Google Pixel XL XDA レビュー: Google および Nexus 以降の Android 向けの基礎リリース

click fraud protection

Google のスマートフォン市場への新たな参入が目前に迫っており、Pixel と Pixel XL は、一流のハードウェアと Google の Android に対する新しいビジョンを完璧に実現することを目指しています。 おそらく最も重要なことは、これが再定義された Google エコシステムのより大きな推進の重要な部分であるということです。

優れた Android スマートフォンが数多く存在する中で、Pixel はどれほど明確に目立つことができるでしょうか?

このレビューでは、Pixel XL について詳しく説明します。 この機能では、仕様を列挙したり、そのエクスペリエンスがどのように感じられたかを語るのではなく、読者ベースに関連するコンテンツを徹底的に提供しようとしています。 XDA では、レビューはユーザーに携帯電話を購入する価値があるかどうかを伝えることを目的としたものではありません。代わりに、私たちの言葉を通じてユーザーに携帯電話を貸し出し、ユーザーが自分で決定できるよう支援することを目的としています。 始める前に、仕様書を整理しましょう。

装置名:

ピクセルXL

発売日・価格

今すぐ購入可能、769 米ドルから

Android版

 7.1 ヌガー

画面

5.5 インチ AMOLED - 1440 x 2560 - 534 PPI

チップセット

クアルコム MSM8996 Snapdragon 821 "Pro-AB" | クアッドコア CPU (2x2.15 GHz Kryo & 2x1.6 GHz Kryo) | Adreno 530 GPU

バッテリー

3,450mAh

ラム

4GB LPDDR4

センサー

指紋、加速度計、ジャイロ、近接度、コンパス、気圧計

ストレージ

32GB | 128GB

接続性

USB 3.0 タイプ C、3.5mm オーディオ ジャック

寸法

154.7 x 75.7 x 8.5 mm (画面対本体の約 71.2%)

リアカメラ

f/2.0、EIS、レーザーオートフォーカス、ビデオ: 4K ビデオ、最大 240FPS

重さ

168g

フロントカメラ

8MP、f/2.4

索引

デザインソフトウェア - UIソフトウェア - UXパフォーマンス現実世界のUXカメラ画面バッテリー寿命オーディオ開発と将来の保証最終的な考え

ハードウェアの設計と構築の品質

Pixel XL のデザインは、愛好家の間で最も議論の余地がある要素の 1 つです。 所有者と潜在的な購入者: 多くの点で、これは Nexus シリーズのデザイン言語から逸脱していることがわかります。 で

ネクサス6P そして 5倍、しかし、新しいシェルは、Googleの個別製品というアイデアに信憑性を与えます。 HTC 製のボディは伝統と奇抜さが融合し、型破りでありながらもユニークな外観を最終的に実現しています。 Google は最初の新しい携帯電話で何か違うものを作ろうとした可能性がありますが、以下のことを考えると 最近の啓示のいくつか Pixel と Pixel XL のボディを完成させるのに本当に多くの時間があったのかどうかは不明です。 本当に Google が設計したデバイスではない可能性もあります. ただし、そのどれも、すでに製造されている実際のデバイスの長所と短所を変えるものではないため、これらの議論は編集部の記事に残しておきます。 Pixel XLの各部を詳しく見てみましょう。

Pixel XL の前面は、携帯電話のデザインの構成を説明するときに「従来型」と呼んだものです。 「かなりの黒」のカラーオプションは、濃いグレーに近いため、以前の Nexus の「黒いスラブ」モチーフを実際にトーンダウンしていますが、デバイスに搭載されている AMOLED スクリーンにより、注目に値します。 Nexus 6P の所有者は、ベゼルが黒の画面とどのように融合したかを率直に思い出すでしょう。 背景と画像 -- 完全にそうなっているわけではありませんが、ほとんどの照明で錯覚を与えるには十分です 条件。 暗い環境でなければ、 Pixel XL では、画面とベゼルが明確に区別されていることがわかります。 どのバリエーションを選んでも構いません。 ただし、ほとんど無視されていると私が信じているのは、Pixel XL には次のいずれかが備わっているということです。 実際のディスプレイの周りに絶対的に細い黒い境界線これにより、デバイスの白と青のバリエーションが、他の白い携帯電話よりも魅力的に見えます。

ベゼルがあることに気づくという事実は、携帯電話の構造を考えると重要です。 画面と本体の比率が平均を下回っている、平均的なサイドベゼルとかなりの上部と下部のベゼルも備えています。 デバイスはかなり背が高いですが、画面対本体の比率が 71.4% と 71.2% であるため、その表面寸法は Nexus 6P とほぼ同じです。 Pixel Xl は画面がわずかに小さいため、最終的には平均的な 5.5 インチの携帯電話よりもわずかに大きなベゼルを備えた、よりコンパクトなデバイスになります。 ただし、正面デザインに関して多くの人が直面するであろう問題は、 非対称分布 上下のベゼルの部分。 真っ黒なナビゲーション バーがベゼルと明確なコントラストを生み出しているため、白い前面の Pixel モデルでは、より大きな下部ベゼルがわずかに目立つことがわかりました。 昨年の Nexus スマートフォンにはスペースがあったことを考えると、そのスペースが未使用であるのを見るのは少し残念です HTC (最終的にこの携帯電話を製造した) は、底面発射スピーカーで有名です。 スピーカーも。 しかし、 人間工学とナビゲーションバーへの到達性が優れていることがわかりました Pixel XL では、ベゼルが下部に重くなっているため、ナビゲーション バーがより高い位置に押し出され、親指が届きやすくなります。 上部には通常のカメラ、センサー、スピーカーがあります。

電話機の側面にも同様にきちんとした配置が見られます。厚さ 8.5 mm のフレームには、ボリューム ロッカーと電源ボタンの両方が右側に配置されています。 どちらの手でも簡単に届きます. 右利きで使用すると、親指が電源ボタンに完全に着地し、ボリュームよりわずかに上にとどまります。 ロッカー、左利きの場合は人差し指が電源ボタンに届き、中指がボリュームに届きます。 キー。 私は新しい設定にすぐに慣れました。テクスチャード加工の電源ボタンは非常に感触が良く、2 つのコントロール部分の間に触覚的なコントラストを与えるのに役立ちます。 また、その幾何学的形状により、光が当たるとさまざまな角度で輝きが異なり、最終的には非常に頑丈でカチッとした感触が得られます。 一方、ボリュームロッカーは、私たちがテストしたすべてのユニットで不安定であり、他のユーザーがボリュームロッカーに問題を感じているという報告も数多く見られました。 音量キーが電源ボタンよりもぐらつく (違うように聞こえることもあります). そうは言っても、彼らは非常に残っています クリック感もどちらのキーを押しても、非対称フィードバックの問題は発生しませんでした。

それ以外の側面は、デバイスの反対側にある SIM カード スロット (フレームの残りの部分と同じ高さ) を除いて、まったく何もありません。 電話機の底部には USB Type-C ポートと 2 つのグリルがあり、右側のグリルはマイクになっているため、そのうちの 1 つだけがスピーカーになっています。 電話機の上部には 3.5mm ヘッドフォン ジャックがあります。 端の周りでは、電話機の前面と背面の両方のガラスが異なる曲率で融合されていることがわかります。 2.5D 画面のガラス遷移は非常に微妙です一方、フレームと背面を結合する曲率は非常に顕著かつ突然であり、アンテナのバンドがその周りを追従します。

携帯電話の背面に行くと、デバイスのデザインのより興味深い側面がいくつか見つかります。 Pixel XL はツートンカラーの背面を備え、上部にガラス オーバーレイを備えたアルミニウム シャーシを備えており、これが信号の伝達に役立つと伝えられています。 まあ(ただし、信号が他のデバイスよりも特に優れているとは思いませんでした。海外の友人が信号を受信したことは知っています) 問題)。 これにより、デザインに型破りな外観が与えられ、他よりも目立つようになり、最終的には中央下部の Google ロゴよりも目立つ「Google フォン」マーカーになります。 ツートンカラーの背面は確かに興味深い追加であり、次のような型破りな副作用をもたらします。 不均一な熱分布、不均一な耐久性のための異なる傷や粉砕特性、光の反射の興味深い違い. ガラスパネルは光沢があり、その下の背景のせいであまり透明ではありませんが、 つまり、照明や環境に応じて、滑らかな黒いガラスのように見えたり、よりマットなグレーのテクスチャのように見えたりすることがあります。 角度。 個人的にはこれは興味深い選択だと思いますし、気に入っていますが、言及する価値のある注意点もいくつかあります。

傷まずガラスを金属より少し浮かせて、 ガラス窓に傷がつきやすくなる 特定の表面に置いた場合。 その結果、当社のユニットはすべて傷がつき、特にエッジには多くの微細な傷が見られました。 次に、複数のユニットで窓のマイク穴が実際にある位置の間違いが見つかりました。 ガラスの下にあるマイクと位置が合っていません. ガラスと金属の四辺の融合がわずかに不均一であるという報告も聞きましたが、私たちのユニットは問題ありませんでした。 最終的に、ケースとスキンは耐久性に伴う潜在的な副作用の一部を軽減するのに役立ちます。

新しい再設計は確かに他のメーカーからいくつかの構造的類似点を借用していますが、その実行自体は非常にしっかりしています。 電話機は非常に頑丈に感じます (部分的には厚さのため)、素材は高級感があり、人間工学に基づいた設計は大きくて厚いデバイスとしては非常に優れており、ボタンの配置と到達性も良好です。 最後の注意点は、重心が中央よりわずかに上にあるにもかかわらず、デバイスの重量のバランスが適切に保たれていないように感じられることです。 個人的には地味で地味なデザインだと思うんですが、ありそうでないデザインな気もします 1年も経てば飽きるというか、何年も楽しめる機能的なスマートフォンのデザイン 年。

ソフトウェア設計とユーザーインターフェイス

Pixel スマートフォンが Google ブランドであることにより、実際に Google が自社デバイスのシステム UI を「独自の」カスタマイズを行っていることがわかります。 テーマですが、Pixel も Android 7.1 を実行していることを考えると、最終的にはすべての Android に適用される UI の変更も見られます。 デバイス。 Google によるシステム UI の変更は、最終的には OEM スキンの変更よりも穏やかで軽量ですしかし、それらは将来の Pixel スマートフォンに期待できるものの基礎を表すものであるか、変更がすべてのデバイスに少しずつ波及していく Android の将来を表すものであるため、文書化する価値があります。 そして、おそらく最も重要なことは、これらの変更により、他の OEM が標準の Android に変更を加えることで意図したものと同様に、Pixel に特別な個性と独自性が与えられることです。

ほぼすべての画面で見られる 1 つの変更から始まり、ナビゲーション バーに次の変更が加えられていることがわかります。 アイコンが充実し、Android 5.0 Lollipop によって課せられた標準から逸脱してから 2 年が経ちました 前。 新しいボタンは、ホーム ボタンを除いて、ほとんどの部分が標準の AOSP ナビゲーション バーと同じように動作します。例外として、ホーム ボタンを押したり長押ししたときに短いアニメーションが表示されます。 Google のカラーは Google アシスタントの存在を知らせる素晴らしい視覚的合図 また、タッチに反応する方法は、ショートカットの長押しをより直感的にするための視覚的な補助として機能します。

デバイスにダウンロードできる Pixel Launcher に進むと、Pixel の UI デザイン言語に 2 つの重要な変更が加えられています。 まず、 現在ではシステム全体の標準となっている円形のアイコン そして ランチャーのみに追いやられていないこれらは Google によって有効にされていますが、将来の Nougat リリースに標準を採用したい OEM によっても有効にできます。 確かに奇妙な逸脱ですが、主観的な解釈は皆さんにお任せします。 2 番目の大きな変更は、ランチャー全体で透明シートを使用することです。おそらく最も顕著なのは、下部にあるホーム画面ドックで、ナビゲーション バーとも結合する白い透明な四角形が表示されます。 この四角形には目的があり、上にスワイプするとアプリケーションドロワーに変わります。 図に示すように、最近使用したアプリをすべてクリアしたときに表示されるメッセージには、別の透明性が見られます。

その透明感はまるで 他の OEM による、より透明度が高く「ガラスのような」動作を備えた UI への移行これは、Google のデフォルトの壁紙の選択にも明らかであり、ダイナミックな「オーロラタイムラプス」の背景には、他の壁紙から期待されるようなぼやけた美学があるためです。 OEM。 このランチャーには、遊び心のある色とトランジションを備えたアプリに展開する天気ウィジェットと、Google 検索バーに展開する「Google」ピルも表示されます。 押されました。 左にスワイプすると、Google Now フィードが表示され、Pixel のランチャーが表示されます。 ただし、Pixel ホーム画面エクスペリエンスの最も優れた点の 1 つは、ランチャーの背後にあります。 内蔵の壁紙ピッカーは美しい写真を提供し、その多くはダイナミックです、スワイプやアクションだけでなく、時間や天気にも反応します。

残りの UI についてはどうですか? 最近のメニューに根本的な変更はありませんが、最初のスワイプ後の通知パネルのクイック切り替えに追加のスロットが表示されます。 ここでは、明るさスライダーにも青のヒントがあり、Android の標準の緑に代わって、この色が Google が Pixel 用に選んだ新しいアクセント カラーです。 実際、このアクセントカラーは UI のさまざまな場所にあります。 カメラ、ダウンロードおよび設定アイコン、設定メニュー自体 (トグルとトリム) が含まれ、新しいダイヤラーには、鮮やかで魅力的な青色のテーマも含まれています。

設定に移ると、マテリアルの図像に青色のテーマが表示されます。 ただし、従来の設定に付随する目立つ新しいタブがあり、ユーザーはここに移動します。 顧客サポート. このタブでは、電話またはチャットによるカスタマー サポートを開始できるだけでなく、ヘルプ リソース、ヒントとコツ、およびフィードバックを送信するオプションにすぐにアクセスできます。 私は個人的には、そのような機能がサブメニューや設定メニューの代わりにタブ全体に値するとは考えていません。 非表示にできるアプリですが、そのような重要性を保証するほど頻繁にこの機能を使用している人は見かけません。 ショートカット。 しかし、少なくとも見逃すことは不可能であり、この種の機能にとってそれは悪いことではありません。

美観に関しては他に注目に値する変更はなく、ストックエクスペリエンスに問題は見つかりませんでした。 ただし、システム UI チューナーの機能は適切に更新されていません: 音量の「応答不可」トグル メニューは DPI に合わせて拡大縮小されないため、奇妙に大きくて位置が揃っていないように見えます。また、マルチウィンドウのスライド ジェスチャもそうではありません。 仕事。 これらは、優れた Android ユーザー エクスペリエンスを提供する上での小さな注意点です。 Nexus エクスペリエンスと区別するのに十分な特徴を備えた、Stock UI に近い. 丸みを帯びた機能、透明性、ぼかしへの移行は、他の OEM の修正で見られるような顕著な展開にはならないかもしれませんが、私はそれらがかなり上品に行われていると信じています。 新しいランチャーと壁紙は注目を集めており、後者はデフォルトのホーム画面エクスペリエンスの一部であるため、主流の消費者にとって非常にアクセスしやすいものです。 全体として、Pixel スマートフォンの UI は素晴らしいものですが、もっとカスタマイズする方法があればいいのにと思います。初期のレポートではアクセント テーマが提案されており、ダーク テーマは採用されていませんでした。 ここにもありますが、現在、テーマ エンジンと利用可能なテーマはシステムとの互換性があまり高くないため、今後のリリースでもエクスペリエンスが向上し続けることを願っています。 UI。

ソフトウェアの機能とユーザーエクスペリエンス

Google Pixel と Pixel XL は、すぐに Android 7.1 を搭載した最初のスマートフォンです。つまり、Android の最新機能が搭載されています。 しかし同時に、Google が Pixel のソフトウェアに加えた変更 (上記の美的変更) は、単なる見た目のアクセントを超えた独自の機能や変更も意味します。 これらの「独自の」機能の一部 Pixel のみを使用する期間は長くはありませんでした 開発者コミュニティの才能のおかげです。 しかし、それにもかかわらず、Google が Nougat を実行する通常の標準 Android デバイスが提供するものを超えて、Pixel のソフトウェアにさらなる活力をもたらそうとしたことは明らかです。 そして、Pixel の結果として得られるソフトウェア UX に注目することが重要です。それは、Google が Android に対して計画している根本的な意図と方向性を示しているからです。 では、Android 7.1 Nougat と Google Pixel および Pixel XL の新機能は何でしょうか?

ストレージの管理Google は自社のサービスを活用して、Pixel 所有者にクラウド ストレージの使用を促してきました。 Pixel 所有者は、写真とビデオを Google フォトに無制限にバックアップできます、通常の「無制限」サービスとは異なり、このサービスでは、写真が特定のしきい値を超えている場合に Google が画像を圧縮するため、コンテンツの品質がそのまま維持されます。 この機能を補完するのは、 すでにバックアップされている写真やビデオを自動的に削除するスマート ストレージ デバイスが十分に古く、スペースが不足している場合は、デバイスから削除してください。 Pixel と Pixel XL の間にストレージのオプションがないことを考えると、このオプションは 32GB バージョンを選択する人にとって役立つかもしれません。

写真とビデオの転送に関連するもう 1 つのクイック機能は、別の Android または iPhone デバイスからファイルを復元できるクイック スイッチ アダプターです。

ピクセルには「移動」もあり、設定内に独自のメニューがあります。 そのメニューの下には、任意の画面(Nexus 6P や 5X)、次に「フリップ カメラ」。これにより、Moto X のラインのカメラ ジャンプと同様に、携帯電話を素早く 2 回ひねるだけでセルフィー モードのオンとオフを切り替えることができます。 ショートカット。 Pixel XL の指紋センサーは、携帯電話がジェスチャーとして実装するジェスチャーもサポートしています。 「スワイプして通知」ショートカット、Honor デバイスで見つかったものと非常によく似ています。 5倍 今年の初めに。 これは非常に歓迎すべき機能であり、非常にうまく機能しますが、追加の機能やカスタマイズを期待していました。 この機能を備えた他のデバイスにはすでにさらに多くのオプションが含まれており、Google はリストのスクロールやその他の気の利いた機能を許可することで、さらに限界を押し広げた可能性があります。

ダークモード/テーマはなく、システム UI チューナーはいつものように制限されています。 アプリの通知の重要性を設定するための電源通知コントロールがあります (ピーク、サウンド、 振動、中断など)、設定メニューの「おやすみモード」ショートカット、次にステータスバー コントロール。 マルチウィンドウのスライドアップと最近のジェスチャの切り替えもありますが、現在は機能しません。 ナイトモードがあり、これまでと同様に快適ですが、あまりスマートではなく、まばゆいフラッシュを引き起こす可能性があります 段階的な調整を行わずに変化した後(特に予期せずに自動的に行われた場合) それ)。

ただし、マルチウィンドウ自体は Android への優れた追加機能であり、私が個人的に長い間待ち望んでいたものです。 この機能は Nougat でデビューしており、Pixel はすぐに公式 Nougat を実行できる数少ないデバイスの 1 つであることを考慮して、簡単な説明と感想を述べます。 最近のメニューを長押しするか、最近のメニュー カードを画面の上部にドラッグすると、マルチ ウィンドウに入ることができます。 画面の上部はそのアプリ用に予約されており、Samsung デバイスのように下部パネルにすぐに切り替える方法はありませんが、 最近の内容を参照している間は画面が表示され続けますが、ランチャー上では画面が消えますが、そのとき使用したアプリの上にバックアップがポップされます。 打ち上げ。 アプリのショートカット (通知パネルの [設定] など) からアプリを起動すると、どの画面にフォーカスしているかに関係なく、アプリは一番下に移動します。 分割バーには 2 つのウィンドウを区切るヒンジがありますが、高さを選択するにはドラッグすることしかできません。 3 つのレベルを使用すると、アプリを閲覧しながら上部に完全なビデオを表示できます。 底。 ヒンジを上下にドラッグするとマルチウィンドウが終了し、残っているアプリにフォーカスします。

Pixel にはステータス バーとナビゲーション キーが隠されていないという事実は、次のことを意味します。 マルチウィンドウのユーザーは、使用可能な画面スペースの一部を利用できません -- これは私たち全員がほとんどの場合慣れていることですが、この方法でマルチタスクを行う場合、その余分なスペースはより貴重になります。 Samsung の実装 (Android Nougat では劇的に変わるとのこと) Android互換性ドキュメント) ステータス バーを非表示にし、容量性キーにより使用可能なスペースを最大化することができました。 太い分割バー、ステータス バー、ナビゲーション バーの組み合わせは、Pixel 上のスペースが最大化されていないことを意味し、実際には、使用されているすべてのスペースが 1 つのアプリのインターフェイスから占められています。 幸いなことに、 Android Nougat の内蔵 DPI チューナーにより、この問題は少なくなります。 使用可能なコンテンツに対するステータス/ナビゲーション バーの比率を縮小し、各アプリケーション内のコンテンツ密度を高めることによって。 ストック実装は最終的に非常に流動的で便利ですが、上部と下部の間のクイックスワップなどの機能も備えています。 Chrome や設定などの特定のアプリの 2 つのインスタンスを開く機能など、私が感謝している機能はたくさんあります。 メニュー。

では、Google の Pixel の主力機能であるアシスタントはどうでしょうか? 私はレビュー期間中ずっとアシスタントを使用してきましたが、その主な理由は、私が日常的に検索 (さらには Google Now) を頻繁に使用しているためです。 Google アシスタントは明らかに初期段階にあります そして私たちも同様に注目しました 社説で ここでは、サービスのテスト時に見つかった多くの奇妙な点や矛盾点を文書化しました。 Google の現在の検索サービスだけでなく、Google Home に搭載されているものなど、他のアシスタントのバージョンにも明らかな機能の違いがあります。 そうは言っても、アシスタントは、おそらく Google に多くの頭痛の種をもたらしたであろう問題に具体的に取り組むために登場しました。 それは、サービスが世界のさまざまな場所に分散している場合、そのサービスをマーケティングすることが難しいということです。 UI。

アシスタントは最終的に、現在(Pixel の外にある)3 つのコア サービス、Google Now、Google 検索、Now on Tap と連携させようとします。 ユーザー インターフェイスの 3 つの異なる領域 (一番左のホーム画面、電話全体の検索バー、および長いホーム ボタン) にあります。 プレス)。 ホームボタンからアシスタントにアクセスでき、Google サービスでできることをすべて実行できるようにすることで、理論上は Google の便利なサービスが簡素化されます。

現実は、 現在の形式では、アシスタントには同等の機能がないため、実際の検索バーの代替としてはあまり適していません。 - または、簡単な build.prop 編集で元に戻すことができる Google Now や、その他の Google サービスさえも可能です。 たとえば、Pixel は現在曲を認識できず、その情報表示は検索とは別になっています。 私の使用法で見つかった例は、アシスタントに数学関連の数式や数式について尋ねることです。 概念は、私の記憶を呼び戻すために関連する式や説明を返すのではなく、代わりに 検索。 また、アシスタント、自宅、Allo の去勢されたアシスタント間で買い物リストを作成する際にも不一致が見つかりました。 上に例を示しますが、Google Home でも同じことが起こるようです。 さらに、一貫性のないコマンド認識の問題や、私たちがしばらくの間慣れ親しんできたその他の問題もあります。

アシスタントと検索の機能に差異があるため、最終的にはアシスタントのみを使用できるほどエクスペリエンスが洗練されませんでした

そうは言っても、機能するときは非常にうまく機能します. Google アシスタントは、今後何が起こるのかを垣間見ただけだと私は信じています。Google Now on Tap が時間の経過とともに改良されてきたのと同じように、この野心的な機能も改良されるでしょう。 より良い側面もなんとか輝きを放ち、音声アシスタントの非常に興味深い未来を示唆しています。 たとえば、アシスタントに次のクエリの件名を明示的ではなく暗黙的に認識させる機能は、サービスをより会話的に感じさせるのに役立ちます。 コンテキスト認識をさらに拡張すると、これがさらに推進される可能性があり、現在でも情報を取得するのに役立ちます。 より具体的なオブジェクト (および特定の色) の画像を検索したり、特定のオブジェクトを覚えていなくても音楽を起動したりすることもできます。 曲名。 アシスタントには確かに素晴らしいテクノロジーがたくさんありますが、同僚の多くがその機能を完全に無効にしていることも知っています。 彼らは追加のメリットを理解していませんでした(また、Google Now on Tap に戻ることもできます。 build.prop)。 いずれにせよ、この種のサービスには慣れていたので、私は個人的によく利用してきましたが、アシスタントは私が独占的に使用できるほどしっかりしていませんでした。 その一部は機能の違いによるものですが、たとえばテキストを入力できないことは、より技術的な検索クエリに悪影響を及ぼします。 プロからのヒント: ただし、アシスタントはゲーム Wiki 内のアイテムを見つけるのに最適です。

スクリーンショット_20161107-224435ライブサポート機能もあり、画面の向こうにいる生身のアシスタントと電話で会話することができますが、この機能を使用したのは 1 回だけです。 最後の 1 つの機能は、年に約 12 回のみ必要となる機能です。 バックグラウンドアップデートシステム. Pixel 上の Android 7.1 ヌガー デバイスのすべてのパーティションをミラーリングして A/B システムを形成します Chromebook にあるものと同様です。 これは、更新をバックグラウンドでダウンロードしてインストールできるため、更新された状態で再起動するだけで済むことを意味します。 これにより、更新がより速く、より安全になります (更新時に問題が発生しにくくなります)。また、実際に 携帯電話の使用中にアップデートをインストールするアクティビティ (若干の影響を受けることに注意してください) トースト)。 私は 11 月のパッチを通じてこのシステムを 1 回しか体験していませんが、非常に短期間で満足のいく体験でした。

パフォーマンス

クアルコム スナップドラゴンGoogle Pixel XL では、Google がパフォーマンスの面でもう一度力を入れています。Nexus 6P にはまだ欠陥のある Snapdragon 810 が搭載されていましたが、それは覚えておく価値があります。 ネクサス5の優れた Snapdragon 800 エクスペリエンスとその後の ネクサス6 Snapdragon 805 という隠れた傑作を搭載しました。 クアルコムの 810 での失敗は、過去の傑作とは対照的でしたが、820 では同社は いくつかのメーカーが非常にうまく実装した非常に魅力的なチップセットを世に出すことに成功しました。 OnePlus と OnePlus 3 など.

ただし、テストやテストで確認したように、このプロセッサではあまり成功していない製品もあります。 レビューしかし、これが Google にとってハードウェアとソフトウェアの両方をより適切に制御できるチャンスであることを考えると、この Snapdragon 821 は非常に適切に実装されることが期待されます。

詳細を掘り下げる前に、 私たちは読者に思い出させなければなりません Google の Snapdragon 821 は、パフォーマンス クラスタでは 2.15 GHz、効率クラスタでは 1.6 GHz でクロックされるバリアントです。つまり、これは本質的に意味します。 Pixel XL は、通常の Snapdragon 820 を実行するデバイスと同様のパフォーマンスが期待できます。 ほとんどのベンチマークで。 GPU についても同様であり、理論上のパフォーマンスに関する限り、Pixel XL は 2016 年の他のデバイスと非常に似た結果を示していることが確認できます。 ただし、サーマルとスロットルに関してはいくつかの違いがあります。詳細は後述しますが、ここで説明したほど広範囲ではありません。 個別の Pixel XL スロットリングと熱分析 (詳細が必要な場合は、そこに向かってください)。 また、Snapdragon 821 と、最近リリースされた Huawei Mate 9 の Kirin 960 との比較も行います。これにより、2016 年末時点でのプロセッサの相対的な地位がわかるようになります。 最後に、Pixel XL の Snapdragon 821 は、今年初めにリリースされた他のデバイスの 820 と同じレベルのパフォーマンスを発揮する可能性がありますが、Qualcomm 同じクロック速度でも約 5% のバッテリー節約の利点は小さいため、最終的にはこのプロセッサを搭載することは重要ではないとのことです。 不当な。

CPUとシステム

ほとんどの点で、Pixel XL は、私たちが慣れ親しんでいる Snapdragon 820 デバイスとまったく同じように動作します。 幸いなことに、Snapdragon 820 は最も強力なチップセットであるため、これは悪いことではありません。 それも広く普及しています、特定の側面でより強力な SoC も、特に標準の Android とは対照的なユーザー エクスペリエンスを提供する Samsung と Huawei 専用です。 おそらく最も重要なのは、Pixel XL が平均的な Snapdragon 820 デバイスよりも高いスコアを獲得しているだけではないということです。 (わずかではあるが)、ストレスを加えた場合、スコアの分散が低く、非常に優れた熱的一貫性も示しています。 CPU。

次のような Snapdragon 820 デバイスもいくつか見られましたが、 HTC10スロットルを開始する Geekbench 3 連続テスト 10 回以内に、Pixel XL は ワンプラス3 最初の 10 回のテストでスコアに目に見える低下傾向が見られないことで、熱的に一貫した他のデバイスを評価できます。 とともに A73 コアが実装されています 新しいチップセットと クアルコムの 10nm の未来おそらく、CPU ストレス テストの実行時間を延長するか、完全に再設計することになるでしょう。 810 時代と 2016 年初頭のスロットリングを明らかにするのには十分でしたが、賞賛に値するパフォーマンス 最近のチップセットの多くは、GPU 耐久性に近い、より負荷の高い CPU 耐久性テストを見つける必要があることを意味します スイート。

ご覧のとおり、1 年が持続的なパフォーマンスに大きな違いをもたらします。

Pixel XL は最終的に、より抽象的なテストによる合成ベンチマークと、システム リソースを使用して現実世界のパフォーマンスを模倣しようとするベンチマークの両方で素晴らしい仕事をします。 PCMark および Basemark OS II のスコアは非常に優れており、この携帯電話は、Huawei Mate 9 に搭載されている最新の A73 ベースの Kirin 960 に対してさえ、さまざまなサブテストでなんとか独自の成績を収めています。 注目に値するのは、Pixel XL がメモリ テストで最も大きな影響を受け、全体のスコアが低下しますが、CPU 中心の負荷ではないということです。

これらのテストでは、Qualcomm の CPU のパフォーマンスは、Kirin 950 から Kirin 960 や Samsung の Exynos などの A72 および A73 ベースのプロセッサよりも劣ります。 M1 コアを搭載した 8890 により、Kryo は最終的に、良好な熱プロファイルを維持しつつ、適切なパフォーマンスを達成できることを示しました。 スロットリング。 残念なことに、OEM のアプリケーションが結果に大きな影響を与えているようですが、Google は Pixel XL で良い仕事をしました。

GPU とゲーム

Snapdragon 821 は有名な Adreno 530 GPU を搭載しており、クアルコムがまだ負けていない領域で優れたパフォーマンスを提供します。 Pixel XL は、Adreno 530 ができることの輝かしい例でもありますが、これには十分な理由があります。 Google が Daydream VR のために強力かつ効率的なスマートフォンを必要としている GPU に最も負荷がかかるプラットフォームですが、Hexagon DSP などの Snapdragon 820 の周辺機器も有効に活用できます。 このため、Snapdragon 821 はグラフィックス パフォーマンス、ひいてはゲームや VR にとっても最適な選択肢となります。 私たちの通常のグラフィックス中心のベンチマーク セットでは、予想どおりこの点が強調されています。

Pixel XL は、GFXBench のオフスクリーン テストと 3DMark の Slingshot で、Snapdragon 820 デバイスをわずかに上回りました。 ES3.1 は 1440p でレンダリングし、デバイスの解像度に合わせて画像をスケーリングします (効果的に 解像度に依存しません)。 解像度を考慮すると、OnePlus 3 などの 1080p Snapdragon 820 デバイスは、ピーク スコアの点で優れたパフォーマンスを発揮します。 3DMark 以外のオンスクリーン テストでは経時的なパフォーマンスが向上しましたが、オフスクリーンの結果は非常に類似しており、テストから予想されるものと一致しています。 効率的な 821 デバイス。

Pixel XL は、3DMark と GFXBench の両方をテストした場合 (30 回の反復)、持続的なパフォーマンスでも非常に優れており、より低い差分とより低いパフォーマンスを示しています。 以前の機能で分析したように、他の Snapdragon 820 デバイスよりもスロットルが低く、Exynos で見つかったものよりもスロットルが少ない 注7. 3DMark では、Pixel XL のスロットルは Galaxy デバイスよりも大幅に低かったものの、最終温度はほぼ同じで、43.1°C から 43.1°C までの範囲でした。 109.6°F ~ 43.6°C | 110.5°F。 これは、この種のテストとしては異例の高温ではありませんが、これは指紋スキャナーの温度であり、体の他の部分を触るとより冷たく感じられるという事実を強調しなければなりません。 持続的なスコアは、昨年の Nexus 6P の 3DMark パフォーマンスと比べて、時間の経過とともにそれほど大きな改善はありません。Snapdragon 810 が搭載されているにもかかわらず、実際には驚くほど良好でした。 そうは言っても、すべての Snapdragon 810 デバイスが同じように作られているわけではありません。 ワンプラス2 スコアが最大 21% 低下しました。

ただし、GFXBench を 1440p で実行すると、一貫したスロットル パターンが見つかりませんでした。 私たちを読んでいる人 Snapdragon 820 と Exynos 8890 Note 7 の比較 これらのデバイスのスロットリング パターンは、さまざまなテストを通じて非常に再現性が高かったことを思い出されるかもしれませんが、 開始条件を制御すると、Pixel XL は大きく異なる結果を示します。私はこの 30 分間を必ず実行しました テスト 何度も何度も。 たとえ明確で満足のいくパターンを見つけることができなかったとしても、私の結果はすべて平均を上回っていました。 実際、Pixel XL は Snapdragon 820 Note 7 や HTC 10 を上回っています。 スコアを最大半分まで減らす そして後者は負ける 3分の1に近い. 比較すると、Pixel XL では 5% ~ 20% の低下が見られ、ほとんどの結果は最大でも 10% 程度のパフォーマンス低下にとどまりました。 気温が 44°C を超えることはありませんでした。 111.2°F は 3DMark と非常によく似ています。 ゲームを模倣したベンチマークの一部のサブテストは、より高速な CPU を搭載した他のチップセットと比較してスコアを圧迫しますが、グラフィックスとレンダリング関連のスコアは最終的に Pixel を上回ります。

ゲームの話に移りますが、この携帯電話は現在入手可能な最良の選択肢の 1 つです。 Asfalt Extreme のようなゲームのフレームレートは、特定のシーンでわずかに変化するものの、30FPS マークを維持するのにほぼ近づくことがあります (レベルをリロードするときに必ず低下しますが、これは無視する必要があります)。 Dead Trigger 2 と GTA San Andreas も、15 ~ 20 分間維持できる優れたパフォーマンスを示しています。 重大なスロットリングはなく、サーマルは最大 43°C で安定したままです。 指紋にある 109.4°F スキャナー。 (Pixel XL 上で Gamebench を実行できないための解決策を提供し、テストできるようにしてくれた Gamebench に特に感謝します。)

全体として、Pixel XL は優れたゲーム パフォーマンスを提供し、デバイスが 40°C を超えたとしても | 104°F (私が到達した温度) 熱が顕著であることを考慮してください)、指紋スキャナーに最も熱い部分があるということは、最も熱い部分に触れることはほとんどないことを意味します。 ポイント。 ただし、電話機は上部が重いため熱分布が不均一になるため、非常に長いゲームセッションでは不快になる可能性があります。

現実世界のパフォーマンス

Nexus デバイスは、それぞれの機能を実装する最速のデバイスではないにしても、ある程度の伝統を持っていました。 Nexus 6P でさえ、Snapdragon 810 を搭載しているにもかかわらず、優れたパフォーマンスを発揮することができました。 プロセッサー (そしてそれが暗示するすべての問題). Google Pixel と Pixel XL を使えば、Android を開発した会社がハードウェアを管理できると思うでしょう。 Apple が受けてきた「垂直統合」レベルの賞賛に値する、優れたエクスペリエンスを提供すること 年。 ほとんどの場合、実際にそのとおりであると報告できることを嬉しく思います。Pixel XL は、操作が高速かつスムーズなデバイスです。 しかし、驚くべきことに、いくつかの点で少し不十分であり、最終的に私のパフォーマンスの王冠を主張することはできません。 目。

アプリを開く速度をはじめ、Pixel XL は非常に優れています。 きびきびとした電話. Android Nougat と 7.1 への変更により、客観的な測定結果を確認する機会が失われていますが、 ディスコマーク、他のハイエンドフラッグシップと比較してアプリを開く速度を系統的にテストしたところ、Pixel XLが他の820デバイスと同等であることがわかりました。 LG V20 よりわずかに速く、Oxygen 3.2.6 を実行している OnePlus 3 と同じくらい速いことが確認されており、全体的なアプリを開く速度は十分に速いため、その速度が向上します。 Exynos Note 7 のようなデバイスはまだ高速である可能性がありますが、肉眼では顕著です (ただし、これは私たちのデータから推論しているため、割り引いて考えてください) ディスコマーク データと経験)アプリを開くときに。 Pixel XL のパフォーマンスに関するもう 1 つの優れた点は、携帯電話が優れた応答性でメモリからアプリを迅速にフェッチできるため、アプリを開く速度が速いことです。 「戻る」と「ホーム」のナビゲーション キーの操作にも遅延は見られず、アプリとホーム画面を驚くほど滑らかに操作できます。 上記のクリップには、スクリーン レコーダー ソフトウェアの負荷もかかることに注意してください。

5105297429563299789-アカウントid2上で説明した結果のエクスペリエンスは非常に良好ですが、観察結果に影響を与える注意点が 2 つあります。 まず、Pixel XL の RAM 管理は、4GB RAM デバイスの平均と考えられる値を下回っています。 このデバイスは、予想どおり 14 を超える小さなアプリケーションを保持できますが、すぐにゲームをミックスに投入します。 古いアプリをメモリから追い出します (たとえば、上のクリップでは、5 つのゲームのうち 3 つを同時に保持できます)。 そこから生じる最もイライラする結果の 1 つは、 時々ランチャーを再描画する、これは Google の手中にあるこのようなハードウェアには期待できませんでした。 アプリを開く速度に関しては、Android 7.1 では入力遅延が改善されたため、実効的な応答性が向上していることは注目に値します。 Google がこれを達成した方法 (私たちに説明されているように) チェット・ハース BABBQ 2016 で)は、入力とフレームの登録とレンダリングの順序と優先順位を変更することで、結果的に最大 40% 削減されます。 レイテンシー (ただし、これはレンダリング サイクルと、キューに入れられるまでに特定のフレームをレンダリングするのにかかる時間によって異なります) 画面)。 この改善は目に見えて明らかで、アプリの起動からアプリ内アクティビティの開始、リストのスクロールに至るまで、あらゆることに影響します。 WALT では一貫した結果が得られないため、正確な入力レイテンシーやラウンドアバウト ラグを測定することはできませんでしたが、言うまでもなく改善があり、それは目に見えています。

流動性とフレームレートに関して言えば、Pixel XL はいくつかの例外を除けば驚くほどスムーズです。 なんとかインストールできたPixel Launcherでフレーム落ちに気づきましたが、 Pixel 以外のデバイス上で リリース前は、これらのドロップされたフレームが最終製品に表示されるとはまったく予想していませんでした。 残念ながら、彼らはそうでした。画面の左端にスワイプすると、かなり頻繁に途切れるのが目に見えてわかります。TouchWiz ほどひどくはありません。 フリップボードの統合ですが、期待したほどスムーズではなく、Google Now ランチャーほどスムーズではありません。 それ以外では、インターフェイスとリストのスクロールは非常にスムーズで、リソースを多く使用するアプリケーションであっても、アクティビティ内のジャンプでトランジションが途切れることはほとんどありません。 これは、アプリ内のパフォーマンスが完全に一貫していると言っているわけではありません。いくつかの奇妙な速度低下に気づきました。 YouTube、ハングアウト、Chrome ですが、これらの障害はこれらの特定の Google アプリに起因する可能性があります 彼ら自身。

3 週間のレビューのうち 1 週間を通じて、特に YouTube のパフォーマンスが不安定で、アプリが強制終了されることがよくありました。 これは Google スマートフォンに期待できることではありませんが、Pixel を擁護すると、問題はアプリにあります。それにもかかわらず、Google アプリです。

ただし、最終的には、Pixel XL はパフォーマンスの点で優れたスマートフォンであり、次の点でそう言えます。 応答性、Androidの最高のパフォーマンスを発揮するだけでなく、今年できる限りiPhoneに近い競争相手でもあります。 応答性はタッチの遅延 (Pixel のソフトウェアで徹底的に改善されました) と 実際の速度は、Pixel XL でも優れており、アプリの起動時間はほとんどの Snapdragon 820 よりも優れています。 デバイス。 そうは言っても、エクスペリエンスを数ノッチ下げる側面は、実際の使用で顕著になるだけでなく、何もしなくても再現できるほどひどいものです。 非常に問題があります: UI の選択領域で時折フレームドロップが発生するのは十分にひどいことですが、左端のパネルで一貫して途切れが発生するのは特に問題です 不可解だ。 同様に、Google の制御下にあるソフトウェアとハ​​ードウェアを備えた 4GB デバイスで、ランチャーが時折再描画されるのは少し当惑させられます。 ただし、ここでは利点が欠点を上回っていると強く信じていますが、Pixel XLが後押ししていることも注目に値します 1440p ディスプレイ。つまり、通常の Pixel 所有者は、グラフィックスに関連するアクションのパフォーマンスがわずかに向上します。 レンダリング。 全体として、このデバイスは操作するのが楽しいです。

カメラ

ダニエル・マルチェナ著

これまでの Google スマートフォンは、特に Nexus 6P まではカメラ部門が精彩を欠いており、通常は他の主力製品に比べて後れを取っていました。 ただし、競合他社と比較して Google Nexus 携帯電話のコストが低いことを考慮に入れると、それらの問題の多くは帳消しになる可能性があります。 Google は昨年よりもかなり高い価格帯をターゲットにしており、業界最高のハードウェアのいくつかと対決するため、ゲームを大幅に強化する必要がありました。

Google が新しい Pixel スマートフォンをこれまでで最も評価の高いスマートフォン カメラとして発表したとき DXOMarkより それは興奮のポイントであると同時に、警戒の原因でもありました。 では、Google はついにクラス最高のカメラを搭載した携帯電話を発売したのでしょうか、それとも「素晴らしい携帯電話ですが、カメラが重要なら他のものを探しましょう」という古い固定観念に追いやられているのでしょうか? 要するに、それは ほとんど Google が言ったことはすべてプラスのことですが、欠点がないわけではありません。 Pixel には、優れた Sony IMX378 センサーが搭載されていることを考慮してください。 以前の詳細な記事で詳しく説明しましたOIS はありませんが、ビデオ用の EIS は驚異的な成果を上げています。これについては以下で説明します。 ただし、どんなカメラでも最初のステップは体験です。

Nexus スマートフォンや AOSP の「ダブルタップ電源」機能を搭載した Pixel カメラは、最もアクセスしやすいカメラの 1 つです。 ただし、遅延は少し短いため、アクセスせずに画面をオンまたはオフにしてしまう可能性があります。 カメラ。 実際のアプリケーションのエクスペリエンスに移りますが、Google はここ数年でカメラ アプリを数回調整しましたが、いくつかのコア要素は変わっていません。 これは、長所でもあり短所でもあるインターフェイスがまばらであることです。 画面の上部には、さまざまなカメラ オプションの一連のトグルがあります。 従来のタイマーとフラッシュのオプションはありますが、パワーユーザーが気に入るトグルがさらにいくつかあります。 私の個人的なお気に入りの 1 つは、3x3、4x4、黄金比を含む調整可能な 3 ウェイ グリッド システムで、思いどおりにショットをフレームに収めることができます。

ホワイトバランスセレクターもありますが、残念ながら手動で設定する機能はありません。 HDR トグルもありますが、これについては後で説明します。 Pixel には、最大 12.3MP の 4:3 比率のカメラが付属しており、シャッター コントロール、カメラ スイッチャー、および以前の写真を表示する機能のために右側に空白スペースが残ります。 左画面をスワイプすると、スローモーション、パノラマ、Photo Sphere、レンズブラーのオプションと設定メニューが表示されます。 最後に、横にスワイプするとビデオ モードになります。 メイン画面に録音ボタンがあればいいのですが、 ネイティブ 4:3 センサーでは、録画を実行すると画像が 16x9 にトリミングされ、元の画像が失われる可能性があります。 フレーミング。 オプションであることをほとんどまたはまったく表示せずに画面をスワイプすると、妻を含むユーザーが混乱する可能性があることがわかりました。

6616886623971428355-account_id2設定メニュー内には、ビデオと写真の両方のフロントカメラとリアカメラの解像度の調整、バースト設定、パノラマコントロール、ビデオ安定化などの基本的な機能があります。 ここは Google で判断すべき点です。 FPS コントロールのようなもの すべき このメニューにあります 同様に OSD は機能しますが、高フレーム レート オプションなどをさらに制御する必要があるため、そうではありません。 Google がよりシンプルなアプローチを目指していたことは理解されていますが、ほとんどのスタンドアロン カメラの設定はオプション メニューから見つかります。 そして これらのオプションは、OSD をすばやく切り替えるために使用できます。 気にするのは小さなことですが、日常の使用に影響を与える可能性があります。 一般に、特定のオプションがどこにあるのかを探すよりも、頻繁にメニューを切り替えることになるでしょう。

Google カメラが抱える 2 つ目の問題は、ISO、シャッタースピード、フォーカス、RAW 画像キャプチャなどを完全に手動で制御できないことです。 これらの機能の多くをネイティブに可能にする Camera API2 が登場してから数年が経ちましたが、Google が依然としてそれらを実装していないのを見るのは腹立たしいです。 Google が、Samsung が提供するような、形式と機能の両方の点で明らかに先を行っている、より強力なアプリケーションではなく、iPhone をターゲットにしようとしたことは明らかです。

設定や調整が不足しているということは、Google がユーザーにそうしてもらいたいと考えていることを明確に示しています フルオート 設定は携帯電話に任せてください。 衝撃的なのは、これが実際にどれほどうまく機能するかということです. 単純な事実は、Pixel が一貫して私の期待を上回る性能を発揮したということです。 Pixel で指を向けて撮影することほど簡単なことはありません。 HDR+ Auto の機能強化により、カメラを太陽に直接向けても、草や草の色や細部を捉えることができます。 ファインダーに表示されるものは、照明の異なる場所からの細部のキャプチャをうまく処理するため、最終的には誤解を招くものになります。 シーン。

ビューファインダーと HDR+ 写真の露出の差。

明るい照明でも、暗い照明でも、その中間でも、Pixel は平均以上の写真品質を提供します。 OIS の欠如や F2.0 絞りなど、理論上は不利な点がありますが、Google は大きな飛躍を遂げました。 フォワード; 特に Snapdragon 821 と Hexagon DSP をうまく活用しており、Nexus 6P とは異なり、実際の UX では遅延なく多くの画像を処理用にキューに入れることができます。 これは、Pixel が常にデータを記録しており、キャプチャ ボタンを押すと最後の数フレームが取得されるためです。 携帯電話はすでにサンプリング用に録音していました -- 画像を処理するときは、共有したりその他の方法で画像を処理したりすることはできないことに注意してください。 操作され、画像処理自体にはかなりの数秒かかるため、写真を撮ってすぐに共有するのは、 他の電話。

ビデオも驚くほど優れていますが、今年のGalaxyで見られたようなHDRビデオサポートの恩恵を受けていないようです。 これは、センサーの 4k 60 Hz HDR ビデオの機能が強化されているにもかかわらずです (ただし、理想の範囲外には考慮すべきボトルネックがあります) 世界)。 これにより、ビデオ中にハイライトの一部が失われる可能性があり、多かれ少なかれ競合他社と一致した状態に保たれます。 今年個人的に引っかかったのは、光学式手ぶれ補正が廃止されて電子式手ぶれ補正になったことです。 その間 この分野における Google の業績は、控えめに言っても素晴らしいものです、たとえ最高の電子手ぶれ補正であっても、光学的に手ぶれ補正されたビデオには太刀打ちできません。 Google のアルゴリズムは、OIS がもたらす「アクティブ」安定化ではなく、安定化されたビデオに対してフローティング「リアクティブ」アプローチを提供します。 極端な場合、カメラをパンするときに「ぎくしゃく」する動作が発生し、不快な場合があります。 Googleはこの設定をオフにするオプションを提供していますが、その場合、この種の価格のタグが付いている携帯電話ではまったく受け入れられない安定化の種類が残されません。

ただし、Pixel の利点は、 今年発売された、カメラバンプのない唯一の携帯電話の 1 つOIS の省略がこの原因であるかどうかはわかりませんが、これは「毒をもむ」ケースです。 私個人としては、写真やビデオがそれによって恩恵を受けることを意味するのであれば、あらゆる場合に対処するつもりです。 そうは言っても、電子手振れ補正は非常に印象的であり、 ほとんどのユーザーは副作用に気付かないでしょう それは全体的にそのパフォーマンスに非常に満足しています。 これは、ほとんどの人を、何らかの強力なハードウェアの影響があると信じ込ませるのに十分印象的であり、ジャイロベースのソリューションは、たとえ多少不自然であっても、最終的には非常に有用です。

先ほども述べたように、文字通り指を向けて撮影できるカメラ体験を探しているなら、Pixel はおそらく今日の市場で最高のスマートフォンです。 しかし、それはカメラ自体が競合製品よりも優れていることを意味するものではなく、特定の分野でカメラのリーダーと互角に渡り合うことさえも意味しません。 Pixel が使用するカメラ センサーは、(理論上) 古い兄弟の 6P センサーに非常に近いもので、PDAF のみを誇ります。 位相検出オートフォーカスはレーザーやコントラストよりもはるかに優れていますが、デュアル ピクセル テクノロジーではありません。 サムスンは今年使用していました、またはOPPO R9が使用しているソニーIMX398センサーと同様のものを備えています アドバンテージ。 さらに、Pixel は今年出荷される唯一のフラッグシップの 1 つです それなし 光学式手ぶれ補正。 強化された EIS と改良された HDR+ Auto の間では、OIS は必要ないと Google は主張しています... そして私はこう主張します お金のために すでに優れたエクスペリエンスをさらに向上させるために存在する必要があります。 要するに、価格はさておき、 Google のカメラは、ただそわそわせずに素晴らしい瞬間を捉えたい人にとって最高のカメラの 1 つです。、そしてこの部門における過去 2 年間の彼らの改善は賞賛に値します。

画面

Pixel XL は、解像度 1440p の 5.5 インチ AMOLED ディスプレイを搭載しており、現時点では VR と携帯電話の大画面の両方に最適なピクセル密度です。 Google が Pixel XL のデザインを完全にコントロールしていることを考えると、Google のディスプレイ技術の選択は一種の支持であると考えられます。 AMOLED はここ数年で驚異的な進歩を遂げ、またその画面特性 (低残像性、優れたコントラストなど) により VR の利便性も向上しました。 楽しい。 画面の側面には、エッジに沿った非常に微妙な湾曲と厚いベゼルがあります。 最後に言及する価値のある身体的特徴は、 実際のディスプレイの周りの黒い境界線は最小限に抑えられていますこれにより、白と青のバリエーションがより魅力的に見えます。 表面的な部分を説明したところで、実際にどのように機能するのでしょうか?

Pixel XL の明るさの上限は約 400 Nit であり、最終的には通常の使用では OnePlus 3 や他の AMOLED デバイスと非常によく似たパフォーマンスを発揮します。 Pixel XL はこの点で平均以上ではありませんが、その輝度出力は実際には非常に優れていることがわかりました。 直射日光の下では圧倒的です. この問題は、Pixel XL が 太陽光をブーストするモードや機能は搭載されていません 他の AMOLED デバイスと同様に、適応輝度が組み込まれています。 最大輝度をさらに高めることができないと(色の歪みが発生します)、それが難しくなります。 晴れた日にメディアや画像を見るとき、特に写真を撮ったり、撮影したりするときの明るさの向上が恋しかったです。 について; そうは言っても、AMOLED の優れたコントラストにより、 読むことはそれほど問題ではない とにかくテキストがはっきりと目立つようにする必要があります。

すべての AMOLED デバイスが同じ機能を共有しているわけではありませんが、同様に明るい OnePlus 3 には二重偏光層があり、最終的に太陽光の視認性がわずかに向上します。 幸いなことに、デバイスのルート化、カスタム カーネル、Xowned モジュール、さらには ルートアプリ 間違いなく、Pixel XL からさらにルーメンを引き出すことができます。 適応輝度に関しては、非常に便利であることがわかりました。実際に、ディスプレイは、 設定が切り替わります。これにより、たとえば、Pixel XL が OnePlus 3 よりも実際に暗くなりますが、それ以外の場合は、 しません。

Pixel XL の白色点は、通常の表示モードでは冷たい側にあり、sRGB を切り替えるとわずかに緑がかっています。 グレースケールに関して言えば、Pixel XL は実際には それほど正確ではないようです Google の Nexus 6P などの他の AMOLED デバイスと同様に、sRGB カラー プロファイルに切り替えるとさらに悪化します。 ただし、これらの問題が私のメディア消費体験に悪影響を与えるとは思いませんでした。 特別なテンプレートとより正確なテンプレートを並べて比較したときにのみ違いに気づきました デバイス。 奇妙なバンディングやその他の予期しない問題もありません。 私の意見では、AMOLED ディスプレイの完璧な黒は、メディア体験をより楽しいものにします。たとえ不正確なグレースケールであっても、AMOLED は 不可能なホラー映画鑑賞やパープルゴースト (OnePlus などの一部の AMOLED ディスプレイでは依然として顕著な問題) の時代からは、はるかに遠く離れています。 3)。 また(そして予想どおり)、Pixel XL にも表示されます 色の歪みのない優れた視野角.

色に移りますが、 Pixel XL は NTSC 色空間をターゲットとしています これは Android デバイスにとっては不適切な選択です。 説明したように 詳細な記事では、Android にはシステムレベルのカラー管理がありません。つまり、情報は ソースの色空間と、によって選択された色空間を考慮せずにディスプレイに送信されます。 OEM。 消費するコンテンツのほとんどは sRGB であり、NTSC はより広い色域であるため、システムは相対的に タグなしのカラーデータをディスプレイに送信し、最終的に標準に準拠して表示します。 不正確です。 幸いなことに、以前の Nexus 6P と同様に、Pixel XL はコンテンツやメディアを意図したとおりにより正確に表現するための sRGB モードを提供します。 最後に、Google は設計上 NTSC をターゲットにしており、いずれにせよデフォルト状態の Pixel XL で色の精度を目指したわけではないことに留意してください。 Google は、Nexus 5 のような色が正確なデバイスを提供する方法を知っていますが、人々が明らかに飼い慣らされた sRGB モードと正確なキャリブレーションを必ずしも好まないことを最も確実に知っています。

それを念頭に置いて、色を見てみましょう。赤は明るくパンチがあり、緑は非常に鮮やかで (最も不正確な色です)、青は深みがあります。 画面は最終的に非常に目立ちますが、色が非常に不正確でもあります (これも設計によるものです)。 ただし、私はデフォルトの画面モードでもマルチメディア体験を楽しめましたし、おそらくほとんどのユーザーも同様に非常に優れていると感じるでしょう。 正確なカラーレンダリングが必要な場合は、sRGB モードが非常にうまく機能します。 そうは言っても、白は奇妙に緑色になり、グレースケールの精度はわずかに低くなります。

これで私の調査結果のほとんどがカバーされましたが、いくつかの点も繰り返しておきたいと思います。 このディスプレイを楽しめなくなるわけではありません; それはまったく逆で、Google の調査によれば、これは主流の一般大衆にとってより快適な設定であることが示されていると私は確信しています。 最先端のスクリーンテクノロジーを搭載した人気のスマートフォンは、デフォルトとして不正確なキャリブレーションと奇数の色空間ターゲットを搭載して出荷されます(LG や DCI-P3)。 この画面がピクセル密度を犠牲にしていないという事実は、Google の Daydream VR の推進にとって良いだけでなく、彩度が低いためメディア消費にとっても良いことです。 Pentile AMOLED ディスプレイの解像度は、サブピクセルの数が不均一であるため低くなり、特定の条件下では実質的に半分になる可能性があります。 最後に、この経験は非常に素晴らしく、唯一の欠点は、これまでの人生を通して何度も気づかされたことだと言いたいと思います。 用途は日光の視認性です。Googleが輝度を上げる機能を実装するか、画面の反射を軽減する機能を別の方法で実装してほしかったと思います。 方法。

バッテリー寿命と充電

Pixel XL は、厚さ 8.5 mm のデバイスに 3,450 mAh の大量のバッテリーを搭載しているため、薄さと引き​​換えに耐久性を犠牲にすることはありませんでした。 電話機が 1440p の画面を備えていることを考えると、そのような容量 (標準の 3,000mAh)が彼らの選択でした - より電力を必要とする Nexus 6P で達成したのと同じ目標でした プロセッサーも。 したがって、適切なバッテリーサイズ、Snapdragon 821、および Nougat の厚意で改良された Doze を備えているため、このデバイスは合成テストと現実世界の両方で非常にうまく機能すると期待されるでしょう。 幸いなことに、Pixel XL では現実が期待に応えてくれますが、それが打ち砕かれることはありません。 Pixel XL はバッテリー容量を有効に活用し、回避ハードウェアを活用して、最終的にかなり効率的な寿命を実現します。 この最初の兆候は、PCMark で観察できます。

ピクセルXL

PCMark 2.0 動作時のバッテリー寿命

分。 輝度

9時間54分

医学。 輝度

7時間12分

最大の明るさ

5時間37分

Pixel XL の PCMark は、中程度の明るさで 7 時間以上実行し、平均以上の効率を示しました。 後者が最先端の CPU とより大きな容量を搭載していることを考慮すると、mAh あたりの分数という点では Mate 9 に比較的近い バッテリー。 パフォーマンスは全体を通して一貫しており、実際の使用状況をエミュレートすることを目的とした比較的軽いベンチマークから予想され、内部温度は 30°C を超えるピークに達しません。 華氏86度。 ドレイン速度も健全かつ直線的に見え、明るさの差は約 2 でほぼ同一です。 時間と 30 分、最大輝度でのテストでは最小ランタイムの半分には少し足りませんでした。 明るさの実行。 PCMark は現実世界のパフォーマンスをうまく表現していますが、バッテリーを消耗しないことに留意してください。 実際の使用法と同様に、デジタイザと無線機が同じように消耗を行っていないことを考慮すると、 方法。 そのため、実際の結果は通常、これらの周期的なベンチマークで観察された結果よりも低く、Pixel XL についても同様です。

チーム全体で実際に使用した結果、平均をわずかに上回るものから優れたものまでさまざまな結果が得られました。 私個人としては、多数のハングアウトと Gmail、仕事用の Chrome を組み合わせて使用​​しているため、スクリーンオン時間は平均 4.5 ~ 5 時間です。 プレイ、Google ドキュメントとスプレッドシート、YouTube を 1 ~ 2 時間 (一部は画面オフ)、GPS と通話を数分、画面をオフにして約 1 時間 ポッドキャスト。 これは私が個人的にテストした携帯電話の平均を上回っていますが、同時に少し残念でもあります バッテリー容量を、私が近い結果を得たデバイス(OnePlus)のバッテリー容量と比較して考えると、 3) または 大幅に改善されました (Exynos Note 7). ただし、他のチームメンバーは私よりもはるかにバッテリー寿命が長くなり、ダニエル・マルチェナはバッテリー寿命が長くなりました。 平均を上回る耐久性と、エリック・ハルス氏が言うところの「これまでで最高のバッテリー寿命(Android 上)」を達成 電話]」。 上記に私の経験の例をいくつか示します。

アイドル時の消費量に関して言えば、Pixel XL は 1 時間あたりの消費量が 1% 未満であり、私たち全員にとって非常に優れています。 WiFi を使用して日中アイドリングしているとき、さらにそれよりも少ない、1 時間あたり 0.5 パーセント未満の居眠り中 一晩中。 LTE の消費量はアイドル時の消費量が 2 倍になり、最大 2% になり、外出中や通知の受信時にはさらに増加し​​ます。 最後に、SIM なしで WiFi で居眠りをすると、通知が届くにもかかわらず、6 時間以上アイドリングしても消耗がまったくなくなりました。 私たちは皆、デバイス上でハングアウトや Google サービスのフルスイートを使用しているため、この種のアイドル状態の消耗が見られてもそれほど驚くべきことではないことに注意する必要があります。 十分な量のバッテリーが残っている場合は、一晩中デバイスを充電しなくても済み、朝起きたときに充電できることを知っていれば、 数パーセントを下回る満足感は、Pixel や Pixel XL ほど成功したスマートフォンはほとんどないでしょう 私たち。

Pixel および Pixel XL の充電には、デバイスに必要なコンポーネントが備わっているにもかかわらず、独自のソリューションや Qualcomm の Quick Charge 3.0 は使用されません。 Google は、Pixel XL 充電器自体に USB Type C 仕様準拠の USB Power Delivery を選択しました 5V/3A と 9V/2A (18W の場合。ただし、通常の Pixel は 16W のみをサポートしますが、どちらも同じパックです) 充電器)。 実際の充電時間、動的電流、バッテリー温度をテストしたところ、Pixel XL の USB-PD ソリューションがあらゆる点で完璧であることが実際にわかりました (後で説明します)。 これについてはすぐに詳細な比較をします) -- デバイスが暖かくなり、最終的には Quick Charge 3.0、Huawei の SuperCharge、OnePlus の Dash Charge よりも充電が遅くなりました。 実際の使用状況をある程度模倣するために使用した軽量ベンチマークである PCMark のループを実行しながらデバイスを充電すると、 差動はさらに壊滅的で、平均電流は Dash Charge の 2.9A に対してわずか 2.1A であり、Pixel も 若干のサーマルスロットルが発生し、最大 40°C まで加熱されました。 充電中の平均温度は 35°C と比較して 104°F | 95°F ワンプラス3。

幸いなことに、Pixel XL のバッテリー寿命は十分に長かったので、充電の遅さはそれほど問題になりませんでしたが、Google がそれを望んでいます。 より優れた省電力オプションまたは電力プロファイルを提供しました。これは非常に人気があり、OEM スキンでも効果的です。 最近では。 標準 Android のバッテリー セーバー機能は役に立ちますが、なぜ Google がバッテリー セーバー機能を無効にすることに固執するのかはまだ理解できません。 ナビゲーションとステータス バーを切り替えるとオレンジ色になります。どちらかと言えば、AMOLED バッテリーのせいで強制的に黒のままになるはずです。 貯蓄。 ただし、それは些細な問題です。 結局のところ、Pixel XL は、バッテリー サイズとハイエンド ハードウェアの両方のおかげで、優れた容量を備えた強力なバッテリー寿命を提供します。 Doze が私たちにとても良くしてくれていたとしても、驚くほど電力効率の高い携帯電話というわけではありませんが、アップデートやカスタマイズによって電力効率が向上することは間違いありません。 root アクセスの力により、熱心な顧客のほとんどは、Pixel からの強力な使用量の 1 日と半分 (またはそれ以上) を取得できることになります。 XL。

オーディオ

オーディオは明らかに Pixel XL の弱点です。USB Type C のスピーカーが 1 つだけ残っており、Nexus 6P のステレオ スピーカー設定からは明らかに後退しています。 Pixel XL のモノスピーカーも、本体を持ったときに非常に覆いやすい位置に配置されています。 一部のデバイスとは異なり、誤って覆い隠しても音が聞こえにくい場合があります。 一部。 スピーカーのサウンド自体は、実際にはモノスピーカーとしてはかなり大きく、より高いレベルでも明瞭さが持続します。 時折 YouTube ビデオを再生するために簡単に駆動できるスピーカーではありますが、興奮するのは非常に難しいです 特に Nexus 6P が最高のスピーカー セットアップの 1 つを提供していたことを思い出し、その価格を考慮すると、 デバイス。 どちらかと言えば、700ドル以上のデバイスの中で最悪のスピーカーの1つだと思います。

Pixel XL のヘッドフォン オーディオは、Qualcomm の Aqstic オーディオ コーデックをサポートしているため、それほど平凡ではありません。 32 ビット品質の場合、ヘッドフォン出力は通常のイヤフォンでも安価なヘッドフォンでも問題なく聞こえます。 ただし、あなたがオーディオ愛好家で高品質のヘッドフォンを所有している場合、Pixel XL はおそらくあなたを失望させるでしょう。HTC 10 や LG V20、前者は Aqstic オーディオ コーデックも利用し、後者は超高級ヘッドフォン用のクアッド DAC を搭載しています。 また、Pixel XL には選択またはカスタマイズできるサウンド プロファイルがないため、調整や補正が難しくなります。 ヘッドフォンバイアスにより、リスニング体験をより適切に制御できます(ただし、公平を期すために言うと、オーディオマニアをターゲットにしたLG V20も同様です)。 豊かなヘッドフォンオーディオを求めている人には適したデバイスではありませんが、質素なイヤフォンでまともな体験を重視する消費者にとっては、Pixel XL に問題はありません。

デバイスのマイクに関しては、電話、VOIP、またはビデオチャット中の通話に問題はありませんでした。 対話者は私の声を聞くのに問題はありませんでしたし、私も上部のイヤホンから彼らの声を聞くのに問題はありませんでした。 これは十分な音量を得ることができます(ただし、避けられないステレオサウンドMODにとって十分な音量またはクリアではありませんが、 自分)。 私は、Nexus デバイス (つまり 6、および程度ははるかに低いですが 6P) でわずかなフィードバックを経験したことがあります。 しかし、Pixel XL にはそのような問題はありません。オーディオとビデオ (Duo?) が非常にクリアで満足のいくスマートフォンです。 呼び出します。

将来の保証と開発

長い間、私たちは Pixel スマートフォンが実際には Nexus デバイスになると信じていました - 魚から HTC の関与に関する初期の噂のコードネーム、HTC Nexus について私たちが指摘していたすべての情報 デバイス。 Pixel が「Google 製」の携帯電話であり、Google のエコシステムとサービスを紹介するように設計されていることが明らかになったとき、一部の人々は依然として Pixel が開発者に優しい携帯電話であるという考えを持ち続けていました。 発売直前に報告しましたが、 Pixel では root で問題が発生する可能性があります これは、Google が有効にすることを選択した Android 7.1 への変更によるもので、私たちは正しかったです。 チェーンファイア とにかく勝利を収めることができたただし、Pixel スマートフォンの root には新しい制約があり、両方の制約を受け取ったのはまさに今週になってからであることは注目に値します。 TWRPで開発を開始 カスタム ROM の急増、 TWRP互換のrootメソッド Pixel および Pixel XL 用。

現時点で評価できることの 1 つは、Pixel と Pixel XL は Nexus スマートフォンほど開発者に優しいようには見えないため、Nexus ラインの役割を果たしていないということです。 SafetyNet は、オープン ブートローダー デバイスをアクセスからロックすることで、改ざんの取り締まりを強化しています。 主要なサービスが多数あることから、Google は自社のサービスがカスタマイズされたサービスと共存することに乗り気ではないと推測できます。 プラットフォーム。 そして、Pixel スマートフォンは Google のサービスが提供できるものを最大限に表現したものであるため、その哲学がこのデバイスにも引き継がれることを期待しています。

これらのデバイスの開発は不確実ですが、ユーザーエクスペリエンスを向上させるための賢いMODがすでにたくさんあります。 古い機能を有効にしたり、不要な煩わしさを無効にしたり、カスタムによって日常の操作と寿命を単純に改善したりすることもできます。 カーネル。 Pixel および Pixel XL フォーラムでは適度な量のアクティビティが見られますが、期待しないほうが賢明かもしれません。 Nexus デバイスのオープン性とカスタマイズのレベル、MOD と ROM の多様性のレベル した。 また、私たちはコミュニティの著名な人物数名に連絡を取り、Pixel と Pixel XL についての意見を聞きました。以下に引用します。

パルサーG2:GoogleがPixelシリーズで何をしようとしているのかを覚えておく価値があります。 これは、Androidフォンの「iPhone」になろうとするGoogleの試みだ。 これは、カスタムのハードウェアやソフトウェアの設計を含め、厳密に設計された製品の良い点を意味します。 と統合、そして悪い点 - 多くの人にとって、より制御されたものを目指すGoogleの試みとなるでしょう 経験。 覚えておく価値があるのは、Google は平均的なスマートフォン ユーザーが乗り換えたくなるような携帯電話を作りたいと考えているということです。 Pixel の目標は、必ずしも開発者に優しいものである必要はなく、さらには興味を引く価格帯であることさえありません。 開発者。 それが Nexus シリーズの目標でした。 Pixel は何よりもまず、完全な Google エクスペリエンスを紹介することを目的としています。 それがあなたに合わないのであれば、Pixel はおそらくあなたに合った携帯電話ではないでしょう。 Google のすべてを生き生きとしているなら、Pixel を検討する価値はあるでしょう。 最近まで、多くの人が Google サービスを使用するのに最適なプラットフォームは iOS であると言っていたことを思い出してください。 Google がこの状況を変えたいのであれば、これはプラットフォームと Android アプリを最新の状態にするための長い道のりの第一歩となる

バンブルビー: 価格が安ければ開発者にもっと売れるだろう。 質問された開発者のタイプに応じて、主に 2 つの評価が表示される可能性があります。

1) アプリ開発者: かつて Google は、Android の最新バージョンを入手するために「Nexus」シリーズの携帯電話を使用していました アプリ開発者は標準的なハードウェア上で動作し、これはアプリ開発者が API の開発を進める際のメインのテストベッドでした。 バージョン。 このピクセルは(価格が設定されているため)一部のインディーズ開発者には手の届かないものとなっており(N5X のようにほとんどの開発者が所有しているのとは異なります)、7.1 と相まって ピクセル専用であること(5X / 6P の開発プレビューが適切な開発ターゲットであると想定することはできません)は、一部のインディーズを遠ざけることになるでしょう 開発者

2) ハッカー/ROM 開発者: 「PURE GOOGLE」Nexus 携帯電話をリリースする代わりに、ピクセルはいくつかのピクセル専用機能を備えて作られました。 GoogleがAOSPから機能を削除するという長い道のりの新たな一歩(音楽やブラウザなどのアプリを放棄し、これらをGoogleに移行することから始まった) アプリ)。 rom 開発者の観点から見ると、ピクセルは単なる (高価な) OEM 電話機であり、7.1 は他のデバイス用に構築できます (Sony Xperia AOSP を参照)。 ピクセル デバイスのもう 1 つの問題点は、別個のブート/リカバリ イメージを削除する新しいアップデータ プロセスです (代わりに 1 つのイメージが必要です)。 /system からのチェーンロード)これは、システムレスルートやリカバリに至るまでのROM構築/ルート化コミュニティにいくつかの痛みを引き起こすでしょう プロジェクト。

ニコラス・チャム: 開発はアクセシビリティの割合に基づいて行われます。 「開発者」にどのように対応するかによって、実際の開発者は大きく異なります。 たとえば、「開発者」、またはあまり実績のない「開発者」を自称する人は、見た目が良いため Pixel を欲しがりますが、真に開発を行う本物の開発者は、 それが自分たちの開発にどのようなメリットをもたらすのか疑問に思うでしょう - Pixel 上で開発したものは、専用のデバイスを実行している別のデバイスから開発したものと異なるのでしょうか ソフトウェア?

さらに言えば、一般ユーザーが手の届く価格ではないのに、なぜ多くの人が所有していないデバイスに Pixel 専用の機能を開発する必要があるのでしょうか?

将来性に関しては、デバイス自体に非常に高性能なハードウェアが搭載されており、ソフトウェア アップデートに関しては Google から直接、同等かそれ以上の扱いを受ける予定です。 どちらかと言えば、Pixel スマートフォンは 7.1 とともに出荷されたのに対し、この記事の執筆時点では Nexus デバイスはプレビューを受け取っただけであるという事実が示すように、Nexus ラインよりも優先されます。 Google Pixel と Pixel XL の Android アップデートは少なくとも 2 年間、さらに 1 年間のセキュリティ パッチが期待できます。 過去 2 年間に見られた多くの移行 (64 ビット、USB Type C) がすでに完了していることを考えると、ハードウェア自体はこのデバイスの将来性をうまく補完しています。 Pixel と Pixel XL には、Google アシスタントと Daydream VR を利用する機能がすでに搭載されており、どちらも今後さらに多くの機能が搭載されることになるでしょう。 数年。

結論

Google の Pixel XL は、Android スマートフォンの新時代の瀬戸際を表しています。Google の Pixel XL まであと 1 年もかかりません。 野心的な「アンドロメダ」プロジェクト、前回の Nexus リリースから 1 年以上経過しています。 このレビュー全体を通して、私は Pixel XL と Nexus 6P を比較せずにはいられませんでした。その理由の 1 つは間接的な継承のため、また 1 つは Nexus 6P が 私のお気に入りの携帯電話の 1 つ. 最後に、この携帯電話は誇らしげに「Google 製」と宣伝されていますが、これを信じる十分な理由があります。 Google側の不当な誇張かもしれない. これは最終消費者にとっては大きな違いではありませんが、Pixel XL が約 9 か月で製造された可能性にも関係します。 製品としての Pixel、および主力スマートフォン シリーズとしての Pixel ブランドを分析する際には、最後の部分を考慮する必要があると思います。 最後に、レビュー全体を通して言及を減らそうと試みたことがもう 1 つあります。それは価格です。

32GB Pixel XL が 770 ドルから始まるこのデバイスは、プレミアム市場の非常にハイエンドに位置します。 ストレージのアップグレードを選択すると、さらに価格が上がり、合計 870 ドルになります…税引き後は 900 ドル以上になり、私個人としては、最終的に支払った金額よりも多く支払うことになりました。 ギャラクシーノート7、その価格のためにメディアによって徹底的に批判され、取り上げられたデバイスです。 Pixel ブランドは、32 GB のストレージを備えた通常サイズの Pixel で 650 ドルから始まりますが、Google は Pixel に「中間」のストレージ オプションを提供していません。 たとえば、私はたまたま 32GB ではストレージが少なすぎると考えていますが、128GB 近くを使用したこともありません。 一般的になりつつある 64GB 構成がないということは、ユーザーが 2 つの極端な選択のどちらかを選択することになるということを意味しており、平均的な消費者にその費用に対して最大の効果をもたらすのはどちらかであるとは思えません。

ただし、Pixel スマートフォンは安価なスマートフォンと戦っているわけではありません。 私は、手頃な価格のフラッグシップ製品が、Pixel 愛好家サークル以外の顧客と競合するとは考えていません。 広告とパートナーシップの構築(Verizon から始まる)により、Pixel ブランドは Android の大部分よりも成功する可能性が高い スマートフォン。 問題は、その成功と評価が実際に値するものであるかどうか、そして Pixel が 携帯電話は消費者を満足させるだけでなく、将来の Google の基盤を築くのに十分な機能を提供できます。 電話。 これと Google によるアシスタントの推進 - 本質的には、異なる Google サービスの統合と簡素化であり、すべてが 1 つの直感的な操作で処理されます。 インターフェース - Google 製品のエコシステム全体が、第一世代 Pixel の将来と Google の今後のハードウェアの軌道を定義します。 この点で Pixel XL はどのように機能し、何を達成できたのでしょうか?

Pixel XL を 3 週間以上使用し、さまざまなツールを使用して Google の取り組みの多くの結果を測定し、定量化した後、 Pixel XL は、新しいスマートフォンが必要な友人や親戚に躊躇なく勧められる優れたスマートフォンであると断言できます。 電話。 エクスペリエンスは、いくつかの小さな矛盾を除けば最終的には洗練されており、Google の細部への細心の注意を期待していましたが、 スマートフォン市場への個人的な参入ですが、全体としてPixel XLは、 主流。 しかし、私は Pixel XL を一切の妥協のない素晴らしいスマートフォンだと考えていますが、同時に、各部分の集合体以上のスマートフォンとも考えていません。 私の意見では、デザインは刺激的ではなく、独自の機能セットは現時点ではそれほど強力ではなく、ハードウェアは最終的には非常に安全だと感じます。 どちらかというと、Pixel のように、それ自体が高すぎるように感じます。 いくつかのユニークな特徴にもかかわらず、私は「」を使用していると感じたことはありませんでした。ある 「Pixel」スマートフォンではなく、より洗練された Android スマートフォンであればいつでも歓迎します。

Pixel XL は主要なスマートフォン機能で優れており、その点で私はそれを賞賛します。これは私がテストしたデバイスの中で最も応答性が高く、ほぼすべての状況で機敏に感じられます。 流動性はほとんどのシナリオで十分に一貫していますが、デバイスの優れた流動性により時折途切れが目立ちます。 この携帯電話のカメラは、たとえ最高の結果が得られなかったとしても、私がこれまで使用した中で最も満足のいくカメラの 1 つです。 たとえば、ビデオの安定化は、EIS の機能に対する私の期待を完全に再定義しました。 また、Google が、ストック Android に思慮深く最終的に快適な変更を加えたことも賞賛する必要があります。 デバイス。 これらはいずれもスマートフォンのパラダイムを打ち破るものではありませんが、Pixel XL は日常用のスマートフォンであり、より重要なことを重視する人に最適です。 Android 自体について考えるよりも、Android アプリを重視する人 -- カスタマイズについて考えたり心配したりせずに電話を使いたい人 トラブルシューティング。 これは、飾り気のない体験を求める人向けの、飾り気のないスマートフォンです。

そしてこれは、XDA とコミュニティにおける Pixel の未来へと私たちを導きます。 Pixel にはルート リカバリとおそらくカスタム リカバリに問題があることは最初からわかっていました。 今ではそれらのツールが手に入ります。 現時点ではPixelの将来性はかなり不透明なようで、それだけでもNexusシリーズの継続を期待している人にとっては心配な問題だ。 真実は、Pixel は Nexus ではないということであり、次のリリース サイクルまでに人々はそれをはっきりと理解できると私は信じています。 私たちが連絡を取った開発者らは、Pixel が以前の魚のコードネームのデバイスほど魅力的ではない理由として、価格と、部分的には Android に対する Google の新しいアプローチを挙げています。 私は、Pixel の今後の開発や、どんな MOD や ROM が利用可能になるかに注目し、読者に私たちの考えを知らせるために、時々レポートしていきます。

要約すると、Pixel XL はレビュー期間中ずっと楽しく使ってきた素晴らしいスマートフォンです。 また、潜在的なユーザー エクスペリエンスがどのように開発されていくのかを確認するために、楽しみに観察していきたい携帯電話でもあります。 素晴らしいカメラ、素晴らしい画面、スムーズなパフォーマンスがあれば、それが各要素の合計以上のものであるとは思えませんが、そうである必要はありません。 バッテリー寿命も平均以上なので、髪の毛を引っ張りたくなるような新しい携帯電話を探している人にはお勧めできる携帯電話です。 外。 その点で、Google の Pixel は、世の中で最も主流に適したスマートフォンの 1 つであると思います。 しかし、この最初の基礎的なリリースに対する Google の取り組みに疑問を抱かせる決定がたくさんあります…ガラスのアクセントは汚れであり、 磁石、私たちのデバイスの構造は私たちが期待するほど正確ではありません、そして独占的な製品は真に独占的ではなく、その真の可能性を発揮していません。

ただし、Pixel XL は新しい Google エコシステムへの完璧な投資であり、テクノロジー愛好家にとってはエキサイティングなデバイスでもあると私は考えています。 カスタマイズや最適化には最適な携帯電話ではないかもしれませんが、Google がアップデートに関して数年間はサポートしてくれると知ると安心です。 私は Google が第 2 リリースではこれまでとは違うやり方をすることを願っています。そして、伝えられるところによると、Google はすでに次期 Pixel の開発に着手しているとのことです。 それは素晴らしいことです。なぜなら、もし報告があれば、彼らは最初のデバイスの経験と、この Pixel のより多くの制作時間を経験できることになるからです。 信じた。 Pixel XL は消費者向けの優れたスマートフォンですが、私が期待していた Google のフラッグシップではありませんでした。 それにもかかわらず、これはより大きなものの基礎を築き、Google エコシステムが成熟するにつれて、Pixel とそのアシスタントはより賢くなっていくでしょう。


ここまで来てくださった方、ありがとうございます! この記事に貢献してくれた Mishaal、Aamir、Daniel、Eric、そして多くの開発者に心より感謝いたします。