拡張現実、Appleは2010年以来いじくり回している

A / RおよびV / R(バーチャルリアリティ)テクノロジーは、過去数年間でかなりの勢いを増しています。 多くのアナリストは、この分野でのAppleのイニシアチブの欠如を批判しています。 Appleの一部での経過観察戦略は、イノベーションに関してもファンの間で不安を募らせています。

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今年の10月初旬、ティムクックは、ユタ州で開催された技術イベントで、拡張現実に関する彼の精巧な意見について話し合うことに時間を費やしました。 彼のコメントの中で、彼はARが私たちの毎日の経験の不可欠な部分になる準備ができていると言いました。 これがその話からの抜粋です:

「私は、先進国の人口のかなりの部分がそうだと思います。 そして最終的にはすべての国で、毎日AR体験ができるようになります。 まるで1日3食を食べるように、それはあなたの一部になります。 私たちの多くはスマートフォンで生活しています。iPhoneは誰にとっても非常に重要だと思います。 だからARは本当に大きくなるでしょう。 VRはARに比べてそれほど大きくはないと思います。 重要ではないと言っているのではありませんが 大事です.”

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  • 最新のアップル特許–そしてそれは拡張現実です!
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最新のアップル特許–そしてそれは拡張現実です!

今朝、米国特許庁はAppleの特許を承認しました。 9,488,488. このアップルの特許は 拡張現実マップ モバイルベースの拡張現実機能に関するAppleの初期の考え方を味わうことができます。

アップルと拡張現実マップ

さらに興味深いのは、手元にある特許が2010年2月に発明者のJaronWaldmanによって出願されたことです。 Jaronは、2009年から2013年にかけてAppleで提供されるGeoベースのサービスを主導し、現在はパロアルトのCurbsideincの共同創設者兼CEOです。

これは、世論に反して、Appleが実際にかなり長い間モバイル拡張現実に取り組んできたことを意味します。 (過去6年以上!)

拡張現実マップの特許に関する考え方は、iPhoneを使用して、ナビゲーション中にユーザーにより多くの価値を提供することです。

アップルの拡張現実の提案

特許によると、提案されたA / Rテクノロジーは、iPhoneまたはiPadのイメージングおよび表示機能を利用し、ビデオフィードをビデオ内のオブジェクトを説明するデータと組み合わせることができます。 いくつかの例では、ビデオ内のオブジェクトを説明するデータは、近くの興味のあるポイントの検索の結果である可能性があります。

たとえば、外国の都市を訪れるユーザーは、ideviceをポイントして、特定のビューのビデオストリームをキャプチャできます。 ユーザーは、美術館などの検索用語を入力して、近くの関心のある美術館のA / Rビューを取得することもできます。

A / Rとマップナビゲーションを組み合わせるというアイデア全体は、次の4つの主要なステップに分類されます。

実際には、ユーザーはiphoneをポイントして、ビューのリアルタイムビデオストリームをキャプチャして表示します。 ハンドヘルド通信デバイスは、画像キャプチャデバイスの地理的位置、カメラの方向、および傾きを検出します。

ユーザーは、近くのスポットの検索要求をサーバーに送信します。 ハンドヘルド通信デバイスは、検索要求、地理的位置、カメラの方向、およびハンドヘルド通信デバイスの傾きに基づいて検索結果を受信します。

ハンドヘルド通信デバイスは、キャプチャされたビデオストリームを、関心のある各ポイントに関連するデータで視覚的に補強します。 次に、ユーザーは訪問する興味のあるポイントを選択します。

ハンドヘルド通信デバイスは、ユーザー入力に応じて、選択された関心のあるポイントへの方向マップを使用して、キャプチャされたビデオストリームを視覚的に増強します。

拡張現実を考えるプロセスは、かなり前からAppleにあったと思います。 彼らは、会社がこれらの新しいテクノロジーを介して実際の具体的なユーザーの利益を提供するのに役立つアイデアをいじくり回してきました。

以前は、iPhoneは、A / Rアプリケーションのレンダリングに必要な重い処理を実行するのに十分なほど強力ではなかった可能性があります。 これは変化しています。 新しいA10 Fusionプロセッサは、以前のiPhoneプロセッサよりもはるかに高速で強力です。

バッテリーの使用と処理能力の間には微妙なバランスがあります。 サムスンは難しい方法でレッスンを学びました。

来年10周年を迎える次世代iPhoneで、モバイルA / Rの素晴らしいアプリケーションがいくつか見られると思います。 実際に具体的な価値をもたらし、それをバッテリ寿命およびプロセッサパフォーマンスとバランスさせるアプリケーション。

それまでは、他のApple特許と同じように推測ゲームです。

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SK( 編集長 )

AppleにA / UXが早くから登場して以来、テクノロジーに夢中になっているSudz(SK)は、AppleToolBoxの編集方向を担当しています。 彼はカリフォルニア州ロサンゼルスを拠点としています。

Sudzは、macOSのすべてをカバーすることを専門としており、長年にわたって数十のOSXおよびmacOSの開発をレビューしてきました。

以前の生活では、Sudzは、フォーチュン100企業のテクノロジーとビジネス変革の目標を支援するために働いていました。