Android 12L のすべての新機能と UI の変更点は次のとおりです。

Android 12L は 2022 年前半にリリースされる予定です。ここでは、予想される新機能と UI の変更をすべて紹介します。

アンドロイド12 先月リリースされたばかりですが、なんとか入手できました Android 12.1 だと思っていたものを実際に手に入れてみた 発売前に。 新しいデュアルペイン通知パネル、新しい分割画面 UI など、折りたたみ式スマートフォンを対象とした多くの改善と機能が追加されました。 その後、Android の次のバージョンは Android 12.1 という名前ではなく、代わりに Android 12.1 という名前になることがわかりました。 アンドロイド12L. ここで、UI の主要な変更点と機能をすべてもう一度見てみましょう。 最終リリースの数か月前に.

Android 12L で提供される機能の多くをすでに確認してきましたが、以下で共有された詳細な投稿のおかげで、これらの変更 (およびその他) の多くをさらに詳しく見ることができます。 超能力者.

Android 12L でのユーザー インターフェイスの変更

再設計されたアプリとシステム要素

アンドロイド12 には大量のビジュアル変更があり、その中で最大のものはマテリアル ユーです。 Material You のダイナミック カラー機能は、Android 12 で導入された新しいテーマ エンジンである monet を利用しています。 現在は Pixel スマートフォンのみに限定されています — 壁紙から色を抽出し、豊富なパステル カラーのパレットを生成します。 その後、アプリはさまざまな方法でこれらの色を UI に適用できます。これは、マテリアルを組み込んだアプリが通常行うことです。 ただし、マテリアル ユーが携帯電話のデザインに追加したこれらの変更と改善はすべて、携帯電話の改善にすぎません。

出典: エスパー

その結果、Android 12L では、タブレットや折りたたみ式デバイスなどの大画面デバイスに特に焦点を当てています。 ファイル、Gmail、Google、メッセージなどの Google アプリが更新され、大きな画面でビューを分割できるようになりました。 複数のアクティビティを持つアプリは、アクティビティの埋め込みを通じてこれを行うことができます。 超能力者 は Android 12L の新しいプラットフォーム機能であると述べています。 Android 12L では、画面幅が 600 dp を超える大きなディスプレイを活用するために、複数のシステム インターフェイスのレイアウトが調整されます。 これらの要素には、常時表示、ロック画面、ホーム画面、通知シェード、最近使用したアプリの概要、電源メニュー、設定、およびいくつかのシステム アプリケーションが含まれます。

ロック画面、常時表示、ホーム画面

出典: エスパー

Android 12 と同様に、Android 12L では、ユーザーに保留中の通知があるかどうかに応じて、ロック画面のデザインが異なります。 Android 12 と同様、デフォルトでは、通知がない限り、時計はロック画面のディスプレイの中央の大部分を占めます。 大画面のデバイスを使用している場合、通知を受信すると、時計が画面の左側に移動します。 通知は右側に表示され、3 つの通知が表示された後、さらに通知がオーバーフロー カードに追いやられます。

ロック画面に追加のボタンを表示できます。 たとえば、ユーザーがデバイスに複数のプロファイルを持っている場合、ロック画面の右上にあるユーザー プロファイル スイッチャーをタップできます。 同様に、Google Pay ウォレットやデバイス コントロールにアクセスするためのフローティング ボタンも追加できます。 ユーザーがデバイスのロックを解除するために PIN またはパターンを設定すると、ユーザーがどちら側からスワイプしたかに応じて、PIN またはパターンを入力するための UI が左側または右側に表示されます。 ユーザーは、キーガード エントリをタップしてディスプレイの反対側に移動させることもできます。 ただし、ユーザーがパスワードを有効にすると、パスワード入力は中央に配置されます。

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常時表示ディスプレイに関しては、ユーザーは常時表示ディスプレイとロック画面間のスムーズな移行を期待しているため、それほど多くの変更はありません。 時計は画面中央のかなりの部分を占めており、その下には現在のバッテリーレベルが表示されます。 通知プレビューはディスプレイ上で点灯するピクセル数を減らすために非表示になり、通知にはアイコンが表示されます。

最後に、Launcher3 は、ほとんどの OEM ストック ランチャーの分岐元である Android のオープンソース ランチャー アプリで、2 つのホーム画面ページを同時に表示できます。

通知シェードと電源メニュー

デバイスの画面が十分に大きい場合は、クイック設定と通知パネルの両方を表示できます 同時に Android 12L では、左半分にクイック設定、右半分に通知が表示されます 半分。 対照的に、Android 12 を実行している大画面デバイスでは、ステータス バーが完全に展開されている場合にのみ [クイック設定] パネルを表示できます。 Android 12 では、折りたたみ式デバイスによって得られる追加の画面領域が有効に活用されていませんが、Android 12L では有効に活用されています。 明るさスライダーとクイック設定タイルは以前よりも大幅に大きくなり、クイック設定では一度に 8 つのタイルを表示できます。 クイック設定グリッドの下にある電源ボタンをタップすると、電源ボタンにアクセスできます。

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ただし、Android 12L では、電源ボタンをタップすると、デフォルトでアシスタントが呼び出されます。 によると 超能力者, 動作はオーバーライドできます これをタップすると、Android 12 と同様に電源メニューが表示されます。

最近の概要

Google は Android 12L のレイアウトに微妙な調整を加えました。 カードのサイズはもはや均一ではありません。 むしろ、最新のものは拡大され、残りは縮小されて 2 行のグリッドに配置されています。 最新のカードの下には、分割画面モードを起動する新しい「分割」ボタンもあります。 以前は、分割画面モードにアクセスするには、最近のアプリの概要でアプリのアイコンを長押しする必要がありました。 これらにより、Android の分割画面オプションがはるかに見つけやすく、使いやすくなり、新しい機能が追加されました。 タスクバー機能もあり、マルチタスクが Google が Android 向けに注力している重要な機能であることは明らかです 12L。

出典: エスパー

その他のユーザー インターフェイスの変更

Android 12L には、いくつかの小さな変更も含まれています。 まず、次の場所に移動します。 設定 -> 画面 ->  画面モードの変更が色の再現にどのような影響を与えるかを示す追加のサンプル写真が追加されました。 スクリーンキャストのクイック設定タイルには、メニューが開くことを明確にするための山形が追加されました。これは、メニューのデフォルトの位置です。 オーディオ調整設定のスライダーが適切に中央に配置され、AOSP に含まれるデフォルトの壁紙が配置されました。 かわった。

Android 12Lの新機能

タスクバー

Android 12L では、AOSP にまったく新しいタスクバーが導入されています。 これは画面サイズが 600 dp を超えるデバイスでのみ表示され、AOSP の Launcher3 に組み込まれています。 ホーム画面の下部にあるアプリケーション ドックに統合されています。 ユーザーは 5 つのアプリを選択して、すべてのアプリケーションの画面の下部に表示できます。 現在実行中のアプリケーションと区別するために背景には不透明な灰色が表示されており、ユーザーがホーム画面に戻ると透明に変わります。 ゲームのプレイ中やビデオの視聴中など、全画面アプリケーションを表示している場合、タスクバーは自動的に最小化されます。 ただし、タスクバーの任意の部分を長押しして最小化することもできます。

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出典: エスパー

タスク バーは、一度に 5 つを超えるアプリケーションや、アプリを長押ししたときのコンテキスト メニューをサポートしていません。 ステータス バーに日付や時刻などの要素を組み込むことはできませんが、3 ボタンのナビゲーション キーが有効になっている場合、ステータス バーの右側に表示されます。

ソース: グーグル

窓口へのお知らせ

Google は、分割画面モードでアプリをすばやく起動するために、Android 12L で別のアプリをテストしています。 これは「ウィンドウへの通知」と呼ばれるもので、ユーザーがドラッグ アンド ドロップ ジェスチャを通じて通知を分割画面アプリとして開くことができる機能です。 Telegram でメッセージを受信し、ヘッドアップ通知がポップアップ表示された場合、それを開くことができるとします。 通知を長押しして、通知を左側または右側にドラッグします。 スクリーン。

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出典: エスパー

この機能は Android 12L のプレビュー ビルドではデフォルトでは有効になっていませんが、root アクセスで有効にすることができます。 オーバーレイを作成する必要があります。 製造されたオーバーレイ APIこれを行うには、次の 2 つのコマンドを root として実行します。 超能力者.

cmd overlay fabricate --target com.android.systemui --name NotificationToContents android: bool/config_notificationToContents 0x12 0x01
cmdoverlayenablecom.android.shell:NotificationToContents

この機能は現在の状態では正しく動作しないことに注意してください。 多くの場合、長押しすると通知が意図したようにポップアップ表示されず、通知の設定が表示されます。 これは将来のリリースで改善され、最適化される可能性があります。

AOSP ではダイナミック カラーがデフォルトで有効になり、ブート アニメーションでも有効にできるようになりました。

Android 12 のマテリアル ユーは、AOSP の一部ではないため、現時点では Pixel 専用の機能です。 他のデバイス OEM が独自のパレット生成アルゴリズムを使用して独自の動的カラーを実装している可能性がありますが、これは AOSP に追加され、Android 12L ではデフォルトで有効になります。 エンドユーザーがオプトアウトする方法もありません。つまり、壁紙が変更されるたびに、デバイスのテーマも変更されます。 背景の壁紙の変更を悪用してサービス妨害攻撃を引き起こす可能性がある、これも Android 12L で修正される可能性があります。

[ビデオ幅="800" 高さ="1032" mp4=" https://static1.xdaimages.com/wordpress/wp-content/uploads/2021/11/Dynamic-Color-Boot-Animation-1.mp4"]

出典: エスパー

Android 12L では、ブート アニメーションでの動的な色のサポートも有効になります。 によると 超能力者、ブート アニメーションは通常、一連の静的な PNG 画像であるため、Google はブート アニメーションの表示方法を変更する必要がありました。 新しい動的カラーリング レンダリング モードは、PNG イメージをディスプレイに直接レンダリングするのではなく、 R編、 Gリーン、 Bルー、そして 各画像の lpha (RGBA) チャネルをエリア マスクとして使用します。 次に、アニメーションの進行に基づいて開始カラーと終了カラーの間を補間します。 OEM は、開始色と読み取り元を指定する行をブート アニメーションの説明ファイルに追加することで、この機能を有効にできます。 終了色を指定する 4 つのシステム プロパティ。OS の動作中にユーザーが壁紙を変更したときに設定されると考えられます。 起動しました。

電源ボタンの長押し時間

近年 Android に追加された機能の中で最も便利なものの 1 つ — 少なくとも私たちの見解では — はデバイスコントロールです。 この機能を使用すると、アプリを開いたりウィジェットをタップしたりすることなく、スマート ホーム コントロールにすばやくアクセスできます。 Android 11 では、デバイス コントロールが電源メニューに統合されましたが、Android 12 では、電源メニューに デバイス コントロール (さらに言えば、クイック アクセス ウォレット機能) を保持できる期間が長くなります。その理由は次のとおりです。 グーグル 電源メニューを簡素化したい そして、 電源ボタンを長押しするとアシスタントが起動します パワーメニューの代わりに。

出典: エスパー

「長押ししてアシスタント」機能が有効になっている場合、電源ボタンを 500 ミリ秒長押しすると、デフォルトのアシスタント サービスとして設定されているサービスが起動します。 Android 12 では、電源ボタンを押し続ける時間を変更できませんが、Android 12L では変更できるようになります。 新しい「長押し時間」スライダーが「設定 > ジェスチャー > 電源ボタンの長押し」に追加され、電源ボタンの長押しジェスチャーの感度を調整できるようになりました。 短い (250 ミリ秒) から長い (750 ミリ秒)、またはその中間 (350、500、または 650 ミリ秒) を選択できます。

クイック壁紙ピッカー

Android 12L DP1 の AOSP Launcher3 には、「クイック壁紙ピッカー」と呼ばれる開発者フラグが含まれています。 このフラグにより​​、ホーム画面のコンテキスト メニューで新しい壁紙ピッカー UI が有効になります。 コンテキスト メニューの壁紙ピッカー UI には、現在の壁紙と他の 4 つのオプションが表示され、これらのオプションのいずれかをタップしてホーム画面の壁紙を変更できます。

Google はまた、コンテキスト メニューの上部に新しい壁紙ピッカー UI を表示するオプションを再配置しました。 添付のスクリーンショットからわかるように、 壁紙と設定 コンテキスト メニューの最初のオプションであり、その後に続きます ウィジェット そして ホーム設定. 現在、Android 12 を実行しているデバイスのロック画面を長押しすると、 ホーム設定 コンテキスト メニューの最初のオプションであり、その後に続きます ウィジェット そして 壁紙とスタイル.

この機能は、によると、 超能力者、Launcher 3とWallpaperPickerの両方に実装がないため、AOSPでは機能しません。 ただし、Google の Android 12L ビルドでは動作します。

Unicode 14.0 による新しい絵文字のサポート

Unicode コンソーシアム 今年の9月にUnicode 14.0が正式に発表されました、そしてそれはあなたの携帯電話に37の新しい絵文字をもたらします。 トロール、人差し指と親指を交差させたハート (別名指ハート)、敬礼顔、ハートの手など、たくさんの新しいキャラクターが含まれています。 これらの新しい絵文字は、今年末か来年初めにかけてすべての主要プラットフォームに登場する予定です。

Unicode 14.0 は、 絵文字の総数は 3,633 にこれには、性別や肌の色、フラグ、キーキャップ、フラグ、その他のシーケンスの作成に使用されるコンポーネントのシーケンスが含まれます。