ყველა დროის 7 ყველაზე ცუდი GPU

click fraud protection

არის ცუდი GPU და შემდეგ არის GPU, რომლებსაც არასდროს დავივიწყებთ იმის გამო, თუ რამდენად დამღუპველი იყო ისინი.

ცუდი GPU-ს მიღება არ არის რთული. მას უბრალოდ უნდა ჰქონდეს ცუდი ღირებულება, რაიმე სახის დამღუპველი ნაკლი, ან უბრალოდ იყოს იმედგაცრუება. არსებობს უამრავი ბარათი, რომელიც განასახიერებს ერთ ან ორ ამ მახასიათებელს, მაგრამ დროდადრო ჩვენ ვმოწმობთ ჯადოსნური მომენტების, როდესაც გრაფიკული ბარათი ხვდება სამივეს.

ვსაუბრობთ თუ არა ყველა დროის საუკეთესო GPU ან ყველაზე უარესი, საკმაოდ რთულია გამარჯვებულების (ამ შემთხვევაში დამარცხებულების) მხოლოდ შვიდამდე შემცირება. საბედნიეროდ, მე რაღაც მცოდნე ვარ საშინელი გრაფიკული ბარათები და კომპიუტერის აპარატურა ზოგადადასე რომ, აქ არის ჩემი არჩევანი ყველაზე ცუდი GPU-ებისთვის, რაც კი ოდესმე გამოუშვა.

1 Nvidia GeForce GTX 480: GPU-ში „G“ ნიშნავს გრილს

წყარო: Hyins

თანამედროვე გრაფიკული ბარათის გაჩენის შემდეგ ათწლეულში, რეალურად არც ისე ბევრი ცუდი იყო და როდესაც იყო, მათ მინიმალური გავლენა მოახდინეს, რადგან ინდუსტრია ასე სწრაფად ბრუნდებოდა უკან მაშინ. საკმაოდ გავრცელებული იყო შემდეგი თაობის GPU-ების 50%-ზე მეტი გამარჯვების წინამორბედები და 100% ან მეტი არ იყო იშვიათი. მაგრამ 2010 წლისთვის ყველაფერი უფრო გართულდა, განსაკუთრებით Nvidia-სთვის. ის ცდილობდა შეექმნა მასიური GPU TSMC-ის 40 ნმ-ზე, რომელიც იყო გატეხილი. საბოლოო შედეგი იყო Nvidia-ს ყველაზე ცუდი ტექნოლოგიური შეცდომა: Fermi, რომელიც ამუშავებდა GTX 480-ს.

იმის გამო, რომ 400 სერია ამ სირთულეების გამო გადაიდო, AMD-მ აიღო შესრულების გვირგვინი Nvidia-სგან თავისი Radeon HD 5000 სერიით 2009 წლის ბოლოს და გაატარა იგი ექვსი თვის განმავლობაში. 480-მა დაიბრუნა გვირგვინი 10%-იანი უპირატესობით Radeon HD 5870-თან შედარებით, მაგრამ საშინელი ფასით: $500, 5870-ის 380$-თან შედარებით. და ეს იყო ფაქტიურად საშინელი ფასი; ის კიდევ უფრო გაძვირდა 480-იანი წლების მასიური ენერგიის მოხმარების გათვალისწინებით. In Anandtech-ის ტესტირება, ბარათი 200 ვტ-ზე მეტს მოიხმარდა დატვირთვის დროს და 90 გრადუს ცელსიუსზე მეტი იყო. თუ ოდესმე გსმენიათ „როგორ უნდა იყოს შემწვარი“, ეს არის ის, რასაც გულისხმობდა.

GTX 480 იყო ძალიან ცხელი, ძალიან ხმამაღალი და ძალიან ძვირი.

საკმარისია ითქვას, რომ GTX 480-მა არ გაჭრა ის მიუხედავად მისი შესრულებისა. ძალიან ცხელი იყო, ძალიან ხმამაღალი და ძალიან ძვირი. Nvidia-მ სწრაფად გამოუშვა GTX 500 სერია მხოლოდ ნახევარი წლის შემდეგ, ისარგებლა 40 ნმ კვანძის გაზრდილი სიმწიფით და არქიტექტურის დონის გაუმჯობესებით ეფექტურობის გასაზრდელად. პროცესორი უდავოდ ცუდია, თუ ის უნდა შეიცვალოს თვეების და არა წლების შემდეგ, ხოლო GTX 400 სერია ერთ-ერთი ყველაზე ხანმოკლე პროდუქტის ხაზია GPU ისტორიაში.

2 AMD Radeon R9 390X: ორი წლის ნარჩენები

წყარო: MSI

GTX 480 დებაკლიდან რამდენიმე წლის შემდეგ, ყველაფერი ნორმალურად დაბრუნდა. Nvidia-მ მოახერხა დარჩენა GTX 500 სერიით პირველ ადგილზე, მაგრამ ბაზარი კვლავ კონკურენტუნარიანი გახდა 2012 წლიდან, როდესაც Nvidia-მ დაკარგა ადგილი AMD-ის R9 290X-თან 2013 წლის ბოლოს. ასე რომ, AMD იყო მსოფლიოს სათავეში კიდევ ერთი ხანგრძლივი ბრძოლის შემდეგ პირველ ადგილზე დასაბრუნებლად. რა მოჰყვა შემდეგ ამ დაქვემდებარებულს ახალი სიცოცხლისუნარიანობით?

როგორც ირკვევა, ფინანსური არეულობა და პოტენციური გაკოტრება. მიუხედავად იმისა, რომ AMD-ის GPU-ები საკმაოდ კონკურენტუნარიანი იყო Nvidia-სთან უმეტესად, ისინი არ იღებდნენ მოგებას და იმ დროისთვის, როდესაც 290X გამოვიდა, კომპანიას ძირითადად ამოეწურა ფული R&D-ისთვის. მისი შემდეგი თაობის GPU არ გამოვიდა 2015 წლამდე, Nvidia-ს ლეგენდარული GTX 900 სერიიდან ერთი წლის შემდეგ, მაგრამ "ახალი" Radeon 300 სერია, რომელიც გამოვიდა 2015 წელს, სხვა არაფერი იყო. ეს იყო ფაქტიურად 200 სერიის ნახშირბადის ასლი მცირე შესწორებებით.

300 სერია არ იყო GPU AMD, რომელიც საჭირო იყო 2015 წელს გასაშვებად.

განსაკუთრებით ცუდი დამატება იყო R9 390X, რომელიც იყო რებრენდირებული 290X. მიუხედავად მისი მაღალი სიმძლავრის 300 ვტ-ზე მეტი სრული დატვირთვის დროს, მიმოხილვები გარკვეულწილად დადებითი იყო და მას GTX 980-ის იაფი ალტერნატივა წარმოადგენდა. თუმცა, მე არ ვარ დარწმუნებული, რომ ტესტირების მონაცემები მხარს უჭერს ამ დასკვნას. TechPowerUp აღმოაჩინა, რომ 390X მხოლოდ 980-ს ემთხვევა 4K-ზე, სადაც კადრების სიხშირე ჩვეულებრივ იყო 60 FPS-ზე ნაკლები და ზოგჯერ 30 FPS-ზე ნაკლები. იმავდროულად, GTX 970 დაემთხვა 390X-ს 1080p-ზე 100 დოლარით ნაკლებ ფასად, რაც მას ბევრად უკეთეს გარიგებად აქცევს (რომ აღარაფერი ვთქვათ უფრო ეფექტურზე).

300 სერია არ იყო GPU AMD, რომელიც საჭირო იყო 2015 წელს გასაშვებად. ეს იყო ერთი წლით დაგვიანებული და თითქმის ზუსტად ის, რაც ხალხმა მიიღო 2013 წელს. AMD-მა ასევე გამოუშვა R9 Fury და R9 Fury X, რომლებიც რეალურად ახალი ფლაგმანური ბარათები იყო, მაგრამ 290X მომენტი სრულებით არ აღადგინა. AMD არ შეეცდება წლების განმავლობაში დაებრუნებინა შესრულების გვირგვინი.

3 Nvidia GeForce RTX 2080: დასასრულის დასაწყისი

წყარო: Nvidia

ტექნოლოგიური ხარვეზები ხშირად არის ის, რაც საბოლოოდ ანადგურებს საშინელ გრაფიკულ ბარათებს, მაგრამ ზოგჯერ ყველაზე უახლესი GPU-ებიც კი ყველაფერს აფუჭებენ. RTX 20 სერია 2018 წელს დაიწყო Nvidia-ს ექვსწლიანი ბატონობის პიკზე. AMD-ის კონკურენტუნარიანობის ნაკლებობის მიუხედავად, Nvidia ყოველთვის ახერხებდა ყოველი თაობის ღირებულების 30-50%-ით გაუმჯობესებას. თუმცა, 20 სერიით Nvidia-მ გადაწყვიტა რაღაც განსხვავებული გაეკეთებინა.

საბოლოო ჯამში, RTX 20 სერია იყო მთავარი შემობრუნება სათამაშო GPU ისტორიაში და ყველაზე ცუდი გზით.

როგორც მსოფლიოში პირველი სათამაშო GPU-ები, რომლებიც მხარს უჭერენ ტექნიკით დაჩქარებულ რეალურ დროში სხივების მიკვლევას და ხელოვნური ინტელექტის გარჩევადობის გაზრდას, Nvidia-მ თვლიდა, რომ გამართლებული იყო ფასების აწევით. ბოლოს და ბოლოს, 20 სერია ბევრად, ბევრჯერ უფრო სწრაფი იყო, ვიდრე წინა 10 სერია სხივების კვალიფიკაციისა და DLSS-ით, ასე რომ, მაინც დიდი მნიშვნელობა იქნებოდა, არა? სამწუხაროდ, 2019 წლამდე ფაქტიურად არცერთი ტექნოლოგიით თამაში არ ყოფილა. ასე რომ, გამოშვების დღეს, RTX 2080 არსებითად იყო კიდევ ერთი GTX 1080 Ti (ნაკლები VRAM-ით). Techspot შთაბეჭდილება არ მოახდინა, ამბობს: „ჩვენ ვიღებთ GTX 1080 Ti-ს მსგავს შესრულებას ფასის 20%-იანი ზრდისთვის“.

მიუხედავად იმისა, რომ მე აქ გამოვყავი RTX 2080, RTX 2070 და RTX 2060 დაახლოებით ისეთივე ცუდი იყო და, ძირითადად, არაფერს სთავაზობდნენ რეალური ღირებულების გაუმჯობესებას. 2018 და 2019 წლებში რეგულარულად ირღვეოდა დაპირებები გარკვეული თამაშების შესახებ, რომლებიც მიიღებენ სხივების კვალს და DLSS. Nvidia-მ საბოლოოდ გამოასწორა სიტუაცია RTX 20 Super სერიის გაშვებით ნახევარი წლის შემდეგ, ისევე როგორც Nvidia-მ გამოუშვა GTX 500 სერია GTX 400 სერიიდან ნახევარი წლის შემდეგ. მაგრამ საბოლოო ჯამში, RTX 20 სერია იყო მთავარი გარდამტეხი მომენტი სათამაშო GPU ისტორიაში და რაც შეიძლება ცუდი გზით.

4 AMD Radeon VII: დავიწყებული AMD ფლაგმანი

წყარო: AMD

მიუხედავად იმისა, რომ RTX 20 სერია არ იყო შესანიშნავი პროდუქტის ხაზი, მან მაინც დააყენა AMD კიდევ უფრო უკან, რადგან ახალი RTX 2080 Ti იყო 30%-ით უფრო სწრაფი ვიდრე GTX 1080 Ti, ხოლო AMD-ის RX Vega 64 მხოლოდ GTX 1080-ს ემთხვეოდა. Ti). რაღაცის გაკეთება იყო საჭირო, მაგრამ AMD-ის მომავალი ბარათები 7 ნმ Navi დიზაინის გამოყენებით ხელმისაწვდომი არ იქნება 2019 წლის შუა რიცხვებამდე. მაგრამ შემდეგ ვიღაც AMD-ში მიხვდა რაღაცას: მათ უკვე ჰქონდათ 7 ნმ GPU, Vega-ს 7 ნმ ვერსია, შექმნილი მონაცემთა ცენტრებისთვის. ის არ აპირებდა 2080 Ti-ს დამარცხებას, მაგრამ რაღაც არაფერს ჯობია, არა?

ისე, Radeon VII ალბათ უკეთესი იქნებოდა არ არსებობდეს. ისევე როგორც 14 ნმ Vega 56 და 64, ის საკმაოდ არაეფექტური იყო და მიუხედავად იმისა, რომ ის დაახლოებით ემთხვეოდა RTX 2080-ს, მან ეს გააკეთა მაშინ, როდესაც მოიხმარდა დაახლოებით 70 ვატს. მას არ უჭერდა მხარს არც სხივების კვალიფიკაციას და არც გაფართოების ტექნოლოგიას, ხოლო ალუბლის თავზე იყო მისი ფასი $700, რაც იგივე იყო, რაც 2080 წელს.

AMD-მა ალბათ დაკარგა ფული Radeon VII-ზე და ის არც კი იყო კარგი GPU!

მაგრამ AMD-სთვის ყველაზე ცუდი ის იყო, რომ რადგან ეს იყო მონაცემთა ცენტრის GPU, მას მოჰყვა 16 GB ძალიან ძვირი HBM2 მეხსიერება. AMD-მა ალბათ დაკარგა ფული Radeon VII-ზე და ის არც კი იყო კარგი GPU!

იმის გამო, რომ RX 5700 XT გამოვიდა რამდენიმე თვის შემდეგ 400 დოლარად და ჰქონდა Radeon VII-ის მუშაობის დაახლოებით 90%, ეს ყოფილი GPU ფლაგმანი ძირითადად დავიწყებულია და კარგი მიზეზის გამო. ახალი არაფერი დაუმატებია და სახელიც საშინელი იყო. სერიოზულად, Radeon VII არის საშინელი პროდუქტის სახელი. ვფიქრობ, AMD საკმაოდ უხერხულია ამ ყველაფრის გამო, რადგან მისი ოფიციალური პროდუქტის გვერდი მას შემდეგ წაიშალა კომპანიის ვებსაიტიდან.

5 Intel Xe LP: Intel-ის დიდი ინტეგრირებული GPU, რომელიც უბრალოდ ვერ მოიგო

წყარო: Intel

იმისათვის, რომ ვისაუბროთ Intel-ის პირველ და ყველაზე ცუდ სათამაშო GPU-ზე, ერთი წუთით უკან უნდა დავიხიოთ. ჯერ კიდევ 2015 წელს, Intel-მა დიდი გადატრიალება მოახდინა AMD-ის ვიცე-პრეზიდენტი არი რაუჩის გადაბირებით, ახალი გრაფიკული არქიტექტურის განვითარებისთვის. ეს GPU არ უნდა ყოფილიყო თავდაპირველი მაღალი დონის ან თუნდაც საშუალო დონის ბარათებით, მაგრამ გამიზნული იყო მომავალ Intel CPU-სთან დაწყვილება. როგორც ინტეგრირებული GPU, უნდა გადაეღო გასროლა Nvidia-ს MX ლეპტოპის ჩიპებსა და AMD-ის APU-ებზე, და თუ წარმატებული იქნებოდა, შესანიშნავი იქნებოდა Intel-ისთვის და ცუდი მისი კონკურენტებისთვის.

2018 წელს ინტელი მოახდენს მორიგი გადატრიალების განხორციელებას რაჯა კოდურის სახით, რომელმაც დატოვა სამსახური, როგორც ლიდერი. AMD-ის Radeon განყოფილება შეუერთდებოდა Intel-ს, როგორც მთავარი არქიტექტორი, და მას ჰქონდა ინტეგრირებული ამბიციები გრაფიკა. მან გააფართოვა Intel-ის გრაფიკული გეგმების ფარგლები და დაიწყო დისკრეტული სათამაშო ბარათებისა და მონაცემთა ცენტრის GPU-ების განვითარება. მძლავრი ინტეგრირებული გრაფიკისთვის, რომელიც ქმნის Xe ხაზს Xe LP-ით ბოლოში, Xe HP-ის შუაში და Xe HPC-ით ზევით. Xe LP-ის დებიუტი იქნება Intel-ის 10nm კვანძზე და ასევე მიიღებს დისკრეტულ GPU ვერსიას.

სასტიკი იყო ამ ღარიბი პატარა GPU-ს ასეთ მტრულ სამყაროში მოყვანა.

Intel-ის სრულიად ახალი ინტეგრირებული გრაფიკის პირველი თაობის დებიუტი Ice Lake U CPU-ებით 2019 წელს შედგა და ის რეალურად აჯობა AMD-ის Ryzen 3000 APU. თუმცა, ეს მხოლოდ დასაწყისი იყო და Tiger Lake U ჩიპები სრულად ინტეგრირებული GPU-ით გვიან დაიწყო 2020. მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ ყინულის ტბაში iGPU-ზე 50%-ით მეტი ბირთვი იყო, Tiger Lake U ინტეგრირებული გრაფიკა იყო წაშლილია AMD-ის Ryzen 4000 APU-ით, და არსად მიუახლოვდა Nvidia-ს MX GPU-ების მოძველებას. DG1, კომპანიის პირველი დისკრეტული სათამაშო GPU ოდესმე, ასევე საკმაოდ ცუდი იყო და ძლივს დაემთხვა GTX 1030-ს.

რაუჩმა მხოლოდ 2020 წლის დასაწყისში გაათავისუფლეს Ice Lake U-ის iGPU-ს გაშვების ზედამხედველობა. მას შემდეგ ინტელს არ განუახლებია ინტეგრირებული გრაფიკა. Xe LP იყო წარუმატებელი არა მხოლოდ იმიტომ, რომ დიზაინი აშკარად ცუდი იყო, არამედ ალბათ იმიტომაც, რომ Xe HP და Xe HPC უფრო მეტი ყურადღება მიიპყრო. იმის გამო, რომ Arc Alchemist ისეთივე წესიერია, როგორიც არის, ძნელია დაადანაშაულო Intel Xe LP-ის მსხვერპლად. მე ვიტყვი, თუმცა DG1-ის შექმნა აბსოლუტურად არასაჭირო იყო და სასტიკი იყო ამ ღარიბი პატარა GPU-ს ასეთ მტრულ სამყაროში მოყვანა.

6 AMD Radeon RX 6500 XT: ყველაზე ცუდი წყვილი AMD-ის საკუთარ პროცესორებთან

წყარო: XFX

GPU-ს დეფიციტი, რომელიც 2020 წელს დაიწყო, დამღუპველი იყო. გრაფიკული ბარათები წარმოუდგენლად ძვირი ღირდა და ზოგიერთი MSRP-ითაც კი არ გაუშვა, რადგან ეს არაფერს ნიშნავდა. ბიუჯეტზე მყოფი ადამიანები ყველაზე უარესად დაზარალდნენ, რადგან AMD და Nvidia არ აწარმოებდნენ ახალ დაბალი კლასის ბარათებს და წინა თაობების ძველები თავდაპირველ ფასს ოთხჯერ აჭარბებდნენ. მაგრამ როდესაც GPU-ს დეფიციტი 2022 წლის დასაწყისში შემცირდა, AMD-მ საბოლოოდ დაიწყო რამდენიმე საწყისი დონის GPU-ის გამოშვება და მიუხედავად იმისა, რომ ბარი ძალიან დაბალი იყო, მან რატომღაც ვერ გაასუფთავა იგი.

RX 6500 XT არ იყო ჩვეულებრივი სათამაშო GPU. იგი თავდაპირველად შეიქმნა ლეპტოპებისთვის და, შესაბამისად, მოიხმარდა ძალიან მცირე ენერგიას და შესთავაზა ძალიან მცირე შესრულება, დაახლოებით 2016 წლის RX 480-ის ტოლი. 200-250$-ისთვის, რომელიც გამოვიდა, ეს არც თუ ისე საშინელი იყო და 6500 XT მას შემდეგ დაეცა დაახლოებით $150-მდე. თუმცა, იმის გამო, რომ 6500 XT შეიქმნა ლეპტოპებთან დასაწყვილებლად Ryzen 6000 APU-ების გამოყენებით PCIe 4.0-ით, AMD-მა გადაწყვიტა შემოგთავაზოთ მხოლოდ ოთხი PCIe ხაზი და თუ თქვენ მართავდით 6500 XT PCIe 3.0 რეჟიმში, სპექტაკლი იყო საშინელი.

AMD-მა საბოლოოდ მიაღწია რამდენიმე საწყისი დონის GPU-ს გაშვებას და მიუხედავად იმისა, რომ ბარი ძალიან დაბალი იყო, მან რატომღაც ვერ გაასუფთავა იგი.

ის, რაც 6500 XT-ს უბიძგებს ცხელ ნაგავში, არის ის, რომ კომპანიის ბიუჯეტის Ryzen CPU-ებმა, რომლებიც ზუსტად ამავე დროს გამოუშვეს, არ შეძლეს. მხარს უჭერენ PCIe 4.0-ს, რადგან ისინი იყო გადამუშავებული APU-ები, რომლებსაც მხოლოდ PCIe 3.0 ჰქონდათ. AMD პენი ისე ძლიერად დაიჭირა, რომ AMD CPU-ს Radeon GPU-სთან დაწყვილება ცუდი იყო იდეა. 6500 XT ბევრად უფრო ლოგიკურია დაბალი დონის Intel-ის მე-12 ან მე-13 თაობის ჩიპთან ერთად. ბევრად სასაცილო იქნებოდა, ფაქტიურად ერთადერთი რომ არ იყოს ახალი GPU 200 დოლარზე ნაკლები თუმცა ნამდვილად ღირს ყიდვა.

7 Nvidia GeForce RTX 3050: ხელმისაწვდომი შესვლის დონის ბარათი

Nvidia–მ გამოიყენა განსხვავებული მიდგომა, ვიდრე AMD–ს, როდესაც საქმე ეხება ბიუჯეტის სეგმენტს, რაც ნიშნავს იმას, რომ ის უბრალოდ არ არსებობს. ეს ნამდვილად არ იყო დიდი პრობლემა GPU-ს დეფიციტის დროს, რადგან თითქმის ყველა GPU იყიდებოდა დამატებით ას დოლარად. ყოველ შემთხვევაში, მაგრამ როგორც კი ყველაფერი გამარტივდა, ცხადი გახდა, რომ RTX 3050 იყო საშინელი საწყისი დონის ბარათი მიუწვდომელებისთვის ფასი.

2022 წლის დასაწყისში 6500 XT-ის გაშვებიდან დაახლოებით ერთი კვირის შემდეგ, 3050 თავიდან საკმარისად ღირსეული ჩანდა. GPU, ხმაურით-ბარშით, დაახლოებით RX 6600-ის ტოლი, რომელიც იყო 30%-ით უფრო სწრაფი, მაგრამ ასევე დაახლოებით 30%-ით მეტი ძვირი. 2022 წლის განმავლობაში, ყველა GPU იყიდებოდა უფრო დაბალ ფასებში, რადგან დეფიციტი გაქრა. და როდესაც RTX 30 GPU-ებმა საბოლოოდ შეწყვიტეს ფასის კლება 2022 წლის შუა რიცხვებში და ბოლოს, AMD ბარათები განაგრძეს. დღეს ყველაზე იაფი RTX 3050s ხელმისაწვდომია მხოლოდ $300-ზე ნაკლებ ფასად, ხოლო ბევრად უფრო სწრაფი RX 6600 შეგიძლიათ იპოვოთ $200-ზე მეტი.

ერთია, რომ RX 6500 XT იყოს ცუდი ბიუჯეტის GPU, მაგრამ ყოველ შემთხვევაში ეს არის ახალი GPU, რომელიც ხელმისაწვდომია $150. Nvidia-მ უბრალოდ უარი თქვა საწყისი დონის GPU-ების დამზადებაზე 3050-ის გამოშვებით, რომელიც თავისთავად კარგი ბარათიც კი არ არის მიმდინარე ფასებით. რა თქმა უნდა, Nvidia იტყვის, რომ პრემია ღირს, რადგან თქვენ იღებთ DLSS-ს, მაგრამ DLSS-ის ჩართვის შემთხვევაშიც კი, 3050 შეიძლება მხოლოდ ემთხვეოდეს ან ძლივს აჯობოს RX 6600-ს თითქმის $100 მეტით. 3050 ახასიათებს იმ მიმართულებას, რომელსაც Nvidia მიდის RTX 20 სერიიდან მოყოლებული და ის არ აჩვენებს კურსის შეცვლის ნიშანს.

ყველაზე ცუდი გრაფიკული ბარათისთვის კონკურენცია კიდევ უფრო გამძაფრდება

უახლესი თაობის GPU-ებთან საქმეები არ არის ისეთი ბნელი და განწირული, როგორც მე მეგონა. ერთხელ მე ვთქვი, რომ RTX 4070 შეიძლება ღირდეს ისევე, როგორც RX 7900 XTX (ეს 400 დოლარით იაფია) და რომ RTX 4060 იქნება მინიმუმ $400 (ეს არის $300). მაგრამ მიუხედავად იმისა, რომ ღირებულება არ უარესდება, ის ფაქტი, რომ ის არ უმჯობესდება, მაინც საკმაოდ საშინელია. ასევე საკმაოდ სერიოზულია, როდესაც საწყისი დონის GPU-ები ახლა იწყება დაახლოებით $300-დან, როდესაც ისინი იწყებდნენ სულ მცირე $100-ს. დესკტოპ კომპიუტერებზე თამაში სწრაფად ხდება მიუწვდომელი.

თაობიდან თაობამდე ღირებულების კარგი გაუმჯობესების დღეები დიდი ხანია გავიდა; ჩვენ უნდა დავკმაყოფილდეთ ბანგის 10%-იანი გაუმჯობესებით ყოველ ან ორ წელიწადში. AMD და Nvidia იბრძვიან ბოლოსთვის, რათა ნახონ, რომელ კომპანიას შეუძლია აიძულოს ხალხი გადაიხადოს ყველაზე უარესი გრაფიკული ბარათისთვის. თუ თქვენ შეძლებთ მუდმივად მზარდი პრემია კარგი გრაფიკული ბარათებისთვის, მაშინ ეს შესანიშნავია. მაგრამ ყველა დანარჩენისთვის, ვისაც არ შეუძლია ასობით დოლარის დახარჯვა იმავე სპექტაკლისთვის, რაც ჩვენ მივიღეთ წინა თაობაში, ეს უბრალოდ საზიზღარია.