Bottlenecking არის შესრულების პრობლემა, რომელიც გამოწვეულია ერთი ან მეტი კომპონენტით, რომელიც ზღუდავს მთელი კომპიუტერული სისტემის მუშაობას. ტერმინს დაარქვეს ბოთლიდან სითხის გადინების გამო, სადაც შედარებულია ბოთლის კისრის ვიწრო სიგანე. სხეულის დანარჩენი ნაწილი ზღუდავს სითხის ნაკადს - მსგავსი რამ შეიძლება მოხდეს კომპიუტერში, როდესაც საქმე ეხება შესრულება.
ჩახშობის კონცეფცია ვრცელდება ყველა სისტემაზე, სადაც დავალება არ სრულდება მყისიერად, რადგან მინიმუმ ერთი ფაქტორი ყოველთვის იქნება შეზღუდული შესრულება. იმისათვის, რომ მიაღწიოთ მაქსიმალურ შესრულებას, სისტემაში არსებული შეფერხებები მაქსიმალურად უნდა შემცირდეს.
კომპიუტერები
მაგალითად, სათამაშო კომპიუტერის აშენებისას, გრაფიკული ბარათი არის კონსტრუქციის ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ნაწილი. თუმცა, თუ დახარჯავთ ძალიან დიდ ფულს გრაფიკულ ბარათზე და იყენებთ ბიუჯეტის დონის კომპონენტებს კომპიუტერის დანარჩენი ნაწილისთვის, შესაძლოა ვერ მიაღწიოთ საუკეთესო შესრულებას თქვენი GPU-დან. ეს იმიტომ ხდება, რომ GPU ეყრდნობა მისთვის მიწოდებულ რესურსებს. თუ სისტემის სხვა კომპონენტები, როგორიცაა RAM ან CPU, ვერ მიაწვდიან მას მონაცემებს საკმარისად სწრაფად, მას მოუწევს დროის გატარება უმოქმედოდ და ელოდება ამ მონაცემების მიღებას, რაც მომხმარებლისთვის ნიშნავს დაბალ შესრულებას.
ამ შემთხვევაში, CPU-ს ან RAM-ის ცუდი შესრულება იქნება ბოსტნეული. ამ შეფერხების თავიდან ასაცილებლად, თქვენ უნდა დააბალანსოთ თქვენი კომპიუტერის ბიუჯეტი ისე, რომ შეიძინოთ ნაწილები, რომლებიც უზრუნველყოფენ მონაცემებს საკმარისად სწრაფად, რათა თქვენი GPU იმუშაოს მთელი სიჩქარით. როდესაც ეს ასეა და თქვენს GPU-ს შეუძლია მუდმივად იმუშაოს სრული სიჩქარით, ტექნიკურად ეს არის ბოსტნეულობა, რაც ზღუდავს თქვენს შესრულებას. უბრალოდ დაიმახსოვრე, რომ ყოველთვის იქნება მინიმუმ ერთი ფაქტორი, რომელიც ზღუდავს ნებისმიერი სისტემის მუშაობას, ასე რომ, თქვენი მიზანია დააბალანსოთ ეს, რათა არ დაიკარგოს ძალიან ბევრი შესაძლო შესრულება.
მანქანები
სხვა მაგალითში, სარბოლო მანქანებს უნდათ მოსახვევებში რაც შეიძლება სწრაფად ასვლა, თუმცა ისინი შეზღუდულია საბურავებით უზრუნველყოფილი მოჭიდებით. იმისათვის, რომ შემცირდეს წრის მთლიანი დრო, რაც არის მათი დაჭიმვის ნაკლებობა, სარბოლო მანქანები ხშირად იყენებენ ფრთებს, რათა უზრუნველყონ დაწევა, გაზრდის ძალაუფლებას. უფრო დიდი ფრთებით თქვენ მიიღებთ უფრო მეტ ძალას, რაც საშუალებას მოგცემთ უფრო სწრაფად აიღოთ კუთხეები. მაღალსიჩქარიან სტრიქონებზე, თუმცა, ფრთა ასევე იყენებს წევას, რაც ამცირებს მანქანის მთლიან მაქსიმალურ სიჩქარეს.
წრეების დროის შეფერხებების შესამცირებლად, როგორიცაა მოჭიდების ნაკლებობა კუთხეებში და ჭარბი წევა მაღალი სიჩქარით, გუნდებმა უნდა გააუმჯობესონ ფრთა ან ფრთები მანქანაზე, რათა უზრუნველყოს სწორი ხაზისა და მოხვევის სიჩქარის საუკეთესო კომბინაცია, რათა მიიღოთ ყველაზე სწრაფი წრე ჯერ.