Google、サポート対象デバイスで利用可能な Android O、開発者プレビュー 1 を発表

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GoogleはAndroidの次期バージョンを発表しました。 この新しい開発者プレビューで Android O をご紹介します。 Android O とその変更点についてさらに詳しく知りたい方は、以下をお読みください。

スマートフォンで Android Nougat を実行することに飽きていませんか? 世界で最も人気のあるモバイル オペレーティング システムの次期バージョンにどのような未来が待ち受けているかを知りたいですか? Google は Android Nougat の後に来るものを発表したばかりなので、今日は皆さんにご協力ください。

会う アンドロイドO.

Google の慣習どおり、2017 年第 3 四半期に最終的に消費者に提供されるまで、次期 OS バージョンは Android O と呼ばれることになります。 フルネームが何になるかは推測することができますが、それを推測するのにも数か月かかります。

しかし、私たちが現在持っているのは、完全な開発者向けプレビューと、O が Android にもたらすであろう多数の変更です。 Googleがリストアップしたのは、 新機能 そして API Android O では、これらのいくつかについて以下で簡単に触れます。

Android O の全内容をご覧ください。


バックグラウンドの制限

O の Google にとって、バッテリー寿命は引き続き最優先事項です。 Android O では、暗黙的なブロードキャスト、バックグラウンド サービス、位置情報の更新という 3 つの主要な領域において、アプリがバックグラウンドで実行できる内容に追加の自動制限が設けられています。 その方法について詳しく話し合いました Googleは不正なバックグラウンドプロセスを排除するための基礎を築いていた Android Nougatでは機能していましたが、現在同社は、バッテリー寿命を消耗させる不正なアプリケーションを抑制するために追加の変更を加えています。 これらの変更により、ユーザーのバッテリー寿命への影響を最小限に抑えたアプリの作成が容易になるため、Google は次のドキュメントを確認することをお勧めします。 バックグラウンド実行の制限 そして 背景の位置制限 詳細については。

通知チャネル

Android O の導入 通知チャネル ユーザーが通知コンテンツのアプリ定義カテゴリを使用して通知を管理できるようにする統合システムを提供します。 これにより、開発者は送信する必要がある通知の種類ごとに通知チャネルを作成し、アプリのユーザーによる選択を反映できるようになります。 たとえば、開発者はメッセージング アプリの会話グループごとに個別の通知チャネルを作成できます。

ユーザーは、一貫したシステム UI を使用して、通知に関連する設定のほとんどを管理することもできます。 特定のチャネルに投稿されたすべての通知は同じように動作します。

Android O では、開発者が個々の通知の優先レベルを設定する機能も廃止されます。 代わりに、通知チャネルを作成するときに推奨される重要度レベルを設定できるようになりました。 通知チャネルが作成されると、その重要性を変更できるのはシステムだけであり、ユーザーに権限が戻ります。

ユーザーは次のこともできます スヌーズ通知 後で再び表示されます。 通知は、最初に表示されたときと同じ重要度で再度表示されます。 アプリはスヌーズ通知を削除または更新することもできますが、スヌーズ通知を更新しても再表示されることはありません。

さらに、Android O では、通知に新しいビジュアルとグループ化も追加されており、 ユーザーは、メッセージを受信したとき、または通知を眺めているときに何が起こっているかを確認できます。 シェード。 私たちにとって、これはヘッズアップ以前の古い Android バージョンに存在していた通知ティッカーによく似ているように思えますが、同じかどうかを確認する必要があります。

自動入力 API

Android O は、Autofill API を組み込むことで、パスワード マネージャーの役​​割を正式に認識しています。 このプラットフォームの自動入力サポートにより、ユーザーはキーボード アプリを選択するのと同じ方法で自動入力アプリを選択できるようになります。 Googleが追加中 新しい API 自動入力サービスも実装します。

携帯電話用のピクチャー・イン・ピクチャーと新しいウィンドウ機能

PiPディスプレイ は携帯電話だけでなくタブレットでも利用できるようになったので、ユーザーはチャットやその他のタスクに応答しながらビデオを見ることを楽しみにできるようになりました。 開発者は、アスペクト比や、一時停止/再生などのカスタム インタラクションのセットを指定できます。

その他の新しいウィンドウ機能には、 新しいアプリのオーバーレイウィンドウ アプリがシステム アラート ウィンドウの代わりに使用できるようにするため、および マルチディスプレイのサポート リモート ディスプレイ上でアクティビティを起動します。

XML のフォント リソース

フォントは Android O で完全にサポートされるリソース タイプになりました。 アプリでは、XML レイアウトでフォントを使用できるほか、フォント ファイルとともにフォント スタイルと太さを宣言できるようになりました。

アダプティブアイコン

Android O も搭載 アダプティブアイコン さまざまなデバイスやモデルにわたってさまざまな形状を表示できるようになりました。 ある OEM デバイスでは円形を使用してランチャー アイコンを設定し、別の OEM デバイスでは「スクワクル」を使用することができます。 各デバイス OEM は、システムがすべてのアイコンを同じ形状でレンダリングするために使用するマスクを提供します。 また、システムはアイコンとの対話をアニメーション化し、ショートカット、設定アプリ、共有ダイアログ、および概要画面でもアイコンを使用します。

アプリ向けの広色域カラー

画像アプリの開発者は、広色域カラー対応ディスプレイを備えた新しいデバイスを利用できるようになりました。 広色域画像を表示するには、アプリはアクティビティごとにマニフェスト内のフラグを有効にし、ワイド カラー プロファイルが埋め込まれたビットマップを読み込む必要があります。 僕らは大騒ぎしてた この機能については何ヶ月もの間、Google がついに私たちの祈りに応えてくれたようです。

接続性

Android O は、次のような高品質の Bluetooth オーディオ コーデックもサポートしています。 LDAC コーデック ソニーから。 アンドロイド警察 Google からの声明を通じて、このアップデートによってもたらされることを確認しました。 aptXのサポート、 これは 高品質の Bluetooth コーデック クアルコムから。

新しい Wi-Fi 機能には次のものがあります。 Wi-Fi対応、Neighborhood Aware Networking (NAN) とも呼ばれます。 適切なハードウェアを備えたデバイスでは、アプリと近くのデバイスは、インターネット アクセス ポイントがなくても Wi-Fi 経由で相互に検出して通信できます。

Googleも延長中 接続サービス API Telecom フレームワークからの統合により、サードパーティの通話アプリがシステム UI と統合され、他のオーディオ アプリとシームレスに動作できるようになります。 たとえば、アプリでは、車のヘッド ユニットなど、さまざまな種類の UI で通話を表示および制御できます。

キーボードナビゲーション

Android O は、「矢印」と「タブ」ナビゲーションのための、より信頼性が高く予測可能なモデルの構築に取り組んでいます。 これは、デバイスにハードウェア キーボードを備えた Chrome OS で Android アプリが正式に利用可能になったことを考慮したものです。 完全なドキュメントを表示できます ここ.

プロオーディオ用のAAudio API

AAudio は、高性能で低遅延のオーディオを必要とするアプリ向けに特別に設計された新しいネイティブ API です。 開発者プレビューには、開発者からフィードバックを得るためにこの API の初期バージョンが含まれています。

WebView の機能強化

Android O では、WebView のマルチプロセス モードがデフォルトで有効になっており、アプリがエラーやクラッシュを処理できるようにする API が追加されています。 開発者は、アプリの WebView オブジェクトをオプトインして、Google セーフ ブラウジングを通じて URL を検証することもできます。

Java 8 言語 API

Android O は、いくつかの新しい Java 言語 API をサポートしています。 さらに、Android ランタイムはこれまでよりも高速になり、Google は Android ランタイムが最大 2 倍向上したと主張しています。 いくつかの アプリケーションのベンチマーク。

アクセシビリティ機能: 指紋ジェスチャー

アクセシビリティ サービスは、デバイスの指紋センサーに沿った方向スワイプ ジェスチャなどの代替入力メカニズムにも応答できます。 この意味は サードパーティ開発者 指紋ジェスチャを正式に利用して、独自のアクションを実行できます。


開発者プレビュー

Android O を本当に試してみたい場合は、Google が Nexus 5X、Nexus 6P、Nexus Player、Google Pixel、Pixel XL、Pixel C デバイス用に提供するシステム イメージを使って試すことができます。 さらに、更新された SDK をダウンロードして、公式 Android エミュレータで Android O を試すこともできます。 Android O 上で Android Wear 2.0 をテストするためのエミュレータもあります。

Google は、この開発者向けプレビュー リリースは開発者のみを対象としていると強く主張しています。 これは日常的な使用や消費者向けの使用を意図したものではありません (しかし、だからといって XDA 読者が思いとどまることはないと思われます)。 そのため、これらのビルドは手動ダウンロードとフラッシュのみに利用できます。 Android ベータ プログラムへの登録は、Google が最終製品に近づき次第開始されるため、現時点では Android O では Android ベータを利用できません。 今年の第 3 四半期の最終リリースに先立って、さらに 3 つの開発者プレビューが提供される予定です。 次の開発者プレビューは 5 月中旬にリリースされる予定です。そのため、Google がさらに多くのことをしてくれるまで、この新しいアップデートを試すのに 2 か月かかることになります。れお 良さ。

Android O Developer Preview 1 のダウンロード リンクとフラッシュ手順については、 こっちに向かいましょう.


私たちは Android O と、それが Android エコシステムにもたらす変化に興奮しています。 これは、今後多くの開発者向けプレビューの最初のものであるため、ここで紹介される機能は最終消費者に届くまでに洗練されることを確信しています。

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