Appleは、Googleとは異なり、常に画面解像度に非常にこだわっています。 の次の反復が iPhone より大きな画面を備えているかもしれませんが、質問は、画面解像度ともちろんピクセル密度についてAppleが選択したものを長引かせます。
があった 一貫した噂 Appleがその前任者のどれよりもはるかに大きなiPhone6を発売するかもしれないことを示す疑惑の画像で。 KGIセキュリティーズからの最新のレポートによると、iPhone6は4.7インチの画面を備えている可能性があります。 Appleが別の、さらに大きな画面のデバイスを検討しているという報告もありますが、 5.1インチのファブレットカテゴリ、Ming-Chi Kuoによって提示された現在のレポートは、 画面サイズ。 4.7インチのiPhone6は理にかなっています。なぜなら、Appleが常に宣伝してきた片手操作は、このAppleデバイスにも当てはまるからです。
ただし、画面サイズの問題は別として、AppleはPixel Per Inch(PPI)で測定された画面解像度と画面密度との顕著な一貫性を示しています。 どうやらそれはアプリの視覚的表現と開発者がそれらをどのように設計するかに関係しています。 Appleの最初のiPhoneの解像度は320×480でしたが、Appleはすぐに2倍の640×960になり、当時の主要なディスプレイ解像度でした。 AppleがiPhone5を発売したとき、ディスプレイサイズは3.5インチから4インチになりましたが、同社は単に追加しました 縦方向の解像度、横方向の解像度を変更せずに、iPhone5を長く見せます。
この時までに、Appleは開発者に「自動レイアウト」を使用するように指示し始めました。これはピクセル倍増アプローチを大幅に改善したものです。 ピクセル密度が2倍になりましたが、外観が大幅に改善されたため、アプリの開発と適応性に大きな負担がかかりました。 しかし、4インチが3.5インチではなく「最適な」画面サイズになったとき、Appleは既存のアプリに 暫定的に画面の上部と下部に黒いバーが付いたレターボックス形式で実行します 解決。
Auto Layoutがこれらすべての問題を根絶し、一時的な取り決めをする必要がなくなるため、Appleは現在、アプリ開発者が使用できる安定した標準を備えています。
iPhone 6の画面が4.7インチの場合、画面解像度は1334×750と言われています。 これらの2つの要素は、326 PPI密度を完全に保持します。これは、アプリ開発者が継続するのに大いに役立ちます。 画面の解像度やピクセル密度に影響を与えることなく開発できます。 外観。 したがって、次のiPhone、つまりiPhone6には4.7インチのディスプレイが搭載されている可能性があります。