Apple、開発者はiOS13とiPadOSの3本指ジェスチャーのバグを静かに修正します

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Appleは、3本指以外のジェスチャーに依存していたゲーマー、ミュージシャン、その他のユーザーを悩ませていたiOS13とiPadOSの機能を静かに修正しました。

影響を受けたグループは、おそらくそれがどの「機能」であったかをすでに知っています。 その後、同社はそれを修正しましたが、いつ、どのアプリであるかは明確ではありません。

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  • 問題は何でしたか
  • しかし、待ってください、Appleは静かにこの問題を修正しました
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何が問題なのか だった

3本指のバグ2
ゲーム中に発生するバグの例(上部の元に/やり直しバーを参照)。 ソウルパンダ経由の画像

iOS 13およびiPadOSで、Appleはアクションを元に戻したりやり直したりするための新しいマルチタッチショートカットを導入しました。 必要なのは、アクションを元に戻すかやり直すために、それぞれ左または右にスワイプすることです。

残念ながら、そのショートカットは特定のゲームや音楽ベースのアプリに大きな問題を引き起こしました。

たとえば、ゲーマーは、ゲームプレイ中にやり直しまたは元に戻すジェスチャが予期せずポップアップすることを発見しました。 それはまさにバグの性質です。

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ミュージシャンも問題にぶつかりました。 たとえば、GarageBandでは、アプリが楽器を散発的に変更したり、録音したばかりの音符を元に戻したりしない限り、ピアノで3本指のコードを演奏することは本質的に不可能でした。

この機能が、Procreateなどのアートプラットフォームなどの他のタイプのアプリと混同されたという報告もあります。

さらに悪いことに、それをオフにする方法がない、焼き付けられた機能のように見えました。 これは、iOS13とiPadOSのベータサイクルの間も当てはまりました。 iOS 13.1でもテストしたところ、同様の結果が得られました。

Appleはこの問題を認めたことがありません。 また、ベータテストサイクル中に特定および修正されなかったのは奇妙に思えます。

しかし、待ってください、Appleは静かにこの問題を修正しました

3本指のバグ
Appleと他の開発者は、この問題を静かに修正したようです。

そうは言っても、このバグはiOS13.1とiPadOS13.1の最新バージョンではなくなったようです。

現時点では、Appleがいつバグを修正したかは完全には明らかではありません。 一部のユーザーは、iOS 13.1.1でゲームへの影響を停止したと報告しました。テストでは、それがほぼ確認されています。

しかし、iPadOSの最新バージョンのGarageBandには、3本指の動作がまだ存在していました。 13.1.1。 GarageBandバージョンが残っていたにもかかわらず、iPadOS13.1.2では実際にはなくなりました 同じ。

Appleが何らかの形でサーバー側の修正を実装したのか、それともiOS13.1.2とiPadOS13.1.2で問題にパッチを当てたのかは明らかではありません。 リリースノートには何も記載されていません。

私たちの理解では、3本指のジェスチャーはAPIベースであることが意図されています。 これは基本的に、開発者が自分のアプリでこの機能を「オフ」にできることを意味します。 いずれにせよ、サードパーティのアプリで問題が発生した場合、iOSまたはiPadOSのソフトウェアアップデートで修正されることはありません。 開発者が将来のアプリアップデートで実際に機能を無効にするまで待つ必要があります。

App Storeにアクセスし、ユーザーアイコンをクリックして最新のアプリの更新を確認することにより、アプリを最新の状態に保つことをお勧めします。

それでもGarageBandでこの問題が発生する場合は、iOSまたはiPadOS13.1.2にアップデートしてみてください。 テスト中、アプリはそのバージョンのiPadOSで問題なく正しく機能しました。

この時点では、3本の指のジェスチャは、オペレーティングシステムの他の部分に組み込まれているように見え、無効にするオプションはありません。

マイク-アップル
マイク・ピーターソン(シニアライター)

マイクはカリフォルニア州サンディエゴ出身のフリーランスジャーナリストです。

彼は主にアップルと消費者向けテクノロジーを扱っていますが、過去に公安、地方自治体、さまざまな出版物の教育について書いた経験があります。

彼は、作家、編集者、ニュースデザイナーなど、ジャーナリズムの分野でかなりの数の帽子をかぶっています。