3D印刷:非多様体ジオメトリのトラブルシューティング

非多様体ジオメトリは、物理的には存在できないが、コンピュータでレンダリングできる形状やオブジェクトです。 非多様体ジオメトリの最も一般的な例は、厚みのない2D壁です。 コンピュータはこれを3Dモデルの一部として問題なく表示できます。 2Dサーフェスを使用して3Dモデルを印刷しようとすると、さまざまな問題が発生します。 これは、現実の世界ではそのような表面は不可能だからです。

非多様体の形状は、多くの3D印刷愛好家にとっておなじみの問題です。 構造上の問題、エッジのずれ、その他の予期しない結果を引き起こす可能性があります。 これらはすべて、スライスソフトウェアが不可能なジオメトリを表現しようとして失敗した結果です。 場合によっては、ソフトウェアがまったく試行しないこともあります。

非多様体ジオメトリの一般的なタイプ

切断されたコーナーとエッジ:同じモデルの異なるパーツまたは2つの異なるモデルのいずれかから、2つのエッジが接触している場合、それらは適切にマージされます。 これらのエッジが単純に互いに重なっている場合、スライシングソフトウェアは、それらを隣り合わせに印刷することになる可能性がありますが、切断されます。 同様に、2つの90度のコーナーが合流して「+」シェイプを作成している場合、コーナーの外側のエッジがちょうど接触しているが適切に結合されていない場合、これらは非多様体の頂点を引き起こす可能性があります。 これらの問題は両方とも、印刷の構造上の問題を簡単に引き起こす可能性があります。

内面:プリントのすべての壁は、それ以上のジオメトリを含むのではなく、その中実の壁の内側のスペースが空の状態で中実である必要があります。

2Dジオメトリ:2Dサーフェスは、現実の世界では単純に不可能であり、印刷することは不可能です。

穴:3Dモデルの穴は、不可能な壁になる可能性があるため、問題を引き起こす可能性があります。 たとえば、中実の円柱を想像してみてください。3D構造であるため、これを印刷できます。 同じシリンダーを使用して、一方の端からもう一方の端に穴を開けると、結果のチューブの側面がしっかりしていることを確認しながら、これも印刷可能になります。 ただし、片方の端だけに穴を開けると、すべての表面が2次元のカップになってしまう可能性があります。

非多様体ジオメトリへの対応

モデル内の非多様体ジオメトリに対処するには、接触するはずのエッジとコーナーが適切にマージされていることを確認することが重要です。 そうでない場合は、それらが隣り合って印刷される可能性があります。 特に形状をくり抜く場合は、すべての壁に厚みがあることを確認することも重要です。

ヒント:3D印刷を行う場合は、壁の厚さが印刷ノズルの直径の倍数に設定されていることを確認するのが最善です。 これは、実際に押し出すことができるフィラメントの厚さがこれらだけであるためです。

多くのスライサーは、非多様体ジオメトリに対処したり、場合によっては強調表示したりするためのツールを提供します。 これらは、モデルでこの問題を見つけて修正するのに非常に役立ちます。 詳細はソフトウェアスイートによって異なるため、お好みのソフトウェアでこの機能の説明を見つける必要があります。

これで、非多様体ジオメトリとは何か、およびモデルでそれを回避する方法に精通しているはずです。非多様体ジオメトリのスポッティングまたは回避について共有する他のヒントはありますか? 以下にお知らせください。