Microsoft、27年後に3Dムービーメーカーをオープンソース化

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Microsoft は、1995 年のアニメーション プログラム 3D Movie Maker のコードがオープンソースとなり、GitHub で入手できるようになったと発表しました。

Microsoftは、1995年に同社が最初にリリースしたアニメーションプログラムである3Dムービーメーカーのコードをオープンソース化した。 3D ムービー メーカーを覚えていないとしても、それは比較的短命なソフトウェアであったことを考えれば当然のことです。

3D ムービー メーカーは子供向けのアニメーション スタジオで、ユーザーはアニメーション ムービーを作成することができました。 このプログラムには、いくつかの音楽や音声クリップとともに一連の 3D キャラクター モデルが含まれており、事前にレンダリングされた背景と連携して、フレームごとにビデオ シーンを作成することができました。 音声クリップを録音したり、作品用のオーディオ ファイルをインポートしたりすることも可能でした。 さらに、3D ムービー メーカーは、(良くも悪くも) 有名な Comic Sans フォントが初めて登場したものでもあります。

3D ムービー メーカーの公式バージョンは最初のリリースよりもさらに進化したものではありませんでしたが、愛好家は長年にわたってそれをさらに便利にするために多くの拡張パックを開発してきました。 Microsoft がソースの公開を決定したのは、どうやらそのような愛好家への反応だったようです Microsoftのスコット・ハンセルマン氏がTwitterユーザーに応じてニュースを共有したため、ソフトウェアのコードが公開された ふーん。

ソースコードは GitHub で公開 MIT ライセンスに基づいており、Microsoft はこのソースからアプリを構築することはおそらくできないと警告しています コードは最新のハードウェア上にありますが、開発者はそれを試して、最新のハードウェアに合わせて更新できる可能性があります。 年。 公式オープンソース リポジトリは静的になるため、Microsoft 自体は 3D ムービー メーカーの更新バージョンを公開しませんが、ユーザーはそれをフォークして自分のリポジトリでいじることができます。

Microsoft はここ数年、オープンソース ソフトウェアへの傾倒を強めています。 PowerToys は近年オープンソース ソフトウェアとして復活し、

頻繁に改善が行われる 開発者コミュニティに感謝します。 Windows 10 の電卓アプリも数年前にオープンソース化されました。 スマホにも移植されました.


ソース マイクロソフト (GitHub)