კონფიდენციალურობა ჩვენი ცხოვრების განუყოფელი ნაწილია. თუმცა, ინტერნეტ რეკლამის გიგანტების ზრდასთან ერთად, ონლაინ კონფიდენციალურობა დაირღვა. კონფიდენციალურობის ეს ეროზია რეალურ სამყაროშიც კი ვრცელდება, რადგან ახლა ბევრ ადამიანს აქვს მუდამ ჩართული მიკროფონები. ისინი შეიძლება იყოს ჭკვიანი დინამიკების სახით, კამერები ჭკვიანი ეკრანის სახით და ინტერნეტთან დაკავშირებული უსაფრთხოების კამერები. სმარტფონებთან ერთად, თქვენ გაქვთ ეს ყველაფერი დაკავშირებული ერთ პაკეტში, GPS-თან ერთად. ეს საშუალებას გაძლევთ თვალყური ადევნოთ თქვენს ადგილს.
VR ყურსასმენი გვთავაზობს მსგავს პოტენციალს კონფიდენციალურობის ინტრუზიული დარღვევისთვის. Oculus Quest 2-ს აქვს ოთხი ინფრაწითელი კამერის ნაკრები, რომელიც გამოიყენება ოთახში მდებარეობისთვის და მიკროფონი. არა მხოლოდ ეს ნედლეული მონაცემები შეიძლება გამოყენებულ იქნას თქვენი კონფიდენციალურობის კომპრომისისთვის. მაგრამ Quest 2-ის გამოყენების შედეგად მიღებული ყველა სხვა მონაცემი შეიძლება გამოყენებულ იქნას თქვენი პირადი კონფიდენციალურობის დარღვევისთვისაც.
შეგიძლიათ ენდოთ Quest 2-ის კონფიდენციალურობის ფუნქციებს?
დიდი კითხვაა, გჭირდებათ თუ არა ინერვიულოთ კონფიდენციალურობის შეჭრის ამ პოტენციალის გამო. პირველი, რაც უნდა შევხედოთ, არის კომპანია, რომელიც მის უკან არის და კარგად არ გამოიყურება. Oculus ეკუთვნის Meta-ს, Facebook-ის დედა კომპანიას. Meta არის ერთ-ერთი ყველაზე უარესი დამრღვევი კომპანია კონფიდენციალურობის საწინააღმდეგო პრაქტიკისთვის. მას აქვს რეკლამებისა და ქუქიების თვალთვალის მასიური ნაკრები ინტერნეტში. მაშინაც კი, თუ თქვენ არ იყენებთ მის პლატფორმებს, მას უდავოდ ექნება მონაცემები თქვენზე.
მეტას სერვისების უმეტესობა უფასოა. ეს იმიტომ ხდება, რომ მომხმარებლის მონაცემები მისი ნამდვილი პროდუქტია. ის იყენებს მომხმარებლის მონაცემების ფართო სპექტრს მიზნობრივი რეკლამების გასაყიდად. ასევე იყო მრავალი მაგალითი იმისა, რომ Meta-მ ის შემდგომში მიიყვანა მონაცემთა დარღვევის არ მოხსენებით, მის მომხმარებელთა ბაზაზე კვლევის ჩატარებით და მომხმარებლის მონაცემების არაავტორიზებული მესამე მხარისთვის გამჟღავნებით. მსოფლიოში ყველა შესაძლო კომპანიიდან, რომელსაც ენდობა პირადი მონაცემები, Meta არის ერთ-ერთი ყველაზე ცუდი ვარიანტი.
კამერები
Quest 2-ში ჩაშენებული კამერები იყენებენ ინფრაწითელ სინათლეს და არა ხილულ სინათლეს. ეს ჩანს გავლის ფუნქციის გამოყენებისას, რადგან თქვენი ოთახი ნაცრისფერ ფერებში ჩანს. თეორიულად, ამ მონაცემებმა შეიძლება შექმნას თქვენი სათამაშო სივრცის რუკა. ან თუნდაც აქტიურად აკონტროლოთ თქვენი და სხვების ქმედებები თქვენს სათამაშო სივრცეში.
Meta აღიარებს თავის კონფიდენციალურობის პოლიტიკაში, რომ ის აგროვებს თქვენს მონაცემებს. მაგალითად, ის ამბობს, რომ ის აგროვებს მონაცემებს თქვენი ხელის ზომისა და ხელის თვალთვალის მონაცემებზე. ის ასევე აგროვებს ინფორმაციას თქვენი სათამაშო არეალის შესახებ, როდესაც თქვენ დააყენებთ მეურვის საზღვრებს.
კონფიდენციალურობის პოლიტიკაში არ არის მითითებული შეზღუდვები იმ მონაცემებზე, რომლებიც Meta-ს შეუძლია შეიძინოს კამერებიდან. ეს ნიშნავს, რომ Meta შეიძლება აგროვებს ბევრად მეტ მონაცემს, ვიდრე ეს გულისხმობს კონფიდენციალურობის პოლიტიკას.
ერთ-ერთი შეზღუდვა, რომელსაც შეუძლია მხარი დაუჭიროს თქვენს კონფიდენციალურობას, არის ის, რომ ყურსასმენი არ არის ყოველთვის ჩართული მოწყობილობა. სანამ არ იყენებთ მას, შეგიძლიათ გამორთოთ და არ უნდა ინერვიულოთ რაიმე მონაცემების შეგროვებაზე. თქვენ ასევე შეგიძლიათ მოათავსოთ იგი ჩანთაში დაცვისა და კონფიდენციალურობის დაცვის მიზნით.
მიკროფონი
Meta არ ავრცელებს ინფორმაციას იმის შესახებ, თუ რა მიკროფონის მონაცემები გროვდება. ცხადია, ხმოვანი მონაცემები გადაეცემა სხვა მომხმარებლებს ონლაინ ინტერაქციისთვის. ეს არის მოსალოდნელი პლატფორმისგან. თუმცა, გაურკვეველია, ინახება თუ არა ეს მონაცემები შემდგომში დამუშავებული.
შეგიძლიათ გააკეთოთ ხმოვანი ბრძანებები. თუ ჩართულია შესაბამისი ექსპერიმენტული პარამეტრი, ისინი გააქტიურებულია ღილაკზე დაჭერით ან „Hey Facebook“ გაღვიძების სიტყვის მეშვეობით. მიუხედავად იმისა, რომ მიკროფონი ყველაფერს არ გადასცემს, გაღვიძების სიტყვა შეიძლება არასწორად გაიგონ, რაც გამოიწვევს შემთხვევით გააქტიურებას. ხმოვანი ბრძანების გაცემის შემდეგ, ის ინახება და მუშავდება. თქვენ შეგიძლიათ მოუსმინოთ თქვენს ბოლოდროინდელ ხმოვან ბრძანებებს მათზე წვდომით Oculus სმარტფონის აპლიკაციის საშუალებით, საიდანაც ასევე შეგიძლიათ წაშალოთ ჩანაწერები. მეტა არ ამხელს, ამუშავებს თუ არა აუდიო მონაცემებს ბრძანებაზე პასუხის გარდა.
ანგარიში და სოციალური მონაცემები
ნებისმიერ ონლაინ სერვისთან ურთიერთობისას, გარკვეული მონაცემები გადაიცემა. ამის თავიდან აცილების გზა არ არსებობს. მაგალითად, თქვენი მომხმარებლის სახელი და პერსონაჟის მოდელი შეიძლება იყოს ხილული სხვა მომხმარებლებისთვის. ხმოვანი მონაცემები და მოძრაობის მონაცემები შეიძლება გადაიცეს თქვენი პარამეტრებისა და კონტექსტიდან გამომდინარე. ეს მონაცემები საჭირო იქნება სერვისის გასაშვებად. ან თუნდაც იმ სერვისის ნაწილებისთვის, რომლებსაც იყენებთ გასაშვებად. ეს იგივეა, რაც ნებისმიერი სხვა ონლაინ სერვისისთვის და სრულიად გონივრული.
ამ ტიპის მონაცემების მთავარია მართოთ რა მონაცემებს დებთ იქ. თუ არ გსურთ თქვენი ხმოვანი მონაცემები იქ იყოს, დადუმეთ თქვენი მიკროფონი პარამეტრებში. ანალოგიურად, აუცილებელია იმის უზრუნველყოფა, რომ კარგად ხართ თქვენი საჯარო პროფილის სურათთან და მომხმარებლის სახელთან. ეს არის ის, რაც სხვა ადამიანებმა შეიძლება დაინახონ ონლაინ ინტერაქციის დროს.
საფრთხის მოდელი
საფრთხის მოდელი არის პროცესი იმისა, თუ რა რისკებს აწყდებით. მისი მიზანია გარკვევა, თუ რა რისკებს ხვდებით მოცემულ სცენარში. შემდეგ ნება მიეცით დაგეგმოთ რისი გაკეთება შეგიძლიათ მათგან თავის დასაცავად. Quest 2-ის კონფიდენციალურობის რისკებთან დაკავშირებით, არსებობს რისკის სამი ძირითადი კლასი. პირველი არის მონაცემების უნებლიე გაზიარება Oculus სისტემაში, მეორე უნებლიედ Oculus სისტემის გარეთ მონაცემების გაზიარება და მესამე არის Meta, რომელიც იყენებს თქვენს მონაცემებს არასაჭირო მიზნით მიზნები.
თუ თქვენ გაწუხებთ ზოგიერთი მონაცემის შემთხვევით გაზიარება, როგორიცაა ხმოვანი მონაცემები, თქვენი საუკეთესო არჩევანია იყოთ პროაქტიული. რამის წინასწარ გაკეთებით, შეგიძლიათ თავიდან აიცილოთ მონაცემების ოდესმე გამჟღავნება. მაგალითად, მიკროფონის დადუმების შემთხვევაში ხმოვანი მონაცემები არ გადაიცემა. ალტერნატიულად, თუ გაწუხებთ, რომ ადამიანებს შეუძლიათ დაინახონ როგორ გამოიყურებით, დარწმუნდით, რომ თქვენი პროფილის სურათი არ არის თქვენი ფოტო. დავუშვათ, რომ პარამეტრი გამორთულია და თქვენ თავიდან აიცილებთ თქვენი პირადი მონაცემების ხელმისაწვდომობას. ამ შემთხვევაში, თქვენ არ გჭირდებათ ამაზე ფიქრი.
თქვენი კონფიდენციალურობის დაცვა
Oculus-ის მონაცემების შემთხვევით გამჟღავნების თავიდან ასაცილებლად Oculus-ის გარეთ, თქვენ უნდა გადახედოთ კონფიდენციალურობის პარამეტრებს. მიუხედავად იმისა, რომ თქვენ ძირითადად გჭირდებათ თქვენი Facebook ანგარიშით შესვლა, შეგიძლიათ აირჩიოთ, გსურთ თუ არა თქვენი Oculus პროფილი ხილული იყოს თქვენი Facebook მეგობრებისთვის, რომლებსაც ასევე აქვთ Oculus. ანალოგიურად, თქვენ შეგიძლიათ ჩართოთ ან გამორთოთ გარკვეული მოვლენების გაზიარება, როგორიცაა ეკრანის ანაბეჭდების გამოქვეყნება, რათა ავტომატურად გაზიაროთ თქვენს Facebook ვადებში. კონფიდენციალურობის პარამეტრები, რომლებსაც Meta სთავაზობს თავის აპებში, ზოგადად შედარებით ძლიერია. თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ რამდენად საჯარო ან პირადი იქნება თქვენი ანგარიში და მონაცემები გონივრული სიზუსტით.
მეტას მთელი ბიზნეს მოდელი ეხება ადამიანების მონაცემების დამუშავებას, ძირითადად სარეკლამო მიზნებისთვის. თქვენ შეგიძლიათ გააკეთოთ რამდენიმე რამ ამის შესამცირებლად, მაგრამ თქვენი არჩევანი ზოგადად შეზღუდულია. შეგიძლიათ გამორთოთ გარკვეული ფუნქციები. მაგალითად, დავუშვათ, რომ დადუმდით თქვენი მიკროფონი. ამ შემთხვევაში, თქვენ არ დაგჭირდებათ იმაზე ფიქრი, რომ თქვენი ხმოვანი მონაცემები გამოყენებული იქნება თქვენთვის რეკლამისთვის.
თუმცა, თქვენ არ შეგიძლიათ გამორთოთ უმეტესი ფუნქციები, რომლებსაც პლატფორმა სჭირდება. პარამეტრები არ არის ხელმისაწვდომი. დავუშვათ, რომ თქვენ უპირველეს ყოვლისა გაწუხებთ Meta-ს თქვენი მონაცემების რეკლამისთვის გამოყენება. ამ შემთხვევაში, თქვენი ალტერნატივა არის ყალბი მონაცემების მიწოდება, როგორიცაა ფსევდონიმი, ან მთლიანად თავიდან აიცილოთ პლატფორმა. აღსანიშნავია ისიც, რომ Meta-ს მონაცემთა შეგროვების ფართო ქსელით ინტერნეტში, ყალბი მონაცემების მიწოდება შეიძლება იყოს მინიმალური სარგებელი.
დასკვნა
როგორც ბევრ რამეში, ეს ნამდვილად დამოკიდებულია იმაზე, თუ რას ეძებთ, შეგიძლიათ თუ არა ენდოთ კონფიდენციალურობის ფუნქციებს Oculus Quest 2-ში. ზოგიერთი მონაცემი გაზიარდება ონლაინ სერვისების მუშაობისთვის. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ აირჩიოთ ყალბი მონაცემების მიწოდება, ყოველ შემთხვევაში, ზოგიერთ სცენარში. კონფიდენციალურობის პარამეტრები აკონტროლებს თქვენი აქტივობის ხილვას მეგობრებისთვის Oculus-ზე. ან Facebook-ზე შედარებით ძლიერია, ისევე როგორც კონფიდენციალურობის პარამეტრები Facebook-ზე.
დღის ბოლოს, კონფიდენციალურობა და მეტა უბრალოდ არ მიდიან ერთად. თუ თქვენ გაწუხებთ Meta-ს გამოყენება თქვენი Quest 2-ის თვალთვალის ან სარეკლამო მიზნებისთვის, თქვენი შეშფოთება უდავოდ საფუძვლიანია. Meta იყენებს სულ მცირე გარკვეულ მონაცემებს Oculus-ის პლატფორმიდან, რათა გამიზნული იყოს თქვენთვის რეკლამები, მაგალითად, მსგავსი თამაშებისთვის, რომლებსაც თამაშობთ ან უყურებთ.
გაურკვეველია, რამდენს იყენებს თქვენი სხვა მონაცემებს Meta ამ მიზნით. მიუხედავად ამისა, კომპანიის ისტორიით, ის სავარაუდოდ ცდილობს მაქსიმალურად გამოიყენოს იგი. თუ გსურთ მინიმუმამდე დაიყვანოთ Meta-ს თქვენს შესახებ არსებული მონაცემების რაოდენობა, საუკეთესო ფსონი არის თავიდან აიცილოთ მისი რომელიმე პროდუქტის პირდაპირი გამოყენება, მათ შორის Oculus Quest 2. გაგვიზიარეთ თქვენი მოსაზრებები ქვემოთ მოცემულ კომენტარებში.