今年の3月、AppleはXcodeをリリースしました。これは、開発者がmacOSとiOSの両方と互換性のあるアプリを作成できる新しいAppStore機能です。 Appleは2月にこれらの計画を最初に詳述し、翌月にXcodeのベータ版を公開することを約束しました。 彼らは実際にフォロースルーしました!
これは、アプリ開発者と新しいCatalyst OSの販売力にとっては素晴らしいことですが、顧客にとっても優れたメリットがあります。 開発者がXcode11.4 Betaをダウンロードして使用を開始すると、macOSアプリとiOSデバイスの両方と互換性のあるアプリを購入できるようになります。
Xcode 11.4を使用する開発者は、更新されたCatalyst用のアプリを作成し、既存のmacOSアプリをユニバーサル購入に追加できるようにします。 開発者にはまだ個別のアプリを販売するオプションがありますが、Appleはこの新しいシステムを奨励しているようです。
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統一された更新されたAppStore
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AppStoreからmacOSとiOSの購入を一緒にインストールする理由
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統一された更新されたAppStore
2001年に展開されたmacOSXの開発者は、一元化されたアプリマーケットプレイスなしで何年も働いてきました。 Appleは、2008年のiOS 2以来、iOS用のAppStoreを持っていました。 これは、技術の巨人が最初にサードパーティのアプリの販売を許可したときです。 macOS用のAppStoreは比較的新しいものですが、2011年にデビューします。
新しく更新されたCatalystApp Storeは、macOS AppStoreとiOSAppStoreの間のアクセスを橋渡しします。 多くの批評家や開発者は、Appleによるこの動きをお互いに有利な状況と見なしています。
Appleがついにめったに更新されないAppStoreを新しいカテゴリで更新することをいとわないので、更新はアプリ開発者のパフォーマンスに影響を与えます。 既存のユニバーサルアプリバンドルを販売しているコーダーは、新しいカテゴリでより良いランキングをリストアップして競うことができます。
これは確かに、他のアプリがぎっしり詰まっている同じカテゴリの競合他社に勝るものです。 2つのアプリストアが統合されたことで、iOS開発者は2つの異なるカテゴリにアプリを一覧表示できるようになります。
ストアカテゴリ
iOSからmacOSApp Storeに参加する他のいくつかのカテゴリには、雑誌と新聞、本、ナビゲーション、ショッピング、フード&ドリンクが含まれます。 ビデオと写真のカテゴリは、macOS App Storeの1つの写真とビデオのカテゴリに統合されます。 ゲームのサブカテゴリKidsは、それ自体でカテゴリになります。
開発者は、これらのカテゴリの新しいアプリを作成するか、App StoreConnectで単一のアプリレコードを使用できます。 また、ユニバーサル購入オプションを利用して、既存のアプリレコードにプラットフォームを追加することもできます。
ただし、一部のアプリでは、ユニバーサル購入は意味がありません。 開発者は、アプリをどのように提示するかを検討する必要があります。 それらは長所と短所を比較検討しますが、ユニバーサルオプションは、Appleエコシステムを大幅に統合するためのステップを表しています。
AppStoreからmacOSとiOSの購入を一緒にインストールする理由
新しいCatalystアプリストアでアプリをダウンロードするのは、Appleオペレーティングシステム全体で機能するアプリを購入するのは初めてではありません。 iPad、Apple Watch、またはtvOSにアプリをダウンロードする場合は、デバイス間で自動的に読み込まれるアプリを購入したことになります。 Appleがこの機能をmacOSおよびiOSアプリに導入したのは今だけです。
消費者側では、2つのデバイスに1つのアプリをダウンロードすることは便利です。 つまり、両方のデバイスでアプリを使用できるかどうかを判断するための費用と時間が少なくて済みます。