今週、GoogleはAndroidを搭載した新しいバーチャルリアリティプラットフォームであるDaydreamを発表しました。 Googleは、何億人ものユーザーがまもなくDaydreamVR電話を使用すると考えています。 段ボールベースの製品からこの新しいVRプラットフォームに大幅な変更を加えました。その中で最も重要なのは、双方向性の追加です。
Daydreamプラットフォームは、開発者に付属のモーションコントロールリモコンを提供します。 オプションを見つめてボタンをクリックすることで古い方法を操作する代わりに、新しいリモコンは開発者に内部センサーを利用するためのより良い方法を提供します。 Daydreamの発売に伴い、Googleは バーチャルリアリティの新しいサイト 今日の開発者。
Googleが提供するこのモバイルVRの提供は、Oculusを搭載した人気のSamsungのGearVRプラットフォームにとって非常に挑戦的なものになるでしょう。
興味深いことに、GoogleのVRへの進出は、AppleのiOSプラットフォームに少しまで広がっています。 Googleの段ボールVRプラットフォームを使用すると、開発者はiPhoneユーザー向けに一口サイズのエクスペリエンスを作成してリリースできます。 これは、開発者がObjective-CでネイティブiOSアプリのVRエクスペリエンスを構築できるようにするGoogle VRSDKを利用しています。
このプラットフォームは、完全な空間オーディオ、3Dキャリブレーション、ヘッドトラッキングを備えているため、VRオーディオを適切にサポートしますが、VRビューの提供にはiOSユーザーにとって大きな欠点がいくつかあります。 iOSの問題により、ブラウザで動画を全画面再生する必要があるため、360度動画がウェブブラウザで機能しない場合があります。 コードと画像が異なるサーバーでホストされている場合、360°ビデオはiOSサファリで誤った向きを示します。 さらに、新しいDaydreamVRオファリングはiOSプラットフォームには拡張されません。
GoogleはSamsungと競争するために新しいプラットフォームを介してVR製品を強化する一方で、この製品を介して一般的にAndroidプラットフォームの魅力を拡張しています。 AppleはVRモバイルシーンから完全に外れています。
オンラインで見つかった多数のベンチマークテストでは、iPhone 6sA9チップが非常に競争力があることは明らかです。 Samsung GalaxyS7のExynos8890またはSnapdragon820チップセットは、Galaxyのパフォーマンスを数多く上回っています エリア。 これは、AppleのiPhoneがVRを提供する力と活力を持っていることを示唆しています。 したがって、iOSがフルスケールのモバイルVRをサポートするSDKやその他の開発者プラットフォームをまだ提供していないのは驚くべきことです。
AppleがVRへの最初の進出をするのは時間の問題です。 バーチャルリアリティ技術が進化し続け、一般ユーザーを引き付けるのであれば、Appleはユーザーの関心を維持するための適切な製品を導入せざるを得ないでしょう。 誰もが知っているように、Appleは最近現実に立ち往生しており、これには心配が含まれ、株価の下落に対抗し、中国の規制当局に訴え、 ボリウッドのパーティーに出席して、中国とインドが提供する世界市場が株主にとって魅力的で収益性の高いものであり続けることを確認します。
AppleにA / UXが早くから登場して以来、テクノロジーに夢中になっているSudz(SK)は、AppleToolBoxの編集方向を担当しています。 彼はカリフォルニア州ロサンゼルスを拠点としています。
Sudzは、macOSのすべてをカバーすることを専門としており、長年にわたって数十のOSXおよびmacOSの開発をレビューしてきました。
以前の生活では、Sudzは、フォーチュン100企業のテクノロジーとビジネス変革の目標を支援するために働いていました。