Microsoft が PC 上の Xbox ゲーム バーを改善できる 5 つの方法

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ゲームバーは現状では著しく欠けています。

重要なポイント

  • Xbox ゲーム バーには、最新のゲーム テクノロジーに対応するために、4K 録画やより高いフレーム レートのサポートなど、高度な録画オプションを追加する必要があります。
  • ゲーム バーにブロードキャスト オプションがないのは大きな見落としです。 シンプルなブロードキャスト ツールを追加すると、OBS のセットアップの複雑さに対処したくない一般ユーザーにとって有益です。
  • ゲーム バーのインターフェイスは乱雑であり、より没入型のゲーム体験を実現するには簡素化する必要があります。 さらに、プレイヤーが PC にインストールされているゲームを起動できるようにするために、ユニバーサル ランチャーに変える必要があります。

ゲームの途中で誤って Xbox ゲーム バーをトリガーし、味のないオーバーレイによって画面全体が占領されてしまうことほど迷惑なことはほとんどありません。 だからこそ私は ゲームバーを無効にする 私の一部として Windows セットアップの儀式 新しいラップトップとデスクトップで。 Xbox ゲーム バーは、すべての適切なツールを 1 か所に集めた、Windows ゲーマー向けのワンストップ ショップであるはずですが、私の意見では、そこからは程遠いです。

頻繁に動作しないツールでは完全に信頼できないだけでなく、私が長年切望してきた多くの重要な機能が欠けています。 Xbox ゲーム バーは、現時点では必要な状態からはほど遠いですが、今後のリリースに向けて Microsoft が改善するためにできることをいくつか紹介します。 Windows 12なので、新しい PC をセットアップするたびに無効にする必要はありません。

1 高度な録音オプションを追加する

少なくとも4K録画をサポート

Xbox ゲーム バーを使用すると、ゲームプレイを非常に簡単に記録できますが、記録オプション自体は非常に限られています。 まず、Xbox Game Bar で 4K ゲームプレイを録画する方法はありません。これは、2023 年に PC での 4K ゲームがどのように一般的になったかを考えると、少し残念です。 4K グラフィックス カード ハイエンドPC向け。 それを念頭に置くと、最高解像度 1080p の「標準」および「高」録画オプションは、比較的高い解像度でのゲームには適していません。

Nvidia の ShadowPlay は、録画用のゲーム バーに代わる優れた代替品であり、最大 8K という驚異的な解像度でゲームプレイをキャプチャできます。 それは間違いなくやりすぎですが、それが必要な人にとってはオプションであるという事実は素晴らしいことです。 録画の最高速度は 60fps ですが、これも 120fps でキャプチャできる OBS などの他の録画ソフトウェアと同等ではありません。 私個人としては、60fps であってもゲーム内解像度でクリップを記録するオプションがあれば、ゲームプレイからクリップをキャプチャするためにゲーム バーを使用する傾向があります。

Nvidia ShadowPlay の録画設定。

クリップについて説明していますが、Xbox ゲーム バーではインスタント リプレイ映像の最後の 10 分間のみを保存できることも強調しておきます。 たとえば、重要な戦いでの 1 対 1 のクラッチや、試合中に起こった素晴らしい出来事の映像を保存するには十分ですが、万が一の場合に備えて保存するには十分ではありません。 再生を開始する前に録音ボタンを押すのを忘れた場合、または何か素晴らしいものにつながる特定の欠落部分のシーケンス全体を保存したい場合。 起こりました。

2 直接ブロードキャストを許可する

放送オプションがないのは見落としのようだ

ブロードキャスト オプションが強調表示された Nvidia の GeForce Experience を示すスクリーンショット。

ゲーム バーからライブ ゲームプレイをブロードキャストする機能は、Mixer の時代にはありましたが、現在はオプションではありません。 Microsoft は最近、次の機能を追加しました Teams で友達のためにゲームをプレイしたりストリーミングしたりする, ただし、ゲームプレイを Twitch や YouTube などのプラットフォームにストリーミングすることはできません。 Nvidia の ShadowPlay などの他のツールを使用すると、さまざまなプラットフォームでライブ ブロードキャストが非常に簡単になるため、これは素晴らしいことではありません。 専用のハードウェアやソフトウェアを必要とせずに、Xbox 本体からゲームプレイを直接ストリーミングするオプションがあることを考えると、これは間違いなく見落としのように思えます。

熱心なストリーマーが OBS のようなより優れた信頼性の高いプログラムをどのように好むかを考えると、これは必ずしも契約を破るわけではありませんが、 基本的なブロードキャスト ツールは、楽しみのために時々ストリーミングしたり、友人と遊んだりする私のようなカジュアルなユーザーに間違いなく役立ちます。 チャット。 誰もが常に OBS をセットアップするという面倒な作業を望んでいるわけではないため、シンプルなブロードキャスト ツールがゲーム バーの流れを変える可能性があります。

それは今あちこちにあります

ゲーム バー オーバーレイにウィジェットを追加できる機能は、机上では素晴らしいアイデアですが、残念ながら十分に実装されていません。 ゲーム バーに高品質で便利なウィジェットがないのは大きな失望です。 Spotify、XSplit、新しく追加された「Microsoft Teams Play Together」などのいくつかのオプションを除けば、オーバーレイに追加する価値のあるものはほとんどありません。 言うまでもなく、圧倒的なオプションの膨大な山から適切なウィジェットを見つけるための検索やフィルタリングの方法もないため、全体的なエクスペリエンスはさらに悪化します。

私の意見では、ゲーム バーに付属するデフォルトのウィジェットにも改善の余地がたくさんあります。 たとえば、リソースは、使用されているリソースとともに、任意の時点で PC 上で実行されているアプリケーションをすぐに知らせる優れたウィジェットです。 しかし、実際には、それほど重要ではないと思われるタスクを終了させることはできません。 これは、ウィジェットを削除するにはタスク マネージャーを別途開く必要があり、そのようなウィジェットの目的全体が無効になることを意味します。 同様に、Xbox ソーシャル ウィジェットでは、友達とチャットする場合、同じウィジェット ボックス内でチャットを開くのではなく、新しいチャット ウィンドウが開きます。

4 乱雑すぎるインターフェースを簡素化する

"少ないほうがいいですね"

ウィジェットが多すぎると乱雑な Xbox ゲーム バー インターフェイスが表示されます。

上に添付したスクリーンショットでわかるように、ゲーム バーのオーバーレイは、使用しているウィジェットによっては、どの時点でも過度に乱雑になる可能性があります。 はい、ウィジェットを選択して、頻繁に使用するウィジェットを保持することはできますが、デザインの観点から見ると、インターフェイス全体が不必要に雑然としているように見えます。 画面上に永続的に表示されることを目的としたピン留めされた要素でさえ、画面上で多くのスペースを占有します。 ここで、ゲーム中に画面上に永続的に表示される「パフォーマンス」ウィジェットのこの固定要素を見てください。

調整して FPS だけを表示するようにする方法はないため、画面上に永続的なボックスが残り、没入型のゲーム体験が損なわれてしまいます。 透明度を調整して見えにくくすることもできますが、追加情報なしで FPS を表示するオプションだけの方が良かったでしょう。 私は、一部のゲーム バー設定がゲーム バー オーバーレイ メニュー内に表示され、残りの設定が Windows 設定ページの奥深くに埋もれている仕組みが好きとは言えません。 それは物事を不必要に複雑にするだけでなく、一貫したエクスペリエンスを実現するためにこのアプリケーションの作成と改良にどれだけの労力が費やされたかを示すことにもなります。

5 ユニバーサルランチャーに変える

基本的に、インストールされているすべてのゲームが入ったドック

同じアイコンが 2 回表示される Xbox ゲーム バーのバグ。

議論中にこの話題について少し触れました PC 上の Xbox アプリを改善する方法、Windows 12 で全体的なゲーム エクスペリエンスを向上させることが重要であると考えています。 ゲーム バーを使用すると、専用のランチャーやプログラムを開かなくても、オーバーレイ内から直接ゲームを起動できるのが気に入っています。 異なるゲーム間を移動したり、すぐにゲームを起動したい場合に、驚くほど簡単に移動できます。 たとえば、Epic Games Launcher や Steam などの別のランチャーを経由することなく、お好みのアプリを選択できます。 ただし、ゲーム バーには Microsoft Store からダウンロードしたゲームのみが表示されるため、機能が非常に制限されます。

この問題を解決するシンプルで簡単な方法は、Xbox アプリまたはゲーム バーをユニバーサル ランチャーに変えて、そこから PC にインストールされているあらゆるゲームを起動できるようにすることです。 これは、PC にインストールされているすべてのゲームを表示するオーバーレイのドックのようなものだと考えてください。 これとまったく同じものは他にないため、これによりゲーム バーがさらに便利になることが保証されています。

最後に

ゲーム バーは、全体的なゲーム エクスペリエンスを大幅に向上させる可能性を秘めたプログラムの 1 つですが、現状では大きく欠けています。 将来的には有意義な変更が加えられることを期待しています。そうすれば、ゲームをプレイするときに頼りになるオーバーレイとして常に信頼できるようになります。 それまでは Nvidia の GeForce Experience を使い続けるつもりですが、これは多くの点で Game Bar よりもはるかに優れていると思います。