Android 12 は、今年後半にリリースされる Google の新しい Android OS の最新バージョンになりますが、それについてすでにわかっていることは次のとおりです。
クイックリンク
- Android 12は本当に「Snow Cone」と呼ばれるのか?
- Android 12 はいつリリースされましたか?
- 私のデバイスは Android 12 を取得しますか?
- Android 12 カスタム ROM
- Android 12 はどこからダウンロードできますか?
- Android12のインストール方法
- Android 12 の新機能は何ですか?
- Android 12 Beta 1 の新機能: 発表されたすべての機能
- Android 12 Beta 1 の新機能: 未発表の変更点
- Android 12 Beta 2 の新機能: 発表されたすべての機能
- Android 12 Beta 2 の新機能: 未発表の変更点
- Android 12 ベータ 2.1 の新機能
- Android 12 Beta 3 の新機能: 発表されたすべての機能
- Android 12 Beta 3 の新機能: 未発表の変更点
- Android 12 ベータ 3.1 の新機能
- Android 12 Beta 4 の新機能: 発表されたすべての機能
- Android 12 Beta 4 の新機能: 未発表の変更点
- Android 12 ベータ 4.1 の新機能
- Android 12 ベータ 5 の新機能
- Android 12Lが発表され、折りたたみ式端末向けに改良が加えられました
- Android 12Lの機能
- リークされた機能はまだ Android 12 に搭載されていない
Android は世界で最も人気のあるスマートフォン オペレーティング システムであり、30 億台以上のスマートフォンで動作しています。 その結果、OS のほんの小さな変更でも、何百万ものユーザーに影響を与える可能性があります。 ただし、Android アップデートの配信方法により、これらの変更が実際に違いをもたらすかどうかについては議論の余地があります。 それにもかかわらず、私たちは次の大きな Android アップデートが大きな変化をもたらすことを期待して常に楽しみにしています。 そういえば、Android 12 は現在、安定版として正式にリリースされています。 Pixel 6 と Pixel 6 プロ. 前回の報道を見逃した方のために、Android 12 について私たちが知っていることをすべてここに記載します。
Android 12は本当に「Snow Cone」と呼ばれるのか?
Android 12 と呼ばれる... アンドロイド12。 GoogleはAndroid 10でデザートをテーマにした名前を廃止した。 つまり、得られるのは Android 12 だけです。 明白でシンプル、そして理解しやすい。
そうは言っても、Google は社内コードベースでデザートをテーマにした名前を使用し続けています。 Android 10 は社内では Quince Tart、Android 11 は Red Velvet Cake として知られていました。 Android 12 は内部的には Snow Cone と呼ばれています.
Android 12 はいつリリースされましたか?
Googleは以前、Android 12の開発者プレビュー、ベータ、安定版リリースの大まかなタイムラインを共有していた。 2021 年 10 月 4 日、Google は Android 12 を正式にリリースしました。 ただし、Pixel 6 の発売と同じ 10 月 19 日から、Pixel スマートフォンにインストールできるようになりました。 現時点で Android 12 を体験する最良の方法は、Pixel デバイスを使用することです。 新しいものを入手したい場合は、こちらをご覧ください。 Pixel 6 Proのレビュー Google が 2021 年の主力スマートフォンで何を提供するかを確認してください。
Android 12 Developer Preview プログラムは、2021 年 2 月から 10 月 4 日の AOSP および OEM への最終公開リリースまで実施されました。
Android 12 開発者プレビュー
アンドロイド12 最初の開発者プレビュー リリースで初めて登場しましたは、2021 年 2 月 18 日に展開を開始しました。 その後グーグル マイナーパッチをリリースしました これにより、最初の開発者プレビュー ビルドの使用中にユーザーが経験していたいくつかのバグと問題が解決されました。 Android 12 開発者プレビュー 2 は 2021 年 3 月 17 日に公開されましたが、 Android 12 開発者プレビュー 3 は2021年4月21日に公開されました。
名前が示すように、Android 12 開発者プレビューでは、開発者がプラットフォームの移行を開始し、アプリの適応プロセスを開始できるようになりました。 Google は、Android エコシステム全体に今後の予定を知らせるため、プレビューでプラットフォームの主要な変更点をすべて詳しく説明しました。
開発者プレビューは依然として不安定な部分が多く、平均的なユーザーを対象としていません。 Google はこの段階で機能を追加または削除する権利も留保します。そのため、最初の開発者プレビューの機能が次のリリースで欠落していても驚かないでください。 開発者プレビューは、サポートされている Google Pixel デバイスにも制限されます。
Android 12 ベータ版
いくつかの開発者プレビュー リリースの後、Android 12 ベータ リリースに進み、最初のリリースは今年 5 月 18 日に Google I/O 2021 の発表の一環として行われました。 これらのベータ リリースはもう少し洗練されており、最終的な OS リリースがどのようなものであるかについての公正なアイデアを提供してくれました。 ベータ版の間には、主に重大なバグを修正するためのマイナー リリースがいくつかありました。 2 番目のベータ版は 6 月 9 日に、3 番目のベータ版は 7 月 14 日に、4 番目のベータ版は 8 月 11 日にリリースされました。
サポートされている Google Pixel デバイスに加えて、Android 12 Beta 1 もサポートされています。 GSI の形式で利用可能 はるかに幅広いデバイスでフラッシュできます。 OEM も参加しており、次の携帯電話でベータ 1 をフラッシュできます。
- ASUS ZenFone 8
- iQOO 7 レジェンド
- ワンプラス9
- ワンプラス9プロ
- OPPO Find X3 プロ
- Realme GT
- TCL 20 プロ 5G
- シャオミ Mi 11
- Xiaomi Mi 11ウルトラ
- シャオミ Mi 11 プロ
- Xiaomi Mi 11X Pro / Mi 11i / Redmi K40 Pro+
最初のベータ ビルドは AOSP に基づいていました。 その後、OEM は UX スキンを Android 12 のベータ版に移行し始め、その後、独自の「プレビュー」プログラムの募集を開始しました。 繰り返しになりますが、これらのプレビュー プログラムにはバグが予想されていたため、開発者と上級ユーザーのみに推奨されました。
私たちは、さまざまなブランドの複数のカスタム UI に対して Android 12 のベータ ビルドをテストしました。 の第一印象を読むことができます Realme UI 3.0, カラーOS 12, オキシジェンOS 12、 そして 1 つの UI 4. より多くのブランドが Android 12 ベースのカスタム スキンのベータ版をリリースするたびに、このリストに追加し続けます。 Samsung または OnePlus デバイスをお持ちの場合は、当社の Samsung Android 12 アップデートトラッカー そして OnePlus Android 12 アップデート トラッカー 新しいバージョンの UI がいつ公開されるかを知るため。
プラットフォームの安定性を備えた Android 12 ベータ版
約 3 回のベータ リリースを経て、Android 12 はプラットフォーム安定ステータスを達成し、8 月 11 日のリリースではベータ ステータスと共存しました。 プラットフォームの安定性とは、Android 12 SDK、NDK API、アプリ向けサーフェス、プラットフォームの動作、さらには非 SDK インターフェイスの制限が最終決定されたことを意味します。
その結果、Android 12 の動作や、その後のベータ版での API の機能にこれ以上の変更は発生しません。 この時点で、開発者は、アプリの動作を損なう予期せぬ変更を心配することなく、Android 12 (API レベル 31) をターゲットとするアプリの更新を開始できます。
Android 12 リリース候補
Android 12 リリース候補ビルドは、ベータ 5 の形式で 9 月 8 日にダウンロードできるようになりました。 このビルドは安定したビルドに可能な限り近づきましたが、完全に安定したビルドではありませんでした。 このビルドは基本的に、ビルドが消費者に公開され始める前に、これまで検出されなかった重大な問題を検出することを目的としていました。
Android 12 安定版
リリース候補のビルド後、Google は 10 月 19 日に最初の Android 12 安定版リリースを公開しました。 Google の Pixel デバイスが最初にこの機能を取得しました。 Android 12 安定版リリース.
Pixel 以外のスマートフォンについては、現段階でより広範なパブリック ベータ版が提供される予定です。 正確なスケジュールは、お使いの携帯電話とその OEM の計画によって異なります。 経験則としては、主力製品が優先的にアップデートされるため、携帯電話をお持ちの場合は、 価格帯が低い場合は、数週間または数か月後にアップデートを受け取ることが期待できます。 ライン。
私のデバイスは Android 12 を取得しますか?
「私のデバイスは Android 12 を搭載しますか?」という質問に対する答えです。 所有しているデバイスによって大きく異なります。
Google は次のデバイスにアップデートを正式に提供しています。
- ピクセル5
- ピクセル 4a 5G
- ピクセル4a
- ピクセル4
- ピクセル4XL
- ピクセル3a
- ピクセル 3a XL
- ピクセル3
- ピクセル3XL
これらのサポートされている Google Pixel デバイスには、リリース サイクル全体の初日に Android 12 アップデートが適用されます。 Google Pixel 6 と Pixel 6 Pro も、そのまま Android 12 を搭載して発売されました。
サポートされていない Google Pixel デバイスや Pixel 以外のデバイスの場合、答えはかなり複雑です。 サポートされていないピクセルは Google からこれらのアップデートを取得できませんが、発売時にすぐに GSI をインストールできるはずです。 非 Pixel デバイスは完全に OEM の裁量 (つまり「慈悲」) に任されており、それが製品ラインナップ内にどのように存在するかは OEM の裁量に任されています。 ASUS の Zen UI のような軽量の UX スキンが、主力製品を Android 12 ベースにアップグレードする最初のラインになると推測するのは論理的です。 比較すると、Samsung の One UI や Xiaomi の MIUI などの重い UX スキンは、スキンの再ベースに時間がかかる傾向があります。
ただし、これが常に当てはまるわけではありません。軽量の UX スキンも、それより遅くないにしても、採用が同様に遅いからです。 したがって、現段階では、Pixel 以外の Android 12 アップデートのタイムラインを予測することは非常に困難です。 詳細については、以下の更新トラッカーの一部を確認してください。
- Samsung Android 12 Tracker: ダウンロードしてインストールできる公式 One UI 4.0 安定版およびベータ版のビルドはすべてここにあります
- OnePlus Android 12 Tracker: ダウンロードしてインストールするすべての公式 OxygenOS 12 ビルドは次のとおりです
Android 12 カスタム ROM
お使いのスマートフォンが正式にサポートされていない場合、または OEM がスマートフォン用の Android 12 アップデートを展開していない場合は、いつでも確認できます。 Android12カスタムROM あなたのデバイス用にそこにあります XDA フォーラム. カスタム ROM は、スマートフォンの公式アップデートが利用できない場合に、最新の Android バージョンを体験するための優れた方法です。 これは一般に、お使いの携帯電話が少し古い場合、またはメーカーがソフトウェアの延長サポートを提供したくないミッドレンジまたは低予算向けのスマートフォンである場合に発生します。
Android 12 はどこからダウンロードできますか?
サポートされている Google Pixel デバイスおよび GSI については、Google は Web サイトでホストされている公式パッケージを提供しています。 見つけることができます Android 12 の最新のダウンロード リンク 私たちの専用記事で。
Android12のインストール方法
我々は持っています Android 12 で利用可能なインストール手順 上記のサポートされている Pixel デバイスの場合は Recovery、ADB、Fastboot などの一般的なインストール ルートが使用され、その他すべてのサポートされていない Project Treble デバイスの場合は GSI 経由が使用されます。
Android 12 の新機能は何ですか?
Android 12 では、大小問わず多くの変更が加えられるため、何か食べるもの、おそらくかき氷を買ってください。 Android のバージョンアップはすべて、大きな変更を伴います。 過去数年間の変化は、初期の大幅な変化ほど急進的ではありませんでしたが、 Android の寿命 -- これは、プラットフォームが長年にわたって成熟していることの表れです -- Android 12 は、 例外。 このバージョンの Android は、Android 5.0 Lollipop 以来、OS の最大の UX 変更であると言われています。
私たちは、すべての開発者プレビューおよびベータ リリースに伴うすべての新しい変更に焦点を当てています。 次に、リークとコードのコミットで確認されたが、ライブではまだ確認されていない変更を強調表示します。 構築します。
以前の開発者プレビューに関する情報。 クリックしてセクションを展開します。
Android 12 開発者プレビュー 1 の新機能
Android 12 Developer Preview 1 のすべての内容は以下でご覧いただけます。
- Android 12 Developer Preview 1: 開発者向けに発表された変更点
- Android 12 開発者プレビュー 1 ハンズオン
- Android 12 開発者プレビュー 1 -- 開発中の機能:
- 新しいロック画面と通知 UI
- Pixel 限定: カスタム ロック画面時計
- 片手操作性をさらに向上させた「シルキーホーム」
- 「モネ」壁紙ベースの拡張テーマシステム
- 専用片手モード
- スクリーンショットのスクロール
- 改良されたウィジェット:
- ウィジェットのスタッキング
- 「People Space」会話ウィジェット
- 下にスワイプすると通知シェードが表示されます
- アプリペアによる分割画面マルチタスクの改善
- 横スワイプバックジェスチャーの機械学習
- ゲームモード そして ゲームツールバー
- Pixel 5 固有: ダブルタップバックジェスチャー
Android 12 開発者プレビュー 1.1 の新機能
前述したように、Developer Preview 1.1 はバグ修正アップデートです。 初期リリースに存在していたいくつかのバグに対処したことを除けば、機能の点で大きな変更はないようです。 このビルドでは Android のセキュリティ パッチ レベルも引き上げられます。 さらに詳しい情報については、次のサイトに進んでください。 この記事.
Android 12 開発者プレビュー 2 の新機能
Android 12 Developer Preview 2 のすべての内容は以下でご覧いただけます。
- Android 12 Developer Preview 2: 開発者向けに発表された変更点
- Android 12 開発者プレビュー 2 の新機能: 軽量化されたダーク テーマ、片手モードなど!
- Android 12 開発者プレビュー 2 の隠れた機能変更履歴: 新しい検索ウィジェット、タスクバーなど!
Android 12 開発者プレビュー 2.1 の新機能
Android 12 Developer Preview 2.1 は、別のバグ修正アップデートです。 初期リリースに存在していたいくつかのバグに対処したことを除けば、機能の点で大きな変更はないようです。 さらに詳しい情報については、次のサイトに進んでください。 この記事.
Android 12 開発者プレビュー 2.2 の新機能
Android 12 Developer Preview 2.2 は、別のバグ修正アップデートです。 機能的には大きな変更はないようです。 さらに詳しい情報については、次のサイトに進んでください。 この記事.
Android 12 のリークされた開発者ビルドの新機能
私たちは、Developer Preview 2.2 より新しいものの未リリースのリークされたビルドを入手しました。 このビルドの新しい変更点については、専用の記事ですべて読むことができます。 リークされたビルドで発見された今後の機能.
Android 12 開発者プレビュー 3 の新機能
Android 12 Developer Preview 3 のすべての内容は以下でご覧いただけます。
- Android 12 Developer Preview 3: 開発者向けに発表された変更点
- Android 12 Developer Preview 3 変更ログ: 見つかったすべての新機能!
- Android 12 Developer Preview 3 分析: すべての隠された機能は次のとおりです。
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Android 12 Beta 1 の新機能: 発表されたすべての機能
Android 12 Beta 1 は Google の最新の Android リリースであり、以前の開発者プレビューと比較して Android の次のバージョンに期待できる内容をより正確に表現したものです。
Google の公式発表には正確な詳細がほとんどありませんが、 あまりにも多すぎる この段階では。 楽しい事実 - Googleにも内輪ジョークがあった XDA の編集長 Mishaal Rahman が、リークされた Android 12 ビルドを偶然発見し、当時 Google が明らかにしようとしていたものよりも多くのことを発見したことについて。
Android 12 Beta 1 ハンズオン: Android に根本的な再設計が登場
マテリアル・ユー
マテリアル・ユー これは Android 12 の最大の変更点の 1 つです。 過去に流出したのは、 マテリアルネクスト, Materials You は、マテリアル デザインの次のバージョンです。 このデザイン言語は Android に限定されるものではなく、さまざまな Google サービスで採用される予定です。 しかし、Android にとって、これは OS がここ数年で経験した中で最も大きな視覚的見直しの 1 つとなります。 色とカスタマイズに重点が置かれており、ユーザーは独自の色見本、コントラスト、要素サイズ、線幅などを選択できます。
このサードパーティ ライブラリは、Android 12 のマテリアル ユー テーマをあらゆるアプリにもたらします
壁紙ベースのUXテーマ
マテリアル・ユーと手を携えて進むのが新しい Android 12 の壁紙ベースの UX テーマ エンジン. この機能は以前に「monet」としてリークされており、Android プラットフォームでの OMS と RRO に関する長年の取り組みの集大成です。
Android 12 では、携帯電話の現在の壁紙で使用されている色に基づいて、システム UI 全体で相関カラー パレットのセットが自動的に選択されるようになりました。 色は、ロック画面、クイック設定、通知パネル、さらには新しく追加された要素などの要素全体に均一に適用されます。 アダプティブウィジェット.
Googleによると、色抽出システムはマテリアルのカラーターゲットを使用したクラスタリングアルゴリズムを使用して、主要な色とそれほど主要でない色を決定し、壁紙に一致する色合いを適用します。 5 色の豊富なパレット (ニュートラル カラー 2 色とアクセント カラー 3 色) と 12 色のマテリアル カラーを使用して、ユーザーの壁紙に最も近い色合いを決定できます。 アプリは Android のシステム カラーをインデックスからカラー パレットに取得し、さまざまな微妙な方法で使用できます。 ウィジェットは色抽出機能を使用して、ホーム画面上のユーザーのテーマと調和させることもできます。
この機能は現在、エンドユーザーがすぐに利用できるわけではありませんが、ビルド内に存在するため、少しいじるだけで有効にすることができます。 ただし、この機能は Beta 2 ですぐに利用できます。
Android 12 のマテリアル ユー テーマ システムは開発者によって再作成されました
プライバシーダッシュボード
GoogleはAndroid 12でプライバシーに再び重点を置いている プライバシーダッシュボード およびその他の関連する変更。 プライバシー ダッシュボードには、アプリが携帯電話のカメラ、マイク、またはデバイスの位置情報にアクセスしたときのタイムラインが表示されます。 Android 12 には、携帯電話のカメラまたはマイクが使用中であることを示す新しいインジケーターも含まれます。
このアプリは、Android 12 のプライバシー ダッシュボードを古い携帯電話にもたらします
位置データを必要とするアプリの場合、Android 12 では、正確な位置情報ではなく、おおよその位置情報をアプリと共有できる新しい設定も提供されます。 この設定は、おそらくすでにおなじみの位置情報の許可ポップアップ内に表示されます。
Android 12 には、クイック設定に新しいトグルが含まれており、タップするだけですべてのアプリのカメラとマイクへのアクセスをすばやく無効にすることができます。 これらの切り替えは当初 Pixel デバイスに限定されますが、すぐに他のスマートフォンにも適用される予定です。
これらの機能はベータ 1 の発表の一部であることに注意してください (コードに含まれており、ソフトウェア トリックを使用して有効にすることができます)。 これらは Beta 2 で一般向けに有効になりました。
プライベート コンピューティング コア
Android 12 にはプライベート コンピューティング コアも搭載されており、ライブ キャプション、再生中、スマート リプライなどのいくつかの AI 主導の機能で情報をプライベートに保ちます。 プライベート コンピューティング コアは、これらの機械学習機能用に、パスワードや生体認証データに使用されるものと同様の、オペレーティング システム内の安全なパーティションになります。
データ用に別のパーティションを用意すると、オペレーティング システムがデータを安全に保ちながら、システム レベルの機能で利用できる状態を維持することが容易になります。 これは、上記の機能のための機密性の高いオーディオおよび言語の処理がデバイス上でのみ行われることを意味します。
アプリの休止状態
Android 12 では、次の新機能も導入されています。 アプリの休止状態. アプリの休止状態を使用すると、アプリがアクティブに使用されていない場合に、アプリを「休止状態」状態にすることができます。 休止状態になったアプリはストレージの使用量が最適化され、そのアクセス許可が取り消されます。
数か月間使用されなかったアプリはこの「休止状態」状態になりますが、ユーザーは 使用していないアプリを使用したくない場合は、この機能のオンとオフをすぐに切り替えることができます。 冬眠。 アプリを休止状態から解除するには、アプリを通常どおり実行するだけです。
携帯電話から車のロックを解除する
Google は、スマートフォン会社数社と提携して、ユーザーに役立つ業界全体の標準を確立すると発表しました。 携帯電話を使用して車のロックを解除する.
Android 12 の車のキー機能の動作方法の 1 つは NFC を介するもので、スマートフォンを車のドアにタップするだけでロックを解除できます。 UWB を備えた電話機の場合、 サムスンギャラクシーS21 シリーズを使用すると、携帯電話をポケットから取り出さずに車のロックを解除できるようになります。 この機能により、ユーザーは車両を借りるときにこれらの仮想車のキーを友人や家族と共有できるようになります。
よりスムーズなオーディオトランジション
Android 12 で導入されるのは よりスムーズなオーディオトランジション アプリ間。 アプリがオーディオのフォーカスを失うと、そのオーディオは自動的にフェードアウトされ、オーディオを再生するアプリ間の移行がよりスムーズになり、アプリが相互に再生されるのを防ぎます。 これは、折りたたみ式のマルチスクリーン Android 環境に特に関係します。
デバイスパフォーマンスクラス
世の中にはさまざまな Android デバイスが存在します。 アプリ開発者にとって、この多様性は、特定のデバイスが提供できるパフォーマンスのレベルを見積もる迅速かつ信頼性の高い方法がないことを意味します。 これは、アプリ開発者が、デバイスのパフォーマンスの期待レベルに合わせてアプリのパフォーマンスを調整できない可能性があることを意味します。 フラッグシップほどパフォーマンスが優れていないかもしれないが、エントリーレベルではない可能性があるデバイスの特定の設定をオフにする どちらか。
Android 12 の導入 デバイスの「パフォーマンスクラス」これは本質的に、Android のベースライン要件を超える一連の機能を定義しています。 パフォーマンス クラスの要件を満たすデバイスは、より要求の厳しいユースケースをサポートし、より高品質のコンテンツを配信できます。 アプリ開発者は、実行時にデバイスがどのパフォーマンス クラスに属しているかを確認し、デバイスのパフォーマンスを最大限に活用するエクスペリエンスを提供するようにアプリを調整できます。
Android の各バージョンには、対応する独自のパフォーマンス クラスがあります。 パフォーマンス クラスは、その特定の Android OS バージョンの互換性定義ドキュメント (CDD) で定義されます (注: Android 12 の CDD はまだ公開されていません)、デバイスが実際にそのパフォーマンス クラスを満たしているかどうかは、互換性テスト スイートによって適用されます。 (CTS)。
パフォーマンス クラスの概念は Android 12 で導入されていますが、Google は Android 11 でもパフォーマンス クラスを定義すると述べています。
Google は Android 12 のパフォーマンス クラスにどのような要件が必要かについて正確な詳細を公開していませんが、少し調べてみたところ、要件の一部が見つかりました。 それらには次のものが含まれます。
- 少なくとも 6GB の RAM。
- 少なくとも 400dpi および 1080p の解像度。
- 少なくとも 150MB/秒のシーケンシャル書き込み、250MB/秒のシーケンシャル読み取り、10MB/秒のランダム書き込み、および 40MB/秒のランダム読み取り速度。
- 同時ビデオ デコーダとエンコーダ セッションの最大数、低いコーデック初期化レイテンシ、少ない再生フレーム ドロップなどに関するその他の要件。
Android 12 Beta 1 の新機能: 未発表の変更点
主な発表に加えて、他にもいくつかの変更が確認されています。 これらはベータ 1 上に存在するか、ベータ 1 でプラットフォームに公的に導入されます。
グーグルはついに ウィジェットのオーバーホール Android では、 ウィジェットAPI さまざまなプラットフォーム、Android スキン、ランチャーにわたるユーザー エクスペリエンスを強化します。 現在では、Google Sans フォント、フラット アイコン、まとまりのあるカラー パレットが一貫して普及しており、これらすべてが組み合わさってウィジェットによりモダンな外観を与えています。
Android 12 のウィジェットには、アプリを入力せずにチェックボックス、ラジオ ボタン、スイッチを操作できる新しい動的コントロールが追加されました。 ウィジェット ピッカーでは、さまざまなサイズのウィジェットの応答性の高いプレビューも提供されるようになりました。 新しい API ではサポートも追加されています ダイナミックなカラーリング マテリアル ユー テーマ エンジンの一部として、他の視覚要素と同様にウィジェットを壁紙に適応させることができます。
クリップボード アクセス アラート
Google は Android 12 に次の設定を導入しています。 アプリがクリップボードにアクセスするたびにポップアップを表示する — たとえそれが前景であっても。
ビデオ録画用の AV1 コーデック
Google は長い間、 ロイヤリティフリーの AV1 コーデック ビデオ エンコード用にサポートされていますが、AV1 でのエンコード用のハードウェア アクセラレーションをサポートするハードウェア製品はほとんどありません。 一方、H.265/HEVC というビデオ コーデックはロイヤリティフリーではありませんが、過去数年間にリリースされたほとんどのハイエンド Android デバイスがハードウェア アクセラレーションによるエンコードをサポートしています。
H.264/AVC と比較すると、 Android スマートフォンのほとんどのカメラ アプリがデフォルトで録画するビデオ コーデックは、H.265/HEVC であると Google は述べています。 同じ品質で半分のビットレートでビデオを録画できるため、ファイル サイズが大幅に削減されます。
Android 12 以降、Google は次のように述べています より多くの OEM がビデオ キャプチャのデフォルト形式として HEVC を採用するでしょう. HEVC をデフォルトのビデオ キャプチャ形式にすることで、ユーザーはビデオ録画がローカルまたはクラウド ストレージに占めるスペースを削減できます。 さらに、ファイル サイズが小さくなると、ソーシャル メディアやユーザーがビデオをアップロードできるその他のプラットフォームでのアップロード時間が短縮されます。
ロケーションフリーの Bluetooth スキャン
Android 12 より前は、近くの Bluetooth または Wi-Fi デバイスをスキャンする機能は、Android のより広範な「位置情報」権限に関連付けられていました。 こうなった理由は理にかなっています。 どの Bluetooth デバイスまたは Wi-Fi ネットワークが近くにあるか、現在接続されているかを推測することで、デバイスを確実に追跡できます。 そのため、アプリが Bluetooth デバイスをスキャンするだけで、GPS やその他の追跡テクノロジーを利用していない場合でも、同じ位置情報の許可が必要です。
Android 12では、 Google が新しい専用 Bluetooth 権限を追加しました アプリが要求できる位置情報のアクセス許可とは異なります。 これらの権限が付与されると、アプリは位置情報の権限を必要とせずに近くのデバイスをスキャンできます。 ただし、これらの権限を宣言できるのは、Android 12 をターゲットとするアプリのみです。
代替アプリストアからのアップデート
に応答して 取り付け圧力 Epic Games と政府規制当局から、Google は Android 12 に以下の変更を加えると約束していました。 安全性を損なうことなく、デバイス上で他のアプリ ストアを簡単に使用できるようになります。 対策。
Android12では、 Googleは代替アプリストアの利用を容易にしている デバイス上で優れたエクスペリエンスを提供するため。 GoogleがAndroidをアップデートした パッケージインストーラー。 セッションパラメータ という新しいメソッドを持つクラス setRequireUserAction. このメソッドは、アプリのインストールを許可する前にユーザーのアクションが必要かどうかを示します。 REQUEST_INSTALL_PACKAGES 権限を保持するアプリのデフォルトは「true」です。これは、以前のすべてのアプリに必要です。 インストール セッションを開始して、Google Play またはプレインストールされているアプリ ストアの外部にあるアプリをサイドロードすることができます。 デバイス。
Google アシスタント用ショートカット API
アプリ ショートカットはしばらく Android の一部であり、ユーザーがアプリ アイコンを押し続けると、いくつかの人気のあるアクションを表示できるようになりました。 Android12では、 Googleはショートカット用の新しいAPIを導入しています これにより、ユーザーはアプリでサポートされているすべての Google アシスタント クエリを検索できるようになります。 開発者が Android ショートカットを作成すると、アシスタント ショートカット ギャラリーに自動的に表示されるため、ユーザーは「」と言うときに、アプリ内で個人的な音声コマンドを設定することを選択できます。OK Google、ショートカット". Google はまた、Google アシスタント専用に設計された、動的ショートカットと呼ばれる Android ショートカットの新しいバリエーションも導入しています。
Bluetooth LE オーディオ API
Android 12 では、 Bluetooth LEオーディオ用APIこれは、Bluetooth イヤホンやその他のオーディオ デバイスを使用する際のエンドユーザー エクスペリエンスを大幅に向上させる重要な発表です。 Bluetooth LE Audio の新しい LC3 コーデックは、それ自体では音質の向上にはあまり役に立ちませんが、バッテリー寿命と信号の堅牢性の向上には役立ちます。 これにより、大多数のユーザーにとってユーザー エクスペリエンスが向上します。
ピアツーピアとインターネット接続の同時接続
Android 12以降、対応端末は ピアツーピア接続とインターネット接続の同時接続 両方の接続を維持できます。 言い換えれば、スマート ホーム デバイスをセットアップするときに、携帯電話が自宅の Wi-Fi から切断されるべきではありません。 この機能は、API レベル 31 以上をターゲットとするアプリでのみ有効になります。 以前のバージョンの Android をターゲットとするアプリは同時接続を利用できず、以下の対象となります。 従来の動作。ピアツーピアに接続する前にデバイスが Wi-Fi ネットワークから切断されることを意味します。 デバイス。
サードパーティ製アプリによる共有シートの置き換えをブロックする
Android Sharesheet は、アプリ内で共有ボタンを押すと下部からポップアップ表示されるメニューで、可能なすべての共有オプションがリストされます。 ただし、お気づきかもしれませんが、Android Sharesheet の UI はアプリごとに大きく異なる場合があります。 これは、Google が共有シートの UI の一貫性を強制しておらず、サードパーティのアプリや OEM が思う存分カスタマイズできるようにしているためです。
Android ユーザーが Android Sharesheet を完全にバイパスできる方法の 1 つは、Sharedr のようなサードパーティ アプリを使用することです。 より一貫性があり、よりシンプルな UI により、一部のデバイスでは入力が非常に遅くなる可能性がある直接共有も廃止されます。 パフォーマンスが大幅に向上する Android 11では。 ただし、どうやら Android 12 では、Android シェアシートの代わりにサードパーティのシェアシートを使用するのはそれほど簡単ではないようです。
Android 12 では、Google サードパーティのアプリが自分自身をデフォルトの共有シートとして設定することはできなくなりました. Google は、アプリが共有ダイアログを置き換えることを実際に許可するつもりはなかったため、これが意図された動作であることを確認しました。
スプラッシュ スクリーン API
Android 12 では、Splashscreen API を通じてすべてのアプリに対してデフォルトで自動生成される Splashscreen が導入されています。 開発者は、スプラッシュ画面の要素をアニメーション化することでこれをさらにカスタマイズできます。 開発者がカスタム スプラッシュ スクリーンを簡単に作成できるようにするために、Google はまた、 コア スプラッシュスクリーン バージョン 1.0.0 をリリース.
これは、開発者がアプリにスプラッシュ スクリーンを追加できるようにする新しい Jetpack サポート ライブラリです。 Android 12 の新しいスプラッシュ スクリーン API だけでなく、API レベル 23 または Android 6.0 までの下位互換性もあります。 マシュマロ。
Android 12 Beta 2 の新機能: 発表されたすべての機能
Android 12 Beta 2は6月9日にリリースされました、そしてこのリリースのハイライトは、Google I/OのメインイベントでGoogleが発表したプライバシーとUXの機能でした。 ついにユーザーが自由にアクセスできるようになりました。 これには次のような機能が含まれます。
- プライバシー ダッシュボード。
- マイクとカメラの切り替えとインジケーター。
- クリップボードの読み取り通知。
- 壁紙ベースのUXテーマ。
- 新しい通知パネルのデザイン。
- 会話ウィジェット。
更新された Wi-Fi UX エクスペリエンス
2 番目の Android 12 ベータ版には、「ステータス バー、クイック設定、設定全体にわたる、よりシンプルで直感的な接続エクスペリエンス。" インターネット クイック設定タイルを長押しすると、新しいインターネット パネルがポップアップ表示されます (このタイルは、以前のリリースでは「Wi-Fi」という名前でした)。 このパネルは、設定に飛び込むことなく、ネットワークをすばやく切り替え、問題のトラブルシューティングを行うのに役立ちます。
Android 12 Beta 2 の新機能: 未発表の変更点
Android 12 Beta 2 では、すべての発表に加えて、いくつかの未発表の変更も加えられています。
刷新されたパワーメニュー
Android 12 Beta 2 では、電源メニューが全面的に刷新されました。 画面全体を占めるのではなく、はるかに小さいフローティング ウィンドウとして表示されるようになりました。 デフォルトでは「緊急」、「電源オフ」、「再起動」の 3 つのオプションが表示されますが、「顔と指紋のロック解除」設定で 4 つ目の「ロックダウン」を追加できます。 オプション自体は変更されていませんが、アイコンが正方形ではなく丸いアイコンになりました。
この電源メニューははるかに小さいため、「デバイス コントロール」および「クイック アクセス ウォレット」モジュールは電源メニューから削除され、それらの設定はもう 設定 > システム > ジェスチャー > 電源メニュー.
Android 12 Beta 2では、Googleに「」と指示することで電源メニューを呼び出せるようになりました。電源を切る最後に、Android 12 Beta 2 では、電源ボタンと 音量を上げるボタンを同時に押しますが、これは「着信音を防ぐ」ジェスチャと競合します。 有効になりました。
ウォレットとデバイスコントロールの新しいショートカット
「クイック アクセス ウォレット」と「デバイス コントロール」機能が電源メニューから削除されたため、Android 12 ベータ 2 ではこれらの機能にクイック設定タイルが追加され、引き続きアクセスできるようになりました。 さらに、「クイック アクセス ウォレット」を設定している場合は、ロック画面にフローティング ボタンが表示されます。
クイックタップジェスチャ
背面のダブルタップ機能が搭載されました。 Android 11以降に開発中、ついに Android 12 Beta 2 で公開されました。 元々はとして知られていました ダブルタップ, Android 12 Beta 2 では、この機能の名前が Quick Tap に変更され、次の場所にあります。 設定 > システム > ジェスチャー ベータ 2 リリースを実行している特定の Pixel スマートフォンで。 ただし、この機能は最新の Pixel 4a 5G と Pixel 5 でのみ有効のようで、他の Pixel デバイスで検索しない限りこの機能にアクセスすることはできません。
クイックタップを有効にすると、携帯電話の背面をダブルタップして Google アシスタントを起動したり、スクリーンショットを撮ったり、メディアを再生または一時停止したり、選択したアプリを開くことができます。
スリム化されたボリュームパネル
多くのユーザーは特大のボリュームコントロールパネルに満足していませんでした Android 12 ベータ 1 のベータ 2 では、よりスリムで高さのある新しいボリューム パネルの導入により、この問題に対処しています。
統合されたバッテリー最適化設定
Android 12 Beta 2では、「バックグラウンド制限」と「バッテリーの最適化」の設定も1つのページにまとめられています。 これには、アプリの情報ページから「バッテリー」にアクセスしてアクセスできます。 以前のバージョンでは、「最適化しない" そして "最適化する」オプションは、「特別なアプリ アクセス」ページでのみアクセスできる「制限付き」設定とは別のページに表示されました。
Android 11 で導入された最も顕著な変更点の 1 つは、 クイック設定パネルのメディアプレーヤー. この機能は Android 12 にもまだ存在しますが、Google は前回のベータ版からデザインを少し調整しました。 ベータ 1 と比較して、ベータ 2 のメディア プレーヤーは、アプリのアイコンが左上から下に移動することでよりスリムになりました。 アルバム アートの下ではなく、メディア コントロールを右下に移動します。 タイトル/アルバム。 メディア プレーヤーの背景も、「monet」によって生成されたパレットから色を継承します。
進行中の通話を示すステータス バー インジケーター
Android 12 Beta 2 では、 進行中の通話のステータスバーに新しいチップインジケーターが表示される. この機能は進行中のものであり、まだユーザーはアクセスできませんが、ユーザーに外観を提供できるようにすることができました。
上のスクリーンショットでわかるように、通話中にユーザーがメイン セッションから離れたとき、 通話画面では、Android 12 ではステータス バーに通話時間の長さを示す目立つチップが表示されます。 呼び出し。 Android 11 では現在、進行中の通話時間はステータス バーに表示されません。 通話時間を確認するには、メインの通話画面に戻るか、通知トレイをプルダウンする必要があります。
Android 12 Beta 2 の会話ウィジェットには、連絡先のプロフィール写真、名前、最後のメッセージのアイコンまたは内容が表示されます。 しかし、メッセージ内の特定のテキストが、 会話ウィジェットの背景に変更する. ユーザーが 2 つ以上の感嘆符を含むメッセージを受信すると、ウィジェットの背景が突然半透明の感嘆符で埋め尽くされました。
メッセージに 2 つ以上の感嘆符が含まれている場合、会話ウィジェットの背景が実際に変更されることを確認しました。 また、メッセージに 2 つ以上の疑問符が含まれている場合、背景が変化する可能性があることも発見しました。 または、疑問符と感嘆符が混在していて、絵文字が繰り返されている場合に変化がある場合 使用。
Android 12 Beta 2 の SystemUI を詳しく調べると、PeopleTileViewHelper クラスが正規表現を使用してメッセージに特定のパターンがないかチェックしていることがわかりました。 感嘆符が 2 つ以上、疑問符が 2 つ以上、疑問符と疑問符が混在している場合は、 感嘆符、または 2 つ以上の同じ絵文字を使用すると、そのテキスト/絵文字がウィジェットの 背景。
設定アプリの新しい X 軸遷移アニメーション
Mishaal は、設定 APK を分析しているときに、Google がゲートウェイを行っていることを発見しました。 新しいページ遷移アニメーション 機能フラグの後ろにあります。 このフラグを有効にすると、共有 X 軸アニメーションを使用するように遷移アニメーションが変更されます。詳細については、「 Google のマテリアル デザイン ガイドライン. 現在、このアニメーションは設定アプリにのみ適用され、デバイスにインストールされている他のシステムやサードパーティのアプリには適用されません。
その他の変更点
ベータ 2 内の小さな変更には、Sony PlayStation 5 のキー レイアウト ファイルの追加、最近のアプリ プレビューでのアプリのライブ プレビューなどが含まれます。 すべての変更点は、次の専用記事で確認できます。 Android 12 ベータ 2 の機能.
Android 12 ベータ 2.1 の新機能
Android 12 ベータ 2.1 は 6 月 23 日にリリースされましたポイント リリースの場合と同様、このリリースのハイライトはほとんどの部分でバグ修正でした。
Android 12 Beta 3 の新機能: 発表されたすべての機能
Android 12 Beta 3は7月14日にリリースされましたそして、このリリースのハイライトは、次のような実用的で使いやすい機能に重点を置いたことでした。
- スクリーンショットをスクロールします。
- 自動回転がより良く、より速くなりました。
- デバイス上の検索。
遊びながらダウンロード、別名インクリメンタル
「ダウンロードしながらプレイ」は新しいサービスです Google Play が提供する「ゲームアセットがバックグラウンドでダウンロードされている間、ユーザーは数秒でゲームプレイを開始できるようになります。「 Google がこの新しい「ダウンロードしながらプレイ」機能を開発した理由は単純です。 「ユーザーはすぐにプレイを開始したいと考えていますが、ゲームの品質が向上し続けるにつれてサイズが増大し、ダウンロードに長く退屈な時間がかかります。」とGoogleは説明する。
Google は、「ダウンロードしながらプレイ」は、Play ストアを通じてアプリやゲームを公開するすべての開発者が利用でき、一度実装されればゲームは「少なくとも 2 倍の速さで開く準備ができました" 前より。 場合によってはこの改善は非常に劇的になる可能性があり、Google は 400MB サイズのゲームのロードにかかる時間は数分ではなく 10 秒程度になる可能性があると述べています。
最新バージョンの Android を実行しているデバイスのみがこの新機能を利用できます。その理由は、この機能が「Android 12 のコアに組み込まれています。」 Google は XDA に対し、「ダウンロードしながらプレイ」では内部的に次の機能が利用されていることを確認しました。 Android の増分ファイル システム、「」バイナリ ファイルとリソース ファイルがネットワーク経由で遅延ダウンロードされている間にプログラムの実行を可能にする、特殊目的の Linux 仮想ファイル システム。
Google はまた、ランチャー開発者に対し、「ダウンロードしながらプレイ」の内部名である Incremental のサポートを追加することを奨励しています。 アプリが段階的にダウンロードされている間、ホーム画面に約束のアイコンとダウンロードの進行状況インジケーターを表示します。 ユーザーがアイコンをタップしたが、まだ起動する準備ができていない場合、ランチャーはユーザーを Google Play ストアのアプリのランディング ページに誘導します。
部分的にダウンロードされたアプリを起動する準備ができたら、ランチャーは約束のアイコンを 通常のアプリのアイコンですが、ダウンロード状態を反映するダウンロード進行状況インジケーターが表示されるはずです。 アプリ。 アプリのアイコンをクリックするとアプリが起動し、アプリのダウンロードが完了すると、ダウンロードの進行状況インジケーターが削除されるはずです。
Android 12 ベースの Android TV のネイティブ 4K UI とリフレッシュ レートの切り替え
これは電話用の機能ではなく、テレビ用の機能です。 最も重要な新機能 テレビ用 Android 12 ベータ 3 ネイティブ 4K UI レンダリングと動的なリフレッシュ レート切り替えの導入です。
Android TV は常に 4K コンテンツの再生をサポートしていますが、Android 12 では初めて UI 自体が 4K でレンダリングされます。 以前は、UI は最大 1080p でレンダリングされ、4K テレビに合わせてアップスケールされました。 これにより、ホーム画面のインターフェイス、設定、その他のシステム表面がより鮮明に見えるようになります。
動的なリフレッシュ レートの切り替えにより、Android TV はシームレスおよび非シームレスなリフレッシュ レートの切り替えをサポートするようになりました。 アプリは、最適なフレーム レートでコンテンツを再生するためにこれらの設定を統合し、TV がシームレスなフレーム レートの切り替えをサポートしているかどうかを確認できます。 NVIDIA の SHIELD TV にはしばらくの間、この機能の独自バージョンが存在していましたが、ついにすべての Android TV デバイスが使用できるプラットフォーム レベルでこの機能が追加されたのはうれしいことです。
Android 12 Beta 3 の新機能: 未発表の変更点
各種お知らせと併せて、 Android 12 Beta 3 には、かなりの数の未発表の変更も加えられています.
設定でカラフルなアイコンが使用されなくなりました
カラフルな設定メニューのアイコンがミュートされています。 古い Android OS バージョンではアイコンがこのように見えていたため、Android 12 でアイコンが戻ってくるのは奇妙に思えるかもしれません。 ただし、Google はおそらくアイコンの一貫性を高め、「モネ」が壁紙から生成するテーマと衝突しないようにしたかったのでしょう。
Material You の動的テーマがカスタマイズ可能になりました
ただし、より多彩な点では、Android 12 Beta 3 では「monet」がよりカスタマイズ可能になっています。 ベータ 2 では、壁紙を選択すると、「monet」が自動的にテーマを生成しますが、使用するパレットを変更することはできませんでした。 Google は Google I/O でこのパレット選択機能を公開しましたが、ベータ 3 ではこの機能を追加する更新された壁紙ピッカー アプリが追加されました。
Android 12 Beta 3 で壁紙を適用した後、戻ってシステム テーマの色を変更できます。 マテリアルが壁紙から動的に生成したパレット オプションを使用することも、システム全体のテーマとなる「基本」色を選択することもできます。 壁紙の複雑さに応じて、最大 4 つのパレット オプションから選択できます。
興味深いことに、壁紙を適用する前に、壁紙のプレビュー画面自体が変更され、Android 12 が壁紙から生成するパレットが反映されます。 これにより、壁紙を変更することなく、Android が動的に生成するテーマを確認できます。 もちろん、Android が生成したパレットが気に入らない場合は、前述したようにシステム テーマの色を変更できます。
Gboard の新しいダイナミック カラー テーマは Android 12 の壁紙と同期します
Android 12 のマテリアル ユー テーマを使用する最初のアプリはここにあります
テーマ別のアイコン
壁紙とスタイル アプリ (別名WallpaperPicker) には、新しい「テーマ別アイコン」トグルがあります。 このトグルにより、次の機能が公開されます。 Beta 2 には隠されていました. このオプションを有効にすると、ほとんどの Google アプリのアイコンがシステム テーマに従います。 すべての Google アプリがこの影響を受けるわけではありません。デバイス上のチャット、デバイスを探す、再生のアイコン ゲームとタスクは動的にテーマ化されていませんでしたが、Google アプリの大部分はサポートされています。 これ。
残念ながら、動的にテーマを設定するアプリアイコンのリストはハードコーディングされているようです。 現時点ではこのテーマに準拠したサードパーティ アプリはありませんが、マテリアル ユー ライブラリがリリースされたら、開発者は自分のアプリのアイコンを変更できるようになります。 また、テーマ付きアプリのアイコンはホーム画面にのみ表示され、アプリドロワー、設定、最近使用したアプリの概要には表示されません。 これは確かに優れた機能ですが、ホーム画面上の 1 つのアイコンだけがシステム テーマに従っていないのに、残りのアイコンがシステム テーマに従っていない場合は、非常に不快になります。
Pixel スマートフォンの Device Personalization Services アプリは、いくつかの気の利いた機能を提供します。 特に、このアプリは OCR を使用して、最近のアプリの概要のタスクからテキストと画像を抽出します。
Android 12 Beta 3 以降、最近のアプリの概要に新しいアクションが見つかりました。 Google Chrome や Microsoft Edge など、URL を含むタスクに注目すると、Android にはリンク アイコンが表示され、タップすると URL をコピーまたは共有できます。
この機能がどのように機能するのかはまだ正確には判明していませんが、OCR ベースではないようです。 最近のアプリの概要に URL 全体が表示されない場合でも、完全な URL を取得できます。 1人のユーザー 私たちに言いました Reddit では機能したため、WebView から何らかの方法で URL を取得している可能性があります。
アシスタントのジェスチャーを呼び出すためのスワイプを無効にする
携帯電話の下から上にスワイプして誤って Google アシスタントを呼び出したことがある場合は、Android 12 Beta 3 でそのジェスチャを無効にするトグルが導入されていることを知っていただけると幸いです。 で見つけることができます 設定 > システム > ジェスチャー > システム ナビゲーション > ジェスチャー ナビゲーション (歯車アイコンをタップします。)
Android 11 では、Google はメディア プレーヤーを通知パネルからクイック設定パネルの下の専用スペースに移動しました。 Android 12 では、このメディア プレーヤーが改良され、以前よりもはるかに統合されているように見えます。 ユーザーがメディアの再生を一時停止しても、Android は [クイック設定] パネルにメディア プレーヤーを表示し続けるため、ユーザーはすぐに再生を再開できます。 ユーザーは次の方法でこの動作を無効にできます。 設定 > 音と振動 > メディア.
ベータ 3 では、この「メディア」設定ページに「メディアの推奨事項を表示」という別のオプションが追加されました。 この機能は、今後の「Live Space」機能に関連付けられているため、実際にはまだ機能しません。 ライブになると、ヘッドフォンなどのオーディオ アクセサリが接続されるたびに、「ライブ スペース」ウィジェットにメディアの提案が表示されます。
「At a Glance」が「Live Space」になりました
「Live Space」と言えば、Android 12 Beta 3 で、Google は「At a Glance」ウィジェットの名前を「Live Space」に変更しました。 現時点では、新しい機能は追加されていないため、これは単なるブランド変更です。 ただし、新しい「ライブスペース」ウィジェットは、 いくつかの新機能を追加するように設定 現在、「概要」ウィジェットには見つかりません。 これらの機能には、買い物リストや Google Pay ポイント カードを表示するための「店舗で」の切り替え機能が含まれます。 あなたは店舗にいる、メディアの推奨トグル、株式、スポーツ、および関連情報 誕生日。
左側の最初のスクリーンショットはベータ 3 のもので、右側の 2 つのスクリーンショットは「Live Space」ウィジェットについて説明した前回の記事のものです。
ストレージ設定にゴミ箱ストレージの使用状況が表示される
携帯電話のストレージ設定で、携帯電話のゴミ箱が占有しているストレージの量が表示されるようになりました。 Android には技術的に単一のゴミ箱ディレクトリがないため、厳密に言えば、ゴミ箱としてマークされたすべてのファイルがデバイス上でどれだけのストレージを占有しているかを示します。
数か月前、 私たちは習った Googleはついにユーザーが携帯電話のゴミ箱を管理できるようにする可能性があり、今回の追加はそれに関連しているようだ。 現在、Android 上のゴミ箱に入れられたアイテムは、ファイル名の先頭に「.」が付いているため、ほとんどのファイル マネージャーでは非表示になっています。これが、Android がファイルが非表示であると見なされるべきであると理解する方法です。 これらの隠しゴミ箱ファイルは、システム全体のごみ箱/ゴミ箱フォルダーに移動されるのではなく、元の場所と同じディレクトリに保存されます。 ストレージ設定の「ゴミ箱」項目をタップすると、次のページにリダイレクトされます。 File by Google アプリのゴミ箱アクティビティ.
「インターネット」パネルから Wi-Fi をオフにできるようになりました
2回目のAndroid 12ベータ版 接続エクスペリエンスを簡素化しました Wi-Fi タイルとモバイル データ タイルの両方を「インターネット」と呼ばれる 1 つのタイルに結合することによって。 クイックで新しい「インターネット」タイルをタップすると [設定] を選択すると、画面の下部に [インターネット] パネルが起動し、Wi-Fi ネットワークを変更したり、モバイル データを切り替えたりすることができます。 ただし、単純化は少し行き過ぎました。 消す Wi-Fi を使用するには、現在のネットワークの設定歯車をタップして設定にアクセスする必要はありません。
ただし、Android 12 Beta 3 では、インターネット パネルの左下に「Wi-Fi をオフにする」というトグルが表示されるようになったため、携帯電話の Wi-Fi をオフにするためにわざわざ設定を行う必要はなくなりました。
Android 12 Beta 3 で Wi-Fi をオフにする場合は、Android 11 よりも 1 つ多くの手順が必要なため、クイック設定パネルから直接 Wi-Fi をオフにする機能が必要な場合は、次の操作を行うことができます。 独自の Wi-Fi トグルを作成する Taskerのようなアプリを使用します。
バブルと PIP ウィンドウの閉じ方のエクスペリエンスが再設計されました
Android 12 Beta 3 でバブルまたはピクチャ イン ピクチャ ウィンドウをドラッグすると、いくつかの変化に気づく場合があります。 まず、近くのターゲット (下部の「X」) がはるかに大きくなりました。 2 番目に、バブルまたは PIP ウィンドウが近いターゲットの近くにあるときのきちんとしたスナップ アニメーションがあります。 以下に埋め込まれた画面録画で、これらの両方の動作を確認できます。
[ビデオ width="303" height="624" mp4=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/07/Android-12-Beta-3-Bubble-closing.mp4"]
刷新されたセットアップ エクスペリエンス
携帯電話を出荷時設定にリセットするか、新しい Pixel を購入すると、SetupWizard アプリが表示されます。 このアプリでは、インターネットへの接続、Google アカウントの追加、および 機能はほとんどありませんが、Android 12 Beta 3 では、 他の マテリアル・ユーをテーマにした システムアプリ。
ゲームの設定
Google for Games Developer Summit で、Google はついに待望の ゲームダッシュボード Android 12の機能。 この機能が公開されると、スクリーン レコーダー、スクリーン キャプチャ ショートカット、FPS メーター、おやすみモードの切り替えなどの主要なユーティリティを備えたダッシュボードにアクセスできるようになります。 ダッシュボードには、YouTube ライブ ストリーミングのショートカット、Google Play ゲーム ウィジェット、ゲーム最適化メニューもあります。
ベータ 3 では、ゲーム ダッシュボードは技術的にはまだユーザー向けに公開されていませんが、新しい「ゲーム」を発見しました。 「設定」ページでは、ゲーム ダッシュボードとゲームのサイレントをグローバルに切り替えることができます 特徴。
片手モードと「スワイプして通知」ジェスチャを統合
Android 12 DP2 では、Google 追加した 新しい「スワイプして通知」ジェスチャーを使用すると、画面の下部付近を下にスワイプして通知バーを引き下げることができます。 これは、Android 12 の片手モードと競合します。 DP2でも追加されました どちらのジェスチャも同じ方法でトリガーされるためです。 ベータ 3 では、Google は「スワイプして通知」ジェスチャのスタンドアロン設定ページを削除し、代わりに片手モードのページに移動しました。
その他の変更点
- アクセシビリティ設定の「テキストと表示」サブメニューに実験的なセクションが追加されました。 ここには実際には何も新しいものはありません。Google 側でさらに整理されているだけです。
- オプションの機能フラグを使用すると、カメラやマイクと同様に、位置インジケーターのアラートが有効になります。 ただし、Google Play Services などのアプリが他のアプリに位置情報サービスを提供するために位置情報にアクセスする頻度を考えると、このインジケーターは有益というよりも煩わしいものになります。
- 非表示の「高度なセキュリティ」アクティビティには、セキュリティ設定ページのさまざまな設定がリストされます。 Googleは、あまり使用されないオプションの一部を専用ページに移動することで、メインのセキュリティ設定ページに表示される内容を削減しているようです。
- 電源メニュー設定ページは、「」ではなく「システム」の下に表示されるようになりました。システム > ジェスチャー."
- デバイスコントロールとクイックアクセスウォレット機能は、 パワーメニューの一部ではなくなりました, Android 12 Beta 3 では、最初に電源メニューを開いたときに、これらの機能がどこに移動したかを示すヒントがユーザーに表示されます。
- あ ウィジェットの大幅な見直し は Android 12 で実現していますが、改良された Google アプリ ウィジェットのほとんどはまだ公開されていません。 新しいウィジェットについてユーザーを教育するために、ユーザーが最初にウィジェット ピッカーを開いたときに、Pixel Launcher にヘルプ ヒントが表示されるようになりました。
- 通知設定が再配置されました。 一般セクションが上部に表示され、「アプリ設定」を使用すると、アプリの通知の管理をすぐに開始できるようになります。
- Pixel スマートフォン Google カメラ 8.3.252 が同梱されています、マテリアルユーのダイナミックテーマをサポートします。
絵文字の更新
仕事が進んでいる間、 新しい絵文字の更新をシステムの更新から切り離す、Googleはまた、 Android 12 で約 1,000 個の絵文字を更新. をサポートするすべてのアプリ アプリ互換性 ライブラリは Google から最新の絵文字を自動的に取得します。 Android 12 以降では、携帯電話がどれだけ古くても、アプリの更新にどれだけ時間がかかっても、Appcompat を使用するアプリで最新の絵文字を入手できます。
Android 12 ベータ 3.1 の新機能
Android 12 ベータ 3.1 は 7 月 26 日にリリースされました、主にバグ修正が含まれています。
Android 12 Beta 4 の新機能: 発表されたすべての機能
Android 12 Beta 4は8月11日にリリースされました、そしてそれはプラットフォームの安定性のマイルストーンをマークしました。 これは、Google が Android 12 向けの API とアプリ側の動作を完成させたことを意味します。 そのため、開発者は自由に最終互換性テストを開始し、アプリやゲームを最終リリースに向けて準備することができます。 それ以外の場合、このリリースには主にバグ修正が含まれており、今年初めに約束されていた広告 ID の変更が実装されます。
Google Play サービスの広告 ID
Google Play サービスは、広告のパーソナライズまたは興味に基づく広告をオプトインするユーザーの広告 ID を作成します。 この ID は、Google が関連する広告をユーザーにプッシュするのに役立ち、分析や詐欺防止にも役立ちます。 以前は、ユーザーが広告のパーソナライゼーションをオプトアウトすると、Google Play サービスは広告のパーソナライゼーションでの ID の使用を単に停止し、他の目的では ID をそのまま残していました。 サードパーティのアプリは依然として広告 ID を参照できる可能性があります。
しかし、Android 12 ベータ 4 では、 Play サービスは広告 ID を置き換えます ユーザーが広告のパーソナライズをオフにし、ID にアクセスできるすべてのアプリに既存のデータを削除するように通知する場合、ゼロの文字列が付加されます。
Android 12 Beta 4 の新機能: 未発表の変更点
主な発表に加えて、興味深い変更が 1 つ見つかりました。
Android 12 イースターエッグ
Google は Android のすべてのメジャー リリースにイースター エッグを含めており、Android 12 のイースター エッグは 今年7月に流出. 同社はついにベータ 4 リリースで本稼働を開始した。 Android 12 のイースター エッグは、両手が 12 を指すまで回すことができる時計ウィジェットです。 そうすると、カラフルな泡が弾けて画面いっぱいに広がります。 現在の壁紙によって、これらの泡の色が決まります。 これは、マテリアル ユーとそのダイナミックな色を紹介する気の利いた方法です。
Android 12 ベータ 4.1 の新機能
Android 12 ベータ 4.1 は 8 月 25 日にリリースされました。、以前のポイントリリースと同様に、主に多くのバグ修正が含まれていました。
Android 12 ベータ 5 の新機能
Android 12 Beta 5は9月8日にリリースされました これは本質的に最終ベータ リリースであり、一般的には Android 12 のリリース候補として知られています。 これが意味するのは、ベータ 5 の後に Android 12 の最終安定版リリースが続くことになります。 すべてのベータ リリースと同様に、ベータ 5 には新機能や変更とともにいくつかのバグ修正が含まれています。 これはリリース候補であるため、重大な重大なバグがないことを前提として、最初の安定版リリースも実質的に同じものになります。
Android 12 Beta 5 の新機能はすべてここにあります。
解決された問題
- デバイスを回転させた後にメディア コントロールが表示されないことがある問題を修正しました。
- Android システム インテリジェンスが断続的にクラッシュする問題を修正しました。
- 優先モバイル ネットワークの種類が変更されたときに設定アプリが応答を停止する問題を修正しました。
- 特定の場合にデバイスが物理 SIM と eSIM を切り替えることができない問題を修正しました。
- 場合によっては、デバイスを次のベータ リリースに更新した後、セカンダリ ユーザーが起動するたびに Google マップがクラッシュする問題を修正しました。
- 複数のユーザーがいるデバイスの問題を修正しました。デバイスを次のベータ リリースに更新した後、セカンダリ ユーザーに切り替えようとするとデバイスがクラッシュして再起動する場合がありました。
あなたが再デザインしたマテリアルを使用した Google 時計とカレンダー
マテリアル・ユー は、Android で今後使用される Google の新しいデザイン言語です。 マテリアル 壁紙に基づいて、デバイスの UI 要素とアプリにテーマを追加します。 壁紙から主要な色を選択し、アプリのテーマに使用されるカラー パレットを作成します。 時計アプリと電卓アプリは、Android 12 Beta 5 で再設計したマテリアルを入手するための最新アプリです。 再設計では、古い時計ウィジェットよりもモダンで見た目がはるかに優れた新しいウィジェットも多数追加されました。
ロック画面のデバイス制御ショートカット
Android 12 Beta 5 では、ロック画面上のショートカットから、接続されているすべてのデバイスに直接アクセスできます。 このオプションは Android 11 の電源メニューに存在していましたが、ロック画面に移動されました。これは歓迎すべき追加であり、電源メニューをすっきり保つのに役立ちます。
Pixel Launcher の検索バーが高速化
Pixel Launcher の下部にある検索バーには、以前よりもはるかに速くすべての検索結果が表示されるようになりました。 アプリを一覧表示するだけでなく、連絡先、設定、ショートカットなどを表示できるユニバーサル検索バーとしても機能するようになりました。
プライベート コンピューティング コア
Android 12 Beta 5 の [設定] > [プライバシー] ページの名前が次のように変更されました。 プライベート コンピューティング コア. ここからキーボードの提案をオフにしたり、デバイス上の機械学習を使用する他の機能を無効にしたりすることもできます。
ベータ 5 で会話を優先としてマークすると、Pixel ランチャーは、特定の連絡先との会話を指すウィジェットをホーム画面に追加するかどうかを尋ねます。
Google「ライブ翻訳」
Android 12 にはまったく新しい機能が搭載されています 「ライブ翻訳」機能 リアルタイムかつデバイス上で動作し、話し言葉をある言語から別の言語に翻訳します。 この「ライブ翻訳」機能は具体的に何をするのでしょうか? 基本的に、これは Live Caption の拡張機能のようなもので、現在は音声を同じ言語のテキストにのみ転写します。 Google 翻訳アプリはすでにリアルタイム翻訳機能を備えていますが、Android 12 でのこの実装はさらに優れています。
この機能が正式に発表される前に、 Google のライブ翻訳を独占的に見る セットアッププロセスのスクリーンショットを含む、Pixel 6 の機能。
Android 12Lが発表され、折りたたみ式端末向けに改良が加えられました
グーグルが発表した Android 12L、シリーズの次期バージョン Android12以降。 Android 12L では、使いやすさが大幅に向上し、折りたたみ式デバイス、タブレット、Chromebook 向けに Android が最適化されています。 これはおそらく Google が 折りたたみ可能なピクセル? うまくいけば、すぐにわかるでしょう! 残念ながら、私たちは次のような報告を聞いています。 Pixel Fold がキャンセルされました したがって、おそらく Google の折りたたみ式スマートフォンが登場するまではさらに長く待たなければならないでしょう。
Android 12Lの機能
一方で、すべての詳細を説明しました。 特徴 同様に Android 12L での UI の変更 のご厚意により 超能力者, ここでは、Android 12 の新しいアップデートがスマートフォンにもたらすものの概要を示します。 Android 12L アップデートは 2022 年初頭に配信される予定です。
再設計されたシステム要素
Android 12L は、折りたたみ式の携帯電話やタブレット向けに特別に作られています。 基本的には、大きな画面を備えたデバイスです。 その結果、ファイル、Gmail、メッセージなどの Google のストック アプリが 分割画面ビューを表示するように更新されました。 これは、ホーム画面、通知シェード、最近使用したアプリなどの他の UI 要素でも見られます。 Android は折りたたみ式デバイスに対して十分に最適化されていないため、広大なスペースを最大限に活用することができません。 Android 12L は、そのようなデバイスにより多くの情報を表示することでこの問題を修正することを目的としています。
ホーム画面とロック画面のカスタマイズ
Android 12L のロック画面のデフォルトの時計は、Android 12L と同様に画面の中央に表示されます。 ただし、ユーザーに保留中の通知がある場合、時計が画面の左側に移動し、通知が右端に表示されるようになります。 3 つ以上の通知が存在する場合、それらはオーバーフロー カードにまとめられます。 通知バナーは、Mac で受信通知が表示される方法と非常によく似ています。
ユーザーは、ロック画面に追加のボタンを表示するオプションも利用できます。 複数のプロファイルを切り替えたり、Google Pay にアクセスしたり、接続されたデバイスを制御したりできます。 ユーザーがロック画面をスワイプしてアクセスした領域に応じて、PIN 入力画面も移動します。 これにより、片手でデバイスを扱うことが容易になります。
ホーム画面に関しては、Android のオープンソース ランチャー -- Launcher3 は、より大きなディスプレイを利用するために 2 つのホーム画面を同時に表示できるようになります。 ほとんどの OEM 在庫ランチャーは Launcher3 に基づいているため、これはさまざまなメーカーのデバイスに適用されるはずです。
刷新された通知センターとクイックトグル
Android 12L では、画面の幅全体に通知領域を表示するのではなく、通知とクイック切り替えの両方が 2 つのペインに同時に表示されます。 表示されるトグルの数も増え、個々のトグルのサイズも大きくなり、タップしやすくなりました。
新しい最近のアプリ画面
以前のバージョンの Android とは異なり、Android 12L では、最新の概要の各ウィンドウのサイズが均一ではありません。 最新のアプリのみが拡大表示され、他のアプリは小さなウィンドウで表示されます。 最近の概要は、iPadOS で見られたものと同様に、2 行のグリッドに変換されました。 新しいのもあるよ スプリット ボタンを使用して、分割画面のマルチタスクを簡単にします。
マルチタスクを改善するためのタスクバー
[ビデオ width="1178" height="828" mp4=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/11/Android-12L-Taskbar-Demo-compressed.mp4"]
Samsung は、大画面でのマルチタスクを容易にするために、Galaxy Z Fold 3 に永続的なタスクバーを導入しました。 まあ、Android 12Lにも同様の機能が搭載されるようです。 600 dp を超える画面では、5 つのアプリを収容し、他のアプリ間で永続的に維持できるドックが表示されます。 これは、アプリをドラッグ アンド ドロップして分割画面ビューで起動できるフローティング ドックのようなものです。
通知による画面分割
Android 12L で新しい通知を受信すると、分割画面ビューで通知を受信するアプリを開くジェスチャを実行できるようになります。 これは、ビデオや映画を見ているとき、またはゲームをプレイしているときに、返信する必要がある通知を受け取ったときに役立ちます。 作業を中断することなく、分割画面ビューでアプリを開くことができます。 ただし、この機能はデフォルトでは有効になっていないため、有効にするには root アクセスが必要であることに注意してください。 正式リリースが近づくにつれて変更される可能性があります。
Bootanimation の動的カラー
マテリアル・ユー これは Android 12 の目玉機能の 1 つです。 ただし、これは Pixel ラインナップ専用であり、AOSP の一部ではありません。 Android 12L では、マテリアル ユーとダイナミック カラーが AOSP のデフォルトの部分になりました。 基本的に、携帯電話の壁紙を変更すると、それに応じて UI 要素の色も変更されます。 さらに、Android 12L ではブート アニメーションのダイナミック カラーも有効になり、非常にクールに聞こえます。
電源ボタンの長押し時間
Android 12L では、アクションをトリガーするための電源ボタンの長押し時間を変更するオプションが提供されます。 現在、長押ししてアシスタントを起動するか、電源メニューを起動するかを選択できます。 ただし、これは一定期間です。 Android 12L では、その期間を変更できるようになりました。 多くの人が現在の期間が煩わしいほど長いと感じているため、これは非常に役立ちます。
ホーム画面の壁紙プレビュー
Android のどのバージョンでも現在の壁紙を変更したい場合は、ホーム画面の一部を長押しして、壁紙ピッカーに移動する必要があります。 Android 12 では、ホーム画面の一部を長押しすると、コンテキスト メニューが表示されます。 壁紙を開かなくても、5 つのクイック壁紙から選択できるようになります。 ピッカー。
37 個の新しい絵文字
ユニコード14.0 は、たくさんの新しい文字を含む 37 個の新しい絵文字を Android 12L に導入します。 これは理想的には Android 12L と同時に展開されるはずです。
向きの設定を上書きする
特定のアプリは、現在のバージョンの Android で起動するときに特定の向きを必要とします。 Android 12L 以降、メーカーはこれらの向きの設定をオーバーライドできるようになり、折りたたみ式デバイスなどの代替フォーム ファクターで役立ちます。
オーディオ スペイシャライザー API
空間オーディオは、Apple のおかげで最近非常に人気が高まっています。 ただし、空間オーディオをサポートする Android スマートフォンもいくつかあります。 Audio Spatializer API は、この機能を組み込む統一された方法を提供するために Android 12L に実装されています。 これにより、アプリは携帯電話が空間オーディオをサポートしているかどうかを判断し、応答に基づいてイマーシブ オーディオ エクスペリエンスをトリガーすることができます。
リークされた機能はまだ Android 12 に搭載されていない
Android 12 Developer Preview 1 が私たちの手に届く前から、私たちは Android 12 で何が期待できるかについてすでにかなりのアイデアを持っていました。 ただし、OS の開発は複雑なサイクルであり、頻繁に漏洩した内容がリリースに反映される場合とそうでない場合があります。 Android 12 はまだベータ版の段階にあるため、これらのリークされた変更のかなりの数が最終的に安定版リリースに反映される可能性があります。あるいは、反映されない可能性もあります。 どちらの方向にも進むことができます。
アンチトラッキング機能
この機能はリークでは明らかにされていませんが、 Googleは「厳格性の低い」バージョンを構築する意向を表明した の Apple の App Tracking Transparency 機能. Googleはプライバシーと広告をサポートするエコシステムのバランスをとろうとしている。 したがって、Google のバージョンの機能はそれほど厳格ではない可能性があり、開発者がデータを追跡するためにユーザーから許可を得る必要がない可能性があります。
Google が Android に対して採用できるアプローチは、Chrome Web ブラウザに対して計画されているものと似ている可能性があります。 Googleは以前、ChromeのサードパーティCookieを2年以内に段階的に廃止する計画を発表した。 代わりに、ブラウザは、あまり具体的ではないデータ収集で広告のターゲティングを可能にする代替手段を使用します。 広告主は同様の関心を持つ人々のグループをターゲットにすることができますが、個人をターゲットにすることはできません。
Android のランタイム リソース オーバーレイ (RRO) の改善
Android のランタイム リソース オーバーレイ (RRO) 機能がメジャー アップグレードされます. RRO は従来、アクティブ化する前にデバイスにインストールする必要がある APK パッケージでしたが、Android 12 では非 APK RRO をオンザフライで生成できるようになります。 これがどのように使用されるかを見るのは興味深いですが、これにより、システムレベルのアプリとしてインストールする必要のない多くのカスタムテーマを生成できるようになると推測しています。
現在、RRO/OMS API を使用するほとんどのテーマ パッケージは、読み取り専用パーティションに静的パッケージとしてインストールされます。 RRO パッケージをオンザフライで生成することで、Android 12 の新しい「monet」テーマ システム (前述) が可能になる可能性があります。
レターボックス機能
私たちは見ています 「レターボックス」機能についての言及 Googleは実験中です。 これらの「レターボックス」は、アプリをフレーム/ウィンドウに配置する新しい方法のようで、調整可能な丸い角と構成可能な背景色を備えています。 ただし、これが何に使用されるかは完全にはわかりません。
制限付きネットワークモード
Google が取り組んでいるのが発見されました 新しい制限付きネットワーキング モード ただし、これはおそらくあなたが望んでいるシステムレベルのファイアウォールではないかもしれません。
この新しい制限付きネットワーク モードをオンにすると、CONNECTIVITY_USE_RESTRICTED_NETWORKS 権限を保持するアプリのみがネットワークの使用を許可されます。 この権限は、特権のあるシステム アプリケーションや OEM によって署名されたアプリケーションにのみ付与できるため、ユーザーがインストールしたすべてのアプリケーションのネットワーク アクセスはブロックされます。
これは事実上、Firebase Cloud Messaging (FCM) を使用するアプリからのプッシュ通知を引き続き受信できることを意味します。 これらの通知は、必要な権限を保持する特権付き Google Play サービス アプリを通じてルーティングされます。 それでも、他の少数のシステム アプリを除いて、バックグラウンドでデータを送受信できるアプリはありません。
Googleが、ユーザーが独自のアプリの許可リストまたはブロックリストを作成できる機能を公開する兆候はない。
接続された Bluetooth コントローラー用の API
また、Google は新しい Bluetooth API を Android 12 に統合し、ゲームが接続された Bluetooth コントローラーのバッテリー レベルを検出できるようにします。 これにより、コントローラーが切れそうになったときにゲームが通知し、一時停止してコントローラーを充電する場所を見つける時間が与えられます。
ゲーム コントローラーのランブルのサポート
Android は現在、接続された入力デバイスの振動に対する最小限のサポートのみを提供しており、それらは制限されています。 オンとオフを切り替えることができ、振動の振幅を制御したり、カスタム振動を生成したりする方法はありません。 効果。 ただし、Android 12 ではこれが変わる可能性があります。 入力デバイスのランブルのサポートが改善される予定です. AOSP に提出されたコードには、振幅制御のサポートが追加され、カスタムの振動効果を生成するための道が開かれます。
ただし、これらのコミットはマージされていないことに注意してください。 そのため、最終的な Android 12 リリースには間に合わない可能性があります。
超広帯域 API
サムスンは、スマート ホーム デバイスの正確な屋内測位と高速ピアツーピア データ送信を支援する超広帯域 (UWB) テクノロジーを組み込んだ最初の Android OEM です。 Xiaomi も UWB に参加する計画を立てており、他の多くの Android OEM もそれに参加することが確実に期待できます。 この新しいテクノロジーに対応するために、 Google は UWB をサポートする API を AOSP に追加しました.
Galaxy S21+ と Galaxy S21 Ultra 超広帯域をサポート 選択した車を見つけてロックを解除するため。
この API は Android 12 への組み込みに間に合うように追加されましたが、実際に組み込まれるかどうかはまだわかりません。 UWB API は現在 SystemAPI としてマークされているため、サードパーティ アプリからはアクセスできないことに注意してください。ただし、この制限が設けられている理由は不明です。
新しい Android スマートフォンへの重要なアプリのインストールを高速化する「インストール ヒント」
新しい Android スマートフォンへの移行は面倒ですが、ここ数年でほんの少しだけ緩和されてきました。 Googleが「インストールヒント」に取り組んでいることが発見された これは、新しいアプリを一括インストールするときにどのコンパイラ フィルターを使用するかをアプリ ストアが決定できる機能で、新しい携帯電話のセットアップをより迅速に行うことができます。 この機能は主に、アプリ ストア (この文脈では Google Play ストア) が 古いデバイスから最もよく使用されるアプリを優先し、新しいデバイスにすばやくインストールする機能 電話。
Linux カーネルでの WireGuard VPN サポート
WireGuard は次世代の VPN プロトコルです 最新の暗号化標準を備え、安全で監査可能なコード ベースを備えています。 に組み込まれた後、 Linux カーネル 5.6, Google は、Android 12 の Linux カーネル 4.19 および Linux カーネル 5.4 ツリーにこのプロトコルのサポートを追加しました. これは、WireGuard のカーネル アクセラレーションが、Linux カーネルを搭載したデバイス上の Android 12 でサポートされることを意味します。 4.19と5.4。 ただし、Google がカーネルとのインターフェースに API を追加するかどうかはまだわかりません。 モジュール。
アプリを母国語に自動的に翻訳
これは、開発者プレビュー 2 と開発者プレビュー 3 の間にリークされた Android 12 ビルドで発見された最も興味深い変更の 1 つです。 このリークされたビルドには、私たちが推測する機能に関する多くの手がかりが含まれています。 アプリを母国語に自動的に翻訳する. これらの手がかりをつなぎ合わせると、この機能はアプリの UI 内のテキストを直接翻訳し、テキストをインラインで置き換えて翻訳をよりネイティブに感じさせることを目的としていると考えられます。
この機能は、ユーザーと開発者の両方に大きな利益をもたらします。 あまり使用されていない言語のユーザーは、必要な翻訳が欠けているアプリに遭遇する可能性が高いため、このような機能があれば、アプリはこれらのユーザーにとって使いやすいものになります。 同様に、アプリを複数の言語に翻訳するリソースがない開発者は、OS の機械翻訳を利用できるようになります。 結果は不完全ですが、それでも翻訳しないよりはマシです。
リークされた Android 12 ビルドには、次のようなヒントも含まれています。 GoogleはAndroidの隠されたごみ箱機能を表面化する可能性がある. MediaStore API を利用するアプリは、Android 11 で API に追加されたゴミ箱機能を利用できます。 ゴミ箱の概念は有名な Windows の「ごみ箱」に似ており、ファイルはビューから削除されますが、完全に削除される前に一定期間は復元できます。 ただし、Android 11 にはこのゴミ箱をシステム全体で表示する機能がありませんでしたが、手がかりはアプリが編集機能を備えていることを示唆しています ゴミ箱に捨てられたファイルやユーザーの同意を要求するアプリにアクセスすると、非表示のごみ箱のアイテムが表示されることがあります。
Google は新しいエントリを追加するよう取り組んでいます 設定 > ストレージ ゴミ箱に捨てられたアイテムがどれだけのストレージスペースを占めているかを表示します。 このエントリをタップすると、ゴミ箱に捨てられたファイルの数を示すフラグメントが起動します。 ユーザーはゴミ箱を空にできますが、Google がエントリ ポイントをハードコーディングしているため、通常はアクセスできません。 間違い。 ユーザーはここからゴミ箱を空にすることができますが、このエントリ ポイントからゴミ箱を復元できるかどうかはわかりません。 この機能は Files by Google にも導入される可能性がある。
DCIM ではなく [ピクチャ] > [スクリーンショット] にスクリーンショットを保存する
Android デバイスには、写真とビデオを保存するための 2 つのフォルダーがあります。 「ピクチャ」フォルダは、アプリがダウンロードしたメディアを保存する場所です(たとえば、Twitter から保存された画像は 写真 > ツイッター)、デフォルトでは、Android はスクリーンショットを「Screenshots」サブフォルダー内のピクチャに保存します。 Android の内部ストレージのルート ディレクトリには「DCIM」フォルダもあり、撮影した写真や録画したビデオが保存されます。 「DCIM」という名前はデジタル カメラの設計標準に由来しており、「Digital Camera Images」の略です。
ただし、Samsung、Xiaomi、OPPO、Realme などの一部の OEM は、スクリーンショットを DCIM フォルダー内に保存します。 これにより、Google フォトなどのアプリはカメラ画像と一緒にそれらをバックアップします。 Android 12 では、Google は OS レベルで次のことを必須にする可能性があります。 スクリーンショットを保存する 写真 > スクリーンショット DCIMフォルダー内ではありません. Android 12 CDD はまだ最終決定されていないため、この要件の組み込みはまだ決まっていないことに注意してください。
Android 12についてどう思いますか? 最も期待している機能は何ですか? また、上記の機能以外に期待したい機能は何ですか? 以下のコメント欄でお知らせください。