Apple と Google は何年もの間、お互いの機能をコピーしてきました。 ただし、現時点では、平均的なユーザーにとっては iOS の方が優れた OS です。
間の戦争 iOS そして アンドロイド ファンはずっと昔に遡ります。 オンライン スペースやフォーラムでは、どちらかの OS の愛好家に必ず出会うでしょう。 彼らはそれを擁護し、それを批判する人を攻撃し、自分たちのお気に入りの OS がスライスパン以来いかに優れたモバイル オペレーティング システムであるかについて長い暴言を入力します。 私は Apple 製品全般に非常に情熱を持っていますが、自分を筋金入りのファンボーイとは言いません。 私は自分の都合に合わせて会社を批判します. しかし、事実、個人的な経験、さまざまな意見に基づいて、Android は不必要にギミックが多すぎると言えます。 好むと好まざるにかかわらず、iOS は平均的なユーザーにとって Android よりも優れた OS です。
かつて、私自身も Android ファンボーイ™ でした。実際には数年間でした。 最終的に、時間の経過とともに積み重なったいくつかの理由により、私は Apple のエコシステムに切り替えることにしました。 Apple と Google の戦闘員間の激しい議論では、カスタマイズ、自由、壁に囲まれた庭、制限、改造、羊、プライバシーなどの言葉を聞くでしょう。 それでは、それぞれの側は、それぞれが選択した OS について何を擁護し、表現しようとしているのでしょうか?
AppleのiOSとGoogleのAndroid
表面レベル
これら 2 つのオペレーティング システムを比較すると、Android の強力で柔軟なカスタマイズに比べて、iOS のプライベート性と安全性がいかに高く、しかも限定的であるかが最初に聞かれます。 数年前、iOS は確かに制限が多すぎましたが、今日に至るまでこの議論は生き続けています。 客観的に見て、Android はよりカスタマイズ可能ですが、問題は、平均的なユーザーがこれらすべてのカスタマイズを本当に必要としているのか、それとも望んでいるのかということです。
ある時点で、Android と iOS は両方とも独自の点で制限が多すぎました。 これは、両方のオペレーティング システムの改造コミュニティにおける触媒となりました。
発根 脱獄と脱獄はそれぞれ、ユーザーがこれらのシステムの鎖から解放される一般的な方法となりました。 テクノロジーに精通したユーザーは、ほとんどの場合、さまざまな理由でカスタム ファームウェアをインストールしたり、既存のファームウェアを変更したりします。 最も注目すべき動機には、デザイン/ユーザー インターフェイス (UI) の変更、著作権侵害、古いサポートされていないデバイスへの新しい OS 機能の移植などが含まれます。最終的に、この状況は両方のコミュニティで減速し始めました。 私は個人的に、携帯電話をルート化/ジェイルブレイクした友人がどちらの側にも数人いて、私も自分の Android をルート化していました。 現在、私の周りで親しい人は誰も OS レベルでいかなる種類の MOD も使用していません。 なぜ? なぜなら、どちらのオペレーティング システムもほぼ完全に成熟しており、どちらももはや「制限されすぎている」からです。 どちらの OS も、ほとんどの人が期待する機能をうまく実行しており、演習を行うことができます。 root化と脱獄は、適切な機能の必要性ではなく、自由時間のための趣味になります。 スマートフォン。
平均的なユーザーはこれらすべてのカスタマイズを本当に必要としているのでしょうか?
どういうわけか、Android ファンは依然として iOS が制限されすぎているという議論を使います。 どちらのシステムにも主要な機能やオプションがなかった時代からの、それは時代遅れの信念にすぎないと思います。 Android が常に iOS よりも調整しやすいのは事実ですが、平均的なユーザーはデバイスのセットアップや操作をより複雑にするこれらの追加機能をすべて必要とするわけではないと私は考えています。 最近では、人々は携帯電話の着信音や壁紙さえ変更しません。ましてや root 化やジェイルブレイクによってもたらされる何百もの可能性を気にすることはありません。 私は、もう携帯電話を root 化したり、ジェイルブレイクしたり、カスタマイズしたりする人がいないと言っているのではありません。平均的なユーザーは、これらの概念についてわざわざ学ぶ必要性がほとんど、あるいはまったくないと言っているのです。 うまく機能する限り、ほとんどの人は確立された秩序をいじらなくても満足します。
ユーザーインターフェイスとユーザーエクスペリエンス
Google は UI と UX に関してはまったく決められません。 同社はオペレーティングシステムのインターフェースに関する新しいガイドラインを隔年で発表する予定だ。 初期段階では、Android アプリのアイコンは異なる、一致しない形状をしていました。 数年後、Google はアプリのアイコンの形状を統一しましたが、依然としてユーザーが選択できるさまざまな形状のバリエーションを提供しています。 Google がすべてのアプリを廃止し、同様の (場合によっては機能が劣る) 代替アプリに置き換えたことは言うまでもありません。 Android は Google によって 10 年に及ぶ巨大なベータ テストのように感じられますが、それはこれまで以上に真実に聞こえます。 アンドロイド12、久しぶりの OS への最大の変更 たくさんのものを壊す 途中で。
Android は、Google が 10 年に渡って実施した巨大なベータ テストのように感じられます。
平均的なユーザーは矛盾を嫌います。 彼らは、すでに知っている使い慣れたデザイン、アプリ、オプションが同じままであること、または時間の経過とともに徐々にスムーズに移行することを望んでいます。 iOS 上のアプリのアイコンは常に同じ形状をしており、開発者は好むと好まざるにかかわらず、その特定のスクワクルを採用することを余儀なくされています。 そのため、すべてのアプリはホーム画面に整然と配置され、周囲に奇妙な形の侵入者はいません。 すべてが同じように見えますが、それは仕様によるものです。 特に、さまざまなレベルの技術専門知識を持つ文字通り何十億人もの人々がスマートフォンや OS を使用すると予想される場合、使い慣れているということは過小評価されています。
システム内を操作するという点では、iOS は Android よりもシンプルでクリーンです。両方を使用したことのある私はこれを言います。 迷うような高度なカスタマイズはありません。 Androidの場合とは異なり、ジェスチャーも何年も同じです。 当初、Google のモバイル OS には物理的な「戻る」ボタン、「ホーム」ボタン、「メニュー」ボタンがありました。 その後、メニュー ボタンはアプリ切り替えボタンに置き換えられました。 最終的にはデジタルボタンへの切り替えが行われました。 各 OEM は、スキン付き Android 上のナビゲーション ボタンの特定の配置に落ち着きます。 一部の人が ナビゲーションジェスチャーの統一性が定着したようです, しかし、Androidのソフトウェアアップデート状況のおかげで、この均一性が世界中に均一に伝わるにはまだ時間がかかりそうです。
したがって、Android ユーザーは、同じメーカーかどうかに関係なく、ある世代から別の世代にアップグレードします。 そうではなく、まったく新しい一連のジェスチャーに対処する可能性がはるかに高くなります。 ボタン。 そして、これを自信を持って言えるのは、私の周りの技術に詳しくない平均的な人々は、新しい Android をセットアップするときに常に支援を必要とするからです。 彼らはまた、すべてがいかに違うかについて不平を言うでしょう。 携帯電話をアップグレードするたびに、再学習して再調整する必要はありません。 スマートフォンは、平均的な人間が特定のタスクを達成するためのツールであり、筋肉を破壊します 平均的な XDA ほどテクノロジーに精通していない人々にとって、記憶力は不快な経験です。 読者。
逆に、iOS ユーザーは単に iPhone全体をバックアップして復元する 完全にシームレスな方法で新しいものを作成します。 iPhone X のデジタル ホーム ボタンのような非常にまれな機構を除いて、驚くべきことではなく、新しい機構もありません。また、最初から適応させる必要もありません。 iOS の使い方を一度学べば、その後は必ず記憶が定着します。
安定性、パフォーマンス、アップデート
安定性に関して言えば、iOS は Android よりも客観的に安定しています。 iOS ベータ テスターとして、WWDC 後にリリースされた最初の開発者ベータ版でも、日常のドライバーで使用するのに十分安定しています。 テスト期間中にあちこちでバグに遭遇しましたが、以前の公開ビルドにロールバックせざるを得ないほどひどいものはありませんでした。 安定版 iOS は Android よりも洗練されており、これは事実です。安定版アップデートの公開初日に全員に iPhone をアップデートするようアドバイスすることも可能です。 平均的なユーザーは、期待通りに動作する携帯電話を望んでいます。 アンドロイドのバグ そして、矛盾があると、熱心でない人がアップデートに興奮し続けることが難しくなり、革新的な人にとってはなおさらです。
平均的なユーザーは期待どおりに動作する携帯電話を望んでいますが、Android にはバグや不一致があるため、マニア以外の人にとっては困難です。
さまざまな会社が製造した Android スマートフォンが無限にあることを私たちは認識しています。 したがって、あらゆる種類の画面サイズやハードウェア機能に最適化された OS を作成することは、Google にとっての課題です。 一方、iOS は Apple 製の iPhone 上でのみ動作します。 同社はハードウェアとソフトウェアの両方をリリースし、ほぼ完璧な最適化を実現しています。
iOS は比較的機能が豊富であるにもかかわらず、軽量のオペレーティング システムでもあります。 iPhone は、競合する Android スマートフォンに比べて、RAM のギガバイト数が少ない傾向があります。 また、iOS は厳密に最適化されているため、必要なリソースが少なくなります。 したがって、メモリが少ないにもかかわらず、全体的なエクスペリエンスはよりスムーズになります。 iPhone では遅延に遭遇することはほとんどありません。Google の OS では遅延が頻繁に発生していました。 Android 側の状況は近年改善されてきましたが、フレームドロップは依然としてよくある経験です (そして 私の同僚のAamirにExynosを始めさせないでください).
アップデートに関して言えば、iPhone は 5 年以上にわたり、iOS のメジャーアップデートを受け取る傾向があります。 そして Apple は、古いモデルに対しても重要なセキュリティ修正をリリースし続けています。 それどころか、Google は最新の Pixel ユーザーに対して、少なくとも 3 年間の OS アップデートと、さらに 2 年間のセキュリティ パッチを約束するだけです。 これは、Apple がモバイル ユーザーに提供するものとは程遠いものです。 実際、それが私が Android から iOS に切り替えた最大の理由の 1 つです。 携帯電話を隔年ごとにアップグレードすることなく、最新かつ最高のソフトウェアを入手する必要がありました。 iPhone は Android の平均価格よりも高価ですが、携帯電話を頻繁にアップグレードすると、その費用もかさみます。
Apple のエコシステムも生活を楽にしてくれます。 他の Apple デバイスをお持ちの場合は、たとえ数世代前であっても、お使いの iPhone はそれらのデバイスと完全に統合されます。 iOS からコピーして macOS に貼り付けます。 Mac で文書を入力し、iPhone のタッチ スクリーンを使用して署名します。 または、Apple コンピュータでスクリーンショットを撮り、携帯電話で即座に注釈を付けます。 ハンドオフはまさに魔法であり、Google はこの特定の分野で Apple がこれまで構築してきたものに匹敵することはできません。
セキュリティとプライバシー
Android ファンが iOS に対して使用する最大の議論の 1 つは、 サイドロードアプリ. ユーザーがサードパーティのソースからアプリをインストールする必要性を感じることがあると思いますが、平均的なユーザーはそれを気にしますか? おそらくそうではありません。 私はもう 5 年以上 iOS ユーザーですが、それができないことが私にとって大きな迷惑になったり、取引の妨げになったりしたことはありません。 私が使用しているアプリはすべて App Store で入手できます。 そして、本当にサイドローディングしたい場合は、私の同僚のアダムが使用しています iPhone にアプリをサイドロードする AltStore.
著作権侵害や改造されたアプリ/ゲームは、Android ユーザーがアプリをサイドロードする多くの理由の 1 つです (もちろん、他にも多くの理由があります -- それらを軽視するわけではありません)。 デジタルであろうとなかろうと、盗難に厳しく反対している私にとって、改造されたり盗まれた有料アプリは何の意味もありません。 私は開発者の意図どおりにアプリを使用していますが、平均的なユーザーも同様です。 これにより、iOS は客観的により安全な OS に変わります。 すべてのアプリは Apple の審査プロセスを通過する必要があり、悪意のあるアプリが App Store に到達することはほとんどありません。 完全な議論があります(そして 法廷闘争) は Apple の App Store 独占で入手できますが、少なくとも平均的なユーザーとしては、App Store を通じて携帯電話にマルウェアが感染する可能性は比較的低いでしょう。
統計的には、Android はライバルに比べて安全性が低くなります。 より多くのマルウェアの危険にさらされており、そのセキュリティは Apple のセキュリティに匹敵しません。 iOS は確かに壁に囲まれた庭園であり、監視されていないエコシステムに伴う自由やリスクをあまり気にしない平均的なユーザーにとっては良いことかもしれません。 App Store の独占論では、Progressive Web Apps (PWA) が代替手段として機能します。 iOS は PWA での通知をサポートしていませんが、Safari ウィンドウではなく全画面モードで通知を実行します。 そのため、エクスペリエンスは適切であり、開発者はネイティブ iOS アプリより権限が少ない場合でも、ストアの外にアプリをデプロイできます。
プライバシーに関しては、Google と Apple はほぼ対極にあります。 Google は収益のほとんどを広告から得ています。 そのため、ターゲットを絞った広告をより正確にするために、できる限り多くのユーザーデータを収集します。 一方、Apple は、メジャーリリースのたびに増えるばかりのいくつかの機能を使用してユーザー追跡を制限しています。 たとえば、ユーザーは次のことが可能になります。 他のアプリやウェブサイトを使用しているときにアプリがそれらを追跡しないようにする、どのセンサーやデータ アプリがアクセスしているかを確認したり、メールや IP アドレスを非表示にしたりできます。
Apple は大まかに言えば、ユーザーのプライバシーを守るために戦っており、そのため iOS はユーザー データに対してよりプライベートで安全なモバイル OS になっています。 Apple があなたの使用習慣や興味を第三者に販売しないことはご存知でしょう。 さらに、他の企業があなたに関して収集できるものを制限するのに役立つツールも提供します。
Google と Apple は何年もの間、互いの機能や MOD コミュニティの機能をコピーしてきました。 現時点では、ほぼ同じ主な機能セットを提供する 2 つのモバイル オペレーティング システムがあります。 違いは、iOS はより洗練され、安定しており、シンプルなエクスペリエンスを提供するのに対し、Android は中途半端に感じられ、バグが多く、プライバシーや安全性が劣ることです。 Android のほうが自由度が高いのは事実ですが、機能する携帯電話が欲しいだけの平均的なユーザーにとっては iOS で十分です。
iPhone は期待どおりに動作し、より長い期間のソフトウェア サポートが受けられ、よりプライベートで安全な遊び場を提供し、長持ちします。 iPhone はまだ最新の iOS 機能を搭載しており、新しいモデルには目立った変更点がないため、使い古される前に iPhone をアップグレードしたいという気持ちはまったくありません。少なくとも私にとっては。
2 つのオペレーティング システムがほぼ交差する地点に到達しましたが、現在は髪の毛 1 本の間隔で平行線をたどって進歩し続けています。 決して同じになることはなく、それが消費者の利益になります。 無限のカスタマイズ、テーマ、自由を好むユーザーは Android を使用できます。 一方、必要なものだけを提供し、それ以外は何も提供しない、安全でプライベートな、長持ちする機能的な携帯電話が必要なだけの人は、iOS を使用できます。 したがって、好むと好まざるにかかわらず、iOS は確かに平均的なユーザーにとって Android よりも優れた OS です。
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