重要なポイント
- 40 年前に発表された Windows 1.0 は、その直感的なインターフェイスにより、平均的なユーザーがコンピュータをより使いやすくする上で重要なマイルストーンでした。
- Microsoft の Windows 開発は、競争、特に GUI システムを備えた最初のパーソナル コンピュータの 1 つである Apple の Lisa PC のリリースの影響を受けました。
- Windows 1.0 にはマルチタスクやマウス入力などの独自の機能がいくつかありましたが、パフォーマンスの問題とナビゲーションの複雑さに直面していました。 しかし、その後のバージョンの Windows は DOS のルーツを脱却することに成功し、魅力的でユーザーフレンドリーなインターフェイスで人気を博しました。
コンピューティング分野の急速な発展により、時代の流れに耐えてきたイノベーションはそれほど多くありません。 ただし、Microsoft の Windows オペレーティング システムはこの規則の例外であり、現在、平均的なユーザーにとって最も人気のある OS です。
今日は、ビル ゲイツが Windows 1.0 を発表した日から 40 周年を迎えます。Windows 1.0 は、直感的なインターフェイスでユーザーがコンピューターをより利用しやすくすることを目的とした OS の最初のバージョンです。 のリリースに伴い、 Windows 12 地平線上には、フロッピー ディスク、IBM PC、そして最も重要なことに、すべての始まりとなった Windows のバージョンの時代を振り返る時が来ています。
Windows 1.0 より前には MS-DOS がありました
まったくユーザーフレンドリーではありませんでした
Windows オペレーティング システムが世界を席巻する前、Microsoft は MS-DOS で手一杯でした。 興味深いことに、Microsoft は独自に OS を開発したわけではありません。 これは実際には、当時シアトル コンピュータ プロダクツ (SCP) で働いていた専門プログラマー、ティム パターソンの発案でした。
1981 年 7 月 27 日、マイクロソフトは SCP から 64-DOS の権利を確保しました。 OSを取得してから数日以内に、テクノロジー大手はその名前をMS-DOSに変更することを決定し、複数の企業にオペレーティングシステムのライセンス供与を開始しました。
数か月経つと、Microsoft は 64-DOS 買収契約の恩恵を享受し始めていました。 MS-DOS には利点もありましたが、テキスト ベースのコマンド ライン インターフェイスに大きく依存しており、最も基本的なタスクを実行する場合でもユーザーはコマンドを入力する必要がありました。 この直感的でないキャラクター ユーザー インターフェイス (CUI) は、コンピュータを初めて使用するユーザーにとって大きな参入障壁となっていたため、ゲイツ氏は、新規ユーザーが PC に簡単にアクセスできるようにする回避策を作成しようとしました。
Microsoft は GUI プロジェクトに関して厳しい競争にさらされました
特に最大のライバルである Apple からは
最終的に Microsoft が直感的なアイコン ベースのシステムの開発に着手するきっかけとなったのは、COMDEX 1982 でのライバル企業 VisiCorp の GUI システム Visi On のデモンストレーションでした。 Visi On は最終的にゆっくりと苦痛を伴う死を迎えることになりますが、その印象的なデモは PC コミュニティで広く話題になりました。
これに応じて、Microsoft は「Interface Manager」と呼ばれる GUI プロジェクトに取り組み始めました。 1年も経たないうちに、 Apple は、GUI を備えた史上初のパーソナル コンピューターの 1 つとなった Lisa PC をリリースしました システム。
Microsoft にとってはすでに時間が不足していたので、Gates 氏は 11 月 2 日に Windows 1.0 の開発を発表することにしました。 10, 1983. Microsoft は当初、1984 年 4 月までに Windows 1.0 を導入する計画を立てていましたが、いくつかの設計変更により、この技術巨人はさらに 2 年間製品の延期を余儀なくされました。
Windows 1.0は冷遇された
しかし、それはいくつかのユニークな概念を導入しました
11 月に Windows 1.0 がついにリリースされました。 1995 年 20 日時点では、それはスタンドアロンのオペレーティング システムですらなかった。 最終的に最も人気のある OS となる最初のバージョンには、MS-DOS Executive と呼ばれるシェルが必要でした。
価格が 99 ドルの Windows 1.0 はマルチタスクをサポートし、入力にマウスを使用しました。これは当時まったく新しいデバイスでした。 また、メモ帳、ペイントブラシ、時計、コントロール パネル、さらにはビデオ ゲームを含む多数のアプリも含まれていました。 リバーシ.
残念なことに、この OS は高いスペックを必要とし、特に複数のアプリを同時に実行しようとした場合、パフォーマンスの問題が多発していました。 同様に、ユーザーはまだキーボードベースのインターフェイスに慣れていたため、マウスを使用したナビゲーションはかなり複雑であることが判明しました。
Windows が DOS のルーツを断ち切るのに数年かかりました
そしてこの移行はマイクロソフトにとって有利に働きました
コンピューティング コミュニティからのさまざまな反応にもかかわらず、Microsoft は Windows の新しいバージョンの開発を開始しました。 Windows 2 では、アプリケーション ウィンドウの最小化と最大化の概念が導入され、Windows 3 では DOS ベースのアプリのサポートが追加されました。 Microsoft は、ほぼ 15 年間、Windows NT 以外のシステムを MS-DOS に基づいて提供し続けることになります。 2001 年の Windows XP のリリースは、ブランドの MS-DOS からの移行を示し、その魅力的で機能的で使いやすい UI のおかげで、すぐに PC ユーザーの間で大ヒットとなりました。 それ以来、Microsoft は 3 年ごとに新しい Windows バージョンをリリースし、更新ごとに新しい機能が追加されています。
振り返ってみると、Windows は MS-DOS Executive 上で動作する環境としてそのささやかな始まりから長い道のりを歩んできました。 何年にもわたって大幅な設計の刷新が行われてきたと言っても過言ではないでしょう。現在のバージョンの OS は、 Windows 11、一部の電力を供給し続けます。 最高のラップトップ および市販のデスクトップ。 そして、Windows 12 のリリースまであとわずか数か月となっており、Microsoft のオペレーティング システム ラインアップの未来は明るいと思われます。