Xbox Series S レビュー: 予算重視のためのコンパクトなコンソール

click fraud protection

Xbox シリーズ S は、シリーズ X のような万能で強力なハードウェアを備えていませんが、支払う価値があると感じます。 レビューをチェックしてください!

おそらくこの 10 年間で最悪の年の 1 つと評価されているにもかかわらず、2020 年はゲーマーにとってこれ以上ない年でした。 新しい PC ゲーム ハードウェアとは別に、 ソニー, エヌビディア、AMD、Microsoft の最新世代のゲーム コンソール、 Xbox シリーズ X と Xbox シリーズ S、もここにあります。 Xbox シリーズ X はこれまでで最も強力な Xbox ですが、弟の Xbox シリーズ S は単に総力を詰め込むのではなく、ゲーム エクスペリエンスの民主化に重点を置いています。

Xbox Series Xは2019年初頭に初めてリークされ、MicrosoftはE3 2019中に新しいゲーム機の開発に取り組んでいることを正式に認めた。 その間、マイクロソフトはこれに「プロジェクト スカーレット」というコードネームを与えていましたが、Xbox シリーズ X としての最終的な名前とデザインは 12 月に確認されました。 2020 年 8 月まで、Xbox Series X より下のバージョンが登場するとは誰も予想していませんでした。 Xbox Series Sに関する強い噂があり、すぐに9月に同社が確認した 2020. どちらのコンソールも 11 月 10 日に正式にリリースされ、現在世界中で購入可能です。

今年は、特に多くの大手テクノロジー企業が 7nm アーキテクチャに移行して以来、チップセットに対する大きな需要がありました。 AMD、Apple、Qualcommなどの大手企業向けチップセットの最大サプライヤーの1つであるTSMCが、 は「7nmチップに対するこの需要を満たすのに苦労している」。 したがって、ゲーム コンソールと同様に GPU の在庫も限られています。 世界。 つまり、なんとか手に入れられたなら、幸運だと思ってください。

そうは言っても、Microsoft からは Xbox Series S のレビューが届きました。

仕様

特徴

XboxシリーズS

CPU

AMD Ryzen Zen 2 オクタコア、3.6 GHz (マルチスレッドでは 3.4 GHz)

GPU

1.565GHz クロック速度、20 コンピューティング ユニット、4 TFLOP

メモリ

10GB GDDR6

内部記憶装置

512GB SSD

ストレージの拡張

1TB拡張カード

外部記憶装置

USB 3.1外付けHDDのサポート

光学式ドライブ

利用不可

解像度のサポート

120Hz リフレッシュ レートで 1440p、最大 4K 60Hz リフレッシュ レートまでアップスケール

接続性

  • 3x USB 3.1 Gen 1 Type-A ポート
  • HDMI2.1
  • 802.11ac デュアルバンド ワイヤレス
  • 1Gbpsイーサネット

オーディオ

  • DTS5.1
  • ドルビーデジタル5.1
  • アトモス付きドルビーTrueHD
  • ウィンドウズソニック

寸法

275mm×151mm×65mm

重さ

1.93kg

価格

$299

このレビューについて: Microsoft はレビューのために Xbox Series S を送ってきました。 このレビューは、約 25 日間の通常使用後に書かれています。 Microsoft はこの記事の内容については関与していません。

デザイン

Xbox Series X はまったく新しいモノリシック タワー デザインを採用していますが、Xbox Series S は基本的に Xbox One S のスリム化バージョンです。 白と黒の配色が継続されており、スピーカーのように見える丸いグリルは熱気をすべて排出するための通気口です。 Xbox One S と Series S を並べて比較すると、前世代モデルには同様の通気口がありましたが、上部の仕上げが異なっていたことがわかります。 全体的に、Xbox Series S は非常にコンパクトです。 実際に箱から出してその大きさに驚きました。 Microsoft がこれを史上最小の Xbox と呼ぶのも不思議ではありません。

両側にゴム足が付いているので、コンソールを水平に保つことも、単に立てて置くこともできます。 もちろん、丸い排気口をふさがないように注意する必要があります。 私は Xbox Series S のミニマルなデザインが大好きです。 大きいシリーズ X が見た目が悪いというわけではありませんが、クリーンな美しさには、自分用に所有したくなるものがあります。

Xbox Series S は、繊細でありながら高級感のある外観のマシンです

前面には USB Type-A ポートが 1 つあり、左側にコントローラーの同期ボタンがあり、右側には個別の電源ボタンがあり、その下に白色 LED があります。 コンソールの上部と下部には空気の流れを改善するための丸い穴があり、背面にはすべてのポートがあります。 ポートの選択はシリーズ X と同様で、2 つの USB Type-A ポート、HDMI 2.1 出力ポート、 イーサネット ポート、ストレージ拡張スロット、ケンジントン ロック ポート、および標準のデュアルピン電源 ポート。 今回は HDMI 入力がないため、TV ボックスなどの外部デバイスに接続することはできません。

ある種の未来的な宇宙船のように見える PlayStation 5 とは異なり、Xbox Series S は繊細でありながら上品な外観のマシンです。 レトロでモダンなデザイン言語が小さなパッケージに詰め込まれており、私の意見では、今年最も見栄えの良いコンソールになっています。

Xbox ワイヤレス コントローラー

本体とともに、新しい Xbox ワイヤレス コントローラーも入手できます。これは前世代のものと似ていますが、非常に小さな変更が加えられています。 Xbox シリーズ S コントローラーは、シリーズ X の黒色とは異なり、白色仕上げになっています。 コントローラーの上部は滑らかな仕上げで、グリップを含む下部はテクスチャー仕上げになっています。 ショルダートリガーにもテクスチャード加工が施されており、快適なグリップ感と感触が得られるのが正直なところ気に入っています。 D-パッドは「ハイブリッド」になり、より人間工学に基づいた円形のデザインとなり、斜めの場合でも正確な入力が可能になります。 真ん中に新しい共有ボタンもあり、すぐに画面を取得できるようになります。

このコントローラーには下位互換性があり、古い Xbox One 本体でも使用できます。 同様に、上位互換性があるため、既存の Xbox ワイヤレス コントローラーを新しい Xbox シリーズ S またはシリーズ X で使用できます。 新しいコントローラーでは単 3 電池が付属しており、プロとコンの両方に使用でき、有線接続用の USB Type-C ポートも付いています。 前世代のコントローラーと同様にバッテリーを充電式パックに交換するオプションもありますが、これは基本的に約 25 ドル (₹ 1,818) の追加コストを意味します。

コントローラーには、ほとんど同じように動作し、感じられるため、大きな違いはありません。

Microsoft は、Bluetooth Low Energy (BLE) と Dynamic Latency Input (DLI) を使用するようになったため、遅延の点である程度の改善が見られたと主張しています。 全体的に見て、動作や感触はほぼ同じなので大きな違いはありません。既存のコントローラーはそれ自体はかなり優れていたので、これは悪いことではありません。 私は個人的にコントローラーよりもキーボードとマウスの組み合わせを好みますが、実際には Xbox Series S のコントローラーを使用するのが楽しかったです。 遅延はまったく感じられず、電源を入れるとすぐにコンソールに接続されます。

ハードウェア

Xbox シリーズ S には、Zen 2 アーキテクチャに基づいて AMD が製造したカスタム オクタコア プロセッサが搭載されています。 クロックは 3.6 GHz で、マルチスレッドを使用すると最大 3.4 GHz になります。 10GBのDDR6メモリが搭載されており、グラフィックスはAMDのRDNA2 GPU対応によって処理されます。 1.565GHz で 20 個のコンピューティング ユニットを利用して 4 テラフロップスのパフォーマンスを実現します。 ストレージには 512GB NVMe SSD があり、実際に使用できるのは最大 364GB のみです。 ユーザー。 本体には独自のストレージ拡張スロットが付属しており、追加のストレージが必要になる場合があります。 これから投資する予定がある場合、または前世代の Xbox 本体からのゲームの大規模なライブラリをすでに持っている場合。 もちろん、外付けハード ドライブや SSD もサポートされますが、速度が比較的遅くなります。

これらのスペックは Xbox One S を大幅に上回っていますが、特にグラフィックス部門では Xbox Series X がすべてを圧倒しています。 Microsoft は、シリーズ X で最大 120fps の 4K ゲームを約束しており、より低いフレーム レートで最大 8K 解像度まで高めることができます。 一方、Xbox シリーズ S は、最大 120fps の 2K (1440p) ゲーム用に最適化されていますが、最大 4K までの動的な解像度を提供できます。 ありがたいことに、レイ トレーシング、クイック レジュームのサポート、HDR、可変リフレッシュ レート (VRR) など、両方のコンソールに共通で高く評価されている機能がいくつかあります。 どちらのコンソールも、DTS 5.1、Dolby Digital 5.1、Dolby TrueHD with Atmos、Windows Sonic のサポートなど、同様のオーディオ機能を提供します。

セットアップとユーザーインターフェイス

Xbox Series S のセットアップは非常に簡単なプロセスです。 電源コードを本体に接続し、同梱の HDMI ケーブルを使用してテレビまたはモニターに接続します。 次に、本体とコントローラーの両方の電源ボタンを押し、コントローラーに単三電池が入っていることを確認してください。 次に、スマートフォンに Xbox アプリをダウンロードするように案内されます。 セットアップは非常にシンプルで簡単です。 以前に Xbox デバイスを所有していた場合は、シリーズ X/S 用に最適化された古い前世代のゲームをダウンロードすることもできます。

完了すると、Xbox One 本体を所有または使用したことがある場合は見覚えのある Xbox ホーム画面が表示されます。 タイル状のインターフェイスがあり、選択した色、カスタム壁紙、または最近追加された組み込みのダイナミック壁紙を使用してカスタマイズできます。 11月の最新アップデート. そうですね、最新のアップデートも必ずダウンロードしてください。

もう 1 つのアドバイスとして、[設定] に移動し、 テレビ/モニターを設定する 最高のエクスペリエンスを実現するための設定。 私の場合と同様に、私は主に、解像度 1080p、HDR10、リフレッシュ レート 144Hz を備えた LG Ultragear GL650F 27 インチ IPS モニターでコンソールを使用しました。 コンソールの設定に従って、アップスケールされた 4K を 60Hz で、または 1440p を 120Hz で実行できました。 これは、コンソールとモニターでの可変リフレッシュ レートのサポートのおかげで可能になりました。

UI は使いやすく、下にスクロールすると、最初のセクションに最新のアクティビティを含むさまざまなセクションが表示されます。 行、その後にマイ ゲームとアプリ (ダウンロードしたすべてのゲームとアプリ) 専用の行が続き、3 行目にはゲームが含まれます 合格。 また、Microsoft Store、エンターテイメント、イベント、Microsoft Rewards などのタイルも入手できます。 ガイドまたはゲーム内オーバーレイ メニューが刷新され、使用状況に応じてカスタマイズできる改善されたセクションとタブが提供されるようになりました。

パフォーマンス

Xbox Series S がその兄ほど強力ではないことはすでにわかっています。 しかし、299 ドルのコンソールからはどのような機能が得られるのでしょうか? そうですね、次世代ゲームだけに夢中になるつもりなら、期待を少し下げる必要があるかもしれません。 Microsoft は Smart Delivery 機能を推進しています。 世代を超えて、自分のコンソール用に所有しているゲームの最高のバージョンを常にプレイできます. ただし、これは使用するコンソールによって異なります。 たとえば、先月リリースされた最新アップデートでは、Assassin's Creed Valhalla に「パフォーマンス」モードと「品質」モードの新しいトグルが含まれています。 シリーズ S には、品質モードを設定するオプションがあり、ゲームを最大解像度とグラフィック設定で 30 fps で実行できるようになります。 ただし、解像度を 1080p に下げると、より高いフレーム レートを得ることができます。私にとっては、27 インチのゲーム モニターで Series S を使用していたので、これは大きな問題ではありませんでした。 ただし、4K テレビでは、品質の違いがすぐにわかるため、それほど印象的には見えませんでした。 ただし、パフォーマンス モードを有効にすると、同じゲームが Xbox Series X で 4K 60fps で簡単に実行できるはずです。

Xbox Series S で利用できるさまざまな最適化のおかげで、いくつかの Xbox One および前世代のゲームは印象的に見えます。 たとえば、Gear 5 は 4K 60fps で実行でき、グラフィックスとテクスチャの品質の点で実際に非常に優れていると感じました。 Microsoft は最新のアップデートで、ゲームが新しい Xbox コンソール用に最適化されているかどうかを示すタグをゲームに表示する機能も追加しました。 ゲームが色とコントラストの点で大幅な改善をもたらす HDR をサポートしているかどうかを確認することもできます。

つまり、Xbox Series S で実際にゲームをプレイする場合、ある種の複雑な体験が予想されます。 このコンソールでは、ほぼすべての次世代タイトルをプレイできますが、 ない 最高の品質でそれらを体験することができます。 前世代のゲームの多くは、見た目がはるかに良くなり、効率的に動作するようになったので、それが Xbox Series S のメリットにつながります。

Xbox Series S で実際にゲームをプレイすると、複雑な体験が予想されます。 このコンソールではほぼすべての次世代タイトルをプレイできるはずですが、最高の品質で体験することはできません。

ただし、Microsoft が必要な機能をいくつか導入したことには感謝しています。 最も重要なものは、Microsoft の新しい Velocity アーキテクチャです。 新しいカスタム NVMe SSD とハードウェア アクセラレーションによる圧縮解除、DirectStorage API、およびサンプラー フィードバック ストリーミングを利用することで、Xbox Series S は速度が低下する兆しを見せません。 ゲームのロード時間が大幅に短縮されるだけでなく、コンソール自体の起動もかなり速くなります。 シリーズ S をコールド ブートするのに約 20 ~ 22 秒かかりましたが、スタンバイ モードからコンソールの電源をオンにするのに 4 ~ 5 秒もかかりませんでした。

「時間がかかりすぎる」と思って待たされたことは一度もありませんでした。 DirectStorage API とサンプラーのフィードバック ストリーミング ゲームアセットをロードせずに特定の部分のみをレンダリングすることで、CPU からの負荷を軽減し、GPU の使用率を向上させます。 すべて。 さらに、SSD の使用により、Microsoft はクイック レジューム機能を導入することもできました。 基本的に、これにより、ゲーム全体を再度ロードすることなく、(ほぼ) 中断したところからゲーム タイトルを切り替えたり、プレイを再開したりすることができます。 一度に 4 ~ 5 つのゲームを切り替えることができました。それ自体が素晴らしい成果です。 シリーズ S は、うるさすぎることなく、これらすべてをなんとか達成しています。 1時間ゲームをしても冷却ファンの音は全く聞こえませんでした。 確かに排気口は熱くなりますが、コンソールのサーマルが実際に適切に実装されていることは明らかでした。

ゲームパスとアプリ

これは、特にソニーのPlayStation 5と比較した場合に大きな弱点であると言われていましたが、新しいXboxコンソールには堅実なファーストパーティゲームタイトルが付属していません。 Microsoftは今のところ、延期されているHalo Infiniteについてのみ言及しており、新しいコンソールセットはPlaystation 5に対して明らかに不利な状況となっている。 しかし、Microsoft の Ace カードは、高くて強力な Game Pass サブスクリプションです。 月額 10 ドルで、本体にダウンロードしてプレイできる 200 以上のゲームにアクセスできます。 これには、Xbox Series X/S、Xbox One、Xbox 360、および初代 Xbox のタイトルが含まれます。 Xbox Live Gold、Xbox Game Pass for PC、EA Play、Xbox のクラウド ゲーム サービスへのアクセスを追加で提供する Game Pass Ultimate もあります。 サブスクリプションを利用すると、サブスクリプションが有効である限り、これらすべてのゲームをダウンロードしてプレイできます。

Game Pass Ultimate では、すべてのゲームを所有する場合の数分の 1 の価格で、自由に使えるゲームの数が増えます。

Game Pass Ultimate は、特にシリーズ S のオーナーにとって必須だと思います。 このマシンには光学式ドライブがないため、中古のゲームを安く購入することはできません。つまり、ゲームを新品として購入し、その販売価格をそのまま購入することにほぼ制限されます。 ゲームを楽しむには、ちょっとしたコストの問題が発生します。 Game Pass Ultimate は、定期的なサブスクリプションではあるものの、すべてのゲームを所有する場合の数分の 1 の価格で自由に使えるゲームの数を増やすことで、この問題の一部を解決します。 内部のタイトルも随時更新されるため、新鮮なコンテンツも入手できます。

Xbox Games Pass Ultimate の価格は 15 ドルですが、それぞれのゲームにお金をかけずに幅広いゲーム ライブラリにアクセスできるため、実際には悪い取引ではありません。 もちろん、Microsoft が特定のタイトルを随時追加および削除するという事実に留意する必要があります。 また、Xbox Series S の内部ストレージは 6 ~ 8 個のゲーム タイトルを保存するのに十分な量であり、その上、すべてのゲームが最適化されるわけではありません。

ゲームをしていないときは、Xbox Series S を個人用ホーム メディア エンターテイメント デバイスとして使用できます。 Netflix Disney Plus、YouTube、YouTube TV、HBO Max、Apple TV、Spotify、Amazon Prime Video、Hulu、Twitch など、さまざまなアプリを入手できます。 さらに、これらのアプリの一部は Dolby Atmos もサポートし、HDR および Dolby Vision 機能を活用します。

Xbox Series S の下位互換性

Microsoftは、Xbox Series XとSeries Sの両方が旧世代のタイトルとの下位互換性を提供すると発表していました。 オリジナルの 2001 Xbox ゲームおよび Xbox 360 は、強化された解像度で実行されることが期待できます。 同社はシリーズ S にはゲームを 1440p にアップスケールする機能があると主張していましたが、 パフォーマンス上の利点を伴う解像度ですが、それは開発者がアップデートするかどうかのみに依存します。 それぞれのゲーム。 Xbox One タイトルに関しては、シリーズ X は Xbox One X の機能強化の恩恵を受けることができ、シリーズ S は Xbox One S タイトルのパフォーマンスを活用できます。 これは、新しいコンソールでは、テクスチャ フィルタリング品質の向上とともに、動的な解像度スケーリングを使用するゲームの解像度が向上することを意味します。 自動 HDR やレイ トレーシングなどの機能により、サポートされている古いゲームのほとんどは、ハイ ダイナミック レンジをネイティブにサポートしていない場合でも、強化されたビジュアル エクスペリエンスを提供します。 さらに、Series S では、一部の Xbox One タイトルを 2 倍のフレーム レートで実行できるようになります。 全体をチェックできます 下位互換性のあるゲームのリストはこちら.

Xbox シリーズ S: 評決

正直に言うと、Xbox Series S は最高のゲーム パフォーマンスを求める人向けではありません。 4K 解像度で最高のグラフィックスを備えており、Microsoft はこれを求める人々のために別の製品を用意しています。 ゴール。 Xbox シリーズ S は、最新のゲーム タイトルとすべてのストリーミング サービスをすっきりとした洗練されたパッケージで体験したいゲーム愛好家にのみ意味があります。 シリーズ S には、512GB SSD と次世代ゲームのパフォーマンスの制限という 2 つの主な問題があります。 最初の問題は、220 ドルのストレージ拡張カードか外付け SSD に投資することで解決できますが、それは可能です。 200 ドル追加で支払うだけで Xbox Series X を手に入れることができるので、これは無意味です。これにより、基本的に上記の両方の問題が解決されます。 問題。 Series Sにも光学ドライブはありませんが、物理的なコピーをまったくしない私のような人間にとって、それは大きな問題ではありませんでした。 より大型でより優れたコンソールを選択する以外に、パフォーマンスの制限を回避することはできません。

Xbox Series S はお金を払う価値がないと思われるかもしれません。 ただし、小売価格が 299 ドルであるシリーズ S は、基本的には初心者や若いゲーマーにとって完璧なコンソールです。 4K テレビを持っていない人、または 4K テレビに余分なお金をかけたくない人、または単にテレビが非常に厳しい人向けです。 予算。 ネイティブでは 4K 解像度をサポートしていませんが、以下で利用可能な機能の一部が含まれています。 より高価なシリーズ X には、アップスケーリング機能と NVMe によるゲームのロード時間の短縮が含まれます。 SSD。 シリーズ S には、強化された機能を含め、その兄妹から借用したソフトウェア実装も多数あります。 レイ トレーシング、HDR、その他のさまざまな最適化により、最高ではないにしても、全体的なエクスペリエンスが価値のあるものになります。 世界。 改善の余地は明らかであり、これらがシリーズ X のセールスポイントであるため、マイクロソフトはそれを隠していませんが、それでもゲーム体験は楽しいものです。 期待をしっかりと抱いて、うれしい驚きを感じてください。 また、PlayStation 5 には非光学式ドライブまたはデジタル エディションも付属しており、Xbox Series S よりもわずか 100 ドルほど高いことも忘れてはなりません。 ただし、安価な Xbox 本体とは異なり、PS5 デジタル エディションはハードウェアに妥協がなく、光学ドライブが付属する通常版と同じくらい強力です。 もちろん、新しい PlayStation 5 を手に入れるのは、新しい Xbox 本体と同じくらい難しいです。

XboxシリーズS
マイクロソフト Xbox シリーズ S

Xbox シリーズ S は、マイクロソフトが今年発表した、より手頃な価格のコンソールであり、小さなパッケージで次世代の機能の一部を約束します。

ベストバイで300ドル

もう 1 つ問題があり、過去数か月間に発売されたすべての新しいゲーム ハードウェアに影響を及ぼします。 実際に Xbox Series S を買いに行きたいと思っても、そう簡単には見つからない可能性があります。 このゲーム機の在庫がある少数の店舗では、500 ドルから 600 ドルまで値上がりした価格で販売されているようです。 私の意見では、特にそれほど強力ではないシリーズ S には、そのような金額を支払うべきではありません。 私のアドバイスは、実際に定価299ドルでコンソールを販売しているBest Buyのようなウェブサイトで再入荷するのを待って待つことです。 その価格で Xbox Series S は、ゲームの旅を始めようとしているゲーマーにとって理にかなっています。