G-Sync არის შედარებით ახალი ფუნქცია, რომელიც რეკლამირებულია კომპიუტერის ზოგიერთ მონიტორზე. ის მიზნად ისახავს თავიდან აიცილოს პრობლემა, სახელწოდებით „ეკრანის გახეთქვა“, ხოლო მოთამაშეებს შესთავაზებს უფრო მშვიდი თამაშის გამოცდილებას.
რას აკეთებს G-Sync?
G-Sync არის Nvidia-ს ცვლადი განახლების სიჩქარის ან VRR განხორციელების სახელი. ის შექმნილია მონიტორის კადრების სიჩქარის სინქრონიზაციისთვის იმ სიჩქარეზე, რომლითაც გრაფიკულ ბარათს შეუძლია ახალი კადრების გენერირება.
მაგალითად, თუ თქვენი მონიტორი მუშაობს 144 კადრი წამში (FPS), მაგრამ თქვენს GPU-ს შეუძლია გამოიმუშაოს მხოლოდ 120 FPS გარკვეულ თამაშში, თქვენი მონიტორი შეამცირებს კადრების სიხშირეს შესატყვისად. ეს ცვლილება კეთდება კადრ-კადრის საფუძველზე, ასე რომ, თუ არის განსაკუთრებით გრაფიკულად ინტენსიური სცენა, რომელიც უფრო ნელა მუშაობს, მონიტორი შეანელებს კადრების სიხშირეს ისე, რომ შეესაბამებოდეს. G-Sync-ის ჩართვის შემთხვევაში, GPU-ს მაქსიმალური კადრების სიხშირე დაბლოკილია მონიტორის განახლების მაქსიმალურ სიჩქარეზე.
რატომ არის სასარგებლო G-Sync?
თუ მონიტორს ფიქსირებული განახლების სიჩქარით არ მიეწოდება ახალი ჩარჩო საკმარისად სწრაფად, ან თუ მონიტორი მოწოდებულია ძალიან ბევრი კადრის ჩვენების შემთხვევაში, ის რეალურად გადავა ახალ ჩარჩოზე, პირველის ჩვენების გზით ერთი. ეს მთავრდება მყარ ხაზთან ეკრანზე, სადაც ნაჩვენებია ორი განსხვავებული სურათი, ეფექტი, რომელსაც ეკრანის გახეთქვას უწოდებენ.
ეკრანის დაშლის ისტორიულ გადაწყვეტას VSync ჰქვია. VSync სინქრონიზებს გრაფიკულ ბარათს მონიტორთან. ის ავალებს გრაფიკულ ბარათს შექმნას კადრების ზუსტი რაოდენობა წამში, რათა შეესაბამებოდეს მონიტორის განახლების სიჩქარეს. თუ გრაფიკულ ბარათს არ შეუძლია ამის გაკეთება, მან უნდა აწარმოოს ზუსტად ნახევარი კადრები წამში, ასე რომ, თითოეული კადრის ჩვენება შესაძლებელია ორჯერ, ხოლო ორი კადრის სიხშირე შეიძლება დარჩეს სინქრონიზებული.
სამწუხაროდ, ეს ტოვებს VSync-ს გარკვეულ დრეკად ეფექტს, ის ასევე იწვევს მცირე შეყვანის ჩამორჩენას ან შეფერხებას. შეყვანის ეს შეფერხება შეიძლება მართლაც იმედგაცრუებული იყოს მოთამაშეებისთვის, რადგან ეს ბევრად ართულებს რაიმეს გაკეთებას ზუსტად ისე, როგორც გსურთ.
ამის ნაცვლად, მონიტორის გრაფიკული ბარათის კადრების სიხშირეზე სინქრონიზაციის გზით, G-Sync თავიდან აიცილებს ყველა ამ პრობლემას. ის უზრუნველყოფს გლუვ გეიმპლეის გამოცდილებას მონიტორის მაქსიმალური კადრების სიხშირიდან ყველაზე დაბალ კადრების სიხშირემდე, რომლითაც მას შეუძლია მუშაობა.
G-Sync-ის სხვადასხვა ვერსიები
G-Sync მონიტორების სამი ვერსია არსებობს: G-Sync, G-Sync Ultimate და G-Sync თავსებადი. G-Sync არის სტანდარტული ვერსია, მონიტორზე დამონტაჟებულია Nvidia-ს სინქრონიზაციის მოდული და ყველაფერი გადის Nvidia-ს ხარისხის კონტროლის პროცესს. G-Sync Ultimate ძირითადად იგივეა, მაგრამ ის გამოიყენება მონიტორების აღსანიშნავად, რომლებიც ასევე მხარს უჭერენ HDR-ს. პიკური სიკაშკაშე 1000 nits - nits არის ეკრანის სიკაშკაშის საზომი, ხოლო 1000 არის ძალიან კარგი ღირებულება. G-Sync თავსებადი გამოიყენება მონიტორებისთვის, რომლებიც მხარს უჭერენ AMD-ის ცვლადი განახლების სიჩქარის სტანდარტის „FreeSync“-ს გამოყენებას და რომელიც Nvidia-მ დაადასტურა, რომ უზრუნველყოს დამაკმაყოფილებელი გამოცდილება.
არსებობს მეოთხე „არადადასტურებული“ რეიტინგი, რომელიც გამოიყენება ტექნიკურად თავსებადი მონიტორებისთვის, მაგრამ შეიძლება ჰქონდეს პრობლემები, რამაც გამოიწვია არადამაკმაყოფილებელი გამოცდილება. ამ რეიტინგის მქონე მონიტორებისთვის მომხმარებლებს შეუძლიათ აირჩიონ G-Sync-ის ჩართვა და ნახონ, კმაყოფილი არიან თუ არა გამოცდილებით, მაგრამ Nvidia ამას არ გირჩევთ.