Android 12 ではアプリ間のオーディオトランジションがフェードアウトされます

click fraud protection

焦点の多くは Android 12 の新しい外観に集中しますが、Google はオーディオの処理方法にもいくつかの重要な変更を加えると発表しました。

Google は火曜日、ここ数年で最大規模の Android の再設計を初めて公開しました。 更新されたマテリアル デザインはカスタマイズに重点を置き、適切にそう呼ばれています。 マテリアル・ユー. しかし、新しいのは見た目だけではありません。 アンドロイド12; Google はまた、オーディオ エクスペリエンスにいくつかの重要な変更を加えています。

ブログ投稿 Google のエンジニアリング担当副社長である Dave Burke 氏は、Android 12 の新機能について説明し、新しいソフトウェアではよりスムーズなオーディオトランジションが導入されると述べました。

UI はビジュアルだけを意味するものではありません。 オーディオフォーカスの処理方法も改善されました。 アプリがオーディオのフォーカスを失うと、そのオーディオは自動的にフェードアウトされ、オーディオを再生するアプリ間の移行がスムーズになり、アプリが相互に再生されるのを防ぎます。 これは、折りたたみ式のマルチスクリーン Android 環境に特に関係します。

オーディオのフォーカスは、メディアを再生している該当のアプリによって決まります。 Googleは、別のアプリがフォーカスを持って再生しているときにアプリがオーディオフォーカスをリクエストすると、フレームワークが再生中のアプリを強制的にフェードアウトすると説明した。 ユーザーが別のセッションを開始するたびに別のアプリがオーディオ ストリームを突然終了する代わりに、Android 12 ではフォーカスを失った古いストリームが適切にフェードアウトするため、これは素晴らしい変更です。

オーディオの改善の中でも特に、よりスムーズなオーディオトランジションが実現しました。 Googleは、Android 12以降、オーディオフォーカスを使用するメディアアプリやゲームアプリはフォーカスを失った後はオーディオを再生すべきではないと述べた。 そのため、音楽を聴いているときにソーシャル メディア アプリを起動すると、注目しているアプリの音声が優先されるため、それらが互いに重なり合うことはありません。

Googleは、電話の着信にも新しいオーディオ機能が実装されると述べた。 一部のアプリは「適切に動作せず」、通話中に再生を続けるため、ユーザーは通話に集中するためにアプリを見つけてミュートするか終了する必要があります。 改善されたオーディオ機能により、着信時にアプリが再生を続けることがなくなります。

Android 12 で改善されたオーディオ機能は、新機能のほんの一部にすぎません。 Googleの新しいアップデートが始まりました ベータ版で利用可能 Pixel スマートフォンの場合。 こちらです ダウンロード方法 あなたのデバイスのために。

この記事は、新しいオーディオ フォーカス動作の説明を修正するために、2021 年 5 月 19 日午前 00:08 ET(東部標準時)に更新されました。 誤りがあったことをお詫び申し上げます。