意見:アップルとバーチャルリアリティ

バーチャルリアリティに関して言えば、Appleはここ数年、「P」と「M」の間で吃音を起こしてきました。 どれどれ..

Perceptio、PrimeSense、Polarose、…ピートのために…。 前回の買収で、AppleにFaceshiftがあります。 しばらくの間、クパチーノの1 Infiniteループの乗組員は、「P」で混乱したdo-loopにいるように感じましたが、昨年はFaceShiftの買収をマークしました。 これに続いて、仮想現実の分野でいくつかの大企業が採用され、Appleには仮想現実に取り組んでいる秘密のチームがあることがMacrumoursによって報告されました。

アップルバーチャルリアリティ

Faceshiftは、ご存知のとおり、スイスのソフトウェア会社で、顔のアニメーションソフトウェアを扱っています。 これは、クルーがスターウォーズエピソード7に取り組んだと思われるジョイントでもあります。 同社のニュースセクションは、「神経科学者が焦点を当てている理由」に焦点を当てた記事でリードしていますが バーチャルリアリティ」、会社のソフトウェアは顔のアニメーションと関係があると思います 表現。

多くのFaceShiftクライアントは、動く俳優の顔のアニメーションをキャプチャするための安価な方法を望んでいます。 FaceShiftには、ウェアラブルチェストカムシステム用の既製の部品を使用するソリューションがあります。 このソリューションは、ボイスオーバー撮影中にFaceShiftを使用したり、ボディモーションキャプチャシステムと組み合わせたりする場合や、俳優がより広い範囲の動きを必要とする場合に最適です。 これは彼らのウェブサイトから直接です。

さらに興味深いことに、FaceShiftの人々は2014年に私たちの近所にいました。OCVRと 彼らは、ソフトウェア、Unity、バーチャルリアリティについて共有する非常にユニークな視点を持っていました アプリケーション。 下のビデオを見て、FaceShiftの人たちがVRでの使用を考えていることを理解してください。 DougGriffinとOCVRに感謝します。

興味深いことに、2015年はAppleにとって非常に3Dのような年でした。 ほぼ一年中、彼らはこの分野で3D、顔認識、その他のクールなものに関連する特許を出願しています。

アップルバーチャルリアリティ

2015年1月、Appleは2012年からの特許出願を磨き上げました。これは、将来の3Dカメラであり、3D視差UIをCarplayと時計に拡張したものと思われます。 AppleがイスラエルのPrimeSenseを買収したことを考えると、立体視カメラまたは3Dカメラを追加することは非常に重要です。

2月、Appleは2番目の根軸ベースの多次元ファイリングシステムを付与されました。 2015年4月9日、米国特許商標庁はAppleからの特許出願を公開しました ユーザーがデスクトップをに変換できるOSXデスクトップフィルタリングシステムに関連する 3DGUI。

その後、5月に、ジェスチャーを介してiDeviceでゲームを制御するために設計されたプロジェクターシステムに関する特許を取得しました。 VRヘッドセットに似た外観のヘッドセットの特許もあり、10月に、Appleはオンラインコマース用のミニチュアオプティカルプロジェクターとバイオメトリクスを申請しました。 拡張現実空間へのAppleの参入を示唆するMetaioの買収もありました。

AppleがFaceshiftなどを介してVRに参入することについて多くのことを推測したり、美しいセルフィーがどのようにロックとロック解除を可能にするかについての戦略について話し合うことができます。 iPhone 7/8が虹彩スキャナーといくつかの顔認識を備えているという噂を踏まえて、あなたの顔の表情に基づいた新しいiPhoneまたは絵文字とアバター 特徴。

モバイルVRに関しては、Appleが長い間傍観することを計画していない可能性があることは明らかです。 パッケージ化されたGearVRはSamsungEdgeデバイスを扱っており、Samsungは間違いなくモバイルVR市場での地位を確立しています。

サムスンからのパッケージ取引(ギャラクシー電話を購入すると無料のGear VRを入手)は、アップルの受話器とサムスンのデバイスのどちらかを決定しようとしている人々に説得力のある議論を提供します。 サムスンは、モバイルV / Rヘッドセットを提供することで、シックスフラッグスなどの企業顧客を引き付けることもできます。 これらのヘッドセットはSamsungの電話を使用しているため、Samsungにとってはメリットがあります。 Appleはこの競争上の不利な点を考えており、まもなくかなりまともな複合現実を提供するだろうと強く信じています。

A / RゲームのポケモンGOの人気を考えると、アナリストが第3四半期の収益に関する電話で拡張現実についてどう思ったかをティムクックに尋ねるのは適切でした。 ティム・クックの発言から、Appleは拡張現実を調査しており、長期的な視点からそれを検討しているようです。

Appleがエンタープライズサービスに参入したことで、次世代の iPad Proは、ビジネスに適した巧妙に作成された拡張現実アプリケーションを備えています 企業。 結局のところ、この分野でAppleが昨年買収した会社は、すでに数人のドイツの産業顧客をその名簿に入れていた。

今のところ、みんなでアップルパイ、スイスチーズ、コーヒーを楽しみましょう。 Oculus創設者の言うことを容​​認する Macのバーチャルリアリティについて。

Faceshiftのビデオをお気軽にご覧ください。 これは、Appleが昨年買収した顔認識および複合現実の会社です。 ここLAでデモンストレーションされたとき、私たちはこのテクノロジーを直接目にすることができて幸運でした。

皆さんはどう思いますか? 2017/2018にリリースされるiPhoneとiPadは、複合現実機能の一部を備えていますか?

sudz-アップル
SK( 編集長 )

AppleにA / UXが早くから登場して以来、テクノロジーに夢中になっているSudz(SK)は、AppleToolBoxの編集方向を担当しています。 彼はカリフォルニア州ロサンゼルスを拠点としています。

Sudzは、macOSのすべてをカバーすることを専門としており、長年にわたって数十のOSXおよびmacOSの開発をレビューしてきました。

以前の生活では、Sudzは、フォーチュン100企業のテクノロジーとビジネス変革の目標を支援するために働いていました。

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