მე ვარ პოპულარული სამაგიდო თამაშების ციფრული კონვერტაციის დიდი ადვოკატი. მიუხედავად იმისა, რომ ასეთი ციფრული ინტერპრეტაციები არ შეიძლება ემთხვეოდეს მეგობრულ და ჩართულ მოთამაშეთა ურთიერთქმედებას ორიგინალური ანალოგური წყარო, მე ვთვლი, რომ ციფრული სამაგიდო თამაშების კონვერტაციის სარგებელი ბევრად აღემატება ამ აშკარას ნაკლოვანებები. მე შემიძლია ანალოგური სამაგიდო თამაშებით სავსე ფიზიკური თაროს ციფრული ეკვივალენტი ვატარო ჩემს iPad-ში და არასდროს ვნერვიულობ რაიმე თამაშის ნაწილების არასწორად განთავსებაზე. მე ასევე არ მიწევს წესების შესწავლა, როდესაც რაიმე საეჭვო მოქმედება მოდის, რადგან ციფრული აპი თითქმის ყოველთვის მაფრთხილებს ნებისმიერი არასწორი ნაბიჯის ან სწორი ვარიანტის შესახებ. რაც მთავარია, ხელოვნური ინტელექტის ოპონენტები ციფრულ ინტერპრეტაციებში ნიშნავს, რომ ყოველთვის არის ვისთან თამაში.
დაკავშირებული: ყველაფერი რაც თქვენ უნდა იცოდეთ ახალი iPad Pro-ს შეძენამდე
დიგიდირებული არის დეველოპერი, რომელმაც დახვეწა თავისი iOS აპლიკაციის უნარები სამაგიდო თამაშების ანალოგური ციფრულზე წარმატებულ კონვერტაციაზე. ყველაზე ცნობილი არის
ტერა მისტიკა, კომპლექსური მუშათა განლაგების Eurogame, რომელიც ანაწილებს ამ საყვარელი, კომპონენტებით მართული თამაშის სირთულეებს შესანიშნავად სათამაშო iOS თამაშში. შეამოწმეთ ჩემი მიმოხილვა Terra Mystica მიმოხილვა. მას შემდეგ, Digidiced აგრძელებს რიცხვებით მდიდარი სამაგიდო თამაშების ციფრულ ეკვივალენტებად გადაქცევას ბურგუნდიის ციხესიმაგრეები ($9.99) არის უახლესი ამ სტატიის გამოქვეყნების თარიღისთვის. წაიკითხეთ, რათა გაიგოთ, არის თუ არა „ბურგუნდიის ციხესიმაგრეები“ „მოაზროვნე“ ევრო-თამაში, რომლის თამაშიც შეიძლება გსიამოვნებდეთ.Castles of Burgundy არის 2011 წლის სამაგიდო თამაში, რომელმაც მოიგო სამაგიდო თამაშების ინდუსტრიის თითქმის ათეული ჯილდო. თამაშის ძირითადი წინაპირობაა სტრატეგიულად განთავსდეს სხვადასხვა დასახლებები და საქონლის ფილები თამაშის დაფიდან მოთამაშის სამთავროს დაფამდე. ხუთი თამაშის ფაზის განმავლობაში, თითოეულში ხუთი რაუნდით, მოთამაშეები იძენენ გამარჯვების ქულებს ანგარიშსწორებისგან, ფულისგან, მუშაკებისგან და საქონლისგან. ფინალურ რაუნდში ყველაზე მეტი გამარჯვების ქულის მქონე მოთამაშე იგებს თამაშს. მძიმე ევრო-თამაშების უმეტესობის მსგავსად, ბურგუნდიის ციხესიმაგრეების გამარჯვების პირობები მარტივი გასაგებია, მაგრამ წარმატების მიღწევის გზა რთული და ძალიან ცვალებადია. რამდენიმე თამაში დამჭირდა, რომ გამეგო თამაშის ნიუანსები და საბოლოოდ გავიმარჯვე უმარტივესი ხელოვნური ინტელექტის მოწინააღმდეგის წინააღმდეგ.
Digidiced-მა აირჩია ძალიან განსხვავებული ვიზუალური მიდგომა წინა სათაურებთან შედარებით. დაფის და თამაშის არეალის 2D ზემოდან ქვემო ხედის ნაცვლად, Digidiced-მა გადაწყვიტა, რომ 3D იზომეტრიული ხედი უკეთესად მუშაობს თამაშის ნაკადისთვის. ჩემი თავდაპირველი შთაბეჭდილება ისეთი იყო, რომ ფიზიკური სამაგიდო თამაშის პრეზენტაცია გაცილებით ზუსტი იყო, მაგრამ, როგორც ჩანს, ბევრი გადაყრილი უძრავი ქონება იყო. თუმცა, როგორც მე ვითამაშე თამაშის რამდენიმე რაუნდი, ცხადი გახდა, რომ Digidiced UI დიზაინერები ჭკვიანურად იყენებდნენ ეკრანის ყველა უბანს ელეგანტურ, გამარტივებულ პრეზენტაციაში. სხვადასხვა ფილების, მრიცხველების და მოთამაშის სტატუსის თვალყურის დევნება ნებისმიერი სხვა გზით იქნება უხერხული, უხერხული და დამაბნეველი.
აპი მუშაობს უნაკლოდ iOS-ზე და არის კროს-პლატფორმული მულტიფლეიერით Android-ზე, Mac-ზე და PC-ზე. Digidiced იყენებს ერთსა და იმავე გარსს ყველა თავის თამაშში და სარგებლობს წლების განმავლობაში ქსელის კოდის, მატჩების და ა.შ. მოთამაშის რეგისტრაციის სისტემა, რომელიც გთავაზობთ რეალურ ცხოვრებაში თამაშს, განურჩევლად ოპერაციული სისტემისა, რომელზეც თამაში მუშაობს. on.
Დადებითი
- ჯილდოს მფლობელი ფიზიკური სამაგიდო თამაშის შესანიშნავი ციფრული ინტერპრეტაცია
- მაღალი ხარისხის გრაფიკა აყვავდება და დეტალებზე ყურადღება აუმჯობესებს თამაშის გამოცდილებას
- მრავალპლატფორმული მრავალმოთამაშის უნარი
მინუსები
- მოითხოვს კონცენტრირებულ ძალისხმევას, რომ ისწავლოს თამაში
- თამაშის ვიზუალური კომპონენტები და იკონოგრაფია თავდაპირველად შეიძლება იყოს აბსოლუტური
საბოლოო განაჩენი
მთლიანობაში, მე საკმაოდ აღფრთოვანებული ვარ სრულყოფილების გამჭრიახი შტრიხებით და პოლონური Digidiced-მა ინვესტიცია ჩადო რთული სამაგიდო თამაშის ამ ციფრულ ადაპტაციაში. Digidiced-ს რომ არ გადაეწყვიტა თამაშის ციფრულ სფეროში გადაყვანა, გულწრფელად შემიძლია ვთქვა, რომ არასდროს ვითამაშებდი თამაშს. რა ზარალი იქნებოდა, რადგან მე მუდმივად ვტკბები ამით, რომ იძულებით შევქმნა ახალი თამაში შინდისფერი, როგორც კი მიმდინარე ინსტანცია დასრულდება.