コンソール ゲームと PC ゲームには良い点がありますが、前者には多くのメリットがあります
ビデオ ゲームをプレイするには、コンソールかゲーム用 PC のいずれかが必要になります。 から 最高のゲーミング PC に プレイステーション5 そして Xbox シリーズ X/S, 今日のゲーマーには、選択するプラットフォームについて複数の選択肢があります。 ゲーミング PC は長年にわたってコンソールよりも技術的な優位性と幅広いカスタマイズを享受できたかもしれません (そして今でも しかし、現世代のコンソールはプレーヤーが他の側面に集中できるように十分に追いついています。
実際、今日の PC 業界にはさまざまな問題があり、ゲーム機の急速な進化と相まって、 ついに、コンソールには PC よりも優れた機能がたくさんあることを確信しました。それが最も重要になり始めていることです。 ゲーマー。
1 最適化のレベル
ハードウェアが標準化されているため、開発者は特定のコンソール向けにゲームを最適化する際に有利な立場にあります。 ゲーミング PC にはハードウェア コンポーネントが無数に組み合わされているため、PC 上で同じレベルの最適化を行うことは不可能です。 しかし、これは常にそうでした。 変化したのは、PC 上で壊れたゲームが起動する例が増えていることです。
そうだったかどうか ラスト・オブ・アス パート 1、ホグワーツの遺産、 または スターフィールド、ここ数年、PC での AAA ゲームのパフォーマンスは、起動時に驚くほど期待外れでした。 確かに、これと同様の例は次のようなコンソールで見つけることができます。 サイバーパンク 2077 (これは発売時にデジタル ストアからも入手されました) しかし、PC 上では、はるかに多くの失敗した発売を見つけることができます。
ハードウェアが標準化されているため、開発者は特定のコンソール向けにゲームを最適化する際に有利な立場にあります。
たとえ後続のパッチによってゲームが PC でプレイできるようになったとしても、起動時のバグやフレームレートのせいで最初の興奮は台無しになってしまいます。 これは、RTX 4080 などのグラフィックス カードを搭載したハイエンド ゲーム PC でも発生します。 ユーザーが報告した 彼らがかろうじて手に入れることができたもの
スターフィールド 1440p で 60FPS 以上で動作します。 500 ドルのコンソールが、2,000 ドルのゲーム PC よりも安定した (多くの場合 30FPS とはいえ) ゲーム体験を提供できるという事実には、ただただ驚かされます。これまでずっとコンソール ゲーマーだった場合、必要なのはゲーム デバイスだけであれば、PC に切り替える理由はほとんどありません。 また、バグだらけで壊れた PC の起動に対処する時間と忍耐力がなくなってきた場合は、コンソールへの移行を必ず検討する必要があります。
2 初期費用が参入の大きな障壁となる
たとえ最適化の問題を回避したとしても、PC ゲーム コミュニティに参加することは、コンソール コミュニティよりも客観的には困難です。 ビデオ ゲームの初心者で、どちらを選ぶか迷っているなら、約 500 ドルの PS5 か Xbox Series X はかなり高価であることは明らかです。 少なくとも 1,000 ドルのミッドレンジの PC よりもお買い得です。キーボードやキーボードなどの周辺機器のコストを考慮する前の話です。 ねずみ。 GeForce RTX 4060 よりも強力なものを選択する場合、または次の場合、PC 側のコストはさらに高くなる可能性があります。 ゲーミングPCを自分で組み立てる.
さて、それは秘密ではありません グラフィックカードの価格が異常に高騰している 過去数世代にわたって。 さらに、ソニーやマイクロソフトなどの企業がゲーム機を赤字で販売し、その収益の多くを PlayStation Plus や Xbox Game Pass などのサービスやファーストパーティのリリースで賄っていることは有名です。 流出した文書には、マイクロソフトが21会計年度にXboxシリーズ本体に15億ドルもの補助金を出したとさえ主張されている。 理由は何であれ、PC ゲームの価格が高くなりすぎているのが事実です。
強力なゲーム PC に費やす予算がある場合でも、ゲーム専用にデバイスを購入する場合は、コンソールにも依然として価値があります。
3 経常費用
ゲーム PC やゲーム機の購入にかかる初期費用の後には、ゲームの定期的な費用がかかります。 最新のゲームの価格は PC とコンソールでほぼ同じだと思われるかもしれませんが、もう少し詳しく見てみましょう。 コンソール ゲームのディスク版を購入した場合、購入後に販売することでコストを相殺できることに気づくでしょう。 終わり。 もちろん、売りたくないものは保管しておいてください。しかし、それは素晴らしいオプションですが、PC では不可能です。
中古ゲーム ディスクの購入にも同じ理由が当てはまります。 たとえば発売から 1 か月が経過したゲームを購入する場合は、新品を購入するよりも安く購入できます。 さらに、古いゲームの多くは、デジタル バージョンよりもディスクの価格が安くなります。 コンソールのディスク版を購入するために支払う追加料金は、中古ディスクを売買することで、わずか数か月または 1 年で簡単に相殺できます。
ここで考慮すべきもう 1 つの要素は、Xbox Game Pass や プレイステーションプラス. 確かにオンラインマルチプレイをしたい場合は、これらのアドオンにお金を払うしかありませんが、 Game Pass (PC ユーザーも利用可能) がおそらくあらゆるゲームの中で最大の価値を提供することも事実です サブスクリプション。 そしてPlayStation Plusもそれに追いついています。 ここでのメリットはコストをはるかに上回ります。
PC ユーザーは、コンソールに比べて Steam や Epic Games ストアのセールが有利であるとよく挙げますが、PS ストアや Xbox ストアでもゲームのセールを見つけることができます。 全体として、これらの要因により、コンソールでのゲームの経常コストは、ゲーム PC でのゲームのコストよりもはるかに低くなります。
4 コンソールには独占アイテムなどが追加されます
私たちは、スタジオが複数のプラットフォーム向けにゲームを開発することが増えている時代に生きています。 市場はあまりにも儲かるので、ゲームを単一のプラットフォームに限定することはできません。 ただし、最近では多くのコンソール限定作品が PC にも登場していますが、依然としてコンソール限定作品が最も輝いています。 これらの独占タイトル、そして最近では時限独占タイトルは、多くのゲーマーが 1 つまたは 2 つの独占タイトルをプレイするためだけにコンソールを購入するほど、群衆を惹きつけ、コンソールを販売する大きな要因となっています。
PlayStation 陣営では、Naughty Dog、Insomniac、Santa Monica Studio、Guerrilla Games などのスタジオが、Uncharted シリーズ、The Last of Us シリーズ、 ゴッド・オブ・ウォーいくつか例を挙げると、Horizon シリーズなどがあります。 これらのゲームは、その世代を特徴づけるゲームの一部として広く高く評価されています。 PlayStation がこれらのスタジオの多くを所有していることも役に立ちます。
最近では多くのコンソール限定作品が PC にも登場していますが、依然としてコンソール限定作品が最も輝いています。
それに比べるとマイクロソフトの武器は少し不毛に感じるかもしれないが、それでもやはり Xbox の戦略は ゲーム機と PC の両方でゲーマーに便利でコストパフォーマンスの高い体験を提供することに移行しました 似ています。 それにもかかわらず、最近の Bethesda と Activision Blizzard の買収により、独占的なライブラリが強化される予定であり、すでにその成果を実感しています。 スターフィールド.
PC限定商品のようなもの ワールド オブ ウォークラフト などの RTS タイトル カンパニー オブ ヒーローズ 3 確かに大規模なファンベースを享受していますが、依然として主にニッチな視聴者にアピールしています。 そして、正直なところ、コンソール専用ゲームに見られるような品質と洗練さは、PC 専用ゲームでは前代未聞であり、単に PC よりもコンソールの専用ゲームが多いことは言うまでもありません。
5 パフォーマンスのライフサイクル: アップグレードのコスト
コンソールの製造の性質とゲーム開発との緊密な統合により、コンソールはライフサイクル中に実際にアップグレードする必要はありません。 PS5 または Xbox シリーズ 本体にはアップグレード可能なストレージ以外の何も表示されないのはそのためです。 コンソールの世代が 5 ~ 7 年ある間は、そのコンソールでプレイするゲームはすべて、パフォーマンスが低下することなく宣伝どおりに実行されるはずです。 これは、アップグレードがほとんど必要なゲーミング PC とはまったく対照的です。
ゲーム PC がコンソールよりも優れたパフォーマンスを維持するには、将来少なくとも 1 つまたは 2 つのアップグレードが必要です。 近年、ゲーミング PC ハードウェアが急速に陳腐化しているため、ゲーム用 PC ハードウェアを実行することは望めません。 グラフィックス カードやグラフィックス カードを大幅にアップグレードすることなく、最新のゲームを最高の設定で何年も楽しむことができます。 プロセッサー。 また、アップグレードをやめて設定を継続的に下げるという逆のアプローチを取る場合は、最初からコンソールを選択した方が良いかもしれません。
出典: サムスン
選択する場合 新しいグラフィックカードを購入する, 新しいゲーム機の価格に比べて、少額の出費を覚悟してください。 以前は「ミッドレンジ」として知られていたカテゴリーはもう存在しません。 平 新しいCPUを買う 安易で簡単なことではない。そうするかどうか熟慮する必要がある。 AM5 プラットフォームにジャンプするかどうか、またはインテルの場合は、次のいずれかを選択します DDR4 と DDR5 セットアップ。
これらのアップグレードにより、ゲーム PC の寿命全体でのコストが 2 倍、さらには 3 倍になる可能性があります。 あるいは、連続する 2 世代のコンソールを購入しても、わずか 1,000 ドル程度の費用がかかります。 したがって、ゲーム PC をアップグレードするには、経済的および技術的な欠点がありますが、コンソールはアップグレードせずに何年も使い続けることができます。
6 途切れることのないエクスペリエンス
在宅勤務をしている人にとって、ゲーミング PC は仕事用デバイスとしても機能する可能性があります。 日中働いて夜遊ぶのはすでにあなたのライフスタイルの一部かもしれませんが、私は対処できません 仕事の通知を受け取ることへの絶え間ない不安や、仕事中に同じ部屋に座っていることの退屈。 ゲーム。 コンソールでゲームをすることは、PC から離れてゲーム セッションに完全に没頭できるので、一日の忙しさから逃れるのに最適な休息になります。
前にも述べたように、コンソールは 1 つのことに優れたデバイスです。 ハードウェアとソフトウェアは完全に同期して動作し、シームレスですっきりとしたゲーム体験を実現します。 メールやメールによる妨害を受ける危険が常にあるゲーミング PC では、これを実現するのは困難です。 メッセージ。 これが、十分な能力を備えた PC を自由に使えるようになった後でも、人々がゲーム コンソールを購入する主な理由です。
7 プラグアンドプレイの利便性
結局のところ、PC ではなくコンソールを購入する最大の理由の 1 つは利便性です。 情報が過負荷になり、自由に使えるエンターテイメント チャンネルが豊富にあるため、コンソールが最も簡単な解決策のように思えます。 比較的手頃な価格で、使いやすく、セットアップも簡単です。 これをゲーム PC と比較してください。ハードウェアが高価で複雑になればなるほど、より多くのことを知る必要があるように思えます。
PC ゲーマーは、絶え間ないトラブルシューティング、グラフィック設定の最適化、 FPS や温度に関する懸念、および実際のゲームとは関係のないその他の無数の要因 経験。 コンソールゲーマーは、取得しているフレーム数やコンソールの動作温度について悩む必要はありません (少なくとも最近では)。 30FPS または 60FPS のゲームに制限されているかもしれませんが、それは彼らが選択している、ナンセンスで徹底的に楽しい体験です。
これにコントローラーの使用の簡単さを組み合わせると、おそらくほとんどの人にとってより直感的になります。 新しいゲーマー、そして PC に比べてコンソールの設置面積が小さいため、 写真。 長い 1 日の後にソファでゲーム機を片手にくつろげる機能は、今日の多くのゲーマーにとって貴重なものです。
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切り替え: 生涯コンソール?
コンソールの方が PC よりもはるかに優れた機能を備えていることがたくさんあります。 逆に、ゲーミング PC は、パフォーマンス、カスタマイズ、アップグレード可能性、マルチタスクなどの分野でコンソールよりも優れています。 しかし、PC のこれらすべての利点には、それに伴う価格プレミアムが伴い、それを消化するのはますます困難になっています。 ゲーム コンソールのハードウェアが固定されていてパフォーマンスが比較的限られていることが難点だと思うのであれば、そのコンソールはあなたには向いていません。
ただし、はるかに安価で便利なゲーム専用デバイスをお探しの場合は、 より優れた独占機能を備え、より安定したゲーム体験を提供するため、盲目的にゲームを選択することができます。 コンソール。 私個人としては、ハイエンドのゲーミング PC とゲーム機の両方を所有していますが、もっと時間があった若い頃は PC を選択していたでしょう。 しかし今では、ゲームをプレイする自由時間を見つけるのに苦労しているため、ますますゲーム機に惹かれていることに気づきました。