Android 8.0 用に構築されたアプリの通知のためにオーディオの再生が一時停止しない

Android では音声の再生が通知によって停止されることがあるため、音楽を聴いたりビデオを視聴したりするときに煩わしい場合があります。 オレオはそれを変えたいと考えています。

Android でのオーディオ ダッキングとは、別のオーディオ ソース (通常は通知) の再生が開始されるときにオーディオの音量が減少することを指します。 通知がすでに再生中のオーディオ ソースのオーディオをダッキングすると、ポケモン Go が音楽の再生中にアプリを起動するのと同じように、アプリからオーディオのフォーカスが奪われます。 それを修正する方法は、 詳細はこちら、 ところで。 アプリには、オーディオをダッキングするか、再生を完全に停止するかを選択できます。 たとえば、Spotify で曲を再生してから YouTube ビデオを開くと、Spotify は音楽の再生を完全に停止します。 ただし、Android Oreo (SDK レベル 26) をターゲットとするアプリの場合は、次のように変更されます。 受信通知のために再生オーディオが一時停止しなくなりました.


Android Oreo は、通知に対する再生オーディオの応答方法を変更しました

今では アンドロイドオレオ、最新リリースを対象とするアプリは、別のアプリまたは通知が音声フォーカスを取得しても再生を停止しなくなりました。 代わりに、これらのアプリはデフォルトで単純にオーディオをダッキングします。 たとえば、Podcast Addict アプリケーションは、新しい通知が届くたびにメディアの再生を一時停止し、その後再生を再開します。 Podcast Addict が SDK レベル 26 (別名 Android 8.0 Oreo) をターゲットに更新されると、通知の受信時に完全に一時停止されるのではなく、音量が下がります (オーディオダッキング)。

これは特に次のような変更です レスキューパーティー そして プロジェクト・トレブル Android Oreo が大規模な変更ではなく、最適化と舞台裏の改善に重点を置いている様子を示しています。 Google がより小さな領域で改良を加え、オペレーティング システムの小さな部分に注意を払っているのを見るのは素晴らしいことです。 Android の小さなバグは長年にわたって批判の対象となってきました。

他に加えられた変更を引き続き探していきます。 XDA Labs アプリを使用して XDA ポータルに注目し、最新の Android 8.0 およびその他の Android 関連ニュースをすべて入手してください。