3 年近く GPU をアップグレードしなかった理由

弱い世代のアップグレードとニッチな機能の間で、私は以前ほどアップグレードを強いられなくなりました。

現在、私のデスクトップには RTX 3060 Ti が搭載されていますが、これは 3 年近く使用しています。これは、これまで GPU を使い続けた最長の期間です。 2015 年に最初の GPU (R9 380 4GB) を入手して以来、約 2 年ごとにアップグレードしました。2016 年に RX 480、2018 年に RX Vega 56、2020 年に GTX 1080 Ti、そして 2020 年に RTX 3060 Ti にアップグレードしました。 2021年。 RTX 40とRX 7000シリーズが完成したことで、新しいカードの選択肢もかなり増えました。

しかし、今でも楽しみのために時々アップグレードしたくなるのですが、2021 年 1 月に 3060 Ti を購入して以来、アップグレードを実行したことはありません。 私は 3060 Ti に特に愛着はありません (火災による損傷があるため、本当に交換する必要があります。 冗談)、しかし、いくつかの非常に大きなグラフィックス カードのせいで、今日のグラフィックス カードには尻込みせずにはいられません。 取引違反者。

パフォーマンスの向上は十分ではなく、機能がそれを補っていません

出典: エヌビディア

私は死んだ馬を殴っていることを知っていますしかし、私はかなり予算を重視する人間なので、実際に大幅なパフォーマンスを提供できるグラフィックス カードに最低 500 ドルを費やす必要があるという考えには耐えられません。 私の 3060 Ti と比較してパフォーマンスが向上しました。 2018 年に Vega 56 に約 550 ドルを費やしましたが、当時 300 ドルで購入した RX 480 のほぼ 2 倍の速度でした。 打ち上げ。 しかし今日、私は 400 ドルの 3060 Ti を置き換えるために、RTX 4070 (または 7800 XT の場合は 500 ドル) を 600 ドルで購入しようと考えていますが、ゲームでのパフォーマンスは 30% ~ 40% しか向上していません。

もちろん、これに対抗するのは、Nvidia (およびある程度 AMD) が新しい GPU に約束している機能です。 DLSS3 フレームレートが 4 倍になり、RTX 40 および RX 7000 でレイ トレーシング パフォーマンスが向上し、さらに

AV1コーディング 一部の GPU では。 ただし、私は次のような古いゲームをかなりの数プレイしています スカイリム, GTA V、 そして ウィッチャー3, したがって、これらの新機能は私にとってはそれほど重要ではありません。

新しい世代の起動には時間がかかり、パフォーマンスと効率の向上に対する利益率は悪くなります。そして、実際に示さなければならないのは、いくつかのアップグレード機能だけです。

もちろん、 ウィッチャー3 たまたま最近、レイ トレーシングや DLSS などの新機能を含むアップデートが行われたゲームです。 そこで私は、すでに 350 時間費やしたゲームに再び飛び込みました。 言うまでもなく、私はあまり感銘を受けませんでした。 新しいDX12バージョンは、 ウィッチャー3 オリジナルの DX11 バージョンよりもパフォーマンスが劣るため、DLSS が必要になるかわかりませんが、 フレームレートが低いことを除けば、最大設定でのレイ トレーシングと完全に無効にする場合の違い 半分よりも。

誤解のないように言っておきますが、レイ トレーシングと DLSS が役に立たないと言っているわけではありません。 1試合で試しただけです。 ただし、GPU が高速であれば、最適化を少し行うだけでほぼすべてのゲームのパフォーマンスが向上しますが、これらの新機能は、サポートされているゲームをプレイする場合にのみ意味を持ちます。 現在、少なくとも 1 つのアップスケーラーをサポートしているゲームは約 300 のみで、レイ トレーシングをサポートしているゲームはさらに少ないです。 それは私には向いていないだけで、私の 3060 Ti はアップグレードの費用を負担できるほど遅くはありません。

RTX 40 と RX 7000 には両方とも重大な欠点があります

出典: AMD

RTX 40シリーズもRX 7000シリーズも好きな部分があります。 RTX 40 カードは非常に電力効率が高く、高速で、最新の機能を備えていますが、RX 7000 GPU はより優れた価値、より多くの VRAM、 おそらくより優れたドライバーソフトウェア. 私の 3060 Ti で最も気に入らない点は、ソフトウェアと関係があります。 Nvidia コントロール パネルはひどく時代遅れで、GeForce Experience は煩わしく、Nvidia カードではアンダーボルティング (オーバークロックよりもこれを好む) は面倒です。 それも心配です 新しい RTX 40 カードには長期的には十分な VRAM がありません.

隣の芝生は青くない(赤くない)。 AMD が RX 7800 XT を発表したとき、私はかなり興奮したことを認めます。 これは 16 GB の VRAM を搭載した 500 ドルの GPU で、AMD は RTX 4070 よりもかなり高速であると主張しています。 たとえ同じ速さだったとしても、100 ドルの割引は間違いなく十分です 最高の現行世代ゲーム用 GPU の 1 つ. しかし、スペックシートを見ていると、TDP というあまり気に入らない点に気づきました。 250W 以上の 7800 XT は、ゲーム GPU で許容できる限界を本当に押し広げています。なぜなら、私の PC は 240mm ラジエーターを備えたカスタム リキッド ループを使用しており、これが唯一適合するものだからです。

これらは小さな問題のように思えるかもしれませんが、新しいグラフィックス カードが以前ほど大きな問題をもたらしていない今、私にとってははるかに重要です。 たとえ世界中にお金があったとしても、GPU をアップグレードするという考えに関しては、改善が遅れているという事実も根本的な問題です。

デスクトップ グラフィックス カードは以前ほど魅力的ではなくなっています

Nvidia が 5 年近く前に RTX 20 シリーズを発売したとき、それは GPU にとって転換点でした。 そうだった それは、ゲーム グラフィックスの新時代の夜明け、つまり私たちがどのようにゲームを見てプレイするかという未来の幕開けとなるはずです。 ゲーム。 これは、これまでに見た中で最も革新的なものになることが約束されており、以前よりも多くのグラフィック設定を有効にする機能以上に興味深いものになります。

しかし、結局のところ、物事はそれほど革新的ではなくなっています。 新世代の発売には時間がかかり、パフォーマンスと効率の向上に対する利益率は悪化します。 そして実際に示さなければならないのは、数百のゲームでのいくつかのアップスケーリング機能と、均一なゲームでのレイ トレーシングだけです。 少ない。 Nvidia は文字通り GTX を捨てて RTX を採用し、レイ トレーシングよりも DLSS をはるかに重視しています。 一方、AMDとIntelは、追いつこうとしているところだ。

おそらく私はここでは少数派です。 私が知っているのは、以前はゲーム用 GPU にとても興奮していましたが、今はそれほど興奮していないということだけです。 正直に言うと、今私が最も興味を持っているのは、Nvidia や AMD ではなく、Intel グラフィックスです。 もちろん、私は 3060 Ti を A750 に交換するつもりはありませんが、今後発売される Battlemage カードによって、ゲーム GPU に対する私の興奮が再び高まるかもしれません。