションも付属しています。 タスク マネージャーは診断データを表示するだけで、記録することはできませんが、使用状況などの基本的な情報に興味があるだけであれば、これで十分です。
周波数、電力使用量、温度、電圧、その他のデータポイントに関する詳細な統計が必要な場合は、より高度な監視ソフトウェアが必要です。 ハードウェアモニター は、リアルタイム データだけでなく、最小値、最大値、平均値も追跡するため、この種の情報を単純な表形式で表示するのに最適なプログラムです。 それもあります MSIアフターバーナー、同じデータの多くを追跡しますが、それをグラフ形式で表示したり、ゲームのオーバーレイで表示したりできます。これは、ゲーム ベンチマークの実行中に重要なコンポーネント情報を確認するのに役立ちます。
組み込みテストを使用せずにゲームのベンチマークを行うことを計画している場合は、フレームレート データを記録するプログラムが必要になります。そのための最適なアプリケーションの 1 つは次のとおりです。 OCAT. これは、平均フレームレートと 99 パーセンタイルのフレームレートを記録し、そのすべてをグラフで視覚化できるオープンソース プログラムです。 OCAT には、問題が発生する場合に無効にできる便利なオーバーレイも付属しています (これは頻繁に起こることではありません)。 OCAT を使用してゲームをテストする最良の方法は、セーブを作成し、データの記録を開始して、通常どおりに数分間プレイすることです。 複数の反復可能なテストを実行する場合は、セーブデータをリロードし、同じ時間だけ通常どおりにゲームを再度プレイします。
カジュアルなベンチマークを実行している場合は、おそらくこれらのアプリケーションを使用する必要はありませんが、誰でも使用できます。 かなり大量の包括的なデータを記録したい場合は、これらの部分の少なくとも 1 つを使用する必要があります。 ソフトウェア。 消費電力や電圧などについては、ベンチマーク ソフトウェア自体がその情報を記録することはほとんどないため、HWMonitor や MSI Afterburner などのアプリを使用する必要があります。
一般的なコンポーネントをテストするための最良のベンチマーク
さて、いよいよ個々のコンポーネントとそのテスト方法について説明します。 これは、ベンチマークできるすべての項目や実行できるすべてのベンチマークの包括的なリストではありません。 これは、ベンチマークの対象となる最も一般的なコンポーネントと、それらのコンポーネントの典型的なベンチマークのリストにすぎません。
CPU
CPU をテストするには、シングルスレッドのパフォーマンス、マルチスレッドのパフォーマンス、および ゲームパフォーマンス. これら 3 つのパフォーマンス領域には重複する部分もありますが、かなり異なっています。 シネベンチ R23 生のシングルスレッドおよびマルチスレッドのパフォーマンスをテストするための優れたベンチマークです。 Blenderのベンチマーク これは、マルチスレッドの能力をテストするための似ていますが、少し現実的なベンチマークです。 そして ピュージェットベンチ Adobe Photoshop や Da Vince Resolve などのクリエイティブ アプリケーションで一般的なパフォーマンスを示すのに適しています。
ゲームでの CPU パフォーマンスのテストは非常に複雑です, ただし、ここではシンプルにして、CPU パフォーマンスのテストに適したゲームだけに焦点を当てていきます。 世の中にはたくさんのゲームがありますが、高 FPS e スポーツ タイトル、グラフィックを多用した最新の AAA ゲーム、古い AAA ゲームの 3 種類のゲームをテストすることをお勧めします。 テストできる素晴らしいゲームは次のとおりです カウンターストライク: グローバルオフェンス, フォルツァ ホライゾン 5、 そして グランド・セフト・オートV それぞれのカテゴリごとに。 多くのレビュアーがテストしているゲームを単純にテストするのも良い考えです。
GPU
私たちが主に重視するのは GPU です ゲームでのパフォーマンス クリエイティブなアプリケーションでのパフォーマンスも向上します。 Time Spy や Firestrike などの 3DMark ベンチマークは、GPU をテストしてわかりやすいスコアを取得するシンプルで簡単な方法ですが、必ずしも現実的なゲーム パフォーマンスを反映しているわけではありません。 実際のゲーム内で GPU をテストすることも非常に簡単です。 希望の設定でかなり最新の 3D ゲームを実行し、GPU がどれくらい速いかを確認してください。 レイ トレーシング、DLSS/FSR/XeSS、DX11 と DX12、さまざまな解像度など。 クリエイティブなソフトウェアやプロフェッショナルなソフトウェアで GPU のパフォーマンスをテストするためのベンチマークもあります。 Blenderの公式ベンチマーク これは現実的であり、GPU 上で頻繁に実行される一種のワークロードでのパフォーマンスを実証するため、テストに適しています。 V-Ray これは、レイ トレーシングのパフォーマンスもテストできるもう 1 つのレンダリング ベンチマークです (ただし、これは現在 Nvidia GPU に限定されています)。 ピュージェットベンチ Adobe アプリケーションの場合、Da Vince Resolve、Lightroom Classic も良い選択肢ですが、CPU のパフォーマンスが結果に大きな影響を与える可能性があります。
ラム
に含まれているような RAM ベンチマークがいくつかありますが、 アイダ64 これは RAM の読み取り/書き込み速度と遅延を示しますが、PC の実際のパフォーマンスについてはあまりわかりません。 代わりに、CPU ベンチマーク (主に、高速 RAM の恩恵を受ける可能性が最も高いゲーム) を実行し、パフォーマンスが向上するかどうかを確認する必要があります。
SSD、HDD、その他のストレージ
ほとんどのユーザーにとって、 クリスタルディスクマーク 本当に必要なストレージ ベンチマークはこれだけです。 SSD または HDD で重要な主要なメトリクスをほぼすべてテストし、高度にカスタマイズ可能です。 スコアが付いたベンチマークが必要な場合は、3DMark の Storage Benchmark が適しています。
CPUおよびGPUクーラー
クーラーの冷却能力をテストするには、できるだけ多くの電力を消費して、できるだけ多くの熱を生み出すかどうかが決まります。 CPU の場合、使用すべき優れたベンチマークは次のとおりです。 シネベンチ R23 HWMonitor または別のアプリケーションを使用して CPU 温度を監視します。 GPU の場合は、3DMark Time Spy またはグラフィックを多用するゲームを実行すると機能します。GPU 温度を監視するには MSI Afterburner を使用するのが最適ですが、HWMonitor やその他のアプリケーションも機能します。
ベンチマークは、あなたが望むのと同じくらい難しくても挑戦的でもあります
PC に添付できる楽譜を探しているだけの一般ユーザーでも、プロフェッショナルでも コンポーネントの基本的な特性を理解しようとする場合、ベンチマークが役立つ場合があります。 楽しい。 ベンチマークの最も優れた点の 1 つは、ハードウェアをテストする正しい方法が必ずしも 1 つあるわけではないため、どこまで到達するかを判断できることです。 明確に言うと、いくつかの方法は他の方法よりも優れていますが、ベンチマークの方法に一貫性がある限り、使用可能なデータを取得できるはずです。これがベンチマークの基本ポイントです。