ファーウェイ、グローバルアプリコンテストの受賞者を発表

世界をリードするテクノロジー企業であるファーウェイは本日、年次 HMS グローバル アプリケーション イノベーション コンテストである Apps UP の受賞者を発表しました。 このコンテストでは、世界中の主要な開発者が HMS および HMS Core を使用してアプリを作成するよう招待されました。 ファーウェイデバイスユーザーが日常生活をより快適に過ごせるようにするためのツールとリソースの完全なスイート 簡単に。

170 以上の国と地域から 3,000 を超えるチームが参加し、コンテストには 1,000 近くのアプリの提出があり、すべてが HMS オープン機能と統合されていました。 Huawei 開発者キットとサービスのコレクションである HMS Core は、現在、世界中で 200 万人以上の登録開発者と 100,000 個以上の HMS Core 統合アプリをサポートしています。 これらのキットはシームレスに連携して、Huawei デバイスが箱から出してすぐに優れたユーザー エクスペリエンスを提供できるようにします。

提出されたエントリーは、心身の健康、教育、農業、環境保護、交通、公共の安全などの分野におけるイノベーションを促進するものでした。 HUAWEI CLOUD Services の社長、Zhang Pingan 氏は次のようにコメントしています。 開発環境とツールを開発し、開発者が革新的なものを作成できるようにソフトウェアとハ​​ードウェアの革新に努めます。 アプリケーション。 私たちは、より多くの開発者が HMS エコシステムに参加することを歓迎し、それぞれのイノベーションを世界的な舞台にもたらし、テクノロジーの未来の形成に貢献します。」

これらは、上位 20 のアプリと、それらを可能にする HMS キットです。

  • 100 ドア ゲーム 2020: 学校からの脱出 - 統合: 広告、アカウント、ゲーム、アプリ内購入
  • ブラックアウト エイジ - マップベースのポストアポ サバイバル クラフト - 統合: 分析
  • 完全なリズムトレーナー - 統合: アカウント、ゲーム、アプリ内購入
  • クッキングマニア - 統合: アプリ内購入、アカウント、ゲーム、広告
  • 地震ネットワーク - 統合: アプリ内購入、広告、アカウント、位置情報
  • 天才的な頭脳 - あなたには難しすぎますか? - 統合: 分析、アプリ内購入、プッシュ広告
  • カスタムウィジェットメーカー - 統合: 位置情報、広告、アプリ内購入
  • 34 の言語を学ぶ - FunEasyLearn - 統合: 分析、ゲーム、アプリ内購入
  • マーブルAR - 統合: AR エンジン、アカウント、ゲーム サービス、アプリ内購入、広告
  • ピークレンズ - 統合: 位置情報、分析
  • プランツスナップ - 統合: 地図、アプリ内購入、アカウント、プッシュ、位置情報
  • ポケットコード - 統合: 分析
  • ランビット - 統合: アカウント、位置情報、スキャン、アプリ内購入
  • スクーリオ - 統合: 分析、スキャン、プッシュ、ロケーション、ダイナミック タグ マネージャー
  • スピングラム - 統合: アカウント、アプリ内購入
  • Streamer Sim Tycoon - シミュレーション モバイル ゲーム - 統合: アカウント、ゲーム、アプリ内購入
  • サンロケーターライト - 統合: アプリ内購入の位置情報、地図、動的タグ
  • タップベンチャー - 統合: アカウント、ゲーム、広告、アプリ内購入、プッシュ
  • おもちゃ箱パーティーゲーム - 統合: アカウント、ゲーム、アプリ内購入
  • 仮想アシスタント DataBot: 人工知能 - 統合: 機械学習、位置情報、アプリ内購入

上記の各受賞者は、審査員団と一般投票によって選出されました。 優勝者にはそれぞれ最高 20,000 ドルの賞金が授与されました。 ファーウェイはまた、ファーウェイ AppGallery でアプリを宣伝する予定なので、これらの開発者が数億人のユーザーにリーチできるよう支援してください。

  • 「ベストアプリ」 ファイナリスト: Scoolio (ドイツ)、Pocket Code (オーストリア)、Complete Rhythm Trainer (ベルギー)、Marble AR (ドイツ)、Runbit (スウェーデン)。
  • 「最も社会的に影響力のあるアプリ」 最終候補者: Plantsnap (アメリカ)、Learn 34 Languages (モルドバ)、Earthquake Network (イタリア)。
  • 「ベストゲーム」 最終候補者: Spingram (イタリア)、Streamer Sim Tycoon (フィンランド)、100 Doors: Escape from School (セルビア)。

さらに、「最も人気のあるアプリ」賞は、公開審査段階で最も多くの票とダウンロード数を獲得した Peaklens (イタリア) に授与されました。 Virtual Assistant DataBot を含むヨーロッパの開発者によって提出された別の 12 のアプリ: Artificial Intelligence (イタリア)、Sun Locator Lite (スイス)、Blackout Age (ポーランド) はすべて、 「佳作」 賞。

受賞者からのフィードバック

Apps UP コンテストの審査員は、次の 4 つの主な要件に沿って提出物を審査しました。 影響力、優れたビジュアルおよび機能デザイン、市場でのポジショニング、ビジネスモデルと技術 特徴。 ファイナリストに合格した企業は、自社のアプリがどのようにスマートな生活を実現し、ファーウェイデバイスユーザーのあらゆるシナリオに対応したデジタルライフスタイルを改善するかを実証しました。

国際ゲーム開発者協会のエグゼクティブディレクターでApps UPの審査員であるレニー・ギッティンズ氏は次のようにコメントしています。 「ユーザーにとっての機能と、アプリやゲームが呼び起こす感情は、意思決定のプロセスにおいて非常に重要でした。」

ファーウェイの欧州モバイルサービス担当バイスプレジデントおよびApps UPの裁判官であるハイメ・ゴンサロ氏は次のように述べています。 「私たちの目標は、才能を披露する機会やプラットフォームをまだ持っていない世界中の開発者と交流し、アプリ開発業界に変革を起こすことでした。 私たちは、受け取った応募の数と、応募作品の優れた品質に本当に感銘を受けました。 それ アプリを通じて教育や健康などの分野で社会を助けたいと考えている開発者の意欲を見るのは本当に新鮮でした。」

Pocket Code で「ベスト アプリ」を受賞した非営利プロジェクトである Catrobat は、将来のデジタル世界に備えるために、ティーンエイジャーや大人にコーディングの学習を促すアプリを開発しました。 Pocket Code の創設者である Wolfgang Slany 氏は次のようにコメントしています。 「私たちは、十代の若者、特に少女、難民、難民へのコーディング教育を通じて貧困が緩和されると信じています。 発展途上国のティーンエイジャーに、個人のスマートフォンで直接使用できる楽しいアプリを提供 デバイス。 Pocket Code は 2014 年の発売以来、驚異的な成長を遂げており、将来を見据えて、ユーザーがその機能をすべて活用できるように、さらに多くの HMS コア サービスをアプリに追加する予定です。」

Runbit は「ベスト アプリ」部門で受賞しました。 Runbit の作成者は、アプリの背後にあるインスピレーションについて尋ねられました。 「私たちはロードされた数値を考慮しないアプリを作成したかったのです。 ランナーやウォーカー向けの他のアプリは、カロリー、ペース、距離に重点を置いているため、ユーザーに大きなプレッシャーを与えます。 市場におけるこのギャップを認識して以来、私たちは人々が負担に感じることなく体を動かすきっかけとなるアプリを作成する機会があると考えました。 したがって、アイデアから製品に至るまでのプロセスでは、ゲーミフィケーションがキーワードでした。」

「ベスト アプリ」部門のもう 1 つの最終候補である Marble AR は、人々が現実世界に思い出や物語を置くことを可能にする初の位置ベースの拡張現実プラットフォームです。 Marble AR の創設者兼 CEO のトム・ブルックナー氏は次のように述べています。 「私たちのようなアプリにとって、堅牢な AR フレームワークを持つことは絶対に重要です。そのため、私たちが使用する最も著名な HMS Core オープン機能は AR エンジンです。 AR エンジンへの適応が非常に簡単で、これまでのところ素晴らしい結果が得られていることに嬉しい驚きを感じました。 Marble AR は、ファーウェイのこの分野での幅広い経験のおかげで、5G を紹介するのに最適なアプリでもあります。」

このコンテストではゲームも大きく躍進しました。 Streamer Sim Tycoon は、ユーザーがオンライン コンテンツ ストリーマーとしてプレイしながらビジネスを成長させることができるゲームです。 このアプリの作成者は、アカウント キット、ゲーム キット、アプリ内購入キットを使用して、開発プロセスを最大限に活用することができました。 このプロセスについて尋ねられたとき、開発者はこう言いました。 「Unity のディストリビューション ポータルは、必要なすべての HMS コア機能の実装を担当し、ゲームを HMS 環境および Huawei AppGallery に簡単に取り込むことを可能にしました。」

Apps Up 2020 コンテスト受賞者

ファーウェイは、開発者の革新を奨励し、機能のオープン性、ポリシーのサポート、テクノロジーの実現に関する包括的なインセンティブを提供することに尽力しています。 Apps UPは、Huawei 2020 DIGIX Global AIの優勝者とともに、世界中の開発者をサポートするファーウェイの取り組みの1つにすぎません チャレンジは先月も発表され、30の学部および大学院チームが158,000ドルの共同基金から賞品を授与されました。 米ドル。 さらに、Huawei DIGIX Geek Innovation Competition Platform は、以来 10 近くのコンテストを開催してきました。 そのコンセプトは、AI や AR。

Huawei の Apps UP コンテストとファイナリストについて詳しくは、こちらをご覧ください。 ここ.

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